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"3D영화산업" 검색결과 2,681-2,700 / 5,895건

  • [경영학원론][전략경영] M&A 동향과 사례분석(KT KTF 합병)
    M A 동향 최근 3 년간 업종별 기업결합 분포 ( 단위:건 , %) 구 분 제조업 서비스업 계 기계금속 전기전자 석유화학의약 비 금속광물 식 음료 기타 소계 금융 건설 도소매 ... 24 260 413 비중 12.3 8.7 6.5 1.9 2.9 4.6 37.0 15.3 14.8 7.5 13.6 1.9 4.1 5.8 63.0 100.0 10 건수 59 67 ... 51 12 8 14 211 74 55 38 47 3 14 57 288 499 비중 11.8 13.4 10.2 2.4 1.6 2.8 42.3 14.8 11.0 7.6 9.4 0.6 2
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    변화하는 사회에서 미래의 교육과 진로의 방향에 대한 연구
    겠다.이렇게 인공지능을 이용한 대표적인 기술들을 살펴보았다. 이 외에도 3D 프린팅 기술의 등장이나, 정보 보호 산업 등도 인공지능과 더불어 앞으로 우리의 생활에 직접적으로 영향을 끼치 ... 과 실생활3. 변화하는 사회4. 4차 산업시대의 변화와 자녀들의 미래 계획5. 미래의 교육 및 진로의 방향Ⅲ. 결론1. 4차 산업혁명의 대응방안2. 미래의 교육 및 진로의 방향Ⅳ ... 되고 컨베이어벨트를 활용하여서 대량생산이 가능해지게 되었다. 또 자동차회사 포드에서 만들어진 ‘T형포드’처럼 조립설비와 전기를 사용한 대량생산체계가 구축되는 때이다.그리고 3차 산업
    논문 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.04
  • 부산의 컨벤션 센터 현황 및 CVB운영현황
    정책 및 성과 부산 컨벤션 산업 환경 분석 부산 컨벤션 산업의 문제점 해결 방안 참고 문헌Intro duce 시화 동백꽃 (1970.3.1 지정 ) 시목 동백나무 (1978.7.1 ... Present About CVB Marketing Development Policy SWOT P SIntro duce 영화 산업 의 중심 도시 부산국제영화제 개최지 아시아 지역 최고의 영화 ... CVB Present Introduce3. 국내외 교류 사업 부산대 관광컨벤션학부 -MICE 산업 경재력 강화 및 우수 인력 배출 양성 지원 - 상호 인력 및 시설 공동 연계 활용
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.23
  • [국제기업의 개념] 국제기업의 역사(발달과정)와 사업내용 및 정의, 국제기업의 범위
    ) 상품의 수출입(간접수출)(직접수출)(해외자회사를 통한 수출)2) 서비스의 수출입(여행, 관광, 운송)(서비스의 직접제공)(자산의 홀용에 의한 서비스 수출입)3) 국제투자(국제 ... 정의(2) 기업경영활동의 성과에 의한 정의(3) 기업의 Behavioral Attitude에 의한 정의(4) 다각적 관점3. 다국적기업의 조건Ⅲ. 국제기업의 범위국제기업의 개념1 ... 의 무역상사들이었데, 이들은 허드슨만에서 동인도에 이르기까지 광범위한 영역에 그들의 영업망을 구축하고 있었다. 19세기에 이르러서는 산업화된 유럽에서 새로 나타난 자본주의 기업
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.11
  • 쉐보레 기업 분석
    목차I. 한국 GM 쉐보레 소개II. 기존 GM대우의 역사와 문제점III. 5C 분석IV. SWOT분석1.강점(Strength)2.약점(Weakness)3.기회요인 ... (Opportunity)4.위협요인(Threats)VI. ECSO 분석VII. STP 분석1. 시장세분화(Market Segmentaion)2. 타겟팅(Targeting)3. 포지셔닝 ... (Positioning)Ⅷ. 4P 전략1.제품(Product)2.가격(Price)3.유통(Place)4.촉진(Promotion)I. 한국 GM 쉐보레 소개II. 기존 GM대우의 역사와 문제점
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.28
  • [기업분석]오로라월드 발표자료
    와 컴퓨터 그래픽 전문 회사 픽사의 협력 작품인 '토이 스토리'는 지난 95년 1편이 공개된 이후 2010년 6월 시리즈 3부작이 3D로 공개돼 할리우드 현지에서 개봉 2주만에 1 ... Ⅰ. 기업 선정 이유오로라월드는 우리나라에서 현재 사양산업인 완구사업에서 국내 몇 안 되는 기업으로 국내보다는 외국에서 더욱 유명한 기업이다. 이 기업은 전 세계 시장의 절반가량 ... , 경찰, 군인 등을 모델로 한 ‘아메리칸 히어로즈’와 기존에 시장을 통해 선보인 희망과 평화를 상징하는 고양이 ‘캐터필러’가 있다.노동 집약적 산업이라고 할 수 있는 섬유, 신발
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.02
  • (주)예감의 해외진출 전략분석
    Report -‘(주)예감’의 해외진출 전략분석- ㈜예술적감수성Ⅰ. 서론영화·게임·애니메이션·캐릭터 등 문화콘텐츠산업은 국가경제를 이끄는 거대산업으로 차세대 신 성장동력산업이 ... 및 투어공연- 공연예술 관련 매니지먼트 사업- 장기적 안목에 의한 R&D 조직 집중 육성3) 사회공헌: (주) 예감은 공연 시장의 활성화와 창작공연의 건강한 네트워크 형성을 위 ... 다. 미국 문화콘텐츠산업은 군수산업과 함께 미국 경제를 이끄는 2대 산업이다. 일본의 애니메이션산업은 대미 철강 수출액의 네 배 규모를 자랑한다. 세계는 지금 ‘문화콘텐츠 전쟁’을 벌
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29 | 수정일 2013.11.22
  • 매력을 파는 나라 일본 GNC(Gross National Cool - 국민문화생산력)
    문화생산력'으로 정의하였다.산출 근거는 ① 국가별 문화 관련 지출 규모, 국민 1인당 도서관 및 도서관 장서 등을 비교한 문화기반지수 ② 음반·영화·방송 등의 산업수준을 비교한 문화 ... =108230" 애니메이션·게임·패션 등 Hyperlink "http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=54413" 문화산업이 세계시장에서 차지하는 비중이 커지 ... ?docid=748263" 현대경제연구원이 맥그레이의 GNC 개념과 비슷한 문화생산력지수(GCP)를 도출한 적이 있는데, 여기서는 한 나라가 가지고 있는 총체적인 문화산업화 능력을 '국민
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 일본의 게임산업 & 대한민국 게임산업의 미래
    일본 게임산업의 특성 1) 뛰어난 그래픽 일본은 최초로 3D 게임을 개발하였고, 또 뛰어난 속도로 발전하고 있다. 그리고 영화 를 보고 있다는 착각이 들 정도의 섬세한 그래픽 ... 을 거두었다.1. 일본 게임산업 소개3) 수많은 관련 상품들 일본의 게임 관련 상품 시장은 규모가 게임시장만큼이나 방대하다. 대표적인 사례로 파이널 판타지의 경우 영화 ,만화, 소설 등 ... 산업의 현황 2.2 일본의 대표게임 소개 3. 대한민국 게임산업의 미래 3.1 대한민국 게임시장의 현주소 3.2 일본 게임산업의 성공 요인 3.3 일본 게임산업에서 배울 점1
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
  • 지역개발의 현황과 과제
    으로계적인 교육과 학술산업의 중심도시로 육성 3. 도시 별 상황 3-[1] 대구대구혁신도시는 안심부도심의 중심 핵으로써 동서방향의 선형도시 공간구조로 형성 동서방향의 도시 중심축 ... 과 남북방향의 4 개의 테마화 된 지구축을 설정 1 지구 : 신 산업지구 , 2 지구 : 복합지구 3 지구 : 혁신지구 , 4 지구 : 주거지구 혁신도시 도시공간구상전남 나주시 금천 ... 을 창출 3-[4] 강원강원의 청정이미지 및 풍부한 관광 자원 활용 - 국내 관광산업 발전의 핵심 역할 수행 생명 , 건강 산업의 수도 제고 및 바이오 의료 기기 산업 발전
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [경영학 국제경영] SM 엔터테인먼트 일본진출 성공전략
    한일합작 3D 입체영화 [age of peace] o.s.t • SES - 1998 년 8 월 28 일 일본 벨파레 공연장에서 처음으로 공연 - 1998 년 10 월 21 일 일본 ... 프로듀서 중심의 홍보 및 관리 프로듀서의 역할증대 프로덕션 산하 체계화된 연예 교육 시스템 연예 아카데미 시스템화 일본 엔터테인먼트 산업의 특징 3SM Entertainment 개요 ... 와 분석 INDEX SM Entertainment The Future of culture Technology엔터테인먼트 산업의 정의 엔터테인먼트 사업의 정의와 분석 SM
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 산업매력도 분석을 통한 에버랜드 성공 요인
    예정 영화를 주제로 한 테마파크 : 영화 속 장면을 실제로 체험잠재적 진입자 2. 인천 파라마운트 스튜디오 유명영화를 실제 상황으로 구현하는 3D 스튜디오 테마파크 파라마운트 워터 ...  기존 기업 간 경쟁 진입장벽이 높아 소수에 의한 과점시장 형성 ( 에버 랜드 , 롯데월드 , 서울랜드 ) 기타 각 지역의 테마파크 대체재 위협 문화산업 ( 영화 , 콘서트 ... 산업매력도 분석을 통한 에버랜드 성공사례 분석 경영사례연구 기말 레포트에버랜드란 ?에버랜드 연혁에버랜드 산업구조분석 잠재적 진입자 위협  대체재의 위협  현재 시장의 경쟁
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.18
  • 공기업 경영평가
    개 ) 한국건설교통기술평가원 , 한국방송영상산업진흥원 , 한국원자력문화재단 27 개 D ( 공기업 3 개 ) 한국컨테이너부두공단 , 대한석탄공사 , 한국방송광고공사 ( 준정부 8 ... - - 3 1 2 - ▪문화국민생활 9 - 2 1 4 2 - ▪산업진흥 1 10 - 1 3 6 - - ▪산업진흥 2 6 - - 2 2 2 - ▪교육훈련연구지원 6 - 1 3 1 1 ... 결제원 , 한국전력거래소 , 한국철도시설공단 , 한국환경자원공사 , 환경관리공단 , 한국보건산업진흥원 , 한국정보사회진흥원 , 한국산업기술평가원 , 정보통신연구진흥원 ( 중소형 3
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 전통주-마케팅
    품평회’에서 최고상인 ‘금상’ 수상 한식세계화 2009 국제 심포지엄의 공식 오찬주로 선정 참살이 L F 는 영화투자배급사 ㈜미디어플렉스와의 인수합병 체결 – 유통망 확장 한식 ... 패밀리 브랜드 놀부 NBG 와의 공동브랜드 개발 전략적 제휴를 체결 5 6 7 1 2 3 4회장 소개 강환구 대표 참살이 L F 의 회장이자 남한산성소주문화원 원장 강환구 대표 ... 교류협력 4Ps내부역량 분석 7P 분석 – 3P Process of Service Assembly 탁주 업계 최초로 자체 클린부스형 충진설비 도입 G 마크 획득 도지사 ( G
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 리더십이란? 건축가의 리더십
    를 만들었다고는 생각지 않아 .” 라며 그의 청을 거절했다 . 물론 영화에 대한 대중적 견해에 있어서 그 편집인의 말은 맞는다고 생각한다 . 그러나 건축에서는 아니다 . 영화산업 ... 을 잘 설명하라 A ssist 구성원 능력을 최고도로 발휘할 수 있도록 도와줘라 D iscuss 토의를 통해서 문제를 해결하라 E valuation 혈연 , 지연 , 학연을 타파 ... . 필요 역량 도출 및 육성체계 수립 Step 3. 실행 및 사후 평가 Step 1. 현황 진단 및 Needs 분석 효과적인 리더십 개발 ProcessStep 2. 필요 역량 도출 및
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.14 | 수정일 2014.03.22
  • 마케팅..
    확보 가능3. 로보카 폴리 활용 SWOT 분석 S W O T영화 ‘트랜스포머’ - 각종 GM 차량 등장 - 영화 관람객 대상 성공적 마케팅  애니메이션 ‘ 로보카 폴리 ’ 통해 ... 유소년 층 대상 (13 세 이하 ) 으로 친밀한 브랜드 인식 기대 3. 로보카 폴리 활용 애니메이션 시장만화 영화 ‘달려라 부메랑’ - 모형 자동차 장난감 시장 부흥기 현대자동차 ... 1,237,301 1,145,049 108.06 5 세 ~9 세 3,168,887 1,654,228 1,514,659 109.21 10 세 ~14 세 3,434,891 1,816
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 63빌딩_예술마케팅
    객들에게 아주 좋은 평가를 받고 있고 아직도 이 공연을 보기위해 많은 관람객들이 찾아들고 있다.또한 현재 아이맥스 영화는 ‘와일드 오션’이라는 3D영화로 63빌딩의 ‘아트 홀 ... 마케팅을 통한 예술 산업을 접목시켜 변화된 모습을 살펴보자.1.먼저 63빌딩하면 떠오르는 이미지는 무엇일까? 아마도 전망대일 것이다. 한국의 가장 높은 곳(과거)에서 서울의 시내를 한 ... 을 만날 수 있다. 63빌딩의 영화관에서는 대형 필름으로 제작된 약 30~40분짜리 영화를 상영한다. 사람의 시야로 볼 수 있는 최대 스크린이라는 의미로 ‘아이맥스 영화관’은 이제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 전시시설 및 전망대 사례분석 자료
    나 특수효과 로 사람 의 감각을 자극하여 영상현실이 실제현실처럼 느껴지도록 만들어진 영상물 3D Ride Film 에 오감을 자극하는 장치가 결합 된 체감형 첨단영상 특수효과 장치 ... 내부카나자와 현대미술관 / 전시실 , 레스토랑 , 도서관 인천세계도시축전기념관 / 전시실 , 대강당 아리수 홍보관 / 홍보전시실 , 3D 입체영상실 국립해양박물관 / 전시실 ... , 갤러리 , 해양체험관 , 수족관 , 4D 영화관 , 다목적홀 천계천문화관 / 기획상설전시실 , 강당 , 세미나실 , 회의실 새만금종합홍보관 / 기획전시 , 홍보영상관 , 홍보관
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.04 | 수정일 2016.04.21
  • 마케팅근시
    ). 해당 산업의 주요 제품을 대체할 만한 경쟁품이 없다는 믿음3). 대량생산의 이점과 그에 따라 생산원가가 절감되는 이점에 대한 지나친 믿음4). 통제된 과학실험을 통해 품질이 개선 ... 연료 정도일거라는 주장2. 대체품이 없다는 사고방식에서 벗어나라.?석유는 어떠한 목적에서도 오랫동안 뛰어난 제품이 아니었고, 또한 그 산업도 결코 성장산업이 아니었다는 사실3. 석 ... 것이라는 사고방식단위당 생산원가가 낮아지면?ex)마차의 채찍산업, 석유업고객니즈(needs) (O)제품지향주의 (X)(창조적으로 파괴)Ⅷ. R&D가 전부가 아니다.1. 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
  • M&A 역사- 미국과 한국의 M&A 역사를 중심으로
    . 한국 M&A의 역사1. 제1단계(1960년대~1980년대 초반)2. 제2단계(1980년대 후반 이후)3. 제3단계(IMF 이후)4. A&D 전성기(1999년~2003년)5 ... 초까지⑵ 제2차 물결(1920년대부터 대공황까지)⑶ 제3차 물결(1960년대부터)⑷ 제4차 물결(1980년대부터)⑸ 제5차 물결(1990년대부터)⑹ 제6차 물결(21세기 이후)Ⅱ ... 에 일본기업은 달러가치의 하락과 미국 주가의 하락을 바탕으로 미국의 빌딩, 영화사, 일반기업, 채권 등을 무차별하게 사들여 미국기업들의 구조조정에 훌륭한 자금공급자 역할을 하게 된다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 작별인사 독후감