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"엔터테인먼트사업계획" 검색결과 261-280 / 3,730건

  • 영화산업과마케팅 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명 등
    , 비는 새로운 MPR 접근법이다. 제품 퍼블리시티는 무작위로 이루어져서는 안 되며, MPR의 전략적 도구로서 마케팅 커뮤니케이션 계획과 통합적으로 운영되어야 한다.이러한 MPR 개념 ... 다. 멀티플렉스의 증가로 스크린 수가 급격히 늘어나면서 영화 시장 규모도 확대되었는데, 이는 한국뿐만 아니라 미국에서도 나타난 현상이다. 미국에서는 1980년대 이후 극장사업의 구조 개편 ... 영향을 미칠 수 있다. 할리우드의 메이저 스튜디오들이 제작과 배급을 동시에 수행하면서 극장과의 협상력을 극대화하는 것처럼, 한국에서도 CJ 엔터테인먼트, 쇼박스 등의 대형 배급사
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.14
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    최근 서비스 산업관광레저, 호텔, 레스토랑, 금융 또는 유형제품을 생산
    도 제공하고 있다. 여기어때는 지난 3월 해외숙소 및 액티비티 진출을 골자로 한 글로벌 사업 비전을 발표하고, 엔터테인먼트와 아웃도어, 스포츠, 스파 등 모든 레저 액티비티를 예약 ... 와 예약 플랫폼, 숙박 프랜차이즈 평생교육원 운영, 여행 콘텐츠 및 데이트 콘텐츠와 관련된 사업을 운영하고 있다. 야놀자는 공간 기반의 온디맨드 서비스를 제공해 사람들이 언제 어디 ... 열가지의 프로젝트가 발표되었다. 두 기업 모두 공통적으로 서비스를 다양화시키려고 하고 있으며, 액티비티 사업에도 진출하고 있다. 야놀자는 국내 최대 레저?액티비티 플랫폼 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 시장의 급성장에 따른 해외 및 국내 미디어 산업의 변화와 전망
    는 유튜브 모델의 개인 콘텐츠 사업보다 2024년까지 3000억 원을 투자하며 자체 콘텐츠 제작에 몰두할 것이라고 계획을 밝혔다. 이 외에도 해외의 OTT 서비스였던 디즈니+와 애플TV ... 로 증가해 2020년 620억 3,000만 달러를 돌파하였다. 미국의 넷플릭스는 기존 유로방송의 가입자를 추월하였고, 아마존, 페이스북·구글 플랫폼, 디즈니 등 전통 콘텐츠 사업자 ... 의 Net과 영화 Flicks를 합친 조어로, 미국을 기점으로 190여 개 국가에서 서비스되고 있는 대표적인 OTT 서비스이다. 넷플릭스의 전신은 비디오, CD 대여 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술과 기업의 연계 사례
    아티스트를 발굴하고 다양한 문화예술 지원 사업을 진행하는 중이다. 클래식 영재를 발굴하기 위해 금호 영재 콘서트와 음악 영재 해외 유학장학금을 지원하는 등 프로그램을 운영하고 있고 문화 ... 예술계의 인재들을 후원하는 것이다. 금호아시아나 재단은 교육 지원 장학재단으로 시작해 1990년대부터 클래식 음악 지원 사업을 시작했다. 1993년에는 음악 영재를 발굴하는데 집중 ... 하기 시작했고, 이후 장기적 후원을 바탕으로 음악 영재들이 세계적 음악가로 커가는데 이바지하고 있다.음아 관련 지원 사업으로 명품의 악기를 무료로 임대하고 있는 악기 은행을 93년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    가 천차만별이 될 수 있을 정도로 갈피를 잡기 힘든 광고기법이지만 지금까지의 데이터 분석을 통해 일반적인 소비자 경향과 그에 따른 광고 기법의 전략을 계획할 수 있다.특히 4차산업혁명 ... . PC의 이용량보다 모바일의 이용량이 더 많아졌기 때문으로 어떤 사업을 운영하든지 모바일의 특징을 고려한 광고운영은 이제 필수적인 요소가 되었다.최근의 디지털 및 모바일 광고는 대 ... 계획과 설정, 효과 측정 및 성과관리로 명확한 구분을 통해 실패 없는 광고 전략이 매우 중요하다.본고에서는 광고 매체와 광고 크리에이티브 관점에서 디지털 광고를 분석하고 TV광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    The Chinese Economy 중국경제 시험자료
    외환 규제를 완화하기도 하였다. 외환 규제 완화로 인해 해외 투자를 촉진 시키고자 한 것이다. 이러한 해외투자 가운데 대표적인 것으로, 일대일로 사업이 있다. 일대일로로 인해 ... 발생하는 막대한 양의 해외투자는 외화의 유출을 초래한다. 즉, 중국 정부는 일대일로 사업을 통해 중국 내에 막대하게 쌓인 외환보유고를 해소하고, 국내 통화량의 증가를 막아 인플레이션 ... 어서 정책들을 실시하고 있다.중국은 미국을 앞서기 위해, 기술개발과 자주적 혁신을 추구하고 있다. 그 가운데 대표적인 것으로, 리커창이 발표한 중국제조 2025 계획이 있다. 중국
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    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 마케팅특강,문화마케팅
    , CJ국내 기업인 CJ그룹은 기업 내 주력사업엔터테인먼트, 식품, 미디어, 유통 등 부분에서 사업 내용의 특성에 맞는 CSV 프로그램을 계열사별로 진행해왔다. 이에 2015년 말 ... .사례 2, GE의 에코 이매지네이션제너럴 일렉트릭이 2005년 "에코 이매지네이션”이라는 방향으로 사업계획을 전향적으로 수정한 것은 전력과 연료비, 탄소배출 저감을 위한 결과였
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.25
  • CJ기업들의 조직문화
    었고, 식품사업 부문 대표는 수제 맥주 관련 강의를 듣고 맥주를 직접 만들어 보는 시간을 가졌다. 경영지원 총괄은 직원들을 자택에 초대해 바비큐 파티를 여는 등 임원들 역시 적극 ... 으로 매월 3명씩 임원을 선정해 매년 총 30명 이상의 임원과 직원들의 소통 자리를 마련할 계획이다.수평적 대화와 더불어 유기적인 조직 시너지 창출도 나선다. CJ제일제당은 유관 ... CJ ENM 엔터테인먼트부문 인사지원실 조직문화혁신팀은 올해 1월부터 달마다 ‘월요병 퇴치’ 이벤트를 벌이고 있다.이 회사는 작년 8월부터 재택근무를 도입해, 올 상반기까지만 해도
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 인문학 [독서감상문]
    어 재정지출과 복지비용을 늘리면 인플레이션이 발생해 부동산, 주식같은 자산가격이 상승해 이를 소유하지 못한 서민들이 오히려 피해를 보게 된다.승리할 수 있는 투자나 사업을 선택 ... 작가가 오랜 시간 고민을 거쳐 정제해 놓은 잘 정돈된 결과물이다. 독서를 통해 시대의 흐름을 읽고 사업의 방향이나 투자 종목을 선택한다. ② 자산 상승 사이클을 주목하고 바닥에 이르 ... 가 번영한다. 음식, 문화, 패션, 엔터테인먼트 그리고 짝을 만날 수 있는 기회가 사람을 즐겁게 만든다. 두 번째, 치안과 인재(자녀교육)가 좋으면 번영한다. 이 두 가지 요건을 가장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.12
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    다. 패션, 교육, 엔터테인먼트, 게임, 사업등 다양한 분양에서 사용되어지고 있고 또한 좀 더 발전하여 사용될어질 것이다.(3) 메타버스(Metaverse)의 장점과 문제점그렇 ... 때문이다. 가상의 세계 역시 현실세계처럼 일도 이루어지고 사회생활도 이루어지고 사업도 교육도 모두 이루어지기 때문에 현실세계와 유사하다고 볼 수 있다. 이는 메타버스는 가상이 ... 들 역시 메타버스를 이용한 기술변화를 모색하고 있다. 세계적인 글로벌 브랜드인 BMW에서는 증강현실을 이용하여 자동차 부품을 검사하고 가상의 공장을 만들어 미래의 공쟁을 설계, 계획
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • 4차산업혁명의 여러 기술. 스마트팜, 자율사물, AR, VR 이에 따른 문제점과 해결방안
    (COVID-19, 이하 코로나19)로 인해 유엔세계식량계획WFP는 수백만 명의 학생들에게 필요한 학교 급식을 제공하지 못하고 있다. WFP가 학교급식 사업을 진행 중인 거의 모든 국가 ... 에는 코로나19 전염병으로 인해 전 세계가 큰 타격을 입었다. 유엔세계식량계획(World Food Programme)에 따르면 세계적으로 확산 중인 코로나바이러스감염증-19 ... 과 엔터테인먼트 업계에서 많이 사용되고 있다. 하지만 AR과 VR은 문제점이 있다. AR과 VR은 현실과 유사하게 만들어놓은 가상의 공간이기 때문에 현실감이 높다. 따라서 이용자들의 몰
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    는 메타버스 기업 중 처음으로 뉴욕증시에 직상장 했고, 메타버스와 관련된 기업에 가입지가 몇억을 넘고 있다. 실지로 모 업체의 경우 사업한지 6개월만에 유저 3억을 돌파하여 폭발적인 신 ... (MR) 등의 기술을 기반으로 만들어지며, 인공지능, 블록체인 등 다양한 기술과 결합하여 구현됩니다.메타버스는 주로 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑, 교육, 엔터테인먼트 등 다양 ... 으로 만남과 소통을 즐기며 새로운 인터랙션을 경험할 수 있습니다.(7) 지속가능한 도시 및 건축메타버스를 사용하여 가상 도시를 구축하고, 건축 디자인과 도시 계획에 활용할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 가상창업레포트(경영학)
    가상 창업 레포트창업할 기업 : 여행사1. 창립계기 및 사업 시행 방법1) 창립계기21세기에 세계에서 가장 거대한 산업으로 예상되고 있는 분야가 바로 여가?레크레이션 산업이 ... 한 발전에 이바지 하고자 창립하게 되었다.2) 기업이념여행사가 가장 중요한 역할인 신뢰성과 정보제공을 가장 우선시 할 것이며, 전문화된 인력과 기술, 올바른 사업 마인드를 바탕 ... 도록 노력할 것이다. 자사의 사업을 통해서 국가적으로 우리나라 국민 해외 관광의 건전한 발전에 기여한다. 그리고 기업의 가장 큰 목적인 경제적인 이윤 추구를 할 것이며, 이와 동시에 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 카지노산업은 제주관광산업의 성장동력이 될 수 있는가
    과 비게이밍부문(컨벤션, 테마파크, 엔터테인먼트, 숙박시 설 등)을 모두 갖춘 시설로 정의하며, 제주도에서 복합리조트는 제주 신화월드 1곳이며, 복합리조트는 신화월드(랜딩카지노 ... 였다. 일본은 빠칭코 업장이 많아 타격 문제도 생기고, 시민들의 반발이 일었다. 하지만 카지노가 주는 긍정적 효과 때문에 뒤늦게 2020년 도쿄 올림픽에 맞춰 카지노를 설립하는 계획 ... 는 중국계(공즈카지노, 랜딩카지노, 마제 스타카지노, 메가럭카지노), 필리핀(제주썬카지노), 일본인(오리엔탈카지노)의 소유로 바뀌 고 투자를 통해 복합리조트로 대형화를 계획하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 디지털 정전(디지털 블랙아웃) 문제와 해결방안 [디지털 정전,카카오,카카오 정진,디지털 블랙아웃,카카오 보상,카카오 화재]
    도 유사한 규모로 2024년에 완공 예정으로 두 곳 다 관련 인력, 예산을 추가적으로 증대할 계획이다.5. 디지털 정전으로 인해 발생된 문제카카오 서비스 불통사태가 발생한 구조 ... 도 검토예정이다.2) 데이터 이중화 필수이동통신 3사 같은 기간통신사업자는 현재 데이터 이중화가 돼 있으나 카카오 등 부가통신사업자에 대해 이중화가 안 돼 있다. 국회에서도 입법 ... 나오고 있다. 카카오는 멜론, 웹툰 등 일부 유상 서비스별로 이용자 피해보상에 착수하고 있다. 카카오게임즈는 게임 이용자를 위한 보상 지급 계획을 안내했다. 카카오게임즈는 오
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 교양 취미와예술 강의록 정리 기말시험 정리
    혁명, 양차 세계대전은 관광발전에 영향 확대-증기 동력이 교통수단의 혁신적 변화를 주도하면서 대중관광 가능-자동차는 현대 대중관광의 주역1960년대-관광사업의 중요성을 인지 ... 하고 다양한 진흥정책 추진-관광사업 진흥법이 제정되어 관광행정의 법률토대와 관광발전의 기틀 마련-1967년 3월, 공원법이 공포되어 국립공원위원회 구성-1967년 12월, 우리나라 최초 ... 의 국립공원으로 지리산 지정1970년대-관광이 성장하기 시작한 시기-경제개발과 국민소득과 여가시간의 증대는 국민관광의 발전 유도-1974년, 정부도 관광산업을 국가전략사업으로 지정
    방송통신대 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    런던의 인상적인 문화도시콘텐츠
    라, 엔터테인먼트와 대중문화, 패션에도 많은 영향을 끼치는 중요한 도시라고 볼 수 있다.따라서 지금부터는 런던의 문화도시콘텐츠를 도시재생, 영상, 예술, 건축, 공연과 같이 테마 별로 ... 겠다.2률이 높아지면서 지역의 이미지 또한 안좋아지게 되었다. 이러한 상황 속에서 토지소유주들이 이 지역의 재개발 사업을 시작하기로 결정하고 개발 업자와 주민, 그리고 정부와 6년간 ... 의 긴 상의를 거쳐 2006년에 전체적인 계획이 마련되었고, 2008부터 순차적으로 개발이 시작되었다. 이처럼 마약과 매춘 등 사회 문제가 심각했던 곳에 연면적으로 약 74만 제곱미터
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 노인복지론 ) 65세 이상 노인 (부모님, 가족, 본인을 포함하여도 무관함)을 대상으로 이들(혹은 본인)의 삶의 경로와 노후 준비에 관해 서술하고, 이들(혹은 본인)의 노후가 늙은이, 어르신, 액티브 시
    하며 매니지먼트 사업을 확장할 계획이라고 한다. 이런 ‘액티브 시니어’는 이른바 성공한 노인이다. 이들은 취미와 여가를 즐기며 왕성하게 활동한다. ‘청바지를 입은 나이 든 보통 ... 했다. 이를 통해 패션, 엔터테인먼트 산업은 물론, 다양한 분야에서 활동할 최고의 액티브 시니어 모델을 선발했다. 이 기업은 이번 대회를 통해 선발된 시니어 모델들의 활발한 활동을 지원
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 베니하나 오브 도쿄,베니하나 레스토랑,일본 베니하나,목표시장,서비스개념
    는 레슬링 대회에 출전을 하였다. 그는 미국이라는 나라에 크게 감동하여 미국 생활을 시작하였다. 어린 나이에 돈이 부족하였던 그는 단순히 식당사업을 하면 배고프지 않을 것이 ... 를 오픈 하였다. 그 후 사업이 잘되면서 미국전역에 호화저택을 가지고 있는 큰 부자가 되었으며 2008년 7월10일에 사망하였다③배경Aoki는 창업을 하기위해 그 당시 미국식당의 문제점 ... 에서 식사하는 듯한 느낌을 주며 차별화에 힘썼다.②요리사의 엔터테인먼트핵심 서비스인 요리를 제공하는 동시에 부가적으로 요리사의 show를 보면서 시각적인 즐거움을 더했다. 부가적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 2024년 1학기 세계의역사 중간과제물- 세계의역사 교과서 중 1-2개 장을 선택하여 요약한 후, 해당 대목에서 묘사된 세계사가 자신의 삶과 어떠한 연관이 있는지 서술하세요
    , 농촌에서는 인민공사를 조직하여 집단 농업을 실시했다. 그러나 이러한 대규모 사업계획의 비현실성, 자원의 낭비, 관리의 실패로 인해 결국 실패로 끝났다. 이로 인해 경제는 큰 ... 은 공연예술은 여전히 인기를 끌고 있으나, 영화, 텔레비전, 인터넷, 게임과 같은 현대적인 엔터테인먼트 형태가 급속도로 성장하고 있다. 이는 기술의 발전과 경제적 성장이 중국인
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.15
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2025년 11월 09일 일요일
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