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"엔터테인먼트법" 검색결과 2,841-2,860 / 4,294건

  • 할리우드영화(미국헐리우드영화) 성장, 할리우드영화(미국헐리우드영화) 특징, 할리우드영화(미국헐리우드영화)의 블록버스터, 할리우드영화(미국헐리우드영화)에 의한 한국영화의 상황, 한국영화의 문제점과 과제
    주의ive와 little three의 반트러스트법 위반)로 극장체인 폐기, 묶어팔기 중지, 독립영화 장려되고, 도시근교 생활양식과 방송 오락은 영화보러 가기 습관을 쇠퇴시킴.③ TV ... 을 통해 만들어졌다는 공통점이 있다.할리우드 영화는 철저하게 엔터테인먼트(entertainment)를 지향한다. 할리우드에서는 흥행 이외의 미덕은 없다. 이름 높은 상의 수상
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 부산 롯데호텔 마케팅전략(STP전략,4P,Marketing control,마케팅믹스)
    엔터테인먼트 호텔이다. 비즈니스 센터와 Executive Floor, 휘트니스 센터 등도 갖추고 있다. 43층에 위치한 스카이라운지에서는 뛰어난 부산의 야경을 감상할 수 있다.2 ... 에 발맞추어 카지노, 숙박, 의료부분까지 한 번에 이루어지면서 롯데호텔로써는 플러스 요인이라고 볼 수 있다.4) 법적, 정치적 분석정부가 국제공항 등을 갖춘 시, 도의 특1급 호텔로 제한
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 안산선부동상가분양제안서
    중심의 투자패턴저금리 시대의 지속유지 프로젝트 파이낸싱의 활성화 (장래 사업성 담보대출) 레저, 관광, 스포츠, 문화 등과 관련된 복합엔터테인먼트 공간이 큰 물줄기를 형성 상업 ... ㆍ 이론적 근거 강함 (향후 수익이 주된 관심)ㆍ 객관적 검증자료 제시가능ㆍ 객관적 ㆍ 미래 순영업소득 예측의 객관성 ㆍ 법적문제 발생시 강한 설득력장점-ㆍ 평가자의 주관 개입 ... 가 산정에 유리 ㆍ 적정 이익금 책정ㆍ 건물 신축비용을 감안한 추계 (건축비+토지비+일반관리비)비용 접근법(원가방식)적 용ㆍ 최근 주변지역 분양사례를 검토 (입지에 따른 분양가, 분양
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.21 | 수정일 2020.02.25
  • [카지노] 카지노 산업의 현황 및 개선방안
    년aming License Fee)를 부과하고 있으며, 입장세(Admissions Tax), 엔터테인먼트세(Entertainment Tax) 등의 세금이 카지노 정책목적에 따라 ... 를 근거로 경찰과 검찰 등 사법기관은 법을 집행하고 있다. 근절 모형의 정부에서는 모든 종류의 게임을 금지하는 포괄적 법령을 채택하며, 처벌법이나 규제법을 통해 정책 목표를 달성
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.03
  • 고급 컨텐츠 시대 - Web2.0 참여시대 (구글, 유튜브)
    이 남긴 유산1. 보수적인 비밀투성이 금광산업의 전례를 깨고 탐사에 대한 독창적인 접근법(리눅스의 Open Source)을 택해 그 효과를 입증. 2. 회사가 독점하던 Data ... 을 만한 글을 쓰도록 도모하는 것 목표 : 과학 개념에서부터 의학 정보, 지리와 역사에서 엔터테인먼트, 제품 정보에서 수리 방법에 이르기까지 모든 주제를 커버하는 것.1) 놀(knol
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.29
  • 도심 속 상업시설의 효율적인 활용과 활성화를 위한 제안서 레포트.
    들을 머무르게 디자인 되어진 엔터테인먼트 쇼핑몰 일본 후쿠오카의 캐널시티 - 즐거움이 입체적으로 교차하는 미래 도시형 공간, 도심 재개발의 교과서가 된 복합 상업시설이다. 건물 자체 ... 의 변금씩 다를 뿐 건축의 차이를 발견할 수 없다. 대부분의 건물들이 상업성만 추구, 건축의 미적인 가치를 소홀히 했기 때문이다. "건축이 단순히 물질적 가치추구의 희생양이 되고 법
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.20
  • [재무비율분석][재무비율][재무제표][LG전자 재무비율분석][현대자동차 재무비율분석][CJ엔터테인먼트 재무비율분석]LG전자의 재무비율분석, 현대자동차의 재무비율분석, CJ엔터테인먼트의 재무비율분석
    LG전자의 재무비율분석과 현대자동차의 재무비율분석 및 CJ엔터테인먼트의 재무비율분석Ⅰ. LG전자의 재무비율분석1. LG전자의 요약대차대조표와 손익계산서1) 요약대차대조표2) 요약 ... 성비율6) 생산성비율7) 기타8) 결론2. 손익계산서분석1) 수익성분석2) 활동성분석Ⅳ. CJ엔터테인먼트의 재무비율분석1. 대차대조표분석1) 유동성분석2) 레버리지 분석3) 자본 배분 ... 와 프리미엄제품 중심의 수출증가에 힘입어 전년동기대비 매출이 17.5% 성장했다. 영업이익은 3,554억원(영업이익률 5.8%)을 달성했으며, 경상이익은 LG필립스LCD 등의 지분법
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.08
  • 강원랜드 카지노 이야기
    하는 지역주민의 극한투쟁발생 (`95.2) 폐광지역개발지원 특별법 제정(`95.12) 강원랜드 설립(`98.6) 스몰 카지노 호텔 오픈(`2000.10) 메인 카지노 호텔 오픈 ... , 머신게임 960대 -일반룸/ 금연게임룸:4층, VIP/ V-VIP용:5층 식음업장-엔터테인먼트라운지(70석) -카지노바(24석) -파인레스토랑(221석) -카지노뷔페(290석)
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.24
  • 삼성 홈플러스의 고객만족 전략
    한 가격으로 상품을 판매하는 대규모 점포로 정의된다.- 3000평방미터(909평) 이상인 점포를 의미(유통산업발전법)한다.- 할인점의 특징은 대량구매, 대량진역, 저마진 고회전, 셀프 ... 에도 문화센터 등을 운영하고, 점포 안에 다양한 고객 편의시설을 두고 있어 ‘one-stop life services'를 추구하며 가치를 제공하는 복합쇼핑공간(엔터테인먼트 도입
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 개인 미디어 시대의 도래
    시장의 생존전략법과 현 개인미디어의 실태 -각 미디어의 특징- '우리 싸이트로 오세요' 싸이월드 : 편집이 자유롭지 않아 답답하다는 불만도 있지만 누구나 이용하기 쉽다는 장점 ... 엔터테인먼트 블로그를 만드는 것이 목표-액세서리- 싸이월드 : 사이버 머니 '도토리'는 개당 100=미니 홈피 배경음악이나 스킨(배경그림), 가상공간인 미니 룸에 사용. 도토리의 하루 판매
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.07
  • [경영학원론] WWE를 통한 기업 전략과 사례
    들이 많죠), 그리고 관중들의 반응을 이끌어낼 수 있는 일련의 동작들을 경기에 집어넣음으로서 보다 엔터테인먼트적 측면을 강조했다고 볼 수 있습니다. 즉, 다시 말해서, WWE ... 주로 아동들에게 맞춰져 있었습니다. 가령 미국의 영웅이었던 헐크 호건이라던지, 인디언 전사 얼티밋 워리어, 저승사자 분위기를 물씬 풍기던 언더테이커와 같은 만화속에나 등장할법 ... 는 스포츠, 스포츠 엔터테인먼트다..라는거죠. WWE는 굳이 이 사실을 숨기지 않습니다. 오히려 이용하죠.WWE단체의 STP전략을 간단히 요약하면,Market Segmentation
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • p2p 이용문제에 관하여
    .romnet.comV-Share www.v-tv.co.krP2P사용 서버가 가장 문제가 되는 이유는 바로 이 같은 서버에서 저작권법에 위배되지 않는 파일 공유가 이루어지고 있 ... 는가? 하는 문제이다.우리 저작권법은 저작물을 녹음, 녹화 등의 방법의 의하여 유형물에 고정하거나 다시 제작하는 것을 ‘복제 행위’로 일반 공중이 개별적으로 선택한 시간과 장소 ... 터넷을 통한 엔터테인먼트 및 컨텐츠의 무단유통이 가장 심한 나라중의 하나가 바로 우리나라이다. 우리나라는 인구당 초고속인터넷 이용비율이 21.3%에 달하는 세계최고의 초고속 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.02
  • [관광]기타관광사업
    . 국제회의 기획업의 개념국제회의기획업은 관광진흥법에 의한 업종으로서 대규모 관광수요를 유발하는 구제회의 계획, 진행 등 필요한 업무와 행사를 주관자로부터 위탁받아 대행하는 업 ... 다.따라서 이에 대한 대책 및 개선방안으로는 첫째, 영세성에 따른 금융?세제상의 지원 둘째, PCO 전문요원 양성과 관련한 전문교육기관의 설립, 셋째, 전문용원의 법적 보강과 활동강화 및 ... 적으로 갖추어 이를 회원 기타 이용자에게 이용하게 하는 사업을 말한다.관광객 이용 시설업의 종류는 광광진흥법 시행령 제 2조 3항에 의하여 전문휴양업, 종합휴양업, 자동차야영장업
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30
  • 온라인 DVD 대여점 Netflix(넷플릭스)
    , 리드 헤스팅스(Reed Hastings)가 창업 현재 미국에서 4백만 이상의 고객을 대상 6만 5천 개 이상의 DVD 타이틀을 제공하는 가장 큰 온라인 엔터테인먼트 서비스 업체 ... 를 연도별로 따라가며 70% 커버했노라는 식의 평을 남기기도 한다. 기사가 인용하는 대로, “내가 영화에 관해 알아야 할 모든 것은 넷플릭스에서 배웠다”라는 말이 나오지 말라는 법도 없
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.04
  • 마이크 데이비스의 `슬럼, 지구를 뒤덮다` 서평
    들이 곧잘 사용하는 '뜨거운 철거법'은 상상을 초월할 정도로 잔인하다. 들쥐나 고양이를 등유에 흠뻑 적신 후 불을 붙여 골치 아픈 슬럼에 풀어 놓는 것. 그리고 개는 너무 빨리 죽 ... 어 잘 쓰지 않는다고 한다. 이런 끔찍한 방화는 개발업자들에게 가장 손쉬운 해결법이다.그렇다면 제 3세계 국가들은 이런 자국의 도시 빈곤에 대해 어떻게 대처하고 있을까? 우리 ... 과 파트너를 이루는 것은 제 3세계 탈식민 엘리트들의 배신이다. 제 3세계 엘리트는 더럽고 위험한 슬럼을 피해 사설경비에 의해 지켜지는 폐쇄형 주택단지와 대형 쇼핑엔터테인먼트 시설
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.17
  • PR전략 사례 분석
    는데 갚아야 할 빚이라는 얘기에 사람들의 동요가 있을 법하다. 이미 ‘한 나라의 대통령에게 빚이 있다니 우리랑 별반 다르게 없구나’ 하는 연민이 노사모 사이에 형성되었다. 그런데 받 ... 으로 보여진다.2. 성공한 PR사례빅뱅(Big Bang) 밥상에 숟가락 얹은 투애니원(2NE1) - 작년 한해 연예계의 아이콘으로 떠오른 빅뱅. YG엔터테인먼트(이하 YG)라는 대형기획사
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21 | 수정일 2020.08.25
  • 방송편성론- 신규채널 편성 전략 (신규프로그램O)
    성공한 남성들의 필수 아이템 : Ch. Man's“너 Man's 보니?”목 차채널운용 개요 목표 시청자 분석 편성 계획 채널 프로모션 종합채널 프로그램 편성에 대한 방송법규정 ... 사람들의 관심은 날로 높아진다. 이제는 부자들의 무조건적인 부정적 시선이 많이 사라졌고, 그들의 자산관리법을 배우고자 하는 분위기가 잡혀가고 있다. 부자의 돈 버는 법을 배워 잘 살 ... 수 있는 법을 공개하고자 한다. 편성의도 : 도움이 되는 금융(돈)에 대한 소재로 꾸몄다. 공중파에서는 주로 오락을 하는 시간대에 가벼우면서도 알찬 정보를 주는 것으로 의도
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.07
  • [스마트TV]스마트 TV의 개념 및 특징 이해, 등장배경과 시장 현황 및 파급 효과 분석, 스마트TV 성공을 위한 해결 과제 고찰
    의 기회와 위기다) 방송광고 시장의 확대라) 연관 산업의 활성화4) 법적규제 문제 대두가) '방영권' 범위 논란나) 온라인 콘텐츠 심의 문제다) 글로벌 확산과정에서의 관련 법제도 이슈 ... 터넷 동영상 엔터테인먼트 콘텐츠 이용을 위해 가장 선호되고 있는 매체라는 점에서 여러 관련 업체들의 스마트TV 시장 진출 동기를 충분히 설명해 주고 있다.3. 스마트 TV 시장 현황
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    ‘Character’6. 게임 산업의 성격1) 게임산업은 엔터테인먼트 산업.2) 게임산업은 미래산업.7. 게임산업의 성공요인1) 시나리오2) 과감한 투자3) 기획자, 기술인력의 열정 및 ... 적 엔터테인먼트의 산업으로의 발전무궁무진한 발전을 가진 일본의 게임산업.Ⅰ. 일본게임산업의 역사1958년 브룩 헤이븐 국립연구소에서 최초의 게임(테니스 게임)발표.1961년 미국 MIT ... 에서 만큼의 기대와 재미를 게임으로 그대로 옮길 수 있다.6. 게임 산업의 성격1) 게임산업은 엔터테인먼트 산업.-소비자의 다양한 욕구에 대한 철저한 시장 분석을 통한 item선정
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    목차1. 연혁2. 요약재무제표1) 대차대조표2) 손익계산서3. 재무비율 분석4. 비교분석1) 엔씨소프트 VS 산업평균 VS 넥슨5. 종합적인 분석1) 월지수법2) 트랜트지수법6 ... . 현금흐름분석7. 결론1. 연혁2000년대? 리차드게리엇의 타뷸라라사 북미, 유럽 정식 서비스 개시(2007년)? 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결(2007년 ... )? 소니와 전략적 제휴 체결(2007년)? 엔씨소프트 차이나 설립(2006년)? 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트 사와 퍼블리싱 계약 체결(2006년)? 미 스페이스타임 스튜디오
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
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2025년 06월 19일 목요일
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