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"채팅 애플리케이션" 검색결과 261-280 / 624건

  • 스마트폰중독 문제와 해결방안
    중독과 마찬가지로 스마트폰 무절제한 사용으로 인한 모바일 중독 증상을 주의해야 한다. 이는 기기의 새로운 모델, 다양한 애플리케이션 사용에 대한 동경과 집착의 증세를 보이며, 이런 ... 는 것으로 들어남에도 정작 사용자는 크게 개의치 않는다. 전문가들은 조만간 스마트폰의 정보유출에 대한 사건이 증가할 것으로 예측했으며, 스마트폰 사용자들에게 좀 더 신중히 애플리케이션 ... 에 의존하게 된다. 또한 스마트폰의 경우 무선으로 응용 어플리케이션을 다운받아 실행하고 통신 접속이 없는 경우에도 사용이 가능하기 때문에 편리성을 더하여 일상생활과 더욱 밀접하게 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.12.22
  • FACEBOOK 페이스북 관련 현황과 문제점과 방안 결론 A+
    Summery 2‘FACEBOOK SPAM 사기’사례① 가짜 초대 : 가짜 초청장 발송④ 계정 통합: 계정통합 알림 메시지 사칭③ 인기 애플리케이션 위장⑥ 악성코드 유포: SNS 툴바 ... 부분 내용을 읽기 전에 버튼을 누름.사용자들은 자신들이 직접 경험하기 전에는 위험을 인지하지 못하는 경향이 있음.왜 사용자들은 경고를 무시하는가?[사례]대표적 스팸성 앱‘CHAT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.05
  • <디지털사회의 이해> 빅데이터
    데이터-어플리케이션 서버 로그(웹사이트, 게임 등)-센서 데이터(날씨, 물 등)-이미지, 비디오(트래픽 등)-트위터, 사진, 이메일,블록, 게시판 등-페이스북,링크드인 등유형-정형-반 ... 하기 위해서는 사용자의 위치정보나 동영상정보 등이 필수적이므로 cctv의 부적절한 모니터링을 통한 개인정보 침해에 대해 위험이 크다.7.카카오톡 채팅 어플에 빅데이터를 통한 대화 ... 입니다. 텍스트앳이 보유하고 있는 대화 빅데이터베이스양은 5억개 이상입니다. 이 데이터베이스를 바탕으로 과학적 분석을 통해 상대방의 감정을 ‘애정도 분석’, ‘호감도 분석’ ‘상대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 조직설계 및 관리 카카오톡 조직과 문화
    . (현재는 별도의 어플리케이션으로 분리되었습니다.)상대방의 전화번호를 몰라도 카카오톡 아이디 검색을 통해 친구가 될 수 있는 기능 카카오톡 ID.자동 친구 등록, 자동친구추천 설정 ... 채팅방에 다시 갇히게 됩니다. 불편을 호소하는 사용자가 증가하자 카카오톡 사측은 신고된 사용자를 즉각 이용정지 처리했습니다.느낀 점카카오톡의 이용자. 애용자가 많은 만큼. 저 ... 았나 싶습니다.스마트폰을 처음 사고 나서 제일 먼저 설치 했던 어플리케이션이 카카오톡 이었는데, 실제로 과 관련해서는 예전에 접하면서 꽤 흥미를 가지고 읽었던 부분이어서 직접 화면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.29
  • 기업 카카오의 다각경영
    회사 다음커뮤니케이션과 합병계약 체결(합병기일 2014.10.01)7월카카오톡 선물하기 ‘모바일 교환권 자동환불’실시10월주식회사 다음커뮤니케이션과 합병카카오가 출시한 어플리케이션 ... , 카카오플레이스, 카카오헤어샵, 카카오뮤직, 카카오스탁, 카카오스타일, 카카오키즈, 카카오장보기가 있으며 모두 카카오 기반 서비스 모바일 어플리케이션이다.모바일 인스턴트 메신저 ... 에 많은 투자를 했고, 그에 따른 매출 성공을 이루었다. 카카오게임 어플리케이션 기반을 살펴볼 때 카카오톡 이용자 수를 활용했음을 확인할 수 있다.1) 발전 형태카카오는 다음과의 합병
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.29
  • 다음(DAUM)-마케팅 컨설팅 보고서
    지만 다양한 애플리케이션을 쓰려면 결국 구글의 계정을 사용할 수 밖에 없다. 그 결과 2012년 상반기 분야별 모바일 사이트 순위에서 구글은네이버와 다음의 뒤를 이어 3위를 기록 ... =T카페를 활용해, 모바일 다음 카페 어플리케이션에 개인 맞춤형 서비스를 제공한다고 29일 밝혔다. 박도은 카페기획팀장은 “국내 최대 커뮤니티 서비스인 다음 카페의 풍부한 콘텐츠 ... 겠습니다.이었다. 하지만 스마트폰 이용 체제가 구글에서 만든 안드로이드 OS로 운영되다 보니 스마트폰 이용을 위해서는 구글 계정이 필수가 되었다. 안드로이드 체제 기기에서 채팅이나 메일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.10 | 수정일 2018.02.05
  • 정보기술과경영혁신 내용정리
    애플리케이션과 컨텐츠에 관심을 집중하였지만, 향후 사업 전개는 Billing Relationship을 중심으로 가치사슬을 형성하게 될 것으로 전망할 수 있음:이는 결국 고객정보 ... 에 영향을 미친다. (개인 ? 전화, 채팅. 기업 ? 상급자 하급자간의 의사소통)정보기술의 활용방안- 중장기 정보화전략 수립이 요구된다. (CIO 기능 중요)- 통신망을 효율적인 ... , 특이한 컨텐츠 가능다. 모바일 배팅- 향후 상당한 비중 차지할 것으로 전망라. 모바일 커뮤니티- 채팅 : 향후 기술적으로 보완되면 채팅 등 가능- 폰페이지 : 지속적인 발전 가능성마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 126페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.12.23
  • 챗봇의 개념, 활용사례 및 시장전망 [챗봇,인공지능,4차산업,chatbot,음성비서,챗봇사례,왓슨]
    에는 사용자의 질문을 분석하여 자동으로 답변을 제공하기 위한 연구도 진행되고 있다. 웹이나 애플리케이션을 따로 실행하지 않고도 대화하듯 정보를 편리하게 얻을 수 있어 쇼핑, 호텔 예약 ... . 챗봇 도입시 고려사항8. 시장전망9. 참고자료챗봇의 개념, 활용사례 및 시장전망1. 챗봇(chatbot) 개념채팅(Chatting)과 로봇(Robot)의 합성어로 사람과의 문자 ... 챗봇의 개념, 활용사례 및 시장전망1. 챗봇(chatbot) 개념2. 최근 챗봇이 성장하는 이유3. 챗봇의 종류4. 챗봇 활용 사례5. 챗봇의 주요기술6. 주요개발업체 특징7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의 이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    . 들어가며스마트폰(Smart phone)은 개인용 컴퓨터(PC)와 같이 모바일 운영체제(Operating System)를 탑재하여 다양한 애플리케이션과 콘텐츠를 이용할 수 있 ... 했던 사용자라면 익숙한 기능인데, 예컨대 비디오 채팅을 하던 중에 일정을 확인해야 한다면 영상통화 창을 작은 창으로 띄워두고 캘린더 앱을 켜 일정을 확인하는 식이다. 그 외에 하루
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.25
  • 소셜미디어의 현황과 활용, 그리고 쟁점들
    로 많은 발전이 있었다. 기존의 PC에서 이용되던 SNS를 연동하여 많은 애플리케이션이 나왔고 그 뿐만 아니라 새로운 형태의 소셜미디어 애플리케이션이 개발되었다. 마이크로블로그 형태 ... 의 애플리케이션은 물론 위치기반을 중심으로 둔 애플리케이션, 같은 연령끼리 소통하는 애플리케이션 등 더 다양화되고 전문화된 SNS가 개발되고 이용되고 있다.2. 소셜미디어의 활용 ... 으며 처음엔 웹페이지를 중심으로 한 블로그, 미니홈피, 채팅, 카페 등의 형태로 많은 성장을 하였다. 그리고 요즘 IT기술이 개발됨에 따라 스마트 폰 사용자의 급증으로 또 다른 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.
    게임 애플리케이션을 두 번째로 많이 이용하고 있는 것으로 조사되고 있다. 아울러 매일 게임을 이용하고 있다고 답한 청소년들도 17%에 달했다. 이러한 게임을 즐기는 청소년들이 늘어나 ... 게임이용시간은 주중 55분이었고 주말이나 공휴일 등 학교가지 않는 날의 경우 98분으로 나타났다. 특히 스마트폰을 이용하는 청소년들은 카카오톡이나 마이피플 등의 채팅서비스에 이어 ... 에서의 지속적이고도 체계적인 인터넷 이용교육의 실시로 청소년들에게 네티켓, 유익한 정보의 활용법과 프로그램에 대해 교육하여 중독현상이 우려되는 게임, 채팅, 음란물 등과 같은 오락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 최신 인터넷응용S/W의 종류를 사진과 함께 설명하시오
    , 소셜 네트워크 서비스인 카카오 스토리, 네비게이션 애플리케이션인 김기사, 택시 호출 애플리케이션인 카카오 택시, 모바일 송금 서비스인 뱅크월렛카카오, 간편결제 서비스인 카카오페이 ... 채팅 기능을 지원한다. 또한 여러 명(5명 까지)의 친구들과 함께 그룹으로 통화할 수 있는 그룹콜 기능이나 좋아하는 주제와 관계된 친구를 추가하여 다양한 정보 및 혜택을 받는 플러스 ... )다. 2004년 2월 당시 하버드대 학생이었던 마크 저커버그(Mark Zuckerberg)가 개설하였다. 본사 소재지는 미국 캘리포니아 주 서부에 있는 팰러 앨토(Palo Alto
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.04 | 수정일 2020.04.27
  • 4대 메신져 비교 분석
    애플리케이션으로, 2015년 현재 한국 내 점유율 90%에 달하고 있다. 2014년 5월 누적 다운로드 수가 5억건을 돌파했으며 12개국의 언어를 지원한다. (주)아이위랩은 카카오 ... 하고 있다.LINE라인은 일본내에서 70% 이상의 압도적인 점유율을 보유하고 있다. 다른 어플리케이션들이 스마트폰을 기반으로 하는 것에 비하여, 라인은 피쳐본 계열에서도 구동이 가능 ... 하게 메시징만을 위한 어플리케이션으로 설계되어 있다는 것이다. 국내와는 달리 해외에서는 음성메세지도 상당히 많이 이용하는 추세인데, WhatsApp은 이를 토대로 문자 메시지와 음성메시지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • 2019 분당서울대학교병원 최종 합격자 자기소개서, 분당서울대병원 자소서, 합격 자소서, 병원 자소서, 분서 합격 자소서, 분서 자소서
    했습니다. 극복 방법에 대해 고민한 결과, 문자 애플리케이션에 있는 ‘오픈 채팅’ 기능을 활용하기로 했습니다. 간단한 링크 클릭을 통해 학우들은 다양한 과 행사에 대해 자유롭게 의견 및 ... 에 대응할 수 있었으며 효율적으로 대표의 업무를 해낼 수 있었습니다. ‘오픈 채팅’ 기능은 온라인 소원 수리함과 같은 역할을 했고 이후에 선출된 학과 대표들 역시 이러한 방식으로 일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.31 | 수정일 2019.02.18
  • 2016년 하반기 한국동서발전 IT 신입 합격자소서
    를 시작했습니다.한국정보기술연구원(KITRI)에서 300시간 동안 'ncs 정보보안전문가과정' 수업을 들으면서 서버보안, 네트워크보안, 데이터베이스보안, 웹 애플리케이션 보안 등 ... 보안 전반적인 부분에 대한 것을 배울 수 있었습니다. 웹 애플리케이션에서는 쇼핑몰 사이트에서 OWASP TOP 10에 등장하는 sql injection, XSS, CSRF 등 ... 발전하는 세상에 따라 저는 전산분야에 끊임없는 호기심을 가지며 학교에서는 C, C++, Python 등의 언어를 통해서 학점계산기, 인공지능을 갖춘 6목 프로그램, 채팅프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.07
  • 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)
    는 음란 사이트라고 한다. 더욱이 2011년부터 스마트폰이 확산됨에 따라 모바일 웹 및 애플리케이션 기반의 새로운 유해 매체들도 급증하는 추세이다.청소년기는 성적(性的) 발달에 있 ... (4.3%) 순으로 나타났다.이와 같이 학습활동으로 대부분의 시간을 보낼 것으로 생각되는 청소년들이 게임이나 온라인 채팅 등을 목적으로 인터넷에 몰입하고 있는 것을 확인할 수 있 ... 는 “자녀가 문자통신이나 채팅, 블로그, 미니홈피 등에 너무 많은 시간을 들인다고 많은 부모가 걱정하지만, 이런 활동들은 이제 청소년들의 문화로 정착했다”며 “새로운 디지털 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 스마트폰에 대한 이해와 스마트폰이 끼치는 영향
    을 마무리하면 채팅플리케이션을 이용하여 지인들과 이야기를 하고 하루를 마친다. 컴퓨터 안에서만 가능했던 상호대화형태의 채팅 프로그램이 애플리케이션으로 발달하여 간편한 휴대기기 안 ... 하게 만들었다. 그리고 와이 파이와 이동통신망을 이용하여 다운 받는 애플리케이션은 우리 생활의 지침서가 되었다. 자신이 원하는 애플리케이션을 수십 개, 수만 개 다운 받을 수 있 ... 을 보내거나, 게임 애플리케이션을 다운받아 게임을 즐기며 시간을 보낸다. 스마트폰의 활용은 여기서 그치지 않는다. 학생들은 학교에, 직장인들은 회사에 도착하면 진행되는 수업과 회의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • (A+자료) 카카오톡 기업소개와 성공요인
    가 앞당겨져 곧 이어 말이 바뀌었다. 가입자 수 증가 속도만큼은 전 세계 어느 서비스도 따라오기 어려울 정도였다. 카카오톡의 성장세는 2011년 상반기 인기 다운로드 애플리케이션 순위 ... 에서는 ‘앱 스토어 랭킹’이 절대적이다. 쓸 만한 애플리케이션을 찾으러 앱 스토어를 방문한 사람이면 누구나 인기 항목을 먼저 방문한다. 한번 톱 랭크에 진입한 앱은 일정기간 앱 스토어 ... 메신저는 아니다. 최초의 무료 메신저이다. 유로 메신저는 있었지만 오히려 그로 인해 더욱 각광 받았다.이전에는 미국에서 개발한 ‘왓츠앱’이라는 애플리케이션이 있었다. 왓츠앱은 PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 청소년 문화가 하위 문화가 아닌 보편적 문화가 된 경우를 휴대폰과 인터넷 문화를 중심으로 살펴보시오.
    환경을 변화시키고 어플리케이션 개발이나 다운로드로 새로운 기능을 만들어낸다. 청소년들은 스마트폰을 이용한 인터넷 연결, 이동중 동영상 청취, 카카오톡 및 메신저를 통한 채팅 등 ... 어 나이든 부모나 조부모에게 청소년들이 새로운 애플리케이션 다운과 사용방법을 알려주고 카카오톡과 같은 메신저 사용법을 알려주는 장면을 주변에서 흔히 볼 수 있다. 또한 청소년들의 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.21
  • 스마트폰을 이용한 범죄
    채팅 애플리케이션을 통한 만남은 상당한 위험성을 내포한다. 전화번호 외에는 상대방에 대한 정보가 전혀 없기 때문이다. 상대방이 범죄 의도를 가지고 대포폰(자신의 신분을 감추기 위해 ... 으로 만난 경험담이 올라오는 등 스마트폰 채팅으로 남성을 만난 여성이 잠재적인 범죄 피해자가 될 수 있는 부분은 우려된다. 예로 한 남성이 스마트폰 채팅 애플리케이션을 통해 만난 여성 ... 성스마트폰의 가장 대표적인 특성으로 사용자가 원하는 애플리케이션을 앱스토어(스마트폰에 탑재할 수 있는 다양한 애플리케이션을 판매하는 온라인상의 모바일 콘텐츠 장터)에서 다운 받아 설치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.03
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2025년 11월 11일 화요일
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