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"플래시/비플래시 쌍" 검색결과 241-260 / 299건

  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    20다. 그러나 몇몇 메이저업체들의 시장지배력이 확대되면서 업체별로 부익부빈익빈 현상이 보다 심화하는 양상을 보였다. 이제 양적인 면에서 국내시장에서는 고점에 와있다고 본다. 하지 ... , 만화, 다양한 소설의 소재를 게임화- 영화에 게임논리와 게임기술을 접목하여 인터렉티브(방향)의 게임영화로 발전- 아이디어와 기술에 자본투자가 결합된 지식산업으로 발전. 단 ... , 게임 한게임 점유율 상위 서비스로 살펴보면 고스톱게임 17% > 이벤트&공지사항 16% > 메인 15% > 액션/RPG게임 6% > 포커게임 5% > 보드게임/플래시게임 각각 4
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [정보사회 경영환경]컨버젼스의 정의와 사례
    미디어 서비스와 방향이 가능, 본격적인 방송과 통신의 융합시대를 알리는 신호탄이 되고 있다.INTEgRATION (통합)PMP(Portalbe Multimedia Player) 동 ... 스레코더·PC카메라·휴대용메모리 등 6가지 기능을 담뱃갑만한 크기에 내장했다. 1 GB(기가바이트) 플래시메모리를 기본으로 내장해 동영상은 최대 68분, MP3 음악파일은 최대 ... : 기존의 방송망의 대용량 멀티미디어 수용능력과 향후 보강되는 방향 서비스 제공능력 이 융합되어 다기능 중심의 방향 서비스로 재창조 예상 됨 (3)유통산업: 거래방법의 디지털
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09 | 수정일 2017.07.12
  • 인터넷광고의 유형과 그 특성
    는데, 웹에서의 광고, 즉 Web Advertising의 특징을 아는 것이 무엇보다 중요하다. 웹 광고의 특징은 다음과 같이 크게 11가지로 요약할 수 있다.?방향 커뮤티케이션 ... 적으로 적다?사용자에게도 이익?마케팅 효과 측정이 용이-방향 커뮤니케이션 미디어새로운 미디어로서 인터넷이 갖는 가장 큰 특징은 사용자, 즉 고객의 반응을 신속히 알아볼 수 있 ... 집행이 가능하며 따라서 광고비도 절감된다. 인터넷을 통한 직접 마케팅이 고객 관리를 통한 우편이나 전화를 사용하는 것보다 차별화 된 점은 일일이 고객의 정보를 갱신할 필요가 적
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.17
  • [마케팅]성공한 마케팅 전략-네이트온 과 실패한 마케팅 전략-815콜라
    했지만 네이트온에서는 SK텔레콤 회원에게는 월 100개 SK텔레콤 비회원에게는 월 50개의 문자메세지를 무료로 제공함으로써 ‘문자에도 키보드처럼 타수가 존재’할 정도로 친구들 사이 ... 홈페이지의 성격이 조합된 서비스이다. 블로그는 디자인 요소가 깔끔해 누구라도 제작이 용이하고 기존의 개인 홈페이지보다 방향성이 높은 특징을 갖고 있어 사용자간 커뮤니티 형성이 편리 ... 었다. 이것이 네이트온이 MSN을 넘어서는데 가장 큰 역향을 미쳤다.또한 부수적으로 네이트온에서는 음악공유기능이나 이모티콘을 한차원 업그레이드시킨 참신한 ‘플래시콘’ 기능 또한
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.31
  • [경영]엔터테인먼트 산업에 관한 보고서
    들을 만들어내고 있다.통신·방송 융합이 진전되면서 미디어의 개인화는 더욱 가속될 것으로 예상된다. 방향 커뮤니케이션이 가능해지면서 시청자들은 방송편성권을 부여 받을 것이다. 그리고 ... TV 드라마는 이전과는 달리 막대한 제작비 투입, 해외 현지 촬영 비율의 증가, 스타들의 대거 기용 등을 통해 대형화, 대작화하는 모습이 관찰된다. 일례로, 대표적 한류스타 ... ‘배용준’을 비롯해 ‘최민수’ 등 정상급 스타들을 대거 기용하여 기획중인 드라마 ‘태왕사신기’는 총제작비가 약 300억원에 육박할 것으로 내다보고 있다. 소비자들의 눈높이가 높아져감
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.05
  • [화학] 화학 레포트
    에서 이루어진다.2.결합의 종류:1.이온 결합-금속+비금속2.공유 결합-비금속+비금속3.배위 결합- A + :B(비공유 전자)4.금속 결합- (+)이온 + 자유전자(e)3.결합의 구별 ... < 이중 결합< 삼중 결합5.공유 결합 분자의 모양1)전자 반발력의 크기비공유 전자과 > 비공유 전자과 > 공유 전자과비공유 전자 공유 전자 공유 전자2)분자의 모양1 ... .중심 원자에 비공유 전자이 없는 분자1수소화 베릴륨(BeF2)분자 : 선형(180°)BeF2☜click2플루오루화 붕소(BF3)분자 ; 삼각 평면형(120°)3메탄(CH4)분자
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29
  • [인터넷 정치]정당의 홈페이지 비교
    방향 커뮤니케이션의 미디어라는 특징이 있다. 신문이나 텔레비전 등의 기존 미디어는 한쪽에서 일방적으로 정보는 주는 미디어인 반면, 인터넷 미디어는 이용자들이 능동적으로 자신 ... 바를 내리다 보면 비정규직과 무상의료에 관한 배너가 움직이고 있다.열린우리당한나라당민주노동당홍보 선전우리당 소식, 우리당 소개한나라소개, 한나라 일꾼, 한나라 소식소개, 소식정책 ... 다. 여기서 열린 놀이터는 유머나 플래쉬게임, 사진, 동영상 등을 올리는 것으로 한나라당의 홈페이지에는 찾아 볼 수 없는 것이다. 그리고 타 정당의 홈페이지에서 볼 수 없는 것이 누리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [마케팅] 디지털 시대의 특성과 성공한 제품 분석
    많은 유사성을 가진 제조공장과 프로세스들이 세워졌다. 경영 이론이 개발되었고, 정보기술이 개발되었다. 그리고 그런 정보기술은 이러한 가정들을 구체화 시켰다. 그러나 일방향에서 ... %), CDMA휴대폰(23.7%), 컬러 모니터(22.3%), 전자레인지(25.1%), VCR(25.1%), 컬러 TV(10.3%), NAND형 플래시 메모리(60%), LDI(초박막 액정 ... 로 정부의 적극적인 산업지원정책이다. 이 같은 지원정책은 계속 이어져 오고 있으며 최근에는 민간업체의 메모리와 비메모리의 기술의 균형발전을 적극 지원하고 있다. 과학기술처는 메모리 부문
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06
  • [윤리교육]생활과매너 네티켓의 정의와 문제점
    예절을 말한다. 가상공간은 익명성과 방향성 이라는 특성에 의해 오해를 사거나 다른 사람들의 감정을 해칠 수도 있다. 따라서 현실공간에 비해 오히려 더욱더 예절이 필요한 공간이 ... 을 하는 등 대화자의 기분을 상하게 하는 경우를 많이 겪어 보았다. 또한 방장의 맘에 들지 않으면 강퇴를 시키는 등 대화라고 하기에는 너무나 비매너적인 모습을 많이 볼 수 있어 채팅 ... 한 네티즌 75명을 고소했으며, 악의적으로 플래시 애니메이션을 만들어 유포한 제작자도 추가 고소했다. 문희준은 그동안 네티즌에 의해 '뇌가 없는 벌레'라는 뜻의 '무뇌충'이
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.20
  • [가공학] 소성가공
    -die forging)형단조에서는 소재가 한 의 금형에 의해 압축되면서 금형공동부(cavities)의 형태로 변형되는 가공법이다. 일부의 재료는 밖으로 유출되어 플래쉬(flash ... )를 형성하는데, 단조후 트리밍 작업으로 절단한다.{3 폐쇄단조 (closed-die forging)형단조와는 달리 플래쉬를 형성하지 않고, 폐쇄된 금형공동부(cavities ... 대에 개발된 압출 공정은, 둥근 빌렛을 챔버 안에 넣고 랩으로 밀어서 압력을 가하여 다이 사이에 통과시키는 공정이다. 길이가 길고 단면이 일정한 중심 또는 중공(속이 빈) 제품을 생산
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.19
  • [정치학] 정보통신기술이 현대인의 정치의식에 미치는 영향
    등을 하기 위해 새로운 정보통신기술을 활용한다.ㄹ. 플래시 몹늦은 장맛비가 추적추적 내리던 작년 8월30일 저녁 서울 강남역 앞 횡단보도. 시계가 정각 6시를 가리킬 무렵 파란 ... 문량의 메시지 전파를 특징으로 하고 있으나 인터넷은 하나가 다수에게, 다수가 다수에게, 다수가 하나에게, 하나가 하나에게로 방향적으로 정보를 제공할 수 있다는 특징을 지닌다.이러 ... 다. 즉 기존에는 특정 소수가 정치 정보를 소유하고 그것을 선별적으로 다수에게 전파하는 데 비하여, 이제는 인터넷의 방향 커뮤니케이션으로 인해 정보의 독주와 독단이 불가능하게 되
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.22
  • [신문방송] 인터넷신문
    가 회신되는 등 방향 커뮤니케이션이 가능해짐에 따라 새로운 언론 현상으로 주목받기 시작했다.1990년대 인터넷의 급속한 발전과 웹의 등장에 따라 전자신문은 인터넷 신문으로 점차 옮겨 ... (Hypertext)성이나 기사의 선별적 선택성, 방향성, 참여성 등이 있다.1) 기사 분량의 무제한성기존 신문에서는 신문 기사의 시간적, 공간적 제약 때문에 신문에 싣게되는 메시지 ... 같주요 수입은 광고료와 부가 콘텐츠 사업으로 구성(2) 우리나라의 경우, 50-70%를 광고에 의존하고 있는 형편으로 전자상거래나 부가서비스를 통한 수익은 미미한 수준임.: 광고비
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.14
  • [광고기획서] 플레이 스테이션 광고기획서
    기술 발전, A/S 체제 개선 등에 의해 줄어드는 추세2. 경제상황분석불황의 장기화 - 청년실업, 불황의 장기화로 인해 취미, 오락비 지출 감소 - 주 소비계층(10대)의 고가제품 ... 시킨다.① 지하철 플랫폼 ② 플레이스테이션2 이동 체험관 ③ 플레이스테이션 지하철관• 인터넷 → 방향 커뮤니케이션이 가능한 인터넷을 통해 플레이스테이션2의 접촉 기회를 제공 ... 네티즌 대상의 마케팅① 인터넷 바이러스 마케팅 ② 플레이스테이션2 플래쉬 애니매이션 ③ 플레이스테이션2 아바타 ④ PC 바탕화면 마케팅V. 이벤트 홍보 전략• Media PR → 방송
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.29
  • [인문사회학] 디지털시대와 문화 콘텐츠
    의 경우 적은 비용과 인원으로 애니메이션을 제작할 수 있는 플래시( Flash ) 기술은 소형 제작 시스템을 가능하게 하며 새로운 시장으로 자리잡고 있다. 이에 한 예로 최근 ... 소프트웨어적 측면의 강조를 하게 되었다. 즉, 이제 방향 정보전달과 시간과 공간의 응축효과를 가져올 수 있고 지금 형태의 문화산업이 디지털화 될 수 있는 그 무대는 마련되었지만 이 ... 도 변하고 있다. 또한 플래쉬 애니매이션과 같이 컴퓨터에서만 볼수 있는 영상물이 만들어 지고 있으며 이런 영상물을 전문적으로 취급하는 취급점들도 생기고 있다.현재 이런 시점에 맞
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [교수학습이론] 협동학습
    으로 나누고, 각 에서 한 사람은 문제를 풀고 다른 한 사람은 점검하고 칭찬해 준다. 역할을 바꾸어 실시하고, 답이 일치되지 않으면 상대방, 교사에게 질문한다.플래시카드 ... 따라서 학급의 경쟁적 학습 구조를 협동적 구조로 전환할 필요성이 요구된다.오늘날 경쟁적∙관료적인 구조의 학교교육에서 인간적 관계보다는 비인간적 관계가 만연되어 있는데, 경쟁 학습 ... ∙개별화 수업은 이를 해소하지 못한다.오늘날 경쟁적∙관료적인 구조의 학교교육에서 인간적 관계보다는 비인간적 관계가 만연되어 있는데, 경쟁 학습∙개별화 수업은 이를 해소하지 못한다
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [경영,경제] 인터넷을 통한 영화홍보
    비천무의 홈페이지(www.B1000.co.kr)는 최근 네티즌들 사이에서 인기 사이트로 떠올랐다. 이곳을 방문하면 비록 예고편이나마 플래시 동영상으로 마치 영화관에서 실제로 영화를 보 ... 된 미국 영화 블레어 윗치는 인터넷을 통한 마케팅으로 세계적인 성공을 거둔 대표적인 사례이다. 마녀 전설을 모티브로 한 이 희한한 영화는 단돈 35만 달러의 제작비를 들여 그 400배 ... 의 방향성을 충분히 활용해 네티즌과 영화사를 직접 연결하는 창구가 되고 있다. 제작사와 홍보사들은 다른 영화와 차별화 된 참신한 홈페이지를 만들기 위해 애를 쓴다. 비천무의 경우
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 차세대 메모리
    Report비휘발성 메모리학과 : 물리학과이름 :학번 :1. 이상적인 비휘발성 메모리최근 정보통신 산업의 눈부신 발전으로 인하여 각종 메모리 디바이스의 수요가 급증하고 있 ... 다. 현재 메모리는 크게 두 종류가 있는데 하나는 휘발성 메모리이고, 다른 하나는 비휘발성 메모리로 분류된다. 휘발성 메모리는 빠른 데이터 전송을 실현할 수 있는 반면 전원이 없으면 정보 ... 를 잃어버린다. 반면에 비휘발성 메모리는 전원이 없어도 장시간 정보를 저장할 수 있지만, 속도에 한계가 있다. 따라서 현재 대부분의 컴퓨터 시스템은 두 가지 메모리를 같이 사용
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [e-book] 인터넷 비지니스론
    : server에 원본 file 보존,독자가 download하므로 인쇄비,원자재비,재고관리비등등 비용절감- 가용성 : 매우빠른 update, 검색시간 단축- 휴대가능성 : 수십권 ... 특화 전략은 매우 독특한 것으로 평가받고 있다. 지난해 11월 합병을 통해 탄생한 와이즈북토피아는 유아 대상의 플래쉬 컨텐츠를 비롯해 성인물, 교육물 등 다양한 형태의 e북 컨텐츠 ... 한 두 업체의 컨텐츠는 모두 EBKS를 기반으로 제작되었으므로 이론적으로는 방향 컨버터만 개발되면 컨텐츠를 상호 호환할 수 있다. EBKS는 미국의 e북 문서 표준과도 호환
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.28
  • [지도안]3. 연립방정식
    시대의것으로 생각되는 테베 파피루스에는「두 개의 정사각형에 대하여 그 변의 비가 1 :이고 넓이의 합이 100이 되도록 하여라.」라는 문제가 있다. 이 문제를 최근의 기호로 나타내 ... 어가의 자리: y라고 두자.(10x+y)-x-y=9y즉, 9의 배수가 된다.그리고 모든 9의 배수의그림은 동일하다.?플래시활용?칠판? 대입법의의미와 대입법으로 푸는여러 유형의문제 ... 들? TV화면을 보면서 같이문제를 풀어 본다.? 문제풀이- 심화문제) 다음의 연립방정식을 만족하는 x 와 y값의 비가 1:3일 때 a의 값은?3x-ay=62x+ y=5풀이) x:y=1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07
  • [디자인]멀티미디어디자인
    한다. 따라서 멀티미디어는 오디오, 비디오와 정지 화상을 방향으로 사용할 수 있게 지원해 주는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어, 통신 체제로 그 기반을 형성하고 있으며, CD-ROM, 인 ... 고, 상품의 색상을 돋보이게 하기 위해 배경은 파스텔 톤으로 처리하였으며, 상품분류를 해놓은 이미지들이 정리가 되어 쉽게 한 눈에 들어온다.7. 빈 폴http://www ... . 마이 모토로라http://www.mymotorola.co.kr/마이 모토로라는 모토로라의 신제품과 각종 이벤트를 소개해주는 사이트이다.세련된 폰트와 감각적인 플래시가 매우 인상적이
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.18
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2025년 08월 12일 화요일
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