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"애니메이션문제점" 검색결과 2,841-2,860 / 10,612건

  • 주제중심 학년통합 교육과정 수업지도안
    적 태도 함양학습단계교수?학습 활동시량자료() 및 유의점()상황제시와 탐구문제설정학습 동기 유발하기학습 문제 파악하기이야기나 애니메이션을 감상하고다양한 방법으로 표현해 봅시다.학습 ... 은 세상 많은 이야기(1/6)지도교사3학년 0반 0004학년 0반 000학습주제이야기나 에니메이션을 감상하고다양한 방법으로 표현할 수 있다.학습모형집단탐구학습모형학습목표이야기 ... 나 에니메이션을 감상하고 다양한 몸짓으로 표현해 봅시다.수업전략자기주도적 학습전략돌아가며 말하기. 브레인라이팅, PMI,창의?인성 요소독창적 사고 기회의 제공 및 모둠활동을 통한 협력
    리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 미야자키 하야오의 작품을 읽다. : 일본사회와 미야자키 하야오의 작품, 그리고 종교
    를 그리는 열정은 대단한데, 초기작 장화신은 고양이(1969)을 시작으로 마루 밑 아리에티(2010)까지 총 19개의 에니메이션을 제작하였으며, 70세의 나이에도 여전히 에니매이션 ... 도 애니메이션은 피해갈 수 없는 과제였다. 문제애니메이션은 제작 비용이 상당할 뿐만 아니라 제작 기간도 길다는 것이었다. 여러 기획안을 검토하던 NHK의 눈을 반짝거리게 만든 것 ... 은 세계명작동화 시리즈로 이름이 난 닛폰 애니메이션(Nippon Animation)의 기획서였다. 이때 방영된 것이 바로 《2222년 미래소년 코난》이었다. 본 기획의도는 이렇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.14 | 수정일 2015.07.22
  • [경북대] 2018.2 일본문학의 이해 기말 summary
    일본문학의 이해[그리고 아무도 없었다]공통점10명의 초대된 사람(이곳에 모인 사람들 모두 범의 심판을 피해간 죄인)들어 올 수 있었지만 나갈 수는 없는 공간 (밀실살인)노래 ... 하게 함최후의 살인인 여교사의 자살이 가장 완벽한 살인주변의 사람을 믿지 못하고 저마다의 생각을 감추고 문제를 함께 해결하려 하지만 여전히 남아있는 이 공간 속 누군가 범인일지 ... / 2012년 대지진 timetable을 그대로 들고온다누계 680만부로 드라마, 만화, 실사영화, 애니메이션 등으로 2차 제작비브리아 = 라틴어로 ‘성서’가마쿠라에 있는 비브리아 고
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 극장용 애니메이션의 위기에 따른 환경 분석
    제'에서 국산 극장용 장편 애니메이션인 이 상영되었다. , 등 TV시리즈로 흥행 및 수익이 검증된 애니메이션이 아니라 처음부터 극장용으로 기획된 장편 애니메이션이라는 점이 매우 ... 에 비해 국산 극장용 애니메이션은 과연 무엇 때문에 이렇게 외면당하고 있는지 그 원인을 분석하고, 장기적인 침체를 벗어나기 위한 방안으로 어떤 것을 제시할 수 있는지에 대한 문제의식 ... 이 본 연구의 출발점이다.II본론2000년대에 들어 국산 극장용 애니메이션은 매우 심각한 위기에 봉착해 있다. 개봉되는 작품수가 눈에 띄게 줄어들었음은 물론이거니와 제작에 투자
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.21
  • 직업평가보고서
    가 지닌 여러 가지 문제 해결에 필요한 서비스를 파악한다.2. 평가목표①내담자의 강점과 취약점은 무엇인가?②내담자의 지적 수준은 어느 정도이며 직업 생활을 방해하는 정서적 부적응 ... 도 잘하는 편이었다. 신변처리 상에는 문제가 없으며 인지적인 영역에서는 자신의 이름쓰기, 주소외우기 등 자신의 기본적 인적사항에 대해서만 숙지하고 있으며 숫자에 취약했다. 따라서 ... 내담자는 12개의 영역 가운데 humanitarian, sports 영역에서 높은 흥미를 보인 반면, plant & animal, artistic 영역에 대한 흥미는 낮게 나타났
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.23 | 수정일 2017.04.03
  • 동물매개치료 사례조사
    …………………………………………………………………………………………… 41. 동물매개치료와 동물매개활동의 차이점 ……………………………………………… 42. 동물매개치료의 효과 ... . 참고자료 ………………………………………………………………………………………‥ 101. 동물 매개치료의 정의동물 매개 치료(Animal-assisted therapy)는 동물이나 애완동물 ... 위해 치료해 주는 좋은 방법으로 봐야 한다. 그래서 펫 테라피(Pet therapy) 또는 애니멀 테라피라고 가리킨다.동물매개치료(Animal assisted therapy
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.18
  • 중국애니메이션산업
    여개 영역, 6000여 종의 아동제품 시장으로 뻗어나가고 있다. 그러나 이러한 실례와는 별개로 중국 애니메이션 업계는 여전히 많은 문제점을 안고 있다고 한다.자료에 의하면 중국 ... 한 중국 애니메이션산업의 문제점들이 우리에게는 호기로 작용 할 수 있다.우리나라는 60여년 간의 역사를 가지고 있으며 현재는 세계 제3대 애니메이션강국의 위치에 있다고 한다. 오랫동안 ... 니 흥미와 재미가 떨어지는 등의 문제점을 안고 있다고 한다. 이것은 아마도 중국의 유교적인 전통사상과 뗄 수 없는 관계가 있는 것 같다. 그리고 물론 투자비와 깊은 관계가 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.20
  • 1. 게임 속 환경 동향-10p
    지만 2017년 자율규제안이 청소년이용불가게임에는 적용되지 않았다는 점과 달리 ‘플랫폼 등급 구분 없이 확률형 아이템을 제공하는 모든 게임물’로 변화했다. 또한 ‘확률형 아이템 결과물 ... 게 문제가 되지 않는다는 입장을 고수하고 있다. 중국은 문화부가 ‘온라인 게임 운영 규제 및 이후 감독 강화에 관한 고시’를 2016년부터 시행해 게임사가 의무적으로 확률형 아이템 ... 거나 인터랙티브와 시나리오형 애니메이션(유·무성 모두 해당) 창작물관련 대상- 개발비 최소 10만(한화 약 1억 3,000만) 유로 이상에 해당되는 게임- 대중을 상대로 한 상업용 게
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 국어과 학습지도안, 교수학습과정안
    의 연구1. 교재 및 단원명가. 교재 : 국어⑤ (천재교육)나. 단원명· 대단원 2. 세상을 바꾸는 힘· 소단원 (2) 주장하는 글쓰기2. 단원설정의 이유사회적 쟁점에 대해서 문제 ... 고 토론하기’에서는 다양한 논제에 대해 토론하며 토론의 과정과 결과를 평가하고, ‘(2)주장하는 글쓰기’에서는 의견의 차이가 드러나는 문제에 대해 타당한 근거를 들어 주장하는 글을 쓰 ... 도록의 융합을 바탕으로 설계됐다.본 단원을 통해 학습자는 타당하고 논리적인 근거를 바탕으로 한 토론과 주장하는 글쓰기를 할 수 있게 되고, 합리적인 방식으로 크고 작은 문제를 해결
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.20
  • 연세대학교 영화의 이해 중간고사 필기 정리
    브라더스가 선두. 유성영화 이후 관객들의 호응 커서 유성영화로 전환할 수 밖에 없었음.2) 유성영화로의 전환점에서의 문제점1) 유성영화에 대한 반응 별로였음.2) 마이크 위치 ... 에 대한 문제점 : 잡음 녹음, 녹음이 잘 안됨3) 배우 : 목소리 연기 요구/ 대사 암기/ 과장적 연기에서 자연스러운 연기로의 변화/ 2) 때문에 연기에 집중 못함/ 배우들의 세대교차/ 사용. ... 가 각자의 길로 발전하고 있었는데, ‘전체적 총할 예술’인 영화를 통해 다 만나게 됨.c.f ) 제 8 예술 : 애니메이션2. 영화에 필요한 요소1) 필름 -영화 역사 시작 이전
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.10
  • 한국인에게 미국의 가치와 미국문화에 대한 선호
    하고 매력적인 나라로 만든 요인으로 꼽히기도 하지만, 반대로 미국을 심각한 사회문제로 물들게 하고 미국을 혐오하게 만들기도 한다. 개인주의와 성공 신화를 쫓아서 각자가 최선을 다해 ... 그러한 맥락과 일치한다. 문제는 미국은 그러한 현상을 ‘세계화 (glottalization)’라고 긍정적으로 생각하는 반면, 서유럽이나 아시아의 민족주의 국가들에서는 ‘글로벌’이 ... 라는 용어 자체를 ‘미국화’라는 의미로 생각해 부정적으로 받아들이고 있다는 점이다.미국문화의 부작용이나 미국의 문화제국주의를 비판할 때마다 늘 등장하는 것 중 하나는 헐리웃 영화
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.08
  • 영문학개론 기말고사 할인자료
    machinaGod from the machine무대 안보이는 곳의 장치를 통해 예상밖의 문제 해결Plot의 진행Exposition도입 : preliminary actionDevelopment ... , anticlimaxDenoument결말 : unknotting, unravecling, resolution, outcomePeripety반전, 전환점A sudden reversal dependent on ... 에 호소한다Aesop – FablesWilliam Golding – Lord of the FliesGeorge Orwell – Animal FarmFableSuccint story
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 (70%↓) 600원 | 등록일 2018.05.02
  • 유배 문화 콘텐츠의 현대적 활용 방안
    가치를 만들어내는 것이다. 그러므로 본 과제에서는 제주의 유배문화 콘텐츠의 현대적 활용방안을 제시하려 한다.Ⅱ. 문화 콘텐츠의 문제점1. 공급자와 수용자간의 소통 문제과거 ... 을 실시하고 있는지는 의문점이 생긴다.2. 문화콘텐츠의 산업화·자원화 문제문화콘텐츠의 활용은 정부기관과 지방자치단체를 비롯한 다양한 기관에서 이뤄지고 있다. 그러나 문화의 활용 ... 이득에 치중하면서 문화의 활용 방안이 잘못된 방향으로 나아가는 경우가 적지 않다. 이러한 문제를 방지하고 문화콘텐츠 산업이 제대로 활성화되기 위해서는 그 문화의 가치를 제대로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (학교사회사업론) 학교사회복지의 (1) 필요성과 목적, 개념에 대해 설명하고, 은평
    며 학교 교육이념을 달성하도록 돕는 전인교육의 사업사업이라 볼 수 있다. 학교사회복지는 학생들이 가지고 있는 문제점들을 개인의 문제로 치부하지 않고 환경과 사회와의 상호작용 ... . 학교 사회복지 정의1) 기본관점학교와 가정 및 지역사회에서 경험할 수 있는 문제와 어려움을 사회사업의 방법론을 활용해 해결함으로써 학생들 스스로가 잠재력을 향상시킬 수 있게 하 ... 으로 여기는 것이 기본 관점이다. 심리와 사회적 문제들을 해결할 때 학생과 학교 및 가정, 지역사회의 연계를 통해 예방하고 잠재력 및 능력을 최대한 발휘할 수 있다면 그것은 학교사회복지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.06
  • 한식대회 개최방안 - 전주를 중심으로
    하고 있음. 그러나 발효식품이 한식을 대표하기에는 한계가 있음.전북 주요 음식 축제 현황 및 평가2) 전북 음식축제1. 음식축제 현황음식축제의 문제점① 성공적이라고 평가 받는 전주비빔밥 ... 중 시상 및 전시한식기 韓食器4. 세부 프로그램4) 부문별 한스타일상 시상부문별 최고의 한스타일상 시상소리 부문도서 부문[그림, 사진 부문)방송, 영화, 에니메이션 부문음식을 소재
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25
  • (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각 ... 크래프트의 시장8. 월드 오브 워크래프트의 컨셉9. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인터넷의 보편화가 이루어지면서, 게임 시장에서도 큰 변화가 찾아왔다. 기존의 가정용 콘솔 기기 ... 이 가능한 것의 전제 조건이 깔린 후에 가능한 것이다.아케이드 게임은 오락실에서 보아왔던 고전적인 형태의 게임으로 그때와 다른점은 상호작용성이 강조된 것이다. 온라인 아케이드 게임
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 서울시의 타요버스 도입사례에 대한 내용과 분석
    준다는 점에서 좋은 애니메이션이라고 할 수 있는 것이다. 게다가 현재 ‘꼬마버스 타요 차고지 놀이’라는 어플리케이션도 등장했다. 이 어플은 무료인데다가 거의 모든 스마트폰과 태블릿 ... 의 트위터에 언급한 바대로 "한 시민의 아이디어에서 타요버스를 시작했다"고 밝히며. 오세훈 시장 시절 애니메이션이 제작됐지만 이를 실제 도로 위로 꺼내든 것은 이번이 처음이 ... 에 영향을 미쳤다. 이러한 성공적인 발디딤으로 한국을 대표할 만한 아이콘을 만드는 데 기여할 거라 생각된다.?세 번째는 대중교통이나 교통질서에 대한 이야기들을 들려주는 교육용 애니메이션
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.02
  • 경영혁신 성공,실패사례
    하여 현장 가장 말단에서부터 시작된다. 조립라인 공정 단계에서 생산성을 방해하는 문제점을 찾아내 우선 그 문제점부터 해결한다. 그리고 작업자 스스로 사고하는 힘을 키우기 위해 “왜 ... 는 디즈니와 합작으로 경험도 없는 장편 3D애니메이션 영화를 만들었다. 4년간 픽사 직원과 함께 만들었던 작품이 바로 ‘토이 스토리’다. 토이 스토리는 그를 다시 돈방석에 앉혀줬 ... 상품이 아니었기 때문이다. 당시 아이팟 보다 더 작고 얇은 제품도 많았다. 그나마 아이팟의 차별화전략은 하드디스크를 사용했다는 점이었다. 그러나 하드 드라이브를 채용한 대용량
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.28 | 수정일 2018.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터는 극장이다 요약 및 독후감
    는 감성을 사용한다는 점에서 모호하게 보인다는 것이다. 하지만 드라마적인 재현에 수반되는 ‘부정확성’은 ‘실제 같다’는 느낌을 받기 위하여 사람들이 지불하는 비용에 대한 대가이다.예술 ... 에서 그래픽적인 표현과 상징, 비언어적인 사운드와 애니메이션은 컴퓨터와 사용자 사이 말을 대체할 수 있는 의사소통의 수단이다. 이러한 비언어적인 표현인 각자의 생각을 표현할 수 있 ... 이런 프로그램이 제대로 작동하지 않는다면, 사용자는 컴퓨터 내부에 문제가 있는 것으로 추론하게 될 것이다. 이 경우에는 컴퓨터는 사용자가 무엇을 잘못했는지 알고 있지만, 사용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 인격교육 사례 보고서
    한 인간애와 올바른 품성, 삶의 진리 등 삶의 의미와 감동을 느낄 수 있는 훈훈한 이야기를 소재로 애니메이션과 나래이션, 음악을 통해 전달하는 프로그램이다. 삼성초등학교에서는 인격 ... 고 자신이 느낀 점과 반성해야할 점을 기록장에 적도록 되어있었다.이처럼 우리나라에서는 인격교육의 한 가지 방법으로 교훈적 이야기, 문학 작품을 많이 이용하고 있다. 수업 중간 중간 ... ’에서만 전적으로 의존하여 찾은 점이 아쉽다. 미국의 인격의 현재 상황은 사회 안정성과 도덕적 건전성을 나타내는 거의 모든 지표들이 급격하게 부정적인 방향으로 변화되었다고 한다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.05
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감