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"인터넷 과몰입" 검색결과 2,761-2,780 / 6,822건

  • 인적자원관리 개념과변천 등
    로 전환하여 인터넷 비즈니스 사업으로 영역을 확장 하려 한다면 먼저 다음과 같은 전략수립과정을 진행할 것이다. 우선 새로운 사업 영 역에 대한 조직 내·외부의 환경 분석을 할 것이 ... 다. 인터넷 사업과 현재 조직의 내부역량을 비교하고, 조직의 강점과 약점이 무엇인가를 파악할 것이다. 또 새로운 사업을 시작했을 때 회사가 얻을 수 있는 기회와 손실이 될 수 있 ... 는 위협의 요소들 이 무엇인가를 확인할 것이다. 그런데 만약 현재의 인적자원이 인터넷 비즈니스를 수행할 수 있는 정보기술 역량을 보유하고 있는가? 그렇지 않다면 어떤 분야, 몇 명
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.18
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오
    되면서 첨단과학기술이 생활 속에 급속하게 퍼지고 있다. 인터넷을 매개로 모든 영역에 활용되고 있는 첨단기술은 삶의 방식과 삶의 질을 바꾸고 있다. 현실세계와 가상세계를 넘나드는 첨단 ... 과 사물, 사물과 사물 간 지능통신을 할 수 있는 M2M의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론, 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호작용을 하는 개념으로 진화하였다.(2)사물인 ... 와 눈앞에 펼쳐진 실제 현실이라는 단어가 합쳐진 합성어이다. 이런 증강현실기술은, 일반적으로 사용자들이 가상 세계에 몰입하게 되어 실제 환경을 볼 수 없게 되는 가상현실 기술과는 달리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서록][독후감]HRD MASTER(삼성 실무 교육 통째로 배우기)
    다. 텍스트, 애니메이션, 영상 등의 콘텐츠를 컴퓨터를 매개로 학습자에게 전달했다. 이것이 점차 발전하여 인터넷 기반 e-Learning이 등장했다. 네트워크를 활용했기에 시간 ... 발전하여 몰입과 현실감을 극대화할 것이다. 작년에 큰 이슈였던 VR, AR 등을 활용한 Reality Learning, 인공지능을 활용한 개인 맞춤화된 Adaptive ... 의 니즈를 파악하여 교육과정을 설계하고 설계된 교육이 원활하게 진행되도록 관리한다. 이때 학습자가 흥미를 갖고 몰입할 수 있도록 지원한다. 교육 종료 후에 피드백을 통해 교육품질을 향상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 완벽한 공부법 (대학생용 독후감)
    착각했던 것이다. 휴식시간도 체크를 해봤다. 생각보다 많이 놀았다. 하루일과를 끝내고 보상심리가 작동했던 걸까? 생각보다 인터넷을 하는 시간이 많았다. 30분만 해야지 라며 했 ... 에서는 침대도 있고, 게임도 있었다. 방해가 되는 것 투성이었다.집에서 15분 정도는 몰입할 수 있다. 하지만, 카페나 도서관에서는 1시간도 거뜬히 책을 볼 수 있게 된다. 환경설정 ... 만 했을 뿐인데 몰입이 된 것이다. 생각보다 신기했다. 요즘은 더 나아가서 스마트폰도 꺼버린다. 책에 집중하고 싶어서다. 작가가 설명한 환경설정이다.그러다가 카페에서 이책 저책 읽
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 중독의 이해와 정의, 증상, 단계 그리고 자녀와의 효과적인 대화법에 대하여 기술하시오.[정신건강론]
    성이 낮았다. 또한 대인관계 문제 상황에서 협상할 수 있는 능력이 낮게 나타나는데, 이런 이유 등으로 인터넷 중독자는 실제 생활에 적응하지 못하고 인터넷 가상세계에 더욱 몰입하는 것이 ... 인터넷 중독의 이해와 정의, 증상, 단계 그리고 자녀와의 효과적인 대화법에 대하여 기술하시오.목 차인터넷 중독이란1) 인터넷 중독의 개념2) 인터넷 중독의 원인3) 인터넷 중독 ... 의 종류4) 인터넷 중독의 증상5) 인터넷 중독의 심리적 특성6) 인터넷 중독의 단계별 증상2. 바람직한 인터넷 활용방안3. 인터넷 중독에 바진 자녀와의 효과적인 대화법4. 참고자료
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.15
  • [청소년 인터넷중독의 실제] 인터넷 중독 진단을 위한 평가, 인터넷중독 개인상담, 인터넷중독 집단상담 및 예방프로그램
    은 청소년이기 때문에 어느 정도 자신을 지지하고 도와줄 부모가 필요하며 부모가 중요한 역할을 해 주어야 한다. 한편 부모가 문제의 원인일 경우 자녀가 인터넷에 과다하게 몰입되어 있는다. ... 청소년 인터넷 중독의 실제[청소년 인터넷중독의 실제] 인터넷 중독 진단을 위한 평가, 인터넷중독 개인상담, 인터넷중독 집단상담 및 예방프로그램CONTENT청소년 인터넷 중독 ... 의 실제I. 인터넷 중독치료를 위한 인지행동치료의 상담과정1. 관계형성 단계2. 문제인식 단계3. 목표설정 단계4. 행동수정 단계5. 인지수정 단계II. 인터넷 중독 진단을 위한 평가
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.19
  • 영유아교수방법론,아동상담-고자질하는아이,따돌림당하는아이,인터넷중독아이
    영유아교수방법론,아동상담-고자질하는 아이,따돌림당하는아이,인터넷중독아이인터넷중독장애인 아이1. 인터넷 중독 장애 의미인터넷 중독 장애 [-中毒障碍, Internet ... Addiction Disorder : IAD]지나친 인터넷 사용은 심리적 영역에 심각한 손상을 가져올 수 있다는 경고. 특히 청소년 시기에 지나치게 인터넷몰입할 경우 자기 조절 능력이 약화 ... 에 대해 통제를 하지 못한다고 느낀다. 이러한 생각으로 인해 자녀들은 무방비 상태로 인터넷에 노출시키게 된다. 청소년들은 부모의 방치로 인해 인터넷몰입하게 되어 결국 중독에 이르
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (전략적 간호관리) 전략계획이 무엇인지 설명 (전략계획의 과정 포함) 하고, 의료조직에 전략계획을 도입해야 하는 이유 및 전략계획의 장점들을 나열하시오
    적 경영이 필요하다.5) 고객의 변화1차목적인 임상치료와 더불어 양질의 의료서비스에 대한 기대가 증가하고 있다. 병원의 선택의 폭이 넓기 때문에 인터넷이나 다양한 매체를 통해서 ... 의료조직(예: 병원)이 갖는 특성들을 설명하고, 간호사들이 조직에 만족하고 몰입할 수 있도록 하기 위해 변화되어야 할 측면(문화, 조직, 직무, 인사관리, 교육 등등)들을 다각도 ... ) 전략계획의 장점2. 보건의료조직(예: 병원)이 갖는 특성들을 설명하고, 간호사들이 조직에 만족하고 몰입할 수 있도록 하기 위해 변화되어야 할 측면(문화, 조직, 직무, 인사관리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 인터넷마케팅
    인터넷마케팅이란 인터넷에 기반하여 개별소비자들과 상호작용함으로써 제품 및 서비스를 마케팅 하는데 총체적으로 몰입하는 것을 의미함.◈ 인터넷마케팅은 정보기술을 이용한 고객정보 ... 의 지속적 관리를 통해 개개의 고객을 하나의 시장으로 간주하여 고객의 평생가치를 중요시 함.◈ 대중마케팅(mass marketing)과 인터넷마케팅의 차이점오감의존도가 높
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.02 | 수정일 2019.11.20
  • 스마트폰 중독의 개념과 문제점
    가 발전하면서 중독에 대한 개념이 인터넷, 쇼핑, 도박 등 비물질 요인에 의한 행위중독까지로 확장되고 있다. 스마트폰도 인터넷을 이용하는 기기라는 점에 있어서 스마트폰 중독은 ‘인터넷 ... 중독’ 범주 안에서 정의1)될 수 있다.인터넷중독에 대한 관점은 크게 두 가지 구분된다. 먼저, 인터넷중독을 충동조절장애, 기능적 부적응 문제에 초점을 두고 치료가 필요한 질병 ... 으로 이해하는 관점이다.2) Goldberg(1996), Young 1996), Griffith(1999) 등이 이 관점에서 인터넷 중독을 정의한 대표적인 학자들이다. 인터넷 중독
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 경영정보시스템)가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오
    으로 평가 되고 있다.모바일 인터넷, 클라우드기술, 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능 등의 기술과 가상/증강현실 기술 등은 국방, 의료, 교육, 산업 등 다양한 분야에 접목되어 사람 ... 환경 혹은 기술은 일반적으로 3차원의 공간성, 실시간으로 가능한 상호작용성, 몰입 등의 요소로 설명이 가능한데 컴퓨터 기술은 사용자가 실재하는 물리공간으로서의 현실과 유사한 느낌 ... 을 받고 상호작용할 수 있도록 가상공간을 만들어내며 조이스틱, 마우스, 키보드 등의 입력 매개체를 통해 실시간 상호작용, 몰입 등을 가능하게 만들어준다.이렇게 만들어진 인공적인 가상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    을서 길을 걷다가도 인터넷에 접속한다. 증강현실은 바로 내가 지금 직면한 상황을 기반으로 필요한 가상정보를 덧붙여 증강시켜주기 때문에 단순히 시각적인 흥미로움이 아니라 진정 ... 자에게 제공함으로써, 사용자가 보다 향상된 몰입감과 현실감을 느낄 수 있도록 하는 기술이라고 정의하고 있다. 증강현실의 정의 (Ronald Azuma, 1997)증강현실은 가상현실 ... 자를 몰입하게 하는 기술인 반면, 증강현실은 사용자의 실제 환경에 가상의 정보를 더해 줌으로써 실제감을 향상시키는 기술이다. 가상현실 기술이 실제 환경을 컴퓨터가 생성한 환경과 완전히
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    질문지법의 적용과 질문지 작성법에 대하여 알아보고, 관심 있는 사회복지 분야 중에서하나의 연구주제를 선정하여 그 연구수행에 필요한 질문지(설문지)를 작성해 보시오
    , 2012).어머니-자녀 의사소통이 어머니 양육태도 보다 유아의 게임과 몰입에 상대적으로 영향력이 있는 것으로 파악되었다. 이와 같은 결과는 인터넷 중독에는 어머니의 의사소통 ... , 2011).특히 인터넷 중독 고위험군 중 43.8%가 스마트폰에 중독돼 있어 인터넷 중독과 스마트폰 중독의 상관관계가 크다는 것을 알 수 있으며, 아동의 경우는 인터넷 중독 고 ... 위험 군에 속하는 만 5~9세 아동 중 대부분이 온라인 게임을 하기 위해 인터넷을 사용하고 있는 것으로 조사되어, 인터넷 중독과 게임 중독이 밀접한 관계가 있다는 것을 알 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 코틀러 마케팅14장
    하는 촉진 도구들의 특별한 조합1) 광고: 방송, 인쇄, 인터넷, 옥외2) 판매촉진: 할인, 쿠폰, 진열 등 판매를 조정하기 위한 단기적인 인센티브3) 공중관계: 보도자료, 후원 ... , 특별 이벤트 및 웹페이지, PR홍보4) 인적판매: 판매 설명회, 트레이드 쇼, 인센티브 프로그램들, 영업사원5) 직접마케팅: 카탈로그, 전화마케팅, 광고탑, 인터넷2. 통합 ... , 우편, 이메일, 인터넷 채팅, 구전효과,의견선도자(버즈 마케팅)개인적인 표현과 피드백이 허용→ 효과적비싸고, 위험하고, 눈에 잘 띠는 제품의 경우→ 더 중요?비대면
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 유비쿼터스 시대의 멀티미디어 리포트
    한 스크린으로 보는 것뿐만 아니라 3D영화/4D영화 등으로 감상하며 자신이 정말로 우주에 있는 것처럼 간접경험 할 수 있다.영화를 보고 난 관객들은 저마다 다른 방법으로 인터넷에 후기 ... 가 제공 되었으며 교수님들께는 한 번의 촬영으로 강의를 오래 할 수 있는 편리함이 제공되었다. 영상매체가 인터넷에 올라감으로써 ‘사이버강의’ 하나로 다수의 학생과 교수님이 연결된 것이 ... 고 현실세계에서 저런 현상이 일어나면 어떨지에 대한 상상도 많이 하게 된다. 현실에서 일어날 수 없는 가상세계를 눈으로 직접 보거나 몰입감에 빠져 상상할 수 있는 것이 영화의 세계다
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 청소년기 발달과업(과제)
    접근성과 관계의 깊이 정도가 높은 또래는 학교에서 만나는 또래였으나, 최근에는 인터넷의 발달에 따라 사이버상에서 만나는 또래의 접근성과 영향도 만만치가 않다.사회가 요구하는 성 ... 는 책임 있는 성인처럼 행동하기를 미루는 것이다. 또 다른 방식은 어설프게 계획한 행동에 자신을 몰입하는 것이다.이처럼 청소년은 정체감 혼란을 경험하면서 방어기제를 사용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.03
  • [청소년복지] 청소년 중독 중 약물중독과 인터넷 중독의 유사성과 차이점을 분석하고, 각각의 해결방법에 대해 서술하시오
    [청소년복지] 청소년 중독 중 약물중독과 인터넷 중독의 유사성과 차이점을 분석하고, 각각의 해결방법에 대해 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중독이란2. 청소년 중독 중 약물 ... 중독과 인터넷 중독의 유사성1) 정체감의 위기2) 청소년의 자아 왜곡3. 청소년 중독 중 약물중독과 인터넷 중독의 차이점1) 약물중독2) 인터넷 중독4. 청소년 중독 중 약물중독 ... 방안2) 가정에서의 인터넷 윤리교육6. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 청소년은 과거 어느 때보다 긴 이행기를 통과하고 있다. 다시 말해 청소년기가 계속 연장되고 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털문화)우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석
    과 소셜 네트워크Ⅱ. 본론1. 집단지성이란2. 우리 사회의 인터넷과 SNS의 발전모습1) 웹 1.0과 웹 2.0의 차이점2) SNS란?3. 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례 ... , 촛불집회1) 촛불집회2) 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현 되었는지4. 인터넷과 소셜미디어의 단점 및 과제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 웹2.0과 소셜 네트워크아침 ... , 선호하는 기사의 내용을 그와 함께 공유하면서 자신의 사회성을 인지해 나간다. 오후의 학습 과정에는 다양한 앱과 인터넷 등을 통하여 도움을 받게 된다. 자신의 진로, 또는 전공 관련
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 이북(e-book/전자책) 산업과 발전 방향 - 이북이란 무엇인가, 역사, 현황, 문제점, 논란, 미래 방향 및 시사점
    주위에서 사용하는 사람은 없었지만, 들고 다니기도 편하고 틈날 때마다 읽을 수도 있으며, 종이책보다도 가격이 싸다며 인터넷에서는 호평이 자자했다. 하지만 그때만 해도 나는 e-북 ... 한다. e-북은 두 가지 새로운 읽기 관습을 만들어냈다. 첫 번째는 다중적 읽기(multiple reading)로서, 텍스트에 몰입하던 전통적인 읽기와 달리 전자책 읽기는 다른 텍스트 ... )에서의 다중윈도 이용 행태를 연상시키는 것으로, 읽기에서도 몰입 대 조작, 즉 표상 대 통제 사이의 긴장이 나타날 것을 시사한다.두 번째는 소셜 읽기(social reading
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 게임 셧다운제 보고서
    취지셧다운제는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다. 셧다운제의 정확한 명칭은 게임 셧다운(Shut down)제 라고 한다. 셧다운제는 자정부터 아침 6시 ... 까지 만 16세 미만 청소년이 인터넷 게임을 하는 것을 막는 제도이다.대한민국에서는 셧다운제라고 하면 흔히 「청소년의 온라인 게임중독을 막기 위한 심야 게임 규제법」을 지칭한다. 자정 ... 에 필요한 사항은 「게임산업진흥에 관한 법률」에서 정하는 바에 따른다.제25조(인터넷게임 제공자의 고지 의무)① 인터넷게임의 제공자는 16세 미만의 청소년 회원가입자의 친권자등에게해당
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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