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"스포츠산업개발" 검색결과 261-280 / 19,291건

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    체육학과 대학원 합격 연구계획서, 자기소개서
    활동은 제가 갖고 있는 '베리어 프리 트레이닝'이라는 생각을 구체화하고, 스포츠 기반 헬스 케어 산업에 진출하여 서비스 개발을 목표로 삼고 있는 제게 최적화된 연구실이라 생각 ... 목표와 연구실의 비전이 같은 곳을 바라보기 때문입니다. 스포츠 응용 산업학과 스포츠 의학 연구실은 '신체활동 참여를 통한 건강한 대한민국 만들기'를 목표로 누구든 자신에게 적합 ... 합니다. 스포츠 응용 산업학과 스포츠 의학 연구실에서 전문적이고 체계적인 훈련을 받으며 의미 있는 연구를 하고 싶습니다..3. 수학 및 연구 계획저는 ‘어르신의 보행능력과 공복혈당
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    숙명여자대학교헬스산업학대학원면접, 헬스산업학대학원학업계획서, 헬스산업학대학원자소서, 숙명여자대학교헬스산업학자기소개서, 숙명여대헬스산업학대학원기출문제, 숙명여대헬스산업학대학원입학논술, 숙명여대헬스산업학대학원연구계획서, 숙명여대헬스산업학대학원구술시험, 숙명여대헬스산업학대학원지원동기
    . 본인이 가장 자신있는 학문적 분야와 이를 어떻게 개발해 나갈 계획인가요?1.1.12. 헬스산업학 분야에서 본인이 중요하게 생각하는 연구 방법론은 무엇인가요?1.1.13. 최근 ... 고 계신가요?1.1.20. 헬스산업학 분야에서 본인의 인재를 발휘할 수 있는 방법을 제시해주세요.21-30: 관련 경험과 능력1.1.21. 스포츠와 관련된 본인의 경험은 어떤 것이 있 ... ★ 헬스산업학대학원 입시 관련 기본적인 지식을 검증하는 기출문제전공 기초이론에 대한 정확한 정의와 이해가 필요한 문제들이고 아주 많은 회수의 기 출제된 문제들이고 이론들입니다
    자기소개서 | 364페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.14
  • 경영전략론 2025년 2학기 방송통신대 중간과제물)글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. 등 할인자료
    , 스포츠 문화와 밀접히 연관되어 있으며, 수많은 기업들이 치열하게 경쟁하는 대표적인 다국적 산업 중 하나다. 특히 브랜드 가치, 혁신적 기술, 공급망 관리, 마케팅 역량 등은 기업 ... 을 선도하는 Nike, Adidas, Uniqlo 세 기업의 내부 강점을 VRIO 프레임워크 활용하여 분석한다.Ⅱ. 본론1. Nike의 VRIO 분석Nike는 글로벌 스포츠웨어 산업 ... 형):__________________________________________________________________________________글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (40%↓) 1800원 | 등록일 2025.09.22
  • <스포츠팬을 잡아라> Book Review
    조언해주고 있다. 먼저 스포츠브랜딩에 대해 설명하고 있는데 성공적인 브랜딩을 위해선 보통 브랜드개발->브랜드고급화->브랜드실행이라는 단계를 거친다. 대부분의 다른 산업과 마찬가지 ... 로 스포츠산업에서도 세분화 된 시장에서 경쟁력 있는 브랜드를 개발하기 위해 노력한다. 그러나 팬들을 끌어들이고 유지하는데 있어서 다른 산업과는 달리 스포츠상품은 독특한 점들이 있 ... 아이디어들을 제공해줬다. 물론 미국의 스포츠시장에 기반한 예측 및 분석이지만 우리나라 스포츠산업의 입장에서는 새겨들을만한 내용들이 적지 않다. 스포츠산업의 경제적 가치야 이제는 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01
  • ‘생활체육진흥’과 관련된 스포츠정책을 수립하기 위해서는 환경분석이 필수적입니다. 현시점 기준, ‘생활체육’과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서
    개발이 필요하며, 이를 통해 노인들이 안전하게 체력을 유지하고 즐길 수 있는 스포츠 환경을 조성해야 한다.한편, 저출산 및 다문화 가정의 증가로 인해 어린이와 청소년 인구의 구성 ... 프로그램 보급노인들의 신체적, 정신적 건강을 위해 맞춤형 스포츠 프로그램 개발이 필요하다. 예를 들어, 무릎 관절에 부담을 덜 주는 수영, 요가, 태극권 등의 저강도 운동을 통해 ... 시설의 건립 및 보수, 운영 및 프로그램 개발에 필요한 자원을 적극 지원해야 할 것이다.이와 함께 지역 특성과 문화를 고려한 스포츠 행사를 기획하고, 이를 통해 지역민들의 자긍심
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 1988 서울, 극장도시의 탄생 / 다음 참고문헌에 제시된 저서 중 하나를 선택하여 독후감을 작성하시오. (2025년도 2학기 인간과사회 중간과제물)
    편성을 동반하였다. 잠실 일대의 스포츠 콤플렉스 건설, 올림픽대로와 지하철 2호선 등 교통망 확충, 한강 종합 개발 계획, 공항과 항만 시설의 개선 등이 진행되었다. 이러한 변화 ... 가 아니변화본 저서를 접하기 이전까지 필자는 1988년 서울올림픽을 단순히 국가적 자존심의 고양과 스포츠 산업의 발전을 견인한 일회적 이벤트로만 이해하고 있었다. 학교 교육과 대중 담론 ... ) 도시 재개발과 문화 공간의 관계3. 저자가 제시한 핵심 논지(1) 극장도시로서의 서울의 탄생 과정(2) 사회·정치·경제적 의미4. 인상 깊었던 부분 및 사례Ⅲ. 개인적 성찰1. 읽
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    을 야기한다는 이유를 내세우며 사회악으로 치부되었기도 한다. 하지만 최근 들어 스포츠라고 인정되는 온라인 게임은 단순한 오락서비스의 차원을 넘어 하나의 문화와 산업으로 각광을 받고 있 ... 문화를 개발하는 선구자로서 새로운 가치를 창출하고 있고, 또한 세계적으로 인정받고 있다.3-2. 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재 ... 를 기반으로 한 고부가가치의 지식집약적 서비스 사업이다. 게임 산업은 게임의 오락성, 캐릭터 등 무형 자산이 산업의 가치를 결정하고 있으며 전문 개발 인력에 대한 의존도가 높은 편이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도 여가 레크리에이션놀이의 개념 9p
    여가는 문화·관광·레저 산업과 결합하여 새로운 경제적 가치를 창출한다. 레저 산업, 스포츠 산업, 문화 콘텐츠 산업은 여가 활동을 기반으로 성장하며, 이는 국가 경제에도 큰 비중 ... , 스포츠, 문화산업과 긴밀히 연결되어 국가 경제 발전에도 기여한다. 레저 산업과 문화 콘텐츠 산업은 새로운 일자리를 창출하고, 국가 경쟁력을 높이는 핵심 분야로 성장하고 있다. 또한 ... 에 들어서는 종교적 규율과 산업혁명에 따른 노동 중심 사회 구조 속에서 여가는 제한적이었지만, 20세기 이후 노동시간 단축과 경제 성장, 복지 확대를 통해 여가는 인류 보편의 권리
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 경영학개론 -전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    등의 집합체라고 할 수 있다. 스포츠 산업의 효과적인 발전을 위해서는 모든 스포츠 산업 구성체가 스포츠를 생활 필수품 혹은 현금적인 가치를 지닌 하나의 상품으로 여기고 스포츠 ... 를 결정짓는 매우 중요한 요소로 이해하지만 마케팅에서는 그 중요도가 경제학자들의 그것보다 낮다고 볼 수 있다. (3) 장소 스포츠산업에 있어 유통 장소는 스포츠용품의 유통망 ... 한 일련의 과정은 각각 제품, 가격, 장소, 촉진으로 분류되는 네 가지의 활동을 마케팅의 네 가지 요소라고 하고 바로 이 요소들도 스포츠산업에서 통제 가능한 마케팅 믹스의 구성요소라
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2025.03.18
  • 스포츠비즈니스_한국스포츠산업경영학회지 제29권 제2호_요약
    스포츠 비즈니스스포츠 산업 경영 학술지 요약목 차Ⅰ. 2024 파리 올림픽 Breaking 도입에 따른 시청의도 분석Ⅱ. 스포츠 브랜드 숏폼 광고 형태가 광고 속성 인식 및 몰입 ... 미디어에 공유된 이미지 빅데이터를 통해 스포츠스케이프의 재해석을 시도하고, 스포츠 경험을 강화하기 위한 콘텐츠 개발의 중요성을 강조할 수 있는 것이 주요 연구 결과라고 판단 ... , 즐거움, 광고태도에 미치는 영향Ⅲ. 스포츠 브랜드 유튜브 쇼츠의 콘텐츠 특성이 시청자의 몰입 및Ⅳ. 소셜 미디어 이미지 빅데이터 분석을 통한 스포츠스케이프(sportscape
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 의료기기 연구 ) 보고서로 자료의 수집 - 국내 재활 의료 기기 시장의 동향
    를 검색하여 최근 5년간 국내 재활 의료기기와 AI기술 적용에 관한 논문을 수집(2)국내 관련 기관과 연구소의 연구보고서, 정부 발표 자료, 산업 통계 등을 수집하여 재활 의료기기 시장 ... 의 규모, 성장률, 주요 기업 및 제품 등의 정보를 확보합니다. - 관련 산업 보고서(예: 국내 의료기기 시장 보고서), 정부 발표 자료(예: 보건복지부 보도 자료), 업계 보도 ... 을 위한 실시간 웨어러블 시스템3.3 AI기반 메타버스를 활용한 지체장애인의 e스포츠와 재활운동 융합방안4. 국내 재활 의료기기 및 재활 의료기기 업체4.1. 고관절 보호용 의료기기4
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 스포츠미디어커뮤니케이션(기말) ) 스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의하시오
    시키는 중요한 수단이 된다. 개발도상국에서는 스포츠가 국가의 독립과 통일을 촉진하는 중요한 역할을 하고 있다. 스포츠 대회의 성공적인 개최나 선수들의 뛰어난 성과는 국가의 자긍심을 높 ... 는 수단이 되며, 외국 투자자들의 관심을 끌고, 관광 산업을 촉진하는 등 경제적 이익을 가져올 수 있다.또한, 스포츠는 국가의 정치적 목표를 달성하는 데에도 활용될 수 있다. 국제 ... 스포츠미디어커뮤니케이션(기말)스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의하시오,스포츠미디어커뮤니케이션(기말
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 지식재산개론_퍼블리시티권에 대해 조사하시오.
    늘어난 엔터테인먼트 산업스포츠 시장의 규모 때문에 관련 분쟁이 발생하고 있다. 여러 지역에서 소송이 잇따르자 점진적으로 법률 혹은 판례를 통해 정당한 보상을 명시하려는 움직임 ... 며, 엔터테인먼트와 미디어 산업의 발전 상황을 함께 고려해야 한다는 공감대가 형성되고 있다.3. 퍼블리시티권이 적용되는 대표적인 사례스포츠 분야에서는 선수가 지닌 명성과 캐릭터성이 큰 가치 ... 으로서 가치를 띠고 있다. 사회적으로 널리 알려진 인물을 비롯해 일반 시민에게도 점진적으로 영향을 미치면서, 다양한 산업 분야에서 이용되는 사례가 늘고 있다.이 권리가 본격적으로 주목받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 말이 인간에게 미치는 영향
    에서도 널리 일반적으로 이뤄지고 있다. 우리나라 제주도에서도 이에 대해 점차 관심이 높아지면서 관광승마장마다 트래킹 코스를 개발하여 관광산업의 한 역할을 하고 있습니다. 기승 ... 이 확산되면서 일부계층의 전유물로 여겨지던 승마는 점차 대중 레저 스포츠로서의 인기를 얻었다.(2) 산업우리나라에서는 경마에의 편중에서 산업면에서 말의 역할 분담이 비교적 적은 편 ... 관련 제품 개발에 힘써 국내 말산업의 규모를 키울 필요가 있다고 생각합니다.(3) 교육외국에서는 포니스쿨의 사례를 본받아 우리나라에서도 동물을 통해 자연을 이해시키고, 자연 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2급 스포츠지도사_지도자가 바라본 스포츠의학의 필요성 (1)
    아시아의 페르가몬에서 태어나 200년 사망할 때까지 해부학과 생리학 등에 수많은 의학적 공헌을 남겼다. 또한 당시 전사들의 주치의로 임명되어 스포츠 외상의 처치법을 개발하고 건강관리 ... 질환에 대한 운동과 건강한 신체활동, 그리고 4차 산업시대의 환경에 부응하는 디지털 헬스케어 영역까지도 포괄적으로 수행하는 전문가를 양성하는 것을 교육 목표에 담고 있다4. 스포츠 ... 의 의학적 관리 측면을 보면, 스포츠 부상 예방을 위한 장비의 개발과 프로그램의 발전에도 불구하고 스포츠에 참여하는 인구의 증가와 더불어 ‘sports for all’의 시대에 접어들
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    나이키
    후반 리복이 여성만을 위한 스포츠화를 처음으로 개발해내면서 나이키를 시장에서 위협했다 .4 Nike vs Adidas vs 아디다스는 나이키라는 강력한 경쟁자가 성장하기 전 ... 월 25 일 ( 블루 리본 스포츠 ) →1971 년 5 월 30 일 ( 나이키 ) 국적 : 미국 설립자 : 필 나이트 (Phil Knight), 빌 바우어만 (Bill ... Bowerman) 본사 : 미국 오리건 주 비버튼 사업 : 의류 , 스포츠 장비 등 슬로건 : just do it ( 그냥 해 봐 )‘Nike’ 이름의 기원 1972 년 그리스 신화 속 승리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.04 | 수정일 2022.12.16
  • 우리나라의 스포츠 산업 구조와 스포츠 마케팅
    우리나라의 스포츠 산업의 구조와스포츠 마케팅목차I. 우리나라의 스포츠 산업의 구조1) 스포츠 산업의 정의2) 스포츠 산업의 발전과정3) 스포츠 산업의 분류4) 스포츠 산업의 현황 ... ② 라이센싱과 머천다이징③ 방송중계권I. 우리나라의 스포츠 산업의 구조1) 스포츠 산업의 정의스포츠 산업스포츠산업이 결합하여 만들어진 개념이다. 스포츠산업 진흥법 제2조(정의 ... 를 기반으로, "스포츠 산업"이란 스포츠와 관련된 재화와 서비스를 통하여 부가가치를 창출하는 산업으로 정의되어 있다. 즉, 스포츠 산업스포츠 활동에서 요구되는 용품과 장비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 스포츠과학과 학업계획서
    에 대한 운동을 통한 생체 시계 재설정 연구, 확장된 기술수용모델(ETAM)을 적용한 스포츠 O2O서비스 소비자 이용의도 연구, 엘리트 청소년 운동선수의 정신 건강과 재능 개발 ... 환경과의 관계 연구, 비대면 스포츠관광 산업진흥을 위한 정책요인의 우선순위에 관한 연구, 여가복지 활성화를 위한 정책요인의 우선순위 산정 연구, 직장인의 여가소비유형별 여가제약 연구 ... 1. 자신의 학문적 지향저는 설명 가능한 인공 지능의 평가에 개인의 혁신성과 데이터 제시의 다른 순서가 미치는 영향, 스포츠 콘솔 게임의 리얼리티, 게임몰입, 즐거움 및 지속이용
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.09
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    1) 레저사업의 발전과 전망, 2) 레저스포츠 유형별 현황 및 산업동향조사
    기 때문에 레저사업은 질적 성장이 이루어질 것으로 예상되고 있고 이로 인해 레저 산업 개발 추세와 성장성 변화에 영향을 줄 것으로 전망되고 있다.2. 레저스포츠 유형별 현황 및 산업동향 ... 레저스포츠사업론주제: 1) 레저사업의 발전과 전망, 2) 레저스포츠 유형별 현황 및 산업동향조사- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 레저사업의 발전과 전망2. 레저스포츠 유형 ... 별 현황 및 산업동향조사1) 레저스포츠 참여경험2) 레저스포츠 참여자의 참여빈도3) 레저스포츠시설 연간 이용자수4) 레저스포츠 시장 동향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론레저는 참가가 주된
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    사업자 - 송출E스포츠 산업 비즈니스 구조도- 퍼블리셔/IP생산유통- 프로리그- 프로구단- 프로선수/스트리머- 시청자/향유자- 기업(스폰서)- 스트리밍 플랫폼스포츠 - 소유자X ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 ... 의 제약4. 규칙보겔 (2003) 엔터테인먼트 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
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2025년 10월 27일 월요일
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