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"미디어의 소유" 검색결과 261-280 / 11,892건

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    (인간과사회) 다음 참고문헌에 제시된 저서 중 하나를 선택하여 독후감을 쓰시오
    가 지적하는 가족에 대한 전형적인 관념을 가지고 있고, 그것을 우리 가족들에게 강요하기도 하는 점을 부정할 수 없다. 대표적인 것이 자녀에 대한 소유의 개념이다. 우리나라 사람들, 특히 ... 기 때문에 부모는 자녀를 나의 분신, 나의 소유물로 여기는 경우가 많다. 순서가 반대일 수도 있다. 부모가 자녀를 나의 분신이고 소유물이라고 생각하기 때문에 자녀에 대해서 헌신적일 ... 수 있는 것이다. 순서가 어떻게 되든 우리나라 부모들은 자녀를 자기의 소유물이나 자기의 분신으로 생각하는 경우가 많다. 그런데 이런 부모의 생각이 자녀에게는 부담이고 고통
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 미디어와 사회, 중간 고사 족보 2020 / 조선대
    미디어와 사회 중간고사1. 탄환 이론의 기본 가정은 매스미디어는 그 수용자 대중에게 강력하고 획일적인 영향력을 직접적이고 즉각적으로 미친다는 것이다. 즉, 매스미디어가 어떤 내용 ... 시킨다는 것이다. (1점)1) o2) x2. 매스미디어가 특정한 이슈를 강조, 보도하면 수용자들도 그 이슈를 주요한 문제, 즉 의제로 인식하게 된다는 간단한 명제로 출발한 이론은? (3점) ... - 의제 설정 이론3. 문화적 규범 이론의 요체는 매스미디어가 어떤 규범은 선택적으로 강조하고 어떤 규범은 선택적으로 배제하는 방식으로 수용자의 문화적 규범이나 행위에 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.23
  • 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    미디어 발달과 사회변화주제 : 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 뉴미디어의 발달2. 뉴미디어로 인한 라이프 ... 스타일의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보를 알리고 더 넓게 전파 시키기 위한 수단으로 사용되는 미디어는 오늘날 현대인의 일상에 빼놓을 수 없는 한 부분으로 자리 잡았다. 과거 ... 수동적으로 정보를 전달받기만 하던 대중들은 IT 기술의 발달로 정보를 직접 생산하거나 재생산하는 능동적 소비자로 탈바꿈했다. 그러므로 과거와 같이 미디어가 여론을 장악하고 일방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
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    [뉴미디어론] 2023년 1학기 중간과제물
    았다. 이에 기반하여 어떤 방식으로 새로운 씨앗의 정보를 받아들이고, 어떤 커뮤니케이션을 통해 확산이 되었는지가 중요한 연구 포인트였다.오늘날 떠오르고 있는 뉴미디어 테크놀로지 ... 를 포함해 새로운 개혁이 보급될 경우, 수요자가 개혁을 받아들일지 거부할지 탐구하는 데 있어 확산 연구는 다양한 시사점을 제공한다. 최근 뉴미디어는 이전의 라디오나 텔레비전 같은 매스 ... 미디어에 비해 훨씬 빠른 속도로 확산되고 있는데, 이는 3,000만 명의 사용자에게 도달하기까지 라디오는 22년이 걸렸던 반면, 공중파 텔레비전은 6년, 케이블 텔레비전은 7년, 인
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.15 | 수정일 2024.05.04
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    언론규제에 대해서
    의 문제가 사회적으로 심각한 비판을 받게 되었을 때, 자율규제에 대한 필요성이 언론자체에서 제기가 됨.19세기 말 이후 언론의 과도한 상업주의와 소유집중의 폐해가 누적되어 이 ... 어서, 소유 집중이 일어나게 됨. 예를들어 한 신문소유주가 각 지역의신문사들을 마치 체인으로 묶은 것처럼 소유하고 있는 형태!! 체인 소유라고 함. 이러면서 소유집중이 많이 진행 ... 제정(윤리와 미국의 차이는 미국인들같은 경우 편집인들이 구성돼서, 신문협회는 소유주들이 윤리강령 제정함. 신문사주들이 힘이쌔다. 그러한 힘쎈 사주들이 모여 윤리강령을 제정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
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    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    하며 소셜 미디어, 경제, 교육 등 다양한 활동을 수행할 수 있습니다. 엔에프티(NFT)와 메타버스는 여러 가지 관련성을 가지고 있습니다.1) 가상 자산의 소유권 관리엔에프티는 메타 ... 자산의 소유권과 인증을 나타내는 토큰을 말합니다. "Non-Fungible"은 "데체 불가형 토큰"을 의미하며, 이는 각각의 NFT가 독립적이며 유일한 특성을 가지고 있다는 것 ... 한 특징은 다음과 같습니다-고유성: 각 NFT는 고유한 식별자와 속성을 가지며, 중복되지 않습니다.-소유권 증명: NFT를 소유하면 해당 디지털 자산의 소유권을 입증할 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
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    소셜온난화 독후감
    ? 소셜온난화? 본문소셜 미디어가 등장했을 때, 많은 사람들은 이것들에 대해서 매우 낙관적이었다. 많은 시민들이 자유롭게 자신의 목소리를 내고 다양한 사람들과의 관계를 맺을 수 ... 있는 열린 광장이 될 것으로 기대했다. 각종 시위 당시 소셜 미디어를 통해 민주주의를 갈망하는 목소리가 전 세계에 퍼졌을 때 이 희망이 실현된 듯했다. 하지만 지금 우리가 겪고 있 ... 는 현실은 무엇인가? 소셜 미디어에서 우리는 계속해서 충돌하며 서로를 자발적으로 부정하고 있다. 잘못된 정보와 거짓 정보를 가진 선전은 빛의 속도로 퍼져나가고 분노는 무기가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
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    NFT 정의와 활용 사례
    을 수 있다는 점이 특징이다. 이로 인해, 동일한 jpg 파일이 있다면 어떤 것이 원본인지 복제된 것인지 알 수가 없다. 누구나 복제할 수 있는 디지털 파일에 고유 소유권을 발행 ... 할 수 있고 이를 증명할 수 있는 기술이라는 점이 주목을 받았다.NFT는 블록체인에 저장된 데이터를 말한다. 디지털 자산에 소유자, 작가, 제목, 내용, 원본 url, 거래내역과 같 ... 진다. 대표적인 마켓 플레이스로는 OpenSea가 있다.주의해야할 점은 NFT를 구매는 소유권을 산다는 것이다. 예를 들어 실물이 있는 작품의 NFT를 구매한 경우, 원본에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
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    2025검색광고마케터1급 정리 (네카구 별도)
    , 검색광고, 브랜드검색광고2) 소유미디어 : 기업 홈페이지, 제품 체험관3) 획득미디어 : 소비자가 정보 생산해 커뮤니케이션- 블로그, sns, 기사, 포스트 등- 입소문, 구전 ... - 인터넷 마케팅, 블로그마케팅, 소셜미디어마케팅, 모바일 마케팅, 콘텐츠 마케팅[디지털 마케팅 특징]- 소비자 욕구와 양방향 커뮤니케이션 핵심- 비교적 적은 예산- 데이터를 통한 ... 위주*브랜디드콘텐츠 : 광고를 콘텐츠로 인식, 자발적 정보습득, 감성 후 탐색*프로슈머 : 생산자와 소비자의 합성어, 소비와 생산을 동시에 하는 능동적 존재3. 디지털 미디어
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11
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    [디즈니플러스와 대한민국 OTT 전쟁] 독후감 5p
    와 콘텐츠사를 나누는 것이 무의미해졌기 때문이다.결국 수업에서도 언급했듯 이제 미디어계에서 살아남으려면 각자 얼마만큼의 오리지널 콘텐츠를 소유하고 있는지가 가장 중요하다. 이 책 ... 들은 어떻게 하면 고객들이 자신들의 플랫폼에 머물게 할지가 가장 큰 과제가 되었다. 따라서 해외 OTT들이 주름잡고 있는 미디어 시장에서 어떻게 하면 자신들을 드러낼지가 국내 미디어사 ... 에는 디즈니플러스와 대한민국 OTT만 적혀 있지만, 현 OTT 세계의 선두주자이자 강자인 넷플릭스를 포함해서 전체적인 흐름을 짚고 있다. 절대 미디어 시장은 하나의 요소로만 움직이지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.16
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    오디오리터러시 논문까지참고되어있는 PPT
    도구 7 단계 비디오 콘텐츠 소개를 포함한 시청각 미디어를 사용합니다 . 그 후 수사관은 비만 탈출 프로그램을 전자 장치 ( 스마트 폰 , 노트북 등 ) 환자 또는 보호자 소유 ... 매체로서의 오디 오 의 활용2 1. 오디오 리터러시1 . 오디 오 리터러시 1877 년 토머스 에디슨은 축음기를 발명해 ‘ 소리 ’ 를 미디어로 만들었다 . 이 후 오디오 콘텐츠 ... 는 반세기 이상 문화와 사회를 지배하는 강력한 미디어 형태로 군림 하였으나 비디오 콘텐츠 ( 복합콘텐츠 ) 에 밀려났다 . 그 후 2000 년대 초 중반 아이팟 같은 휴대용 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.15
  • 2021년 사회학개론-각자 적당한 사회화의 예를 선택하여 지배이데올로기의 습득이라는 관점을 적용해 설명하시오
    , 언론, 교회, 매스 미디어 등을 통해 유포된다고 보았다. 그 결과 자본주의 체제의 대중은 사적 소유, 물신주의, 자유 시장, 공정한 경쟁 등의 가치를 내면화하게 되고 이는 다시 ... 은 물질을 보다 많이 소유하고 통제하고 있기 때문에 이 힘을 바탕으로 사회의 정신까지 지배할 수 있다. 정신을 지배한다는 말은 지배 세력이 자신의 이데올로기를 피지배 세력에게 전파 ... 하고 이것을 받아들이지 않을 수 없도록 하는 장치를 사회 내에 마련한다는 의미다. 마르크스가 본 자본주의의 본질은 생산수단을 소유하고 있는 자본가가 잉여생산물을 독점하여 생산수단을 소유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    소통하는 참여형 미디어 환경이 조성되었다. 이 시기에 SNS, 블로그, 위키 등 사용자가 중심이 되는 서비스가 대거 등장하면서 정보의 민주화가 이루어졌다. 그러나 웹2.0 ... 하여 광고·서비스 개선 등에 활용하였고, 그 대가로 방대한 정보를 유통하며 막대한 수익을 창출하였다. 그러나 이러한 중앙집중형 구조에서는 플랫폼 기업이 이용자의 개인정보와 데이터 소유 ... 형 네트워크를 통해 중앙 서버 없이 데이터를 관리하므로, 이용자가 자신의 정보를 직접 소유·통제할 수 있는 탈중앙화된 구조를 갖는다. 즉, 웹3.0 환경에서는 사용자의 개인정보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.25
  • 넷플릭스 기업분석보고서
    서비스 발표에 따른 한국 진출 과거 비디오 대여 사업에서 현재 엔터테인먼트 미디어 사업으로 성장 Ⓒ Netflix.comMAIN SERVICE : OTT (Over The Top) 인 ... 터넷을 통해 방송 프로그램 , 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스 Original Content 직접 투자하고 제작한 콘텐츠 유통 대표작 : 하우스 오브 카드 , 기묘 ... Source : PwC Global Entertainment Media Outlook 2019-2023 넷플릭스가 속한 OTT 산업은 ?중국 정부의 해외 온라인 콘텐츠 사업 규제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
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    [불안 세대]를 읽고
    라 소셜 미디어가 미국의 민주주의에 미친 부정적인 영향에 대해 글을 쓰고자 했다. 그러나 소셜 미디어가 청소년의 정신 건강에 미치는 심각한 영향을 깨닫게 되었고, 미국만의 이야기 ... 라는 것을. 모든 부정적인 통계가 2010년 중반 이후 폭증하는 공통점을 정확하게 짚어낸다. 2016년에 이미 미국 십대 중 79%가 스마트폰을 소유하고 있었고, 중독은 시작되고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.06
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    현생디_기말고사대체과제
    이 사라지고 이로 인해 소유한다는 감정을 주지 못하게 되었다. 그러나 우리는 음악을 소비하는 데 있어 커버의 중요성이 여전히 존재한다. 기능 중심의 소비가 아닌 가치 중심의 소비로 이행 ... 패키지 앨범 이다. 54장의 트럼프카드안에는 가수의 모습이 담겨져 있다.(3) 무용예술과 디자인융합미디어 아트는 시대에 따라 가변적이다. 시대에 따라서 달라지기 때문이다. 90년 ... 대에는 포토샵을 하는 것도 미디어였다고 할 수 있다. 뉴미디어라는 개념이 상대적이기 때문에 칼라TV가 매체가 될 수도 있고, VR(가상현실), AR(증강현실)을 통한 메타버스가 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 주변의 영상 문화 현상에 대해 분석하기
    인 타인과의 소통과 더불어 사회와 경제, 문화와 관련된 방대한 지식들을 습득하는 용도로 사용하고 있다.그 과정에는 1인 미디어의 발달과 영상매체의 보급이 가장 크게 작용했다고 볼 ... 수 있다. 이제는 누구나 스마트폰만 있으면 유튜브 채널을 개설해 개인 방송을 할 수 있는 시대가 열렸다. 과거 정보의 소통이 위에서 아래, 매스미디어 위주로 이루어졌다면 요즘은 1 ... 다. 되었다. 영상을 실물 그대로 보관하게 되면 위조품이 만들어졌을 때 진위 여부를 판단하기 어렵고 도난에 대체할 수 없는데 비해서 NFT는 실물을 토큰화 하여 고유한 디지털 소유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
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    국제표준화
    을 국제적으로 표준화시키려는 협상을 말한다. 즉, 지적 소유권 보호를 주요 의제로 하여 국제적인 기술 규범을 제정하려는 협상을 말한다. 그린라운드 등과 함께 새롭게 제시된 무역협상이 ... 을 지원할 수 없도록 규정하고 있다. 마지막으로 디자인라운드(Design Round)는 디자인을 지적 소유권으로 인정하여 타인의 사용을 규제하자는 협상이다. 즉, 명품산업 디자인 ... 을 모방한 상품의 무역 거래를 제계하자는 국제협상이다. 1967년 세계 지적 재산권 기구(WIPO)가 출범한 이후 산업 디자인은 중요한 지적 소유권 중의 하나로 중요시되었고 1990년
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.16
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    의견 기사 쓰기(분쟁 지역 취재 보도에 대한 제한)
    교과목명: 미디어커뮤니케이션 글쓰기주제: 의견 기사 쓰기“분쟁지역 보도 제한”, 세계 흐름에 역행하는 언론 통제는 그만둬야 한다.우리나라는 세계에서 유일하게 분쟁 국가 취재 보도 ... 하고 있다. 정보화 시대에 더 신속하고, 정확한 정보 전달은 언론사뿐 아니라 국가 차원의 경쟁력이며 정보 소유는 곧 권력이 된다. 이러한 측면에서 국가가 분쟁지역에서의 언론 보도
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • [a+취득자료] 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    2시간 50분으로 가장 많았으며, 미디어를 이용하는 시간은 1시간 14분, 주말에는 1시간 54분을 소요한다. 즉 미디어를 이용하고 놀이하는 활동에 각각 전체 영유아 중 95.3 ... %, 90.9%가 참여하며 미디어 이용을 통한 여가 활동에 더 많이 참여하는 모습을 띠고 있다. 스포츠나 집 밖의 레저 활동은 주중에는 15.8%, 주말에는 43.6%로 참여도가 낮 ... 순으로 함께 놀이 시간을 보내는 경우가 많았다. 미디어 중 TV 시청 시간은 주중 1시간 8분, 주말에는 1시간 42분이었고, 참여율은 주중 84.4%, 주말에는 93.2%로 주말
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.19
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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