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"디지털자아" 검색결과 2,581-2,600 / 5,118건

  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 인터넷생활윤리
    티브는 1980년대 개인용 컴퓨터가 대중화되면서 일어난 현상으로 디지털 네이티브는 미국의 교육학자인 마크 프렌스키(Marc Prensky)가 2001년 그의 논문 Digital ... Native, Digital Immigrants를 통해 처음 사용한 용어로 1980년대 개인용 컴퓨터의 대중화, 1990년대 휴대전화와 인터넷의 확산에 따른 디지털 혁명기 한복판 ... 다.1오늘날 청소년 세대가 디지털미디어 환경에서 태어나 성장한 세대로서, 청소년의 삶과 문화, 자아정체성 형성에 인터넷과 스마트폰 같은 미디어가 밀접한 연관을 맺고 있다는 점을 강조
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • [아동권리와복지] 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단
    [아동권리와복지] 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 스마트미디어의 기능2. 디지털 육아와 미디어중독의 폐단3. 디지털 육아와 미디어중독의 원인4. 디지털 육아와 미디어중독의 해결방안5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대사회 유아 ... 에서는 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 스마트미디어의 기능스마트 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.11
  • [평생교육사][노인교육론] 학습자중심의 노인교육방법론 제시 (95점 자료) - 교수피드백 포함
    과목명 : 노인교육론노인들에게 가장 적합한학습자 중심의 노인교육방법론 제시목 차Ⅰ. 서론1Ⅱ. 본론21. 디지털 문맹22. 사망기를 앞두고 필요한 교육2Ⅲ. 결론3Ⅳ. 참고문헌4 ... 로 보인다.본론에서는 노인교육에서 학습자 중심 교육과 필요한 교육이 무엇인지 서술하고, 노인 문제를 해결하기 위한 노인교육방법을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 디지털 문맹시대가 빠르 ... 게 변화하면서 노인들이 사회로부터 소외되고 있다. 특히나 라이프스타일이 디지털화 되면서 청년들에게는 쉽고 간편한 수단이지만 노인에게는 불편한 수단에 불과하다. 요즘 많은 가맹점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 3D프린팅의 의미 - 디자인공학과에 있어 삼차원프린팅의 의미
    디자인공학과 홈페이지의 설명을 살펴보면 ‘산업정보화 인프라와 디지털미디어 기술을 적극 활용할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어를 통하여, '자아실현(self actualization
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 경상대학교 생활지도 및 상담 기말고사 출제방향(문제) 및 모범답안 시험자료(A+)
    하는 과정.- 상담을 통해 ①미래 준비를 돕고, ②비행문제, 정신건강문제, 자살 등 청소년 문제를 예방하며 ③문제해결력을 심어주어 ④전인적 인간 양성과 ⑤내담자의 자아실현을 돕는다.2 ... 자의 개인적인 비밀과 상담내용을 외부로 발설해서는 안된다.3. 교류분석상담이론에서 자아상태의 기능의 특성 기술 & 자신의 긍정적 면과 부정적 면 한 가지씩 찾아보기★-교류분석 상담 ... 이론이란 개인의 성장과 변화를 위한 성격이론이며 체계적인 심리치료이론으로 성격이론, 의사교류이론, 아동발달이론, 심리치료 이론을 포함하고 있다-자아 상태란 일관된 유형의 감정 및
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.11
  • 청소년문화 레포트
    하는 디지털 문화를 예를 들수 있을 것이며, 컴퓨터와 인터넷을 통해 또래 집단과 끊임없는 소통을 하는 등의 노력을 하는 경우를 빈번하게 볼 수 있다. 청소년 문화는 새로운 문화이며, 그 ... 것이다. 같은 나이에 청소년들은 고유한 안정감과 지지를 부여하고, 자아의식에서 편안함을 제공함을 얻으며, 또래 안에서 정서적인 교감과 안정적이고 친밀한 지지적인 관계로 발전 ... 은 개성의 시대라고 불리우는 SNS 활동도한 활발하게 하여 사회적 관계망을 형성 유지 강화시켜나가고 있음을 알 수 있다. SNS는 자아중심형, 커뮤니티 기반형, 기회추구형, 열정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2025.09.17
  • 요즘 스마트폰 중독으로 인해 학업에 집중이 어렵고 학업에 관심도가 떨어지는 학생들이 늘어나고 있다. 해당 청소년들이 학업에 집중할 수 있는 방안
    교육 활동2) 관심과 사랑3) 취미활동과 봉사 활동, 학교친구와 친밀한 유대관계 유지4) 자아 정체성 확립3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론실생활에서 우리는 대중교통을 이용 ... , 학교친구와 친밀한 유대관계가 중요하다.4) 자아 정체성 확립현실세계에서 또래의 친구들과 어울릴 수 있는 기회를 되도록 풍부하게 제공하고자 노력함으로써 가족이 제공할 수 없 ... 는 부분에서의 사랑과 인정받고 있음을 느끼도록 하는 방안도 제시될 수 있다. 본인 스스로가 자아 정체성을 확립하고 좀 더 건설적이며 발전할 수 있는 미래에 대한 자신의 꿈을 갖는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.27
  • 연세대학교 경제사회학 2020년 1학기 기말고사 답안
    은 생각한다.[문제2] 그라노베터의 연결망이론의 관점에서 볼 때, 사회적 자본(social capital)의 의의는 무엇인가?그라노베터의 연결망이론과 사회적 자본은 사실상 디지털 사회 ... 으로 진화하는 양태를 보이는 것도 이런 디지털 문화가 재구성, 선사하는 연결망으로 인한 것이다. 즉, 디지털 문명은 이전의 고전적 방식의 인간관계나 사회적 자아에서 인간을 아예 ... 전혀 다른 차원의 사회적 공간으로 유인하고 있는데 이 변환된 공간에 대한 이해에서도 그라노베터의 이론은 선취한다. 그리고 인간의 기본 욕망이나 사회적 욕구는 디지털 기술의 눈부신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 직업상담사2급 필기&실기 빈출 문제 대비 두문암기 요약본
    ,도) – 현(실적불안),신(경증적불안),도(덕적불안)원초아(쾌락,본능), 자아(이성,현실), 초자아(도덕, 부모의가치기준)아들러(Adler) 개인주의상담 *내담자의 초기경험(기억 ... )에 중점교류분석상담 개인의 다양한 자아의 상호작용분석(P,A,C) – P(어버이자아)A(성인자아)C(어린이자아)긴즈버그(Ginzberg) 직업발달이론 발단단계(환잠현), 잠정기4단계(흥 ... ),심(층적탐색),자(아수용및자아통찰),현(실검증),태(도와감정의탐색과처리),의(사결정)흥미사정기법- 표(현된흥미),조(사된흥미),조(작된흥미)직업발달단계- 성(장기),탐(색기),확
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.14 | 수정일 2021.07.20
  • 인터넷 생활윤리 - 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용이 청소년에게 미치는 긍정적(1), 부정적(2) 영향, 지도 방안(3)을 조사하여 설명하시오.
    를 나누거나 인스타그램을 통해 자신의 일상풍경 등을 알리는 등 청소년들이 다른 이들과 교류하려는 경향이 더욱 커진 것이다. 소통을 통해 자아를 성장시키고 타인과 건전하게 교류하는 것 ... 으로 청소년들은 SNS에 투영되는 자신이라는 새로운 자아를 가지게 되었고 이는 스스로를 꾸미거나 과시하는 등의 행동으로 나타난다. 이러한 과정에서 개인은 새로운 자아정체감을 확립 ... 하고 건전한 자아를 기를 수 있다.2) 부정적 영향가) 중독청소년의 인터넷 생활을 언급하면서 중독문제를 빼놓을 수 없다. SNS는 면대면 말하기 방식이 아닌 서면으로 대화하므로 소극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 청소년의 관계문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 청소년의 관계문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    하는 격변의 시대를 경험하게 된다. 1990년대 중반부터 시작된 가상공간에서의 새로운 문화는 한국 사회의 문화 지도를 바꾸어 놓았다. 가상공간의 등장은 아날로그적 문화를 디지털 문화 ... 의 풍요와 궁핍이 결정되며 또래문화를 통해 집단정체성을 갖게 되어 그 집단 정체성이 청소년 개인의 자아정체감형성에 기반이 되므로 청소년의 관계는 중요하다. 또한 이성과의 관계 맺기도 청 ... 률 등 여러 측면에서 서로 다른 양상을 보이고 있다.또래관계는 청소년들의 자아개념과 자아정체감의 발달, 사회적 성취와 사회적 기술의 획득, 갈등해결 능력, 장래 직업적 성취, 가족생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI, robotics 등의 smart machine의 활용으로 인하여, 일(work)과 인력(workforce)의 개념과 특징을 어떠한 방향으로 재정립
    이 단순한 생계나 소속감보다는 자아실현과 더욱더 밀접한 관련이 있다. 먼저 전반적인 동기를 높이기 위해서는 생계유지를 위한 욕구, 소속감의 욕구, 자아실현의 욕구를 동시에 충족 ... 시킬 필요가 있다. 그리고 더 강력한 동기부여를 위해서 자아실현의 욕구 충족 수단을 더 강화할 필요가 있다.주의할 점은 생계유지, 소속감, 자아실현 모두가 반드시 충족된 상태에서 자아 ... 에 기초하고 있다. 자아실현은 가장 높은 5단계의 욕구에 해당하기 때문에 더욱더 확실히 동기부여를 하기 위해서는 그 이전 단계인 생계유지와 소속감을 선제적으로 만족하여야 한다.이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • [서평] 모바일 미디어 환경과 인간
    자.공간적 자아 편이다. 스마트폰은 위치 미디어다. 항시적으로 위치를 확인할 수 있다. 스마트폰이 위치 미디어가 되면서, 디지털 공간과 물리적 공간과의 경계는 더욱 불분명해졌 ... 형식을 하나의 기기 안에 재매개하는 융합 미디어다.. 개인의 소통공간뿐 아니라 표현의 공간이다.. 물리적 공간과 디지털 공간의 경계가 약해진다.(1) 먼저, 위치 정보에 대해 알아보 ... 다. 69쪽 같은 일이다.인간의 장소 감각은 재구성되었다. 인간은 공간적 존재가 되었다. 공간이 큰 맥락을 차지한다. 이걸 공간적 자아라 했다. 개인이 다른 사람에게 자신의 정체성 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 이화여자대학교 미술교육 연구계획서 학업계획서
    하는 행위이며, 말 그대로 ‘이야기하다’라는 의미를 지닙니다. 이 용어는 1995년 미술에서 열린 ‘디지털 스토리텔링 페스티벌’에서 처음 사용되었고, 현재는 최초에 적용된 디지털 ... 으로 학생들 주변의 일상을 주제로 함께 영상을 창작하면서 스스로 자아 개념을 정립할 수 있습니다. 또한 학습자가 직접 스토리를 제작하고 소통·공유함으로 학생들은 수업에 흥미를 느낄 ... 수고 스스로 평가 및 수정하는 학습활동에 적극적으로 참여하는 것입니다. 그 결과, 디지털 스토리텔링을 통해 학습자의 문제해결력, 자기표현력, 학습자의 흥미와 자신감에 긍정적인 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • 평생습동아리의의미평생학습동아리의조건평생학습동아리활성화방안
    하여 생각할 수 있다. 또한 평생교육은 인간에게 필요한 지식, 기능, 능력을 습득하고 활용할 수 있게 하여 그 결과로 자기향상과 자아실현, 고용가능성 증대, 시민성 함양과 사회발전 및 ... (주로 온라인)와 정보 통신(IT) 및 비즈니스 자격 취득, 기초 지식 획득을 위한 코스(주로 오프라인) 등이 있다. 정보 격차(digital divide)를 해소를 위해 인터넷 ... 는 개인의 자아실현에 크게 기여할 뿐만 아니라 직접적으로 개인의 역량개발과 생활문화의 질 향상에도 큰 보탬이 되고, 지역의 새로운 리더로 성장하는 계기가 된다. 나아가 지역사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 유아교육 현장에서 실시되는 프로젝트 접근법의 의미를 제시하고 실제 실행 절차를 설명하시오
    에서 자신이 필요한 존재라고 느끼는 것을 말한다. 자신을 가치 있고 중요한 존재라고 느끼는 긍정적인 느낌의 발달은 유아의 자아존중감과 긍정적인 자아개념을 갖게 한다.2. 프로젝트 ... 견학 후 활동4. 전문가의 방문[프로젝트 마무리 단계]1. 전시회 및 발표회3. 프로젝트 접근법의 실제 실행 절차가정과 지역사회연계 디지털 기록화 Project 활동 프로그램 ... . 멀티미디어 프로젝트 수행과 디지털 기록화 상영- 전 단계의 활동을 디지털 기기를 활용하여 상영하였으며, 영유아들의 활동과정과 결과물의 재방문을 통하여 영유아들이 좋아하는 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 커뮤니케이션 입문 보고서, 라스웰,SMCRE,커뮤니케이션 구성 요소 분석
    커뮤니케이션 입문질문1) 커뮤니케이션의 개념, 구성요소, 요소간의 관계를 라스웰(1948)의 SMCRE 모 델에 근거해 설명하고 디지털미디어 환경에서 왜 그리고 어떻게 달라지 ... 년에서 현대에 이르기까지 미디어의 디지털화와 밀접한 관련성을 지니며 변화하고 있다. 아날로그 미디어에서 디지털 미디어로 발전한 커뮤니케이션 기술은 90년대 후반, 인터넷이라는 상호 ... 에서 등장하게 된 생비자(Prosumer)라는 개념은 디지털 미디어 환경이 SMCRE 모델의 구조의 변혁에 얼마나 많은 영향을 미쳤는지 보여주는 예이다. 또한 디지털 미디어, 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 커뮤니케이션과인간, 다음 5가지 주제 중에서 2가지를 택하여 작성하시오
    요인이다. 문화커뮤니케이션을 방해하는 요인을 구체적 사례와 함께 설명하시오.5. 인터넷사회는 디지털갈등이 많아졌다. 디지털갈등 완화방안을 구체적 사례와 함께 설명하시오.목차1 ... 면대면 상황에서 상징을 통한 메시지 교환을 통하여 자유롭게 상호작용하는 행위 또는 과정이다. 대인 커뮤니케이션의 목적은 자아의 발견, 외부세계의 발견, 의미 있는 관계의 형성 ... 을 자아 공개를 토대로 한 요하리의 창 이론을 통해 이해하였다. 커뮤니케이션 효과에 영향을 미치는 요인을 참여자, 대화 주제와 관심영역, 커뮤니케이션 상황으로 구분하여 파악할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.04
  • VR 기술의 철학적 접근
    세계와의 연결이 가능해 질 때 발생하는 문제는 ‘가상 세계 속에 새롭게 생성된 또 다른 주체를 실제 자아로 받아들일 수 있느냐’ 이다. 디지털 가상세계와의 연결을 통해 생겨난 가상 ... 로 받아들이지 않는 시선이 더 많다. 하지만 앞서 말한 것과 같이 케빈워익의 사례처럼 미래에 의식하지 않아도 디지털 가상으로 연결되어 있는 환경이 구축된다면, 이는 또 다른 자아의 형태 ... 영상매체입문 팀 발표과제대본디지털 기술로 구현된 가상공간은 실제가 될 수 있다.(*원본에 약간의 수정을 가하였습니다.)‘불’. 점화 기술이 없던 과거에 그것은 일종의 가상 개념이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.29
  • 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    에서 고립되거나 친구들과의 관계가 원활하지 않으며 자아성찰성이 낮다. 청소년들은 개인주의적 성향을 해소 시켜주는 사회적인 해결방안이 해결 되어야 한다.영상 세대로서의 특성현대의 청 ... 소년들은 디지털 미디어 매체 속에서 자란다. 20년전에 비하면 현대의 청소년들은 감수성이 아주 풍부한 세대이다. 고리타분한 것을 싫어하고, 새롭고 재미있는 즉각적인 반응을 즐길수 있 ... 에 스스로 발전할 수 있도록 많은 노력을 하고 있다. 청소년 시절의 여가활동은 자아성과 자아실현을 확인 할 수 있는 시간이 된다.청소년이 주된 생활을 보내는 공간은 학교와 가정이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2021.08.05
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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