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"스포츠웨어" 검색결과 2,841-2,860 / 7,243건

  • 셀프리더십을 통한 성공인물 사례 분석
    웨어도를 아예 없애고 쉽게 가르치고 있다는 것을 잘 안다.그러나 사회 현실은 이와 다르다는 것을 명심하라.8. 인생은 학기처럼 구분되어 있지도 않고 여름 방학이란 것은 아예 있 ... 하다고 생각한다. 김연아 선수가 스케이팅을 시작할 당시 스케이팅은 많은 비용이 드는 스포츠였다. 그리고 김연아 선수는 그리 풍족한 집안이 아니였다고 한다. 그녀의 가족들이 그녀
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.07.10 | 수정일 2015.09.30
  • 클라우드 컴퓨팅 동향과 전망
    , 스토리지, 네트워크를 필요에 따라 인프라 자원으로 사용할 수 있는 IaaS를 제공하고 가상화된 데스크톱 환경도 제공한다. 인프라상에서 다양한 소프트웨어 서비스를 제공하고 있다. ... 의 소프트웨어를 모바일 단말로 가져와주는 서비스이다. 콘텐츠 소비에 대한 사용자들의 인식이 콘텐츠의 물리적인 소유에서 접속으로 변화하면서 스트리밍 기반 온-디멘드형 서비스로의 전환 역시 ... 마이크로소프트마이크로소프트에겐 소프트웨어도 빌려 쓰는 클라우드 컴퓨팅 서비스는 치명적이었다. 그러다 대세를 거스르지 않고 자기 파괴를 택하며 클라우드에 올인하겠다고 밝혔
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.22
  • THE NORTH FACE - 브랜드 분석, 마케팅전략, 경쟁사 비교 분석, 성공요인 분석
    한 “SUMMIT SERIES”는 젊은층 감성의 스포츠 클래식 브랜드로서 최근 고객들의 Hot Item으로 사랑받고 있다.다양한 브랜드를 한 곳에서 만날 수 있는ONTRI트렌디한 제품 ... 적- 고감도 패션 / 건강을 위한 스포티브 캐주얼 아동복 - 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용패션성을 강조한 영캐릭터 골프웨어로 앞서간다. - 패셔너블 골퍼 ... 효과 제품력 및 서비스정신 스타마케팅 매장 입지 조건 국제적인 스포츠 선수 모델 매달 1종이상의 신제품 출시INEARKMGTINEARKMGT지금 머릿속에서 떠오르는 Casual
    리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민여행실태 조사검토서
    과 Creat: 지식과 창의성이 가치창출의 원천 , 창의성은 성장의 중요한 가치 한류 와 같은 미디어 , 영상제작 , 패션 , 출판 , 음악 , 영화 , 비디오 , 레져소프트웨어 등의 창조 ... , 관광 , 스포츠 등도 친환경적 여가활동 수요 , 저탄소형 여가산업 역할 확대 , 문화를 통한 국민 인식제고 및 녹색성장 토대를 마련하기 위한 국민생활전반 포괄적 변화전략 필요 ... 하고 다양한 여가활동 영위 방향으로 국민전체 행동양식 주도 2) 여가활동의 유형별 참여비율 취미 / 오락활동의 비중이 전체의 33.7% , 스포츠활동과 휴식활동이 14%, 관광활동
    리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.02.16
  • 마케팅원론) 홈플러스 기업분석
    /침구,리빙,차량용품/가전제품/사무,문구,팬시/레포츠,게임,완구/화장품, 패션잡화/언더웨어,이지웨어) 위의 항목들은 실제 홈플러스-테스코에서 판매하고 있는 제품을 속성으로 묶은 분류 ... PDUCT)홈플러스는 소매유통업을 하는 기업이므로 특별한 product는 존재하지 않고 PB, 푸드코트, 가전제품 ,의류/ 잡화 , 스포츠용품 등의 제품을 공급하고 있고 , 이외 ... 브랜드 상품을 지속적으로 늘려나가고 있다.② 스포츠용품할인점에서 다양한 종류의 스포츠 용품을 취급하고 있다. 가족단위의 쇼핑이 점차 주를 이루어 가면서 온 연령대가 사용할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 이벤트의 분류 및 효과
    1) Trade show : 국제견본시장, 전문 전시회 2) Fair : 물산전형태별 분류3. 문화, 스포츠 이벤트 1) Festival : 사찰의 제례, 재사, 주년행사 2 ... ) Performance : 예술제, 영화제, 연주제, 음악제 3) Sports : 국제대회, 전국대회, 지방대회, 스포츠대회 4. 회의 이벤트 1) Convention : 국제회의 ... 이나 소프트웨어의 제시에 의해 새로운 소비패턴을 나타내는 장4. 유통의 변화 - 새로운 유통경로를 개발할 계기를 마련, 유통의 장을 제공산업발전에 대한 효과지역진흥의 촉진1. 지역산업
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 서비스 산업의 성장배경과 신서비스업의 특성과 전망
    한 서비스업으로 리조트, 스포츠, 문화오락 등과 관련된 여가서비스업, 고령화 추세에따른 실버서비스업, 각종 교육활동과 관련된 교육관련 서비스업 등이 있다.신서비스는 사람, 상품 ... 비즈니스(new business)라는 이름의 수많은 신서비스업(新service業)은 참신한 아이디 어, 정보, 기술을 결합한 사업으로 소프트웨어나 지식집약적인 사업이다. 신 서비스업은 현대 소비자들의 다양한 욕구와 개성을 참신한 아이디어로 충족시켜 보려는 많은
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.22
  • 리조트 산업의 현황과 특징 그리고 문제점
    둘째, 운동·오락·문화 등 휴양시설이 다양한 곳 셋째, 반복해서 방문하는 곳으로 정의하고 있다.일본에서의 리조트의 개념은 ‘국민이 체재하면서 스포츠, 레크리에이션, 문화적 활동 ... 는 현대인들이 여유를 찾기 위해 체재하면서 스포츠, 레크리에이션, 문화적 활동을 할 수 있게 현대적 복합시설을 갖춘 곳으로 자주 방문하는 곳이라 정의할 수 있다.(2) 리조트의 분류 ... 분류된다.분류기준입지지형입지산악형 리조트, 해양형 리조트, 도서형 리조트, 온천형 리조트, 내수면형 리조트지역입지농촌형 리조트, 교외형 리조트, 도시형 리조트주 도입시설스포츠
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 1900년대의 패션과 뷰티
    의 영향으로 스포츠 웨어 , 캐주얼 웨어 등장 전쟁으로 인해 코르셋으로 몸을 조여야 했던 여성의 신체를 해방시킴 자전거를 타는 신여성 몸의 대부분을 가리는 수영복4. 뷰티 트렌드19
    리포트 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 닌텐도사의 국제경영
    '개발 두달만에 50만대 판매 1990년 16비트 게임기인 '슈퍼패미콤'개발2002년 이와타 사토루 CEO 취임 2004년 닌텐도DS 발매 2006년 TV형 가족 스포츠 게임기 ... 컨트롤러, 쉬운 사용 방식 게임 소프트웨어의 다운로드 판매, · 게임 이외의 일상생활에 도움이 되는 콘텐츠 탑재, 인터넷을 활용 한 풍부한 기능 등이 주요 특징. · 무선 컨트롤러 ... 마다 의미를 부여하고 게임의 규칙을 만들어 새로운 개념의 놀이도구를 창조함 2) 미야모토의 동키콩(Donkey Kong)과 슈퍼마리오 • 기존의 슈팅이나 스포츠 게임은 흥미를 오래 끌
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.03
  • 닌텐도
    는 게임, 게다가 교육용 소프트웨어까지 제공하여 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 콘텐츠의 제품 이미지를 고객들에게 어필하였다. 이러한 점이 새로운 차원의 고객 ... → 스피크, 핸들, 제퍼 등의 다양한 보조기기3. 소프트웨어→ 다양한 장르의 소프트웨어→ “슈퍼마리오”, “포켓몬” 과 같은 학생들 뿐 아니라 대중적으로 친숙한 캐릭터를 게임에접목 ... 시켜 게임에 관한 거부감을 없앰.→ 기존의 남성위주 액션,스포츠 등의 장로로 대표되는 게임의 컨셉에서 두뇌 트레이닝,인력트레이닝, 영어 삼매경과 같은 실생활을 게임에 접목시켜 소비자
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [기업 마케팅 전략][인터넷기업 마케팅 전략][벤처기업 마케팅 전략][다국적기업]인터넷기업 마케팅 전략, 벤처기업 마케팅 전략, 다국적기업 마케팅 전략, 서비스기업 마케팅 전략
    (스포츠 뉴스사이트) 등이 개설한 `고닷컴' 등이 대표적인 허브 사이트로 운영되고 있다.5. 허락 마케팅(Permission Marketing)인터넷에서 마케팅을 전개한다고 했을 때 ... 성을 획기적으로 향상시킬 수 있다. OECD보고서에 의하면 소프트웨어 판매비용은 재래유통망을 이용할 때 평균 $15인데 전자상거래로 이루어지면 $2로, 약 95%의 비용절감이 가능 ... 은 가격이 낮아서 위험부담이 적은 제품이라는 공통점이 있다. 소프트웨어, 컴퓨터/주변기기, 비디오/영화 등 디지털 제품은 다운로드 방식을 활용할 수 있다. 여행상품, 중고물품 경매
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    전용 소프트웨어 판매량 220 만개 이상 ! 순위 타이틀명 기종 장르 제작사 1(-) Wii 스포츠 Wii 스포츠 닌텐도코리아 2(-) 처음만나는 Wii 팩 Wii 리모콘 조작입문 ... 가능 최근 wii -fit 등 활발한 신제품 출시경쟁사분석 -PS PS 2 : 우리나라 최고의 비디오 게임 가격에 비해 다양한 기능 , 수많은 소프트웨어 PS 3 : 경쟁 품목 중 ... 한 경험Marketing Mix -Price NINTENDO 의 가장 큰 장점 = “저렴한 가격”  하드웨어 14~15 만원 (DS), 20~22 만원 ( Wii )  소프트웨어
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 삼성전자무선사업부기업정보분석
    으로 직원들의 자기계발을 도움4.복장 : 비즈니스 캐쥬얼5.괘적한 사업장, 최고 수준의 식당, 사내 스포츠센터인재상1. 창의적 인재 : 목표의식과 위기의식을 갖고 끊임없는 창의적 개선 ... 해 상품 구상을 하는 것2개발 : 하드웨어, 소프트웨어(디자인팀으로부터 받은 UX문서가 실제 소프트웨어로 구현이 가능한지 검증, 디자인팀과 소통), 기구개발, 개발 검증부서가장
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.05.21
  • 나이키 마케팅 분석(SWOT, 4P, STP, 분석 등)
    스포츠웨어 전문 메이커로서 20여 종목의 스포츠와 관련된 750여 종의 스포츠관련 제품을 생산하고 있다.SWOT 분석(1) Strength1) 경쟁력나이키는 매우 경쟁적인 조직이 ... 의 경영 전략 (성공요인)· 나이키의 문제점· 나이키 관련 기사3. 결론· 나이키의 과제 (발전방안)· 출처나이키 (NIKE)1. 서론나이키는 스포츠 선수들의 경기력을 향상시키기 위한 ... 시킬 수 있는 스포츠화를 개발하고자 했던 이들의 바람이 바로 나이키의 출발점이었다. 필 나이트는 오리건 주립 대학, 스탠포드 경영학교를 졸업하였다. 일본을 여행하는 도중 필
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.17
  • 혁신과 집단지성 최종본
    될 수 있는 종류의 것이었기 때문입니다. 그림, 음악 파일, 소프트웨어 같은 것들입니다. 바로 이런 지점 때문에 저는 온라인 비디오의 증가에 흥분을 느끼며 또한 그것이 지금껏 ... 며 우리의 두뇌는 그것을 해석하도록 독특하게 구성되어 있습니다. Sam Haber를 소개합니다. 외발자전거를 타죠. 유튜브 이전에는 그가 이 스포츠의 진정한 잠재력을 발견할 방법이 없었습
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.24
  • 관광레저형 기업도시 활성화 방안에 대한 보고서
    에 비친 즐길 수 있는 레저스포츠 문화를 제공할 수 있는 태안이야말로 대한민국 굴지의 관광?레저형 기업도시로서 우뚝 설 충분한 자격을 갖추고 있다고 생각한다.- 안면도 국제꽃 박람회 ... - 태안 기름 유출 사고 당시와 복구 후 모습- 물을 경험할 수 있는 레저스포츠(스킨스쿠버, 수상 스키, 수상 보트, 바다 낚시 등)※ 친수를 이용한 해외 관광도시의 사례◎ 네덜란드 ... 과 비일상적인 워터프론트의 감각이 넘치고 있다. 하드웨어는 별로 두드러지지는 않지만 소프트웨어로 대성공을 거둔 워터프론트의 재개발 사례이다. 수변이 지닌 잠재력을 살리고, 수변공간
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 노스페이스 마케팅전략 계획수립안
    노스페이스의 매출액은 약 6,000억 원에 달하며, 약 14.63% 의 매출을 차지하고 있다. 동 시장 내 2위 브랜드로 일컬어지는 국내 브랜드 코오롱스포츠는 시장 점유율 12.2% ... 다. 지난 해 업계에서 발표한 아웃도어 시장의 기업별 매출 순위에 의하면 노스페이스가 5,300억 원으로 1위를 차지하였고, 그 뒤로 코오롱스포츠, K2, 블랙야크, 컬럼비아 ... 을 벌이는 상황이라는 점이다.이처럼 치열한 아웃도어 시장에서, 현재 우리가 다루고 있는 브랜드인 노스페이스를 제외하고, 시장의 Big 3 중 2, 3위인 코오롱스포츠와 K2를 살펴보
    리포트 | 31페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 위대한개츠비 의상분석 ppt
    한 것으로 보인다 .현재와 비슷한 느낌의골프웨어 과거의 조던 베이커 현재의 시크하고 도도한 모습과 상반되는 차분한 느낌의 메이크업 운동할때 입는 활동복인데 넥타이는 뺐으면 더 활동적여 ... 보였을 것 같다 . 하지만 당시의 사회적 환경때문에 테니스나 골프 같은 상류층의 스포츠에서 저러한 의상차림을 종종 볼 수 있다 .수많은 보석으로 장식된 네크라인-사치스럽고 화려
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.09 | 수정일 2025.05.04
  • 오로라월드 기업분석
    한다. 캐릭 터산업은 "One Source, Multi Use"의 성격을 갖고 있어서 캐릭터의 창출이 애니메이션, 영 화, 게임, 만화, 사이버, 스포츠, 대중스타, 기업 브랜드 ... )아티카에 지분 참여하고, 12월에는 유아교육시장 진출을 위해 (주)지니키즈를 계열사로 편입했다. 2009년 7월 게임 소프트웨어 제작과 콘텐츠 개발 서비스 등을 위해 (주)오로라
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
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2025년 09월 13일 토요일
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