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"웹기반 문제중심학습" 검색결과 2,681-2,700 / 3,141건

  • [교수방법론]교수방법 이론과 실제 적용 사례 및 새로운 교수방법의 제안
    자에게 유의미한 학습과 어울러 기계적 학습이 이러날 수 있음을 인정한다는 것이다. 이 말은 교사중심 수업의 형태로서 교사가 수업내용을 철저히 분석하고 학습자가 쉽게 이해할 수 있 ... 의 학생들이 토론하여 학습할 가치가 있는 특정 주제를 정하고, 그것에 대해 계획적으로 연구하고 문제를 해결하는 유목적적 활동이다. 이 같은 프로젝트 접근법은 학습자가 학습의 전 과정 ... 에 주도성을 가지고 주제, 제재, 문제, 쟁점 등에 관한 탐구 활동과 그 결과에 대한 표현 활동을 하며, 그렇기 때문에 만들어 가는 과정중심의 교육과정 성격이 강하게 나타나는 접근법
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
  • 인터넷 망의 구축 및 이용실태와 원격교육에 미치는 영향
    형 백본장비는 27%이며 답보상태 향후 IMT2000, 정보가전 등 문제 심각 단말기시장 잠식 국가 정보화사업 대계가 서서히 무너지고 있음기반환경의 현황과 전망아직도 비싼 통신회선 ... 및 운영주요컨셉확정 Database 설계 디자인/프로그래밍원격교육시스템웹 강의 저작 Interaction 교수학습 과정,교수,학습자 관리1단계 : Hardware2단계 ... : System구축모델3단계 : Management전통적 교육과 사이버 교육의 비교전 통 적 교 육 ∙교수자 중심 ∙주입식 교육 ∙인쇄물자료 및 획일적 학습방법 ∙고정된 단위시간 수업 ∙개별
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [교육공학 및 교육방법] [교육공학]유비쿼터스의 교육적 활용방안
    비용으로 고품질의 교육과 훈련을 제공한다’는 것을 지향한다. 구체적으로는 가정·학교·사무실·작업현장 그리고 이동 중에도 웹기반 학습은 물론 분산 시뮬레이션, 디지털 비디오게임 ... 로도 학습할 수 있는 교육환경을 조성해줌으로써 보다 창의적이고 학습자가 중심이 된 교육과정을 실현하는 것이 유비쿼터스 교육의 목표이다.유비쿼터스 교육환경은 획일적이거나 강제적이지 않 ... 에는 미치지 못하고 있다. 로컬 지식 중심의 주입식 교육에 머물러 있기 때문이다. 이제 글로벌 지식중심의 창의력 교육과 자기 주도적인 학습으로 패러다임의 전환이 필요하다.u러닝은 개인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [교육공학] e-learning 이란 무엇인가?
    에 이er Based Training) 가 갖는 주요 장점은 웹 기반 교육이 갖는 대역폭 문제가 없다는 것이다. CD-ROM 의 큰 저장용량으로 인하여, 거대한 오디오나 비디오 파일 ... 의 웬(WAN) 등이 포함된다. 또한 방송 매체를 포함하여 인터넷에 기반한 교육(WBT: Web Based Training), 컴퓨터에 기초한 교육(CBT: Computer ... Based Training) 등 On-line으로 제공되는 모든 교육도 포함된다고 할 수 있다.e-Learning은 현재의 네트워크 기술을 기반으로 동시에 교수자와 학습자가 정해진 시간
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [인적자원관리]e-비즈니스의 인적자원관리
    적자원관리 – 학습과 자기개발 5. e-HRM 인사정보관리 6. e-비즈니스를 성공으로 이끄는 e-조직 역량1. e-HRM 등장배경과 실현방안1e-HRM 으로의 動因• 웹을 활용 ... 적자원은 비용이 아니라 부가가치창조의 원천이며 기업의 자산으로 간주 • 인적자원관리는 고객만족과 성과중심적이어야 함 • 글로벌 스탠다드를 지향하는 리더십을 제공 세부 단계별 정리 ... 근무 사원들을 네트워크 상으로 긴밀하게 관리 • 웹을 통한 전세계 지사를 결합 (ex. 1998년 미국 기업의 약 절반 정도가 인사관련 업무를 웹으로 처리함.) • 사원의 네트워크
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • 웹기반교육
    해주는 구체적 사례가 되며, 나아가 '구성주의'와의 접목이 필연적일 수밖에 없다는 근거가 된다. 이러한 시대적 특징과 유기적 관계를 갖고 있는 웹기반교육을 위한 학습이론 ... 통신의 '접속'에 초점을 주었던 데서 벗어나, 학습의 효과를 가져오기 위해 무엇을 고려하여 어떻게 설계되고 실행하여야 할 것인지에 연구와 실천의 초점을 두어야 할 것.▣ 웹기반교육 ... 의 과정을 통해 학습이 일어나도록 웹 환경을 구성으로 교실수업의 전제를 기반으로 하여 설계된다. (웹의 하이퍼링크 제한)② 구성주의적 모형- 웹기반 가상수업이 강의실에서의 면대면
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [원격교육활용론] 원격교육의 역할
    을 실현시키는데 한계를 가지고 있다.⑨ 웹(WWW : Web)은 지금까지 나와 있는 원격교육매체 중에는 가장 우수한 학습효과를 가지고 있다고 할 수 있다. 이는 동기?비동기적 학습 ... 므로 학습자의 학습내용과 학습방법, 그리고 학습자들의 학습지원 체제 등을 학습자의 입장에서 개방하는 이른바 학습중심학습과정으로 개편해야 하는 등 여러 면에서 연구검토가 필요 ... 통행 교육내용, 실용적인 교육내용의 제공을 통하여 교육 내용 부분에서도 학습자가 선택할 수 있는 기회를 제공함으로써 학습중심의 평생교육과 재교육의 기능을 보다 적극적으로 담당
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.02
  • [교육학] 구성주의
    학년 자연과http://kvc.chollian.net/iakang1/goodlms*웹 기반 학습(대화, 토론의 장의 확대, 학습과정관찰 용이성)*PBL(구체적 문제중심으로 학습 ... ? 무슨 뜻이지? 왜 그렇다고 생각합니까?)?지식 획득만이 아니라 획득한 지식을 당면 문제와 어떤 관련이 있으며 문제해결에 어떻게 활용해 나갈 것인지 고려⑤학습중심?학습 ... 면 교실 수업초등학교 1학년 슬기로운 생활*구성주의(지식구성과 공유)*PBL(구체적 문제중심으로 학습전개)*SDL(자기주도적 학습)*촉진자로서의 교사역할*학습성취*학습동기부여*사회
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.17
  • `사이버심리학, 심리학응용` 요약
    들이 업무시간에 태만하고 학생들의 가정학습이 상실되고 있다.· 인터넷 포르노에 중독되어 통제력을 상실한 젊은 청년들과 직장인들의 문제, 온라인 도박등의 폐허가 건강한 사회를 파괴 ... 공간· 사이버공간은 컴퓨터와 인터넷을 포함하는 모든 형태의 컴퓨팅 시스템을 커뮤니케이션기반으로 하는 가상의(cyber) 커뮤니케이션 공간(space)이다.③ 가상체험 공간 ... 여는 문제들, 즉 사이버공간의 익명성으로 인해 발생할 수 있는 정체성 혼돈이나, 해킹 바이러스 유포와 같은 사이버범죄, 사이버포르노, 성 정체성 전환의 문제, 사이버활동과 청소년
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 데이터마이닝
    를 들어 웹마이닝(Web Mining), 바이오정보학 마이닝(Bioinformatics Mining)은 좋은 예라 할 수 있다. 또 수직적 데이터마이닝 못지 않게 더 인텔리전트 ... , 마케팅 활동의 피드백 자료와 기타 외부자료를 포함하여 사용가능한 데이터를 기반으로 숨겨진 지식, 기대하지 못했던 패턴, 새로운 법칙과 관계를 찾아내어 광맥을 찾아내듯이 정보를 발견 ... data)를 다룬다. 데이터마이닝은 이론보다는 실무위주의 컴퓨터 중심적인 방법이다 데이터마이닝은 경험적방법(Adhockery Method)에 근거하고 있다. 데이터마이닝은 일반화된 결과
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [평생교육]평생학습사회와 고등교육
    을 활용하고 있다.(1) 구미제국의 원격고등교육ㆍ 인터넷상의 WWW를 이용하여 원격지의 학습자들에게 강좌를 제공하는 웹기반교육이 급속히 확산되고 있다. 넷대학, 사이버대학 등이 있 ... 대학은 많은 도전에 직면하고 있다.→ 직장중심의 교육과 현장중심의 교육의 중요성이 강조.? 대학에서도 교육과 직업세계의 변화를 연계시키려는 시도가 있는데, 경험학습과 샌드위치 ... 하여 미국의 많은 대학에서 도입하고 있다.(2) 샌드위치 코스와 협동교육(학습학습사이의 일, 일과 일 사이의 학습)ㆍ 경험학습과 노동중심 학습은 노동자들에게 고등수준의 학습기회
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.10
  • 도요타의 미국시장 진출 전략
    하더라이룩한다는 것은 학습 조직이 됨을 의미한다. 문제를 일으키는 근원을 파악하고, 해결방안을 모색하는데 있어 열정적이 되어야 한다.2. 경쟁전략① 생산 방식 분야? 정보통신 기술 ... 진출2. 미국에서 도요타의 성공 요인3. 미국시장에서 자동차 산업의 변화4. 변화한 환경에 대한 도요타의 대미 전략Ⅴ. 도요타 자동차의 현지화 전략과 문제점1. 현지화전략2 ... . 문제점Ⅵ. 도요타의 향후 전략1. 해외 공장 경쟁력의 강화2. 신흥 시장의 공략3. 환경중시 경영과 제품 개발의 강화Ⅶ. 결론I. 도요타자동차 기업소개 및 연혁1. 기업소개? 종류
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.19
  • [인적자원개발론]인적자원개발 담당자의 역량 - 기업의 HRD담당자를 중심으로
    문ency Based Training) 모델 구축 같은 최근의 교육공학적 매체를 통한학습을 구현하고 있다. 이러한 웹기반 교육은 온라인 촉진자(online facilitator ... 인적자원개발 담당자의 역량- 기업의 HRD담당자를 중심으로 -Human Resource DevelopmentI. 서론그동안 인간자원개발 분야의 인식의 증대로 괄목할 만한 성장 ... 의 급격한 발전과 평생학습사회의 도래 등은 인적자원개발의 필요성을 한층 강화하고 있다.이 글은 먼저 인력개발 담당자의 역량과 역할에 대하여 살펴보고자 하였다. 이를 위해 HRD
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.31 | 수정일 2018.06.14
  • [교육공학] 교육공학
    ..PAGE:1제 7 장 교육공학..PAGE:2목 차1. 교육공학2. CAI3. 하이퍼미디어 기반 학습4. 웹 기반 학습(WBI)5. 전자교재6. 원격교육 및 가상교육7. 컴퓨터 ... 기반 학습하이퍼미디어의 교육적 유용성학습자는 스스로 학습하는 방법을 터득, 내적인 학습 동기 유발개별화교육이 가능아이디어 정리, 사고력 신장비형식적인 과목 학습에 효과적문제점새로운 ... 구조를 명확히 이해하기가 어렵고 학습자에게 수업에 대한 책임성과 통제권이 부여...PAGE:114.1 웹 기반 학습(WBI)웹의 등장과 함께 부각된 On-line 형태의 교수학습
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • CJ홈쇼핑 CRM 마케팅전략
    중심으로 눈에 띄는 성장을 이뤘다.그 중 가장 혁신적인 산업은 바로 IT 기술력으로 전 세계적으로 인터넷 보급률 1위를 자랑한다.우리나라 사람들은 인터넷을 통해 서로 다양 ... 경험으로 그중 가장 특징적 산업이 홈쇼핑이라는 결론을 도출하였다. 그 이유는 현재 대부분의 홈쇼핑은 대기업의 사업 분야이기 때문에 시장규모가 거대하며 TV방송을 중심으로 인터넷 ... 쇼핑몰을 함께 운영하기 때문에 다양한 채널을 관찰 할 수 있기 때문이다.또한 가장 특징적인 부분은 고객 타겟층이다.홈쇼핑은 TV방송을 기반으로 사업영역이 확장되었기 때문에 주 고객
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.29
  • [유아교육]웹을 이용한 문제중심학습의 유아교육 적용방안
    과정출처: 유순옥(2000), 웹 상에서 효과적인 학습을 위한 문제중심학습모형의 구현 및 효과 분석, 연세대 교육대학원 전자계산교육 석사학위 논문, 연세대학교, p19이 모든 과정 ... 정립에 커다란 공헌을 하였다. 그 후 Barrow의 문제중심학습이 구성주의 이론이 추구하는 목표와 일치함이 발견되면서 구성주의에 의한 모델의 하나로 정립되게 되었다. 문제중심 ... & Gallagher, S. A., 1994).예를 들면 1970년대 중반에 뉴멕시코 대학에서도 문제중심학습과 유사한 방법이 수행되었고, 그 후 전국에 60여 개의 대학에서 실시
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.05
  • 문화콘텐츠 기획서
    요소를 접합하여 시너지 효과를 노린 산업이라는 말이다. 인터넷 등 디지털 기술의 폭발적인 성장과 함께 놀이와 참여 상호작용을 통해 스스로 문제해결 능력을 높여가는 방식의 학습 수요 ... .........................................................10Ⅵ 구조설계.......................................................................11☞ 웹에서 서비스 할 수 있 ... 의 힘을 필요로 한다. 디지털화가 진전되기 이전에 문화콘텐츠 산업은 전통적인 형태 속에 담겨져 공연예술이나 음반, 영화산업을 중심으로 이루어져왔다. 그러나 IT 기술을 통한 디지털
    리포트 | 15페이지 | 1,300원 | 등록일 2007.06.25
  • e-learning
    모델을 완벽하게 지원하는 CBT/ CAL/ WBT/WBI설계, 저작 및 관리를 위한 웹 기반의 가상대학 솔루션DUNET2003디유넷학습기능을 모듈화하여 e-learning 학습기관 ... , 학습자 모드에 필요한 기능들을 중심으로 시스템이 나눠져 설계되며 데이터베이스 생성, 과목 개설, 수강신청, 수강자 관리, 총계 및 서적 처리, 공지사항, 게시판 과제항, Q&A ... 프로세스와 XML기반의 저작도구, 시스템으로 나뉜다.먼저 설계 프로세스는 흔히 학습객체 설계방법론으로 불리는데, 의미 있는 정보의 최소단위를 지식객체라 일컫는다. 학습자가 학습
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [교육사회]지식정보사회에서의 교육의 미래와 교수자의 역할
    은 정보들이 쏟아져 나오게 되고 이를 공유할 수 있는 기반이 마련되면서 사이버 공간에 학습망이 구축되고, 학교 대신에 웹과 네트워크 등이 부분적으로 그 역할을 담당하게 될 것이 ... 자는 지식의 수동적?습득자?목표의 내용과 행동연습?정형화된 학습방식?단계별 활동?문제해결학습 및 주제중심학습?학습자는 능동적 지식 구성자교수 전략?교사 중심, 일제식 수업?교과 ... 될 것이다.모든 학교가 교육 수요자의 요구를 충족시킬 수 있는 수요자 중심의 교육 체제로 전환될 것이다. 수요자 중심의 교육 체제란 수요자가 자신의 학습 능력, 학습 속도, 학습 요구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.03 | 수정일 2017.10.07
  • [신경망]신경망에 관련된 응용분야
    하고 NETtalk라는 음소를 합성하는 음성 합성기를 통하여 출력된 음소를 합성? 학습 방법으로는 Rumelhart와 Williams의 오류 역전파 방법을 사용? 임의의 가중치 ... ? 그러나 훈련을 통하여 학습을 계속하면 소리가 분리되고 하나 이상의 말소리가 들리게 된됨? 이 단계에서 출력은 유아의 발음과 같다. 학습이 계속될수록 NETtalk의 출력은 어린이 ... 년이 걸리며 또한 음운 법칙을 배우는데 많은 시간이 걸림? 반면에 NETtalk는 학습 능력이 있으므로 단지 3개월 정도의 개발 기간만이 소요? 음성 인식 분야에서도 최근 신경망
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감