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"재미가 가치를" 검색결과 2,681-2,700 / 23,517건

  • 디지털 세대의 아날로그 양육자들 부모와 미래의 디지털 학습
    이 상업적이고 부정적이다. 부모는 불안하고 마음이 놓이지 않는다. 미디어 예술은 기존 예술과 다른 유형의 창의적 활동을 혼합해서 다양한 표현력과 소프트 스킬을 키운다며 재미와 예술 ... . 기회가 되든 위험이 되든 둘 중 하나다. 새로운 형태의 참여와 포용을 해서 삶을 개선해야 한다. 디지털 물건이 쓰나미임을 알아 지출, 시간과 공간, 전문 지식, 가치관, 정체
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.22
  • 2024년 1학기 유아교육론 중간과제 - 1. 다음은 유아교사의 역할과 자질에 대한 내용입니다. 아래 문제를 잘 읽고 답안을 작성하시오. 2. 다양한 발달이론 중 한 가지를 선택하여 관련 내용을 간단하게 요약하고, 이와 관련되어 실생활에서 접목할 수 있는 사례를 2가지 이상 들어 설명하시오.
    다.의사결정자로서의 역할은 유아에게 학습내용과 가치를 전달하고 모델로서의 역할을 수행함으로써 그들이 의사결정을 할 수 있도록 돕는 것이다. 이는 유아들에게 적합한 방식으로 학습내용 ... 을 제공하고, 그들이 학습과정에서 발생할 수 있는 의문점을 해결할 수 있도록 지원하는 것을 의미한다. 또한, 유아들에게 적절한 행동과 의사결정 방식을 보여주고, 그들이 자신의 가치 ... 와 신념에 따라 행동할 수 있도록 격려하는 것도 포함한다. 이러한 방식으로, 교사는 유아들이 자신의 생각과 가치를 존중하고 적절한 선택을 할 수 있도록 돕는 역할을 수행할 수 있
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 뮤지컬 그리스 분석
    들의 개성을 느낄 수 있다. 각각의 인물은 자신의 개성을 유지하며 다른 인물과 화음을 넣고 춤을 춘다. 특히, 즉, 주인공뿐 아니라 다양한 인물의 솔로와 앙상블을 통해 뮤지컬의 재미 ... Party Queen6시련과 성장영웅의 능력 성장 및 가치 획득: 관계 회복을 위한 적극적인 노력샌디는 대니와의 사랑과 친구들과의 관계 회복을 위해 노력하고자 파티에 참여한다.Look at me, I’m Sandra de
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.03.08
  • 기업교육 실무 총론 (직원대상 교육/연수에 사전준비, 운영에 대한 가이드)
    운영방법론에 대한기술(技術)과 그 기술(記述)을 담고자 합니다.총 20가지의 테마에 대해기업교육 실무자가 숙지하면 좋을운영 방식에 대해 공개적으로 공유합니다.교육의 가치가 공유 ... 혹이 2가지를 적절히 전달하기 위해서반드시 필요한 것은 진행자의 여유에서 나오는 유머입니다.만약 여유를 갖기에 지나치게 긴장한 상태라면그래도 웃음을 유발할 수 있는 재미있는 이야기 ... 과 같이 살면 머리가 아프다."여러분들도 본인만의 재미있는 유머를 장착하여오리엔테이션, 강사 소개 전, 식사 안내 등여유가 필요한 시간에 사용해 보시기 바랍니다.17화 : 특이
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    한 온라인 게임은 사실상의 무가치성적인 성인의 오락의 요소로써 자리잡혀있지만 이것이 교육적인 부분에 영향을 준다라는 것과 영리적인 목적에 의한 수익을 내는 거대한 산업으로써의 자리 ... 를 잡는 과정에서의 가치가 있는 산업적인 교육의 영역까지 자리 잡았다는 점에서의 그 가치성의 평가가 흑백논리적으로 상반되게 유지가 되어왔던 산업중에 하나이다. 이에 이러한 온라인 ... 이 교육수준, 가치관 등의 다양한 요소로 인해서 이성적인 귀인을 하지 못하며 편향된 행동을 보이는데 그 중에서 개인적 귀인의 오류를 가장 많이 범하는 것으로 이는 타인의 행동
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 지역아동센터 기관보고서(기관분석,프로그램계획서,실습중간,종결포함) 경기도광주 수정지역아동센터
    로서의 기술과 지식이 향상된다2. 실습목표 :- 지역아동센터의 특성, 역할, 기능에 대해 이해한다.- 다양한 상황의 아동과 가족을 이해하고 경험한다.- 아동복지실무자로서의 가치와 신념 ... . 프로그램 목적아동들이 쉽게 만들 수 있어 요리활동에 놀이적 요소를 가미하여 흥미를 갖고 재미를 느끼도록 한다. 직접 빵을 자르고, 잼을 바르며 햄을 넣는 활동을 통해 서로 도와 ... 가며 결과물을 만들어내면서 사회성과 협동능력 향상을 기른다.3. 프로그램 목표결과목표 1결과목표 2하위목표 1-1샌드위치 만들기하위목표 2-1재미를 통한 스스로 만들기하위목표 1
    시험자료 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.10.21 | 수정일 2023.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획3공통) 4장에 보면 문화상품 장르의 기능설명하며 장르란 문화상품의 관습체계가 어떤식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오0k
    제작비 만큼 영화도 잘 되어 있을 거라는 기대를 가지고 보지만 실지로 제작비에 비하여 별 재미도 없고 감동도 못 느껴 다시 안보는 경향이 있다. 그에 비하여 독립영화는 제작비도 적 ... 의 관점에서 보는 시각이 활발하게 논의되기 시작한 것은 비교적 최근의 일이다. 이는 자본주의의 발전 과정 속에서 문화산업이 엄청난 규모의 경제적 이윤을 발생시키는 고부가가치 산업 ... 한 상업적인 교환품이 아니라, 문화상품 이상의 의미와 가치를 지니며, 그것을 생산하고 소비하는 과정에서 특정한 문화적인 관습과 규범이 존재한다는 것을 의미하는 것이다. 문화상품이 관습
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동미술 그림을 이미지나 실제사진으로 제시하고 아동 미술 표현의 일반적 특징에 따라 분석하시오
    있게 된다. 이러한 시지각의 발달은 관찰력의 발달을 도울 수 있기 때문에 더욱 중요한 가치라고 말할 수 있다.그리고 미술은 아동의 표현 욕구와 더불어 창조의 즐거움 또한 충족 ... 을 경험하게 된다. 아동은 미술활동을 통하여 자유롭게 자신의 생각 및 느낌을 표현하는 기회를 갖게 되며, 이것은 아동에게 큰 즐거움과 재미를 준다. 아동미술은 작품을 통해 아동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • [배민다움] 독후감 독서감상문 본깨적 책리뷰
    (Impressive Phrase)는? ?■21.비전이나 꿈과 같은 거창한 얘기를 하지 않아도 무에서 시작하는 창업가들에게는 재미가 그들을 움직이는 큰 동력임을 알 수 있다. 27.일이란 나 ... 이 책에서 동기부여(Motivation)를 받은 것은 무엇인가요?자기다움을 만들고 지켜나가는 것이 책에서 찾은 롤모델(Role-model)의 가치관, 노하우, 배울 점은 무엇인가요
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 행복론 나의 관점에서 보는 행복의 정의
    로부터 종교나 정치적 신념과 같은 가치관 실현의 욕구, 예술의 욕구에 이르는 형이상학적인 욕구에 이르기까지 모든 위계를 포함한다. 인간이 매 순간 가지고 있는 욕구는 한 가지가 아니 ... 수 있는 에너지가 생긴다는 것을, 몇 달의 시간을 보내고 나서야 가까스로 기억해낼 수 있었다. 그 시간 동안 친구와 가족들이 나를 아끼는 마음, 텔레비전의 재미있는 프로그램
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 체육철학 ) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진
    )은 경쟁 또는 경기를 의미한다. 따라서 스포츠는 경쟁이 포함된 놀이라고 볼 수 있다. 놀이에서 경쟁의 요소가 포함되면 더욱 재미가 있기에 경쟁의 추구는 매우 당연하다. 또한 모든 ... 별 클럽 토너먼트 대회에서의 성과는 축구팀에 매우 중요한 요소이다. 이런 대회에서의 우승에 따라 팀의 재정적 가치가 올라가고, 더 많은 돈을 사용하여 강팀을 유지할 수 있기 때문이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 통합마케팅커뮤니케이션(기말) ) 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한
    이나 서비스의 차별성, 우월성, 안정성, 가치성 등을 광고를 통해 내용을 전파하는 방법이다. 광고의 소구 방식은 이성 소구와 감성소구의 2가지로 나눌 수 있으며 각각의 방식이 필요 ... 인들이 사용하는 제품이라는 인식을 가지며 소비로 이어지는 효과가 있다.유머형은 소비자가 광고를 접했을 때 재미를 느끼는 요소들을 차용하여 제품과 서비스를 친근하고 편안하게 소비자
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소비자행동론) 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고
    하게 변화하였다. 특히 이들은 스마트폰 등의 기기들을 사용하는데 능숙한 편이기 때문에 MZ세대를 타겟팅하면서 플랫폼에서 재미와 간편함을 추구하는 경향이 높아졌다. 떄문에 그 ... 에 큰 관심을 두지 않았던 ESG경영과 환경에 대한 문제와 함께 전기자동차에 대해 관심을 가졌기 때문이다. 이는 MZ세대가 자신이 환경 보호에 한걸음 다가갈 수 있다는 개인의 가치
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보고, 비교 과정에서는 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인관계 등에 초점을 맞춰 이 비교에 기반을 두고 취미를 가지는 것의 장점 및 단점에 대해 분석하시오.
    기쁨을 느끼고, 삶이 반복되는 듯 보여도 그 안에서 특별한 순간을 발견하는 재미를 가진다. 반면 또 다른 친구는 취미가 없다. 그는 종종 “오늘 하루도 그냥 지나갔다”라고 말하곤 했 ... 했지만 어느 순간 성과를 내야 한다는 압박감이 커져 부담으로 느껴졌던 경험이 있다. 이런 경험은 취미가 반드시 긍정적일 수만은 없다는 사실을 알려준다. 따라서 취미의 가치는 그것
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
  • 조선대학교 통합적사고와디자인 이론 정리자료 ,시험 만점
    을 적립.? 조형예술의 기본원리 분석에서 발전된 독창성, 미적, 인지적, 도덕적가치를 파악하여 수강생 스스로 감상 및 비평을 통해 개념 확립.조형이란?여러 가지 재료를 이용하여 구체 ... 우레탄 폼으로 소파 전체를 제작하는 방식을 말하는데요. 소파의 주름 하나하나는 모두 수작업을 통해 만들어져 높은 가치를 가진 소파로 각광받고 있다. 저비용으로 많은 수량을 만들어 낼 ... 를 맺는 과정에서 사회적인 의미와 가치가 만들어지는 사회를 의미네트워크 조직이란,단순히 정보의 교환이 이루어지는 네트워크 개념과는 구별.각자 가진 경영과 기술자원을 분담하고 협력
    시험자료 | 93페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 이화여대 약학대학 편입학 자기소개서
    이화여대 약대 자소서 문항1. 삶에 대한 자신의 태도(인생관, 가치관)와 자신의 개성, 대인관계, 남들보다 뛰어나다고 생각하는 자신의 장점, 그리고 보완, 발전이 필요한 단점 ... 으로 옮겼습니다. 머릿속에서 정리되어 있었던 생각들을 실현하면서 성취감을 얻었고 탐구의 재미를 느낄 수 있었던 경험이었습니다.저는 토론에서 즉흥적으로 대답하기가 어려웠습니다. 이를 극복 ... 자로서 가져야 하는 덕목이 무엇이라고 생각하는지 기술하세요(500자 이내).약학 전공자로서 ‘나눔의 가치’를 실현하는 것이 중요하다고 생각합니다. 사회적 책임감과 윤리의식을 토대로 봉사
    자기소개서 | 3페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국관광공사 Feel the Rhythm of Korea 캠페인 사례 분석
    the Rhythm of Korea’라는 가치를 설정하고 유튜브 등 디지털 매체 상에 홍보 영상을 기재했다. 해당 영상의 목적은 추후 코로나가 진정된 후 한국을 방문하고자 하 ... 개발▪ 골목길이나 라이프 스타일 같은 세분화된 소규모 가치에 맞춰 전통을 재해석▪ 각 콘셉트에 맞는 적절한 인물 기용⑶ 시즌 별 캠페인 내용▪ 시즌 1: 이날치의 음악을 배경 ... 기간: 1차-2020.8.4~8.31/2차- 2020.10.16~11.30▪ 비즈니스 목표: 네티즌이 해당 광고 콘텐츠에 재미와 흥미, 호감을 느끼고 주변인들에게 공유할 만
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • (영화산업과마케팅)1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    의 관계3. 영화에 미치는 흥행 요인3-1. 개인적 요인 : 개인의 성향, 관여도, 가치관과 관심사, 동행자3-2. 환경적 요인 : 보편성, 접근성, 사회적 현상3-3. 프로모션 ... 한다고 해서 나도 역시 같은 재미를 느끼는 것은 아니며 가끔은 나는 별로였지만 주변에서 재미있다고 하니 나도 역시 재미있게 느껴지기도 한다. 이는 영화가 가지는 경험재의 특성
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.02 | 수정일 2021.12.01
  • 가톨릭대학교 대전성모병원 합격 자소서
    장래계획5. 역량 및 업적1. 성장과정(495자)어려서부터 부모님께서 성공한 사람도 좋지만 가치 있는 사람이 되라고 말씀하셨습니다. 이러한 가르침에 도움을 베풀어 가치 있는 사람 ... 적으로 발생하더라도 우선순위를 세워 빠르지만 명확하게 일을 해결해갔으며 리스트를 하나씩 해결하는 것 같아 재미를 붙여 즐겁게 실습했습니다. 실습하는 동안 환자와 보호자들과 라포를 형성 ... 의 가치관과 일치한다고 생각하였습니다. 충청지역 출신으로서 대전성모병원과 함께 지역 주민들의 곁에서 건강증진에 보탬이 되는 간호사가 되겠습니다.입사 후 열린 마음과 배움의 자세로 임하
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 일산백병원 신규간호사 자소서+서류합격 및 실무면접합격 인증+스펙+받은 질문입니다!!!!
    을 인정하되 제가 가진 가치를 잊지 않고, 잃지 않고 언제까지나 차근차근 일관되게 발전해나가겠습니다.성격 및 장단점[ 나의 꿈은 맑은 바람이 되어서 ]저를 알게 된 사람들은 저에게 "참 ... 습니다. 다소 늦게 영어 공부의 재미를 알게 되어 아쉽지만, 앞서 말했듯 일관되게 발전을 도모하는 자세는 스스로 자부심을 가지고 있습니다.노력할수록 천천히 늘어가는 실력을 체감함과 동시
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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