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"전투컨텐츠" 검색결과 241-260 / 1,348건

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    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    를 이용한.넷째, 메타버스를 구현한다. 구성한 가상 환경, 컨텐츠 및 네트워크를 통해 메타버스를 구현한다. 이 과정은 메타버스 내에서 사용자가 이동할 수 있는 환경을 제공하고 콘텐츠 ... 된다. 예를 들어 전투 시뮬레이션, 무기 시스템 설계, 사이버 보안 등 다양한 분야에서 활용되고 있어 국방력 강화에 기여하고 있다. 기밀성에 중요한 정보는 국방 분야에서 많이 사용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 독후감(A+) 그날의 비밀 (에리크 뷔야르) - 얼핏 사소해 보이지만 결코 지나칠 수 없는 그날의 이야기
    이나 드라마틱한 전투는 나오지 않는다. 그럼에도 불구하고 뷔야르 특유의 블랙 유머로 버무린 장면들은 생생하게 살아나 깊은 인상을 남겨 주었다.등장인물이 소설은 역사 소설로 제 2차 세계대전 ... 나 드라마, 소설로 컨텐츠화 되어왔다. 그럼에도 작가 뷔야르는 이를 다시한번 독자들에게 상기시키고자 한 것이아닐까 생각해 본다. 이는 작가의 말을 통해서도 확인이 가능하다.우리는 결코
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    [문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2021년도 2학기 기말고사 A++]1. 다음 에서 설명하는 이것은 무엇인가?이것은 장르 내부에 존재하는 진부함과 뻔한 표현, 개념, 생각 등 ... ) 판타지화답: 4)12. 다음 에서 ( ) 공통적으로 들어갈 말은 무엇인가?신화를 다양한 문화콘텐츠로 전환하는 전제는 ( )이다. 즉 지금 이곳의 문제, 고민을 해소시켜줄 수 있는 접점 ... 을 파헤치며 시작되는 미스터리 스릴러이다. 이 드라마의 성공으로 K콘텐츠에 대한 세계 시장의 관심이 더욱 높아졌고 드라마의 소품 중 하나인 ‘갓’은 외국인들의 관심을 끌었다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 코로나 바이러스가 대유행이 끝난 후 세상이 달라질 것인지, 달라진다면 어떻게 달라질 것인지 생각해보시오.
    의 세계적 대유행, 즉 팬데믹(pandemic)이 세계를 패닉에 빠뜨렸다.얼마 전까지 초연결·초지능 시대의 도래를 의기양양하게 선포하던 ‘호모 사피엔스’가바이러스와의 전투에서 무기력 ... 자의 활동 무대는오프라인이 대세이나 코로나19의 영향으로 점차 온라인으로 흡수될 가능성이높아졌다. 온라인은 권리금과 임대료가 없기 때문에 컨텐츠가 좋은 상품을보유하고 있고 SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.29
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    여기에는 간과해서는 안 될 중요한 문제점이 하나 있는데 이용자는 콘텐츠 제공자가 의도한 방향으로 따라가기 쉽기 때문에 무비판적으로 수동적으로 정보를 받아들일 수 있는 것이다. 이로 ... 인해 인간 고유의 상상력이나 정보를 받아들이는 능력, 이해력을 손상시킬 수 있다. 자칫 일부에서 의도를 가지고 부적절한 내용의 콘텐츠를 가공해서 대중에게 제공한다면 그 폐해 ... 을 쉽게 파악해 오류는 줄이고, 생산품의 품질도 향상시킬 수 있다. 구체적인 예를 들면 제작 공정이 복잡하기로 알려진 전투기 조립 공장에서 증강현실 도입으로 작업 정확도와 생산 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
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    스포츠시설의 변천사
    스포츠과학 스포츠 시설의 변천사 학번 이름 경영학과 ▼CONTENTS 고대 스포츠 시설의 개요 Step. 1 75 % Step. 2 75 % Step. 3 75 % 고대 스포츠 ... 를 제공함 콜로세움은 검투사와 맹수의 전투 경기가 열렸던 경기장 이탈리아 로마 콜로세움 출처 : 송경은 , 웅장함에 압도당했다 ... 고대 로마의 상징 콜로세움 , 매경프리미엄
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 한국사의이해 ) 우리 역사에서 내가 존경하는 인물을 들고, 나에게 끼친 영향을 서술해주세요. 나의 관점에서 우리 역사의 중요한 전환점이 된 사건을 꼽고 그 이유를 설명해주세요.
    을 나른 데서 ‘행주대첩’이라 이름이 붙여졌다는 말도 있다. 이렇게 여성들이 전투에 직접 참여하게 만든 데 큰 역할을 한 인물이 바로 조선 최초의 여성 의병장인 '밥 할머니'이 ... 적 의의우리나라는 삼면이 바다인 지리적 특성으로 인해 외세의 수많은 침입을 받아왔고 그와 관련된 장군들과 의병들의 이야기를 학습한다. 하지만 이런 전투들에는 항상 나라를 생각 ... 의 작은 나라인 대한민국이 전 세계를 떠들썩하게 만들고 있다. 방탄소년단이 K-POP을 알리고 오징어게임과 미나리 등의 K-콘텐츠들이 해외 유명시상식에서 상을 받으며 대한민국의 위상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • [한국항공우주산업(KAI)] 운영부문 품질 자기소개서
    의 완제기 체계종합업체입니다. 에어버스, 보잉사와 협업하는 민수사업을 비롯하여 우리나라 최초의 차세대 전투기(KF-X)사업의 군수 사업까지 넓은 사업영역을 담당하고 있습니다. 열악 ... 히어로'에서는 배달 App '요기요'와 '배달통'에 인입되는 콘텐츠품질관리를 담당하며 외부촬영업체의 관리를 서포트했습니다. 이 과정에서 엑셀 업무 자동화를 구축하기도 했습니다또한 ‘6
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
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    청소년문제와보호
    몰입 비율이 도시지역에 비해 상대적으로 높았다고 한다. 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2020 게임과몰입 종합 실태조사’에 따르면 지난해 게임 ‘과몰입군’과 ‘과몰입위험군’은 각각 0 ... 과 가상간의 혼돈이 발생되기 때문이다. 또한, 청소년에게 게임은 매우 폭력적이다. 종종 게임 속의 전투가 현실적 감정을 자극하면서 이것이 실제 폭력으로 이어지는 사례가 빈번하게 일어나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 공연예술의 이해와 감상, 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.
    다.뮤지컬의 성공은 메킨토시 같은 성공적인 제작자로 이미 검증된 콘텐츠를 선택한 후, 비용을 아끼지 않고 화려하게 만드는 블록버스터형 뮤지컬 전략을 취하고 전 세계를 상대로 마케팅 ... 을 남기면서 무대 소품이나 기계적 조작을 통해 만들어서 코러스, 군무, 전투 신과 같은 배우들의 집단적 퍼포먼스로 조성된다. 또 무대미술과 세트, 화려한 의상도 속한다. 그러므로 관객 ... 군 산업으로 그에 반면 성공하면 큰 수익을 얻고 부가가치도 크다. 그래서 이 위험요소를 줄이려는데 집중해 기본적 마케팅 기법을 따른다. 첫째는 하나의 콘텐츠를 다양한 플랫폼, 여러
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 프랑스혁명 연구
    프랑스혁명연구레포트CONTENTS1. 프랑스혁명 정의2. 프랑스혁명 발발 원인3. 프랑스혁명 전개과정4. 프랑스혁명 결과분석5. 프랑스혁명이 미친영향6. 결론 및 나의견해1 ... 는 오스트리아에 대해 선전 포고를 했고, 프랑스 혁명 전쟁이 발발했다. 그러나 프랑스군 장교들은 귀족 계급이기 때문에 혁명 정부에 협력에는 소극적이었고, 프랑스군은 각지에서 전투 ... 에서 패배했다.(6) 8월 10일 사건튈르리 궁전의 습격, 카루젤 광장에서의 전투프로이센군이 국경을 넘어 프랑스 영토로 침입하자 정부는 조국의 위기를 전국에 호소하고, 이에 따라
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.09
  • 해체주의 건축가와 사례
    해체주의CONTENTS 해체주의 프랭크 게리 - 프랭크 게리 - 캘리포니아 항공우주박물관 - 비트라 디자인 박물관 하이솔라 연구소 외코 하우스 1. 2. 3. 4.해체주의 ... 들이 건축물을 조각품으로 보이게끔 설계된 캘리포니아 항공우주박물관은 프랭크 게리의 해체주의 건축 중 하나이다 . 주 출입구 위를 날아오를 듯한 전투기 모형은 이 건물이 항공우주박물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.31
  • 헬라스의 영웅 헤라클레스 -헤라클레스의 전승과 변화과정PPT
    의 국조∎ 아테네의 영웅∎델포이 아테네 보고 ( 寶庫 ) 메토프 ∎ 테세우스의 메토프 ∎ 헤라클레스의 메토프델포이 아테네 보고 ( 寶庫 ) 메토프 ∎아마존 전투 메토프Ⅲ-Ⅱ ... [ 논문 ] 안효성 , 「신화 속 영웅들의 콘텐츠적 재귀 : 슈퍼히어로가 된 헤라클레스와 그 서사적 의미」 , 한국하이데거학회 / 한국해석학회 , 『 현대유럽철학연구 』 제 42
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [짱구는 못말려 극장판_어른 제국의 역습]의 작품 분석과 사회적 영향
    ”의 극장판은 “어른 제국의 역습”, “태풍을 부르는 장엄한 전설의 전투”와 “정면승부! 로봇 아빠의 역습”까지 총 세 개의 작품이 이 예술제에서 수상하였다. 특히, 이 예술제의 10주년 ... 을 기념하여 선정한 에 “어른 제국의 역습”은 19위 “태풍을 부르는 장엄한 전설의 전투”는 31위에 선정되는 위업을 달성할 정도로 “크레용 신짱”의 극장판은 상업성과 더불어 높 ... , 2013송지수, “[일본의 서브컬쳐②] 일본의 만화 · 애니메이션 산업의 역사”, 자투리경제, 2019구본준, “‘짱구 만화책 일본으로…출판계, 외국콘텐츠 되팔기 ‘바람”, 한겨레0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.20
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    서양건축사_고딕건축
    G othic A rchitecture Group 6Gothic Architecture 건축적 특성 시대별 특성 정리 배경 Contents고딕 (Gothic)? 조르조 바사리 ... 과 골리앗의 전투 밖에서 본 장미창 성당 안에서 본 장미꽃 무늬창 장미창 스테인드 글라스 사이로 들어온 햇빛은 꽃잎모양의 스테인드글라스를 따라 방사상으로 퍼져나가고 높이 설치된 장미창
    리포트 | 100페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.09.24
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    현대 미디어와 미디어 발달사 정리
    )’ 살고 있다.”*미디어를 통해 우리는 과거보다 더 행복해졌는가?더 행복해졌다불행해졌다소통의 발전다양한 관계를 형성인간관계 유지에 용이경제 발전많은 산업도래다양한 콘텐츠를 즐길 ... White Jr.)의 주장.등자가 발 받침대의 역할을 하면서 엄청난 전투력을 지닌 기사계급이 등장하여 유럽식 봉건제를 가능하게 해주었다는 주장.(반박) BUT, 등자를 사용한 다른 나라 ... 이 바뀐다. 미디어는 콘텐츠를 실어나르는 그 자체의 물리적 과정과 방식으로 사용자들의 특정한 감각을 확대 또는 축소시킴으로써 기존에 균형 상태에 있던 감각 비율(sense ratio
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    | 리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2022.06.13
  • 영화로본 리더십(포화속으로)
    영화로 본 리더십 ◎ 학번 : ◎ 학과 : ◎ 성명 :Contents 영화 주요 줄거리와 배경 1 영화 속 리더십 발굴 2 나를 바꾸는 나의 리더십 개발 3 나의 결론과 작성 ... 필요하며 애국심을 가장 바탕으로 해야 할 것이다 . 마지막으로 이 영화에서 소개했던 71 명의 학도병들 이야기는 실화를 바탕으로 했다 . 낙동강 방어선 전투간 포항 사수를 위해 끝
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.03
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    나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    하고 있고 또한 이러한 기술들은 4차 산업혁명의 핵심 기술로 여겨지고 있다.증강현실(AR, Augmented reality)은 실제의 현실 위해 디지털 콘텐츠를 덧입혀 가상현실을 증강 ... 에서 현실의 인간들이 상호작용을 진행하듯 서로 상호작용을 진행하는데, 롤플레잉게임에서 여러 사람들이 아바타를 통해 만나 길드를 형성하고, 함께 전투하고, 아이템을 얻어가는 등의 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    다는 점은 장점이지만, 확인되지 않은 정보도 많고 자극적인 콘텐츠도 많아서 두뇌발달이 완성되지 않은 영유아기는 물론 청소년기에 매우 좋지 않은 영향을 미친다.스마트폰 중독은 집중력 ... 로 타인의 글을 읽고 반응을 보내며 정서적 지지를 느낀다.입시와 학업으로 지친 청소년들에게 게임 시스템은 노력에 대한 보상처럼 여겨 더욱 몰입하게 만든다. 게임에서는 전투에 참여
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    하여 즐길 수 있는 콘텐츠들이 마련되어 있기 때문에 청소년의 놀이문화의 중심으로 자리매김하게 되었다.인터넷 게임은 현재 단순한 여가를 넘어 거대한 산업으로 자리매김하게 되었다. 게임 ... 가 많다. 12세 이용가능 게임 캐릭터인데도 여성 캐릭터들이 비키니 차림으로 전투를 벌이는 것이 흔하며, 성인 인증 없이도 야한 동영상을 볼 수 있는 사이트를 청소년들끼리 서로
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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