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"디즈니플러스 한국" 검색결과 261-280 / 793건

  • NETFLIX 기업 소개 (방송과 통신의 융합)
    NBC, HBO 등의 프로그램은 제공하지 않 음 한국 방송국 프로그램은 JTBC 와 CJ E M 계열 ( tvN , OCN 등 ) 의 드라마 , 예능 프로그램을 지원하며 지상파 방송 ... 해결책 넷플릭스 약점- 디즈니 굵직한 작품 보유 품목 - ‘미녀와 야수’ ‘겨울왕국’ ‘ 라이온킹 ’ ‘ 어벤져스 ’ ‘아이언맨’ ‘ 엑스맨 ’ ‘스타워즈’ ‘아바타’ ‘ 심슨가족 ... ’등 부족하다는 평을 받는 콘텐츠가 더 부족해질 것으로 예상 2019 년부터 디즈니의 자체 스트리밍 시스템 도입 넷플릭스 위기왓챠플레이 넷플릭스 유사기업 2016년 1월 31일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.09 | 수정일 2023.03.25
  • 이케아 기업분석,이케아 현지화전략,이케아 마케팅믹스,이케아 브랜드마케팅,이케아 서비스마케팅,이케아 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . 이케아의 한국 진출 이케아의 한국 진출 계획 한국에서의 마케팅 전략Part1. 이케아란 기업은 ? 차별화된 가구업계의 공룡 스웨덴식 디즈니랜드 “ 이케아의 기업 소개 ”Part1 ... 스웨덴식 디즈니월드 Part2. 이케아의 마케팅 믹스 전략 포지셔닝 광고 가격정책 유통전략 Part3. 이케아의 현지화 마케팅 사례 미국 진출 일본 진출 중국 진출 Part4 ... . 이케아의 기업 소개 이케아란 기업은 ? STEP1. 이케아란 기업은 ? 1943 년 잉바르 캄프라드가 스웨덴에서 만든 가구업체 잉바르 캄프라드 ( I ngvar K amprad )
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.10.11
  • 로보카 폴리의 마케팅 (프랑시 진출)
    대한민국 콘텐츠 대상 캐릭터부문 ‘대통령상’ 수상 로보카폴리 대한민국 콘텐츠 대상 애니메이션부문 ‘문화부장관상’수상 로보카폴리 어린이 한의원 1 호 , 2 호점 개원 로보카폴리 ... 중국 교통안전 캠페인 홍보대사 위촉 로보카폴리 2013 대한민국 콘텐츠 대상 대통령 표창 수상 2012 20132 내수시장 진입첫 발걸음 내수시장 상황 협소한 내수시장 ( 캐릭터 ... . 타 국가와 달리 프랑스시장의 명랑 애니메이션 선호 4. 프랑스 기업의 한국기업과의 협력 희망 ( 한국의 애니메이션 A/S 기술에 대해 높게 평가 ) 5. 프랑스 정부의 막대한 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.30
  • OTT·인플루언서·콘텐츠로의 이동으로 인한 미디어 플랫폼의 미래
    인 훌루, 훌루와 결합해 오는 2019년 11월 출시 예정인 디즈니 플러스 등 OTT 춘추전국시대가 열렸다.현재까지 글로벌 OTT시장의 선두주자는 넷플릭스다. 넷플릭스는 190개국 ... 미국 거대 통신업체인 AT&T가 약 97조 원에 워너 브라더스 영화사와 HBO, CNN, TBS 등 방송사를 거느린 타임워너를 합병했고, 2019년 3월에는 디즈니가 약 80조 원 ... 드라마와 자체적으로 투자한 국내 콘텐츠를 선보이며 한국에서도 무서운 속도로 세를 넓혔다. 국내 넷플릭스 가입자는 2016년 8만 명이었지만, 2019년 3월 현재 153만 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 16,900원 | 등록일 2019.11.03 | 수정일 2020.03.24
  • MCN 산업의 해외진출전략
    한국 MCN 산업의 해외진출 전략MCN 산업의 정의 미국 MCN 산업 한국 MCN 산업 한국 MCN 산업의 해외진출 현황 한국 MCN 산업의 해외진출 전략M ulti C ... • 스타일 영역 , 패밀리 영역 , 엔터테인먼트 영역 M A : 2014 년 3 월 디즈니 2. 미국 MCN 산업 성장 배경 및 현황2. 미국 MCN 산업 성장 배경 및 현황 2012 ... 인 미디어 현상의 심화 :1 인 미디어 창작자들과의 쌍방향 소통 유튜브 3.0 도입 대표적 기업 :CJ E M 의 DIA TV, 아프리카 TV, 트레져헌터 3. 한국 MCN 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.01
  • 이문화 보고서
    품격 서비스, 선진 유통시스템 등으로 대한민국 유통산업의 발전을 이끌어 왔으며, 지난 30년간 규모, 매출, 서비스 등 전 분야에 걸쳐 명실공히 대한민국을 대표하는 유통 기업 ... 하는 것이고, 여러 국가사이를 넘어서는 수용이라고 할 수 있다.1. KOMERON회사소개회 사 명 : ㈜ 코메론 (Korea + Measure + Lon)대표이사 : 강 동 헌설 립 일 ... 로 성장하였다.회사소개회사연혁1963 한국엠파이어공업사 설립1978 KOMELON 상표등록1982 철탑산업훈장 수상1983 법인전환 -> ㈜한국도량1984 KS표시허가 취득1985
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.01
  • 중국 외식산업
    이용 + 한국적 레시피 = 한국 고유의 맛 글로벌 브랜드에게 적합한 입지 ( 옌사 ) - 인테리어 방식 : 한식과 서구적 분위기 ( 기와모양 인테리어 , 테이블 좌석 , 직원 ... 중국 외식산업1. 중국 의 외식산업 1-1. 발전배경 및 현황 1-2. 트렌드 1-3. 푸드테크 2. 중국에서의 한국 2-1. 중국진출 한국기업 현황 1) 한식 2) 비한식 3 ... 에 관한 많은 관심 + 경제성장 = 음식에 대한 고품질 , 다양화 수요 유발 - 외식산업 프랜차이즈 급성장 프랜차이즈 경영은 외식산업 내에서 연간 20% 의 성장률 기록 - 외식산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.05
  • 글로벌 영화산업의 이해
    글로벌 영화산업의 이해목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통구조 트렌스미디어 마케팅2 0 6~2014년 전세계 박스오피스 변화 2006년 ... 피오의 전조이다 . 8디지털 스마트 시대에… . 왜 사람들은 영화를 극장에서 보기를 선호하는가? 9목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통 ... 에서 제작된 영화는 총 791편 2015년 총 개봉 영화 편수는 708편 MPAA 회원사+자회사 작품 147편 / 기타 561편A l Time Boxo f ice Top 10 13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04
  • 프랑스 가상 여행 계획, 프랑스 여행계획
    (11 월 1 일출국 ,11 월 12 일 귀국 기준 ) - 항공권 (11 월기준 - 숙박 - 식비 - 교통비 - 기념품 + 비상금 - 바토무슈 티켓 - 루브르 박물관 입장권 : 15 ... € - 디즈니 랜드 티켓여행 계획 세우기 경비 - 항공권 (11 월 1 일출국 ,11 월 10 일 귀국 기준 ) 출국 -11 월 1 일 15 시 10 분 인천 출발 , 11 월 2 ... 를 선물로 ) = 100 € - 식비 ( 하루식비 35€*8 일 ) = 280€ - 기념품 + 비상금 = 400€ - 바토무슈 티켓 옥션구매시 약 한화 8000( 원 ) - 루브르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.13
  • (A+) 마케팅론/마케팅전략 발표자료 현대카드의 문화마케팅
    2016 대한민국 창조경제대상 공헌부문 대통령상 수상 2016. 12 출처 : 현대카드 홈페이지 현대카드 소개기업 현 대카드 시장점유율 기타 신한카드 삼성카드 현대카드 국민카드 출처 ... 의 ‘ CrossFit GAMES ’ 문화마케팅 성공사례 헬스케어에 주목하는 소비자를 표적시장으로 선정 독특한 경험 제공 자사의 제품 홍보 + 소비자의 많은 관심문화 문 화마케팅의 사례 Now ... 기업 이미지문화 문 화마케팅의 사례 유로 디즈니랜드 문화마케팅 실패사례 단순히 미국의 놀이공원 시스템을 유럽에 이식 현지 문화 이해 x 50 만 명 예상 ☞ 5 만 명 방문 Now
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.23 | 수정일 2019.10.03
  • 에버랜드 vs 롯데월드 기업비교분석과 에버랜드,롯데월드 마케팅 7P,STP,SWOT전략 비교분석및 향후전략제안과 시사점 PPT
    테마파크 부문 수상 (9 회 , 2 년 연속 ) - 대한민국 브랜드스타 테마파크 부분 수상 (2 년 연속 )본 론 1. SWOT 분석 2. STP 분석 3. 7P 분석2-1 ... 의 감소 에버랜드 만의 위협요인 경쟁사 ( 롯데월드 ) 의 시설확장 ( 워터파크 , 수족관 등 ) 수도권 지역의 그린벨트 규제강화 디즈니랜드의 한국 진출 가능성 북한의 전쟁 위협 ... 2. 시사점서 론 1. 기업선정배경 2. 기업소개1-1. 선정동기 한국산업고객만족도 (KCSI) 17 년 연속 1 위 고객 관리 에 선진적인 전략 세계 6 위 의 놀이공간 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.12.03 | 수정일 2022.03.05
  • 문화콘텐츠란(원소스 멀티미디어)
    하다. 즉흥적으로 생각해내는 아이디어가 아닌 요즘 디지털 시대에 맞는 널리 활용 가능한 아이템이어야 한다는 것 이다. 지금의 대한민국은 국가적인 차원과 교육적인 차원의 산업적 기반 ... 문화의 원형(original form+archetype) 또는 문화적 요소를 발굴하고 그 속에 담긴 의미와 가치(원형성, 잠재성, 활용성)를 찾아내어 매체(on-off line ... 을 초월한 활용성'이라고 정의할 수 있다. 라고 개념 정리를 한국체육대학교 심승구 교수가 했다. 하지만 아직 문화콘텐츠에 대해 합의된 정의는 없으며 개념정의에 대한 시도도 그리 많지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2021.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광통역가이드영어 중간고사 대비 핵심노트
    까지 왕궁 수문장 교대식한다. 15C에 건축, 석조전-대한민국 최초 르네상스식 건물, 원래 이름은 경흥궁17. 경복궁 ( the Palace of ‘Shining Happiness ... , 한국 공연의 요람, 혜화-이화동※ A+B alike(=both) → A와 B 모두35. 이태원(Itaewon) - 외국 관광객의 쇼핑 명소36. 여의도에 National ... tourism, and creating sound and healthy tourism culture.KNTO 는 한국 관광 공사의 영문 약자입니다. 그리고 그 기능은 한국 관광 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.21
  • (중간대체만점)국내 영화 관객의 관람방식 및 관람동기 조사 -국내 3대 멀티플렉스 사업자의 투자방향 제언을 중심으로-
    계에서의 ‘홀드백’ 관행을 따르지 않았던 「옥자」가 국내 3대 멀티플렉스(롯데시네마, 씨지브이, 메가박스)의 보이콧에도 불구하고 한국에서 넷플릭스 유저를 끌어 모으는데 성공 ... 시장은 글로벌 거대기업 ‘디즈니’, ‘애플’, ‘AT&T’ 등이 후발주자로 뛰어들며 본격적인 경쟁구도에 돌입하고 있으며, 국내 방송·통신사업자 또한 연합하여 ‘웨이브’를 출범 ... 면, 유의수준 5% 이하에서 매출액과 정(+)의영향을 미치는 요인이 (4) VIP 라운지의 존재와 (5) 상영관 평균 수용인원 두 가지로 나타났다. 따라서 상기 5가지의 요인을 고려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.07 | 수정일 2025.08.11
  • 국내 캐릭터 산업의 역사 및 현황
    ’ 부터 TV 방송 시작 2013 대한민국 콘텐츠 대상 ‘ 대통령상 ’ 수상 전 세계 20 개국과 라이센스 계약 3 만여 가지의 캐릭터 상품 , 800 개 이상의 카테고리 ... 구축 캐릭터 + 패션여성 전문 의류 ‘lap’ 의 디즈니 콜라보 제품 ② 미키마우스 x 랩 (LAP) 미키마우스 콜라보레이션 라인 출시 홈페이지도 디즈니 제품 위주로 새 단장 ... 제품 개발 1020 층에 큰 호응 얻으며 2013 년 매출 320 억 (160% 성장 ) 마블의 성공으로 2014 S/S 디즈니 콜라보 추진 중 캐릭터 + 패션시사점 : 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.21
  • 디지털 컨텐츠분석 프로젝트 레포트(1인 유튜버, 영상광고 분석)
    ]”Fairytale in Life" 디즈니 프로젝트이야기 영상 5편 + 메이크업 영상 5편디즈니 공주들의 이야기를 킴닥스만의 이야기로 현대판으로 재해석한 실제로 극장에서 상영된 단편영화이 ... 의 컨텐츠 기획을 조사하고 평가하고자 한다.[한국을 세계에 심는 영장 제작자를 꿈꾼다]뷰티크레이터&영상제작자 김다은씨킴닥스(본명 김다은)는 대학생 크리에이터이다. 중앙대학교 신문방송과 ... 며 섬세한 배려가 돋보인다. 디즈니는 단순히 본인이 좋아하는 소재를 넘어 대중적이고 흥미를 가질만한 소재이다. 이 스토리는 킴닥스 본인의 제작과 연출부터 주인공배우까지 맡아했다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중소기업경영론)자신이 새로운 기업을 창업한다고 생각하고, 창업을 위해 필요한 새로운 사업아이디어를 개발하고 그 이유에 대해 설명하라
    단위로 때로는 연인 단위로 야구를 즐기러 가고는 한다. 경기 자체의 재미 보다는 그 분위기가 가족과 이성과 함께 하기에 좋았으리라.프로야구의 관중이 천만 시대이다.한국 프로스포츠 ... 를 검색하는 사람들은 그보다 더 많을것이다. 그렇다면, 이렇게 많은 사람들이 즐겨보는 한국 프로야구에 적어도 인생에 한번은 도전해 볼만한 사업군이 있다.Ⅱ. 본론1. 국내 프로야구 ... 의 흐름먼저 이러한 사업군을 제시하기전에 프로야구에 관련하여 한국의 흐름을 자세히 알아보아야 한다. 일단 올한해 프로야구 관중의 수는 이미 800만을 진행하였으며, 정규리그 시즌
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 인하대 그래픽 디자인 이야기 정리 완성본 (영상안봐도됨)
    과정 + 3D TV용 광고영상뉴미디어시대1992: 인터넷의 상업적 보급과 배너 광고의 시작포털베너광고인공지능 기반의 키워드 검색 광고포털 검색 키워드 광고: 비용 저렴 X뉴미디어 ... 상호작용 기능8주차 3교시‘한국, 1970년대 광고’광고는 유용한 역사자료한국 광고디자인사국립한글박물관 전 20161970년대 한국사회는 ‘수출 드라이브’70년대 광고는 경쟁 ... 으로지에 한 컷 한 컷 그림을 그리는 방식최근 원화 제작 후 디지털 스캔을 이용하는 디지셀 방식으로 변모월트 디즈니의 작품(1957)-셀 애니메이션 작업 과정 상세히 표현페이퍼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.08
  • 영화시장의 동향 및 시사점
    영화시장의 동향 및 시사점1. 동향한국은 천만 관객, 미국은 1억불 수입이 목표다. 문화에 따라 다른 목표설정이다. 산업적으로 영화는 가장 싼 엔터테인먼트다. 동향을 알아보 ... 자.(1) 2017년 상반기 영화 시장은 관객수 9,729만명이다.관객 비중은 43%가 방화(한국 영화), 외화가 57%다. 패턴적으로 방화는 하반기에 강세(여름방학, 연말 특수 등 ... , 2017년 여름시장(7~8월)의 관객수는 5,125만명이었다)를 보여 아마도 연말이 끝나면 한국영화, 외국영화가 절반씩을 차지하게 될 것이다. 2017년 10월까지 관객수는 1.8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.28
  • 스토리텔링 족보입니다.
    1강 스토리텔링의 정체와 변별성01. 문화콘텐츠의 변별성1. 문화와 콘텐츠의 특성을 동시적으로 구현: 가치 극대화 => 문화 + 콘텐츠 ->가치 극대화2. 분야, 장르, 구현 ... 에서는 이를 금지하지만 한국과 일본에서는 가능. 탑블레이드 팽이 수익4) 브랜드 (하나의 소스로 자신의 브랜드를 만듦 / 완도-장보고, 홍길동, 곡성-심청이->심청 테마파크 심청 ... 에 소구가 가능하도록 기획? 4.통합적 가치 지향의 스토리텔링 구사 전략을 통한 잠재적 가치 내포-문화적 가치+미적 가치+경제적 자치 등의 통합적 구현이 가능하도록 함3강 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
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2025년 10월 26일 일요일
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