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"세대별컴퓨터" 검색결과 2,761-2,780 / 28,201건

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    세계적 메모리 반도체 기업과 점유율 요약
    ㆍ비휘발성 메모리(ROM)- 전원을 차단하더라도 기록된 정보 보존- ROM, flash memory, 마그네틱 컴퓨터저장장치그림 2. 메모리 반도체의 구분그림 3. DRAM ... , 연산 기능을 갖춘 차세대 메모리반도체→ PIM(Processing In Memory) 개발6. 마이크론과 웨스턴 디지털(미국)그림 10. 마이크론 사(社) 전경ㆍ마이크론 테크놀로지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.23
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    4차산업혁명과 관련하여 인전자원관리 환경의 변화에 대한 시사점을 제시하시오
    었다. 우리는 기존에 있었던 증기기관의 발견으로부터 시작된 1차산업혁명으로부터 시작하여 전기의 개발에 의한 2차산업혁명, 그리고, 컴퓨터 기반의 정보화시대인 3차산업혁명을 거쳐 또 ... 다른 세대구분이 가능한 4차산업혁명에 이르게 되었다. 4차산업혁명의 특징을 무엇으로 정의할 수 있을까 고민스러운 부분도 있지만 일반적으로 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷,빅 ... 에 적응키 위해 현실세계를 컴퓨터 환경으로 옮겨놓은 메타버스 및 가상공간에서의 활동이 증가되는 계기가 되기도 했다. 어쩌면 코로나팬더믹 상황에서 4차산업으로의 진화를 앞당겼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.01
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    딥 워크 독후감
    다음날까지는 컴퓨터를 켜지 않고 가족들과 대화를 하는데 시간을 사용했다고 한다. 요즘 가족들은 대화가 단절되어있다. 식탁에서도 저마다 스마트폰 화면을 쳐다보느라 대화 한 마디 없이 ... 끝나버린다. 이런 현상은 세대 간의 단절로 이어지고 단절은 곧 불통이 된다. 저자가 말하는 딥 워크란 자신이 정말 중요한 일에 집중할 수 있는 환경을 만들고 그것에 몰입하는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
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    소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    의 대표적인 사례 중 하나로도 꼽히고 있다. 정교한 컴퓨터그래픽(CG)으로 사람보다 더 사람 같다는 평이 나오는 버추얼 인플루언서는 국내 시장 및 글로벌 시장에서 영향력 있 ... 이 아닌 실제 존재하는 사람처럼 관련된 프로필이 있으며 활발한 SNS 활동을 이어나갔다. 로지의 나이는 22세, 키는 171cm이다. 특히 MZ세대(밀레니얼+Z)의 선호성을 취합해 만들 ... 어졌으며, 외모뿐만이 아닌 성격까지 MZ세대를 타겟팅하여 제작됐다. 심지어 최근엔 네이버 클로바에서 자체 개발한 NES(Natural End-to-end Speech
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 현대인신조어84
    들 조심하시길 바랍니다.36읽씹카카오톡이 나오고 나서 문자를 읽고나서 답을 하지 않느냐는 뜻으로 ‘읽고 말 안하는 거야?’라는 말이다.너 지금 읽씹하냐??37타조세대노후세대를 대비 ... 한다.46스낵컬쳐짧은 시간에 간편하게, 마치 과자 먹듯 즐길 수 있다는 말을 의미한다.4748포모남포기를 모르는 남자이 대리는 정말 포모남이야. 고장나서 아 무도 못 쓰던 컴퓨터를 결국 ... 로 젊음을 추구하는 아줌마 세대를 의미한다.우리 사촌언니는 노마족이야. 나보다 더 잘 차려입고 다닌다니깐?55고답이고구마 100개를 먹은 것처럼 답답한 사람을 뜻한다.56뽐뿌더 좋
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.15
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    LG에너지솔루션 제조지능화 빅데이터분석/AI기술 자기소개서
    있는지를 우선적으로 고려합니다. 이에 LG에너지솔루션은 친환경 기업으로써 미래세대를 위해 환경을 우선으로 생각하고 전지 산업의 혁신에 기여하고 있는 기업입니다. 다양한 친환경 ... -000주관 0000 과정에 참여하여 프로그래밍 교육을 받고 있습니다. 그 중 파이썬 언어를 활용하여 데이터 분석과 머신러닝, 딥러닝 그리고 컴퓨터비전까지 전문적인 교육을 받을 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2024.02.19
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    성우하이텍 총무 직무 합격 자기소개서
    검토 경험을 통하여 증명한 바가 있습니다. 워드를 사용하여 정확한 보고서 작성을 통하여 연말에 우수 사원으로 선정될 수 있었습니다.또한, '컴퓨터활용능력1급' 자격증 취득을 통해 ... , 차세대 기술인 AI 기술들을 익히며 미래의 요구되는 역량을 준비해왔습니다. 회사의 업무는 주어진 업무만 해야 한다고 생각하지 않습니다. 총무 업무 외에도 자격증 취득을 통해 쌓아온
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2024.02.19
  • A+ 서평 우리의 뇌는 어떻게 배우는가를 읽고 나서
    고 불가능하다.사람의 염색체 23쌍 안에는 30억 쌍의 문자들이 들어 있는데 이를 컴퓨터 용량으로 환산해 보면 겨우 750메가 바이트 밖에 되지 않는다는 것이다. 이는 CD ROM ... 지 않은 동물에 비해 생존 가능성이 높아지고, 자신의 유전자를 다음 세대까지 넘겨 줄 가능성도 높아진다는 것이다.​배움이란 무엇일까? 라틴어에서 온 영어 단어 중 ... 된 컴퓨터라도 이 세상의 추상적 모델들을 구축하는 능력은 아직 인간 아기의 능력에도 미치지 못한다.​또한 컴퓨터 알고리즘이 인간 뇌에 비해 효율성이 한참 떨어지기 때문에 머신 러닝
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2023.07.12
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    John Elkington의 트리플바텀라인의 3가지 요소에 대한 개념을 쓰고, 국제경영에 있어서 세가지 요소 중 어떤 것이 가장 중요하다고 생각하는지에 관해 쓰고 왜 중요한지에 대해 본인의 생각을 글로벌기업 사례를 통하여 기술하시오.
    회사는 다양한 지역에서 교육 및 컴퓨터 환경 개선 프로그램을 진행하고 있으며, 이를 통해 지역사회에 기여하고 있다. 또한, 마이크로소프트는 기업 내부의 다양성과 포용성을 강조 ... 해야 한다. 마지막으로, 기업의 지속가능한 경영은 단순히 경제적 가치 창출에 그치는 것이 아니라, 사회와 환경에 대한 책임과 미래 세대들에 대한 존경을 반영해야 한다는 것을 명심해야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.12
  • 자신이 생각하는 멋진 디자인 교육 프로그램이란
    으로, 디자인 툴, 컴퓨터, 스마트 폰 등으로 바뀌어 통합적인 교육을 하지만 ‘창의성’에 대한 모습은 두드러지지 않는다.교육의 차이는 콘텐츠가 아닌 내용, 수업의 철학에 있다고 생각 ... 도 표출 할 수 있도록 영감을 주어야한다. 그것이 잔소리가 될지라도 말이다. 미래세대에게 방향성을 제시하고 트렌드를 놓치지 않도록 끊임없이 노력하는 것. 결국 이러한 자질을 계속해서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 방통대, 청소년교육과 출석대체과제물 20-2 청소년문화, 부르디외와 아비투스 개념 (a+)
    위해서는 나이와 세대 개념이 항상 관련이 되어야 하는데, 나이와 세대는 전 세계의 모든 곳에서 인정되는 개념이지만, 문화적으로 다양하게 규정된다. 청소년문화에 대한 연구가 시작 ... 현상화, 실재문화와 이상 문화 그리고 물질문화와 비 물질문화로 구분한다. 또한 문화체계, 문화특질, 문화복합으로 구성이 되며 기성세대는 청소년기를 여전히 성인 세대에 정속적이 ... 문화를 이뤄 다양한 형태의 청소년 집단들을 만들어 나름대로의 독특한 집단문화를 형성하는 것, 청소년들이 기성세대에 대해 비판하고 반항하는 대항문화, 반문화적인 성격, 그리고 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.29 | 수정일 2021.05.02
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    코로나 19이후, 아동이 경험하는 어려움과 사회복지사의 역할을 설명하시오
    . 참고문헌Ⅰ. 서론최근 코로나 19로 인해 전 세대가 어려움을 겪고 있다. 경제적 상황이 어려워지기도 했지만, 자가격리로 인한 심리적 고통 그리고 실제 병을 겪고 죽는 사람들이 많 ... 다.특히 아동 청소년 세대에게는 꽤 힘든 나날이 이어지고 있다. 우선 아프더라도 병원을 쉽게 갈 수 없고, 동시에 등교가 미루어지면서 많은 학생들이 혼란을 겪고 있다. 더불어서 사회복지 ... 은 시간 컴퓨터 앞에 앉아있게 되었다. 수업을 듣게 하려고 실시간 수업을 진행하는 등 많은 것을 시행하고 있지만, 동시에 게임 등으로 시간을 보내는 아이들이 많아진 것도 사실이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
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    (언어와생활) 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료
    있었지만, 계속해서 매체가 점점 발달하면서 그에 맞춰 사람들의 소통 수단 역시 변화했습니다. 컴퓨터가 보급된 후에는 의사소통에 있어서 컴퓨터를 중심으로 한 부분이 아주 많이 확장 ... 들은 컴퓨터나 스마트폰의 키보드를 사용해서 편하고 빠르게 하고 싶은 말을 옮기고 싶어 합니다. 이런 이유로 생긴 특징의 언어들을 통신 언어라고 합니다. 그래서 음절을 줄이거나, 자 ... 경제적이고 생산적으로 많은 사람들이 활용하는 방법은 줄여 쓰는 것입니다. 장난처럼 요즘 신세대 언어 몇 개나 알고 있는지 확인하는 단어 리스트가 있어서 몇 개부터 몇 개 이하면 말
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    4차 산업혁명에 따른 커피산업의 동향과 전망 및 과제
    차 산업혁명과 2차 산업혁명은 생산 동력의 변화를 가장 중요한 변화 원인으로 보고 있다. 이에 비해 3차 산업혁명은 컴퓨터 활용을 통한 정보통신기술의 발달을 기반으로 한 자동 ... 화된 생산체제의 도입을 의미한다. 컴퓨터를 이용한 자동제어 시스템의 발달은 사람의 노동력에 의존하던 생산과정에 대한 조정과 제어를 자동화된 컴퓨터 시스템을 통해 통제하게 된다. 4차 ... 로 규정할 수 있다. 즉, 4차 산업혁명은 제조업과 정보통신기술을 융합하는 것으로, 차세대 산업혁명을 지칭하는 개념으로 정의할 수 있다.이상에서 살펴본 산업혁명의 기술 변화 과정
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
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    시대적 변화에 따른 평생교육의 필요성에 대해 논하시오
    최대의 발명품인 컴퓨터의 등장은 인간세상을 새롭게 만들어가는 데 첨병으로 활약하고 있다. 특히 생명과 관련된 활발한 연구활동은 인간의 수명을 지속적으로 연장 할 것이다. 또한 새로운 ... 근무제로 인한 세대별 여가생활의 차이가 확연한 것으로 나타났다. 여가생활의 세대별 특징을 살펴보면 10-20대는 온라인 활동 중심(게임 ? 영화 보기 ? 인터넷), 40-50대
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 메타리치의 시대
    메타리치의 시대김상윤 중앙대 컴퓨터공학과 교수2년 전 테크산업에 한창 관심을 가지던 때가 있습니다. 초연결이라는 책을 읽고나서 IOT, AI, 디지털트윈 등 기술혁신이 가져올 ... 조차 없었습니다. 이미 싸이월드를 경험해본 세대이긴 하지만 그시절 싸이월드는 돈보다는 감성에 더 치우친 면이 없잖아 있었으니까요.아직은 미래의 것이라고 생각했던 기술들은 생각
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.20
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    대전광역시 지방직공무원 면접대비 대전광역시 시안 정리
    의 노인부양 부담을 줄일 수 있을 것입니다. 노인 분들은 스마트폰이나 컴퓨터에 익숙하지 않은 세대이므로 우편이나 포스터 등으로 홍보하면 좋을 것 같습니다.? 65세 이상 노인 7 ... : 정년퇴임시기를 늦춤으로써 청, 장년층의 부담을 줄여야 한다. 출산율을 높이기 위한 방안.# 대전 4차혁명 대응1. 4차산업혁명이란?인공지능, 생명과학이 주도하는 차세대 산업혁명
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.11
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    언택트 마케팅 개념, 사례 및 해결과제
    다. 그렇기 때문에 언택트 마케팅의 주로 소비 계층은 주로 젊은 세대들로 구성된다. 이 세대는 테크놀로지에 익숙하기에 직접 대화 보단 간접적 방식을 통한 소통에 익숙하다 보니 언택트 ... 에 각각 ‘쇼핑봇’이라는 쇼핑 도우미 로봇을 배치했다. 가든파이브점은 엔터테인먼트 기능 위주였다면 동대문점의 쇼핑봇은 한글과컴퓨터, 한국전자통신연구원이 공동으로 개발한 음성인식 통역 ... 하고 있다. 대화보다는 클릭이 편한 세대의 출현이 언택트 마케팅의 확산 배경이다. 최근 도입한 ‘스마트 오더’는 고객이 매장 밖에 모바일 앱을 통해 음료를 주문하고 결제할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
  • A+보장 완벽정리] 놀이지도의 의의와 교사의 역할에 대해서 작성하고 효과적인 놀이 활동을 위한 교수전략에 대해서 자신의 창의적인 교수전략을 포함하여 논하시오
    된 기성세대들의 문화적 전통을 토대로 아동은 성장하면서 자신들만의 새로운 문화적 토대를 형성하여 기성문화를 변화?발전케 하는 것이다.넷째, 놀이는 교육의 기능을 가진다. 이 교육 ... 은 민속놀이들을 지금은 볼 수 없다.현재는 잘 볼 수 없는 것들이다. 컴퓨터, 학원, TV 에 둘러싸여 아이들은 잘 움직이려 하지 않고, 이미 이런 것들은 전통으로 잊혀지기 마련이
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.04
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    레크리에이션의 개념을 정리하고 실버레크레이션의 필요성에 대해 쓰시오
    한 여가를 능동적이며 활동적으로 보내는 개인적, 조직적인 활동이라 정의할 수 있다.각 세대별로 레크리에이션의 중요성이 있지만 특히 노인세대를 대상으로 하는 실버레크리에이션에 대한 필요 ... %, 화투?장기?바둑?카드 등의 놀이 10.2%로 독서 등 자기개발 8.6%, 컴퓨터 인터넷 활용3.2%, 사회봉사 및 단체활동 참여 1.4%, 소풍?관광 등 여행 1.2%, 문화예술관람
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
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2025년 08월 15일 금요일
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7:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감