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"컴퓨터게임아동지도" 검색결과 241-260 / 2,109건

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    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 20개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    함. 컴퓨터 프로그래머 직업을 이해하기 위해 코딩도구 생성 명령어와 태그 명령어 입력·모듈 생성을 학습함. 소프트웨어 생성 순서를 결정하는 활동에서 처음에 많은 어려움을 겪었지만 컴퓨터 ... 프로그래머의 입장에 서서 생성 순서에 대해 고민해보니 어려움을 빨리 해결할 수 있었다고 함. 이 활동을 통해 컴퓨터 프로그래머뿐만 아니라 컴퓨터 분야로 진로를 결정한 사람이 되 ... 기 위라는 주제를 가진 캠프에 참여함. 스크래치와 유사한 구조로 되어 있는 APP Inventor라는 앱을 통해 자신의 앱을 제작하거나 발음 테스트기, 다양한 게임을 제작하면서 코딩
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 부모효율성훈련
    프로그램으로, 교사들에게 바람직한 학생 지도방법을 알려 주고 학생과의 갈등을 쉽게 해결할 수 있도록 돕는 커뮤니케이션 훈련 프로그램이다. 고든은 아동에게 가장 기본적이며 중요한 인간 ... 관계인 부모와 교사와의 관계를 개선하는 것이 PET와 TET의 중심 과제라고 보았으며, 이를 위해서는 아동보다 많은 힘을 소유한 부모와 교사를 변화시키는 것이 관계개선의 우선이 ... Effectiveness Training)와 기관의 지도자들을 위한 지도자역할훈련 프로그램인 LET(Leader Effectiveness Training)도 개발되었다.(2) PET의 목표PET
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.19
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    (아동생활지도) 아동의 행동 수정 기법 중 바람직한 행동을 증가시키는 기법과 바람직하지 않은 행동을 감소시키는 기법
    과목명: 아동생활지도과제명:1. 아동의 행동 수정 기법 중 바람직한 행동을 증가시키는 기법과 바람직하지 않은 행동을 감소시키는 기법에 대해 비교?분석하시오 (15점)2. 담당 ... 지도계획안을 제출하시오. (15점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행동수정모델의 개요 및 특징1) 바람직한 행동을 증가시키는 기법2) 바람직하지 않은 행동을 감소시키는 기법2 ... . 부적응 행동 양상 및 지도계획안1) (가상) 사례 12) (가상) 사례 2Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론행동수정모델은 다음과 같은 이론적인 가정을 지니고 있다. 먼저, 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
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    강박장애(obsessive-compulsive disorder, OCD) case 간호과정 1개(불안)
    로 활동하고 친구들과 관계는 원활했으며 학교 공포는 없었음.- 게임을 좋아해서 항상 친구들과 게임을 하면서 놀았으며 공부에는 흥미가 없어 성적이 낮았음.- 컴퓨터, 수학, 영어 ... -투약: Clomipramine, Sertraline Hydrochloride-지지정신치료,(지시, 지도) 인지행동치료(대안검토)-활동치료(음악치료)2) 과거병력(투약력 포함)· 발모 ... 광 증상(중학교~고등학교)· 수두, 아토피3) 성장 발달력발달단계발달특성 사정 내용아동기( ~6세)육아 휴직 동안 모유수유로 키우다가 직업 복귀 후에는 할머니가 돌봐줌대소변 가리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.06 | 수정일 2025.05.09
  • 아동간호학 - 입원아동 간호 기본원칙
    있도록 한다.치료적 놀이는 아동에게 정서적 분출구를 제공하고 교육하며, 아동의 생리적 능력을 개선시키는 것으로 목적과 구성이 일반적 놀이와 다르다. 치료팀이 놀이를 지도하고, 아동 ... 의 신체적, 정신적 요구에 맞게 놀이활동을 계획해야 한다. 또한 아동의 놀이행동에 대한 해석과 놀이치료를 위해 훈련된 놀이치료사의 지도가 필요하다.정서분출놀이(극화분출놀이)를 하 ... 입원 아동 간호◈ 입원아동의 특징 변화• 과거보다 더 심각한 질환을 가지고 있는 경우가 많음• 입원기간 짧아짐• 특별한 관리가 요구되는 만성질환아나 말기질환 아동 입원증가아동전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.23
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    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    과목명 : 청소년문화과제주제 : 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 ... 다. 아동과 청소년들은 무분별하게 선정적이고 폭력적인 콘텐츠들을 접하면서 사회 곳곳에 예기치 못한 문제들이 발생되고 있기 때문이다.본론에서는 최근 이슈화 되고 있는 청소년 문화의 하나로 ... 가 컴퓨터나 모바일 들을 이용해 방송 콘텐츠를 기획하며 실시간으로 송출하면서 시청자들과 즉각적으로 상호 소통할 수 있는 미디어 서비스라고 한다.오늘날 다양한 매체와 미디어의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
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    KBS 1 위기의아이들 3회 - 무중력 아이들을 보고 사례를 분석하고 개입계획을 세우시오
    고 있다. 학교를 가지 않는 상황에서 집에서 컴퓨터 게임을 하면서 대부분의 시간을 보내고 있다. 이러한 문제를 인식하여 어머니는 대안학교와 검정고시를 볼 것을 제안했다. 그러나 이러 ... 소년을 대상으로 했을 때 관리를 지속적으로 제공할 수 있게 되며 변화를 위한 지도를 중심으로 직접적인 개입에서 자원을 조정하는 것까지 포함한 환경적 개입도 이루어질 수 있어 유용 ... 되고 있다. 사람들과 소통하고자 하는 욕구를 충족시키기 위해서 클라이언트는 온라인에서 사람들과 교류하고 있는데 게임을 통해 사람들과의 대화를 이어나가고 있다. 이에 따라 주변 또래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    청소년 또래문화에 있어 또래집단 집단따돌림의 개념과 그의 특징을 설명하고 대처방안을 서술
    라고 할 수 있다. 특히 요즈음 전자오락이니 컴퓨터게임 등은 아이들의 새로운 놀이로 매우 빠르게 자리 잡아가고 있고 이전의 신체적 활동과 협동, 감성과 재능, 상호보완적인 인간관계 ... 가 필요로 했던 놀이들은 개별적이고 상호작용이 없는 기계와의 놀이로 변화되고 있어 대인관계를 맺는 기회를 빼앗아 가고 있으며 아이들 사이에서 컴퓨터게임이나 인기 스타들의 이야기 ... 따돌림의 개념과 특징1) 집단따돌림의 개념2) 특성(1) 심리적 특성(2) 대인 관계적 특성(3) 개인적 결함3. 집단따돌림의 예방 및 지도방안1) 교사의 역할 및 학급 운영면2
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
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    놀이지도세미나_놀이의 본질적 특성은 놀이에서 벗어나 있는 진지성과의 관계가 아니라 오직 놀이에서의 진지성이다. 이러한 학자들의 주장에 대해 동의하는지, 동의하지 않는지. 만약 그렇다면 그 이유는 무엇인지 쓰기
    놀이지도세미나 놀이는 다른 무엇을 위한 조건이나 수단으로서 기능하는 것이 아니라 인간이 인간다운 삶을 영위하기 위해 필수적인 활동이며 인간은 놀이 안에서 완전해 질 수 있고 진정 ... 들의 놀이에 직접 개입하는 것보다 놀이를 확장시키는 선생님의 역할이 더 중요하다. 아울러 다양한 게임에 참여하면서 아이들이 놀이에 참여할 수 있도록 유도하고, 생각보다 폭넓은 지식을 주 ... 감을 표현할 수 있는 기회를 주고 받아들이는 놀이치료 기법으로 주로 10세 미만 아동의 문제 행동을 진단하고 치료하는 데 쓰인다. 특히 최근에는 성적 학대나 사건·사고, 부모
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 스마트폰 중독
    하는, 나와 사회를 연결하는 하나의 매개체가 되었다. 물론 이 외에도 스마트폰은 이제 그 자체로서 문서를 작성하거나 전달할 수 있는 기능을 할 수 있다. 또한 휴대전화 기능과 컴퓨터 기술 ... 게임은 이용자의 수가 급증하고 있는 추세이다. 이러한 추세로 인해 스마트폰으로 인한 중독자의 수는 지속적으로 증가할 수밖에 없다. 스마트폰은 이러한 어플리케이션을 앞세워 국내 ... 화 및 편리성 역시 스마트폰 중독의 하나의 원인이다. 검색, 이메일, 지도 등의 인터넷기능, 미디어기능, 비즈니스 기능 등 종합적인 기능을 제공하기 때문에 사람들은 점점 더 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2022.04.15
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    진로상담이론과 실제(학지사) 7장 요약 ppt
    직- 자기 이해를 촉진하기 위한 질문 학교에서 어떤 과목이 재미있었나요 ? 아동기에 몰입했던 활동은 어떤 것이 있었나요 ? 정말 활력이 느껴졌던 상황은 언제였습니까 ? 인생 ... 반대하시는지 궁금하네요. 내담자: 저는 컴퓨터를 좋아해서요. 컴퓨터 관련 직업을 가지길 원하는데, 부모님은 컴퓨터 하면 공부를 못하게 된다고 공부 열심히 해서 대학부터 가라고 하 ... 세요. 상담자: 그 얘기는 민혁 학생은 대학에 가기보다는 취업을 하고 싶다는 애긴가요? 내담자: 예. 우선 컴퓨터 관련 일을 해 보고 싶어요. 그 후에 더 공부할 필요가 있다고 생각
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.14
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    3~5세 유아들의 사회적, 인지적, 신체적 발달을 지원하는 적합한 놀잇감의 유형과 놀잇감 선택 방법
    놀이지도주제: 3~5세 유아들의 사회적, 인지적, 신체적 발달을 지원하는 적합한 놀잇감의 유형과 놀잇감 선택 방법에 대해 논하시오. (3주차)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이 ... 으로 본다.유아기가 되면서 아동은 사회적으로 성숙되며 성인의 역할에 대한 관심과 상상력이 발휘된다. 친구가 많아지고 연합놀이가 나타나며 집단의식을 느끼게 되는 시기이기도 하다. 이때 ... 아동의 사회적 발달을 위해 제공되어야 하는 놀잇감은 사회극놀이나 역할놀이가 다양하게 이루어질 수 있도록 하는 것이 적합한데 예를 들면 다양한 직업군의 옷이나 엄마 아빠가 자주 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
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    가족과문화3) 정보화사회와 가족문화특성을 장점과 단점설명한 뒤 우리사회 전반을 돌봄공동체만들기위해 필요한방안을 정보화와 연결해 제시하시오0k
    혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트의 결합)으로 시작되었으며, 정보 생산과 전송의 `디지털화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1 ... 에서 스마트폰이 출시되고 스마트폰의 등장은 개인화된 기기로 단순한 통화기능을 벗어나 휴대성 및 이동성으로 이른바 주머니 속의 컴퓨터로 요기고 시간 및 장소에 관계없이 언제나 알 ... 간의 대화 시간이 1시간이내라고 한다. 실지로 컴퓨터와 노트북 속에 모든 일이 이루어지고 있어 가족 간의 대화 단절로 이어지고 있어 인간소외 현상이 나타날 수 있다.넷째, 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.17
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    SNS으로 소통 시 문제점을 찾아 개선점을 설명해 보시오
    ) 부정적 영향 - 아동과 청소년의 SNS 중독4. 개선점5. 나의 경험Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 트위터 등과 같은 SNS의 보급 확산과 스마트폰의 열풍이 SNS 및 모바일 기기의 결합 ... 의 시스템 개선에 대한 지식과 정보, 의견의 원활한 제공을 통해 사회와 경제적 발전을 촉진시키는 측면이 있다.2) 부정적 영향 - 아동과 청소년의 SNS 중독(1) 실태한국청소년정책연구원 ... 을 저해하는 것 뿐만 아니라 19세 이상 관람의 영화도 쉽게 노출됨에 따라 아동 및 청소년의 정신적 성장에 악영향을 미친다.가치관 형성의 획일화를 가져오는 까닭은 스스로 뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    빈곤, 한부모, 다문화 등 취약계층 청소년의 건전 발달을 지원하는 프로그램
    제공- 학습공간 확보: 지역 아동센터·청소년센터를 활용한 방과후 학습실 운영- 학습 멘토 매칭을 통한 과제 지도 및 개별 학습 코칭- 심리검사(자기개념검사, 자존감척도) 사전·사후 ... 능력에서 뚜렷한 격차가 드러난다. 일부 지역은 공공도서관, 지역아동센터, 청소년 문화시설 등의 기반은 마련되어 있으나, 프로그램 제공이 부족하거나 일회성에 그쳐 실질적 효과가 낮 ... 하고 건전하게 활용할 수 있도록 하는 미디어 리터러시 교육 프로그램의 필요성이 매우 높다.3) 본 기관의 경험적 근거본 기관은 지난 수년간 지역사회 내 정보소외계층, 특히 아동·청
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 기독교교수의 유형과 과정
    기독교교육 교수방법- Ⅱ부. 기독교 교수의 유형과 과정영아기, 유아기, 아동기청 년 기청 소 년 기청 소 년 기노 년 기중 년 기Ⅰ. 어린이들의 특성과 필요에 따른 지도1. 성경 ... . 방법과 자료: 어린이를 위해 교수방법과 자료를 선택할 때는 몇 가지 원칙에 따라 선택하는 것이 좋다. 어린이 연령수준에 맞는 방법과 자료, 대화 및 지도 해야 한다. 가능한 한 선택 ... 의 진리를 내 생활에 적용할 수 있는가? 나는 다음 주 경건의 시간을 계획했는가?Ⅱ. 청소년들의 특성과 필요에 따른 지도청소년들에게 크리스천으로서의 인격과 성격을 심어주기 위해 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 아동들이 늘어나고 있는 추세입니다. 증가하는 구체적인 이유가 무엇인지 각자가 생각하는 내용을 작성하여 제출해 주세요
    음조금 더 자란 ‘청소년기(14~18)’에는 부모나 선생님의 말을 듣지 않고 반항적이다 못해 대들기도 한다.컴퓨터 게임이나 스마트폰 등에 지나치게 집착하며, 학교생활에 적응하지 못 ... 주제 : 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 아동들이 늘어나고 있는 추세입니다. 증가하는 구체적인 이유가 무엇인지 각자가 생각하는 내용을 작성하여 제출해 주세요- 목 차 -Ⅰ ... /과잉행동장애(ADHD)의 교육방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론20세기 말쯤에 특수교육의 범주로 구분된 주의력결핍/과잉행동장애(ADHD)는 최근 상당히 높은 빈도로 학령기 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.19 | 수정일 2021.10.10
  • 장애 아동을 위한 교수방법
    해 왔을 경우에 1점씩 준 후 주말에 점수가 4점 이상이 되면 좋아하는 컴퓨터 게임을 하게 해 줄 수도 있다. 스스로 목표를 정하고 또 목표를 이룬 것을 알아서 스스로 강화를 할 ... 장애 아동을 위한 교수방법1) 일반적인 교수방법의 적용장애 아동을 위한 교수방법은 매우 다양하며, 일반 아동에게 효과적인 교수방법의 원리도 동일하게 적용된다. 따라서 일반교육 ... 또는 기타 교수환경을 잘 구조화하기 등은 모두 장애 아동에게도 중요한 교수전략이 된다. 선수기술의 교수, 예제의 선택과 배열, 새로운 기술의 도입 속도 조절 등의 일반적인 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,900원 | 등록일 2021.07.11
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    1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    기에 자율성이 높으며 어떠한 소재든 언제든지 컨텐츠화를 할 수 있기에 편리함 또한 높다. 1인 미디어 내에서도 성행하는 주요 컨텐츠는 크게 먹방, 게임, 뷰티로 볼 수 있다. 1인 ... 에비판적으로 수용하고 창의적으로 새로운 콘텐츠를 생산하는 것과 관련된 교육은 간과되어 왔다. 또한, 아동과 청소년들의 미디어 기기 사용 습관에 대해서 부모와 교사 모두 우려의 수준 ... 이 높은 반면에 이를 어떻게 지도해야 하는 지에 대해서는 아직 뚜렷한 방향성을 찾지 못하고 있다. 따라서, 아이들의 올바른 미디어 사용에 대한 지도가 현재로서는 가정과 학교에서 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
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    맞벌이 가족의 사회문제와 그 해결방안에 대해 논하시오
    있게 되면 부모의 감독 없이 인터넷, 컴퓨터 게임, TV 시청 등과 같이 미디어의 이용에 따라 학업성적의 하락, 우울 등의 다양한 위험에 노출이 되어 있다. 부모의 부재에 따라 ... 다. 타리 안에서 부모에게 아동은 일상적인 양육, 정서적인 안정을 축족시켜주며 일관성이 있는 훈육, 경제적 욕구 등을 충족시키는 역할을 기대하고 있다. 또한 아동에게 관심을 가지 ... 고 사랑하며 이해하는 부모의 역할 역시 기대하고 있다. 이렇듯 부모는 전통적인 부모 역할보다 발달적이고 양성적인 부모 역할을 수행함에 따라 아동의 발달에 많은 도움을 제공할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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