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"인터넷과 대중문화" 검색결과 241-260 / 23,225건

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    [A+ 자료][교양] 트렌드 코리아 '청소년 교육 - 육각형 인간' 논문형식 레포트
    의 발달에 따라 새로운 대중 매체인 뉴 미디어가 등장하였다. 뉴 미디어에는 인터넷, 쌍방향 케이블 텔레비전, 스마트폰, UCC 등이 있으며 상호 소통할 수 있는 쌍방향 매체라는 특징 ... 현 매체의 특징대중 매체는 다수의 사람들에게 새로운 뉴스나 대량의 정보를 전달하는 수단이나 매개체를 의미한다. 과거에는 연극이나 영화 등의 문화를 즐길 수 있는 계층이 소수였으나 ... 가 되었다.과거로부터 이어지는 대중 매체의 가장 큰 특징은 제공하는 누군가는 이윤을 창출하는 ‘상업성’이다. 그러나 대중문화가 이윤만을 추구하다 보면 대중들의 흥미와 자극을 줄 수
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.23
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    대입 면접 대비 질문반영 시사 주제 탐구 활동 보고서
    자리가 대체된 실업자들을 어떻게 도울 수 있을 것인가?[문화, 미디어, 콘텐츠]1. 문화예술인의 병역 특례? 국위 선양에 기여한 대중문화예술인에게 대체 복무를 할 수 있도록 전환 ... 하는 제도에 관해 어떻게 생각하는가?? 대중문화예술인의 군 대체 복무를 허용한다면, ‘대중문화예술인’의 범주와 ‘국위선양 및 문화 창달’이라는 업적은 어떻게 정의해야 할 것인가 ... 갈등[AI, 빅데이터]1. AI 윤리2. 빅블러(Big Blur) 시대3. 인공지능과 인간의 공존4. 로봇세 부과[문화, 미디어, 콘텐츠]1. 문화예술인의 병역 특례2. 숏폼 콘텐츠
    자기소개서 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.03
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    한양사이버 1인미디어의 이해(2021 1학기) 중간 시험자료입니다
    미디어의 과제와 미래를 설명할 수 있다.1. 1인미디어의 개념⓵. 1인 미디어란? 인터넷 동영상, sns를 기반으로 개인이 이용자에게 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산 이용자와의 상호 ... 작용 → 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 신개념 미디어 (중요한 개념 : 소통, 공유, 참여를 유도한다) 과거 * 불특정 다수에게 일방적인 정보 전달 * 매스미디어 (ex ... ⓶. 1인 미디어의 등장배경 *2000년대 초반 텍스트 중심, 이미지 중심 컨텐츠 (정보가 한정적) → 1인 미디어가 점차 대중화 *최근 동영상 콘텐츠 플랫폼(유튜브, 아프리카 tv
    시험자료 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
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    미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    고 귀로 들으며 정보를 얻고 즐거움을 만끽할 수 있어 텔레비전은 오랫동안 대중들의 사랑을 받고 있다. 그러나 인터넷 속도가 대폭적으로 향상되면서 텔레비전만큼이나 컴퓨터가 대중화하기 ... 시작했고 인터넷이 텔레비전의 역할을 대신하는 동시에 그 어떤 매체와도 구분되는 독특한 문화를 형성하게 되었다고 한다. 이처럼 이때까지만 해도 우리가 접해온 미디어 매체는 정보 ... 를 일방적으로 전달하는 역할만을 담당했었는데 인터넷에서 대중들이 정보 전달 현장에 직접적으로 참여하면서 다양한 정보와 상호작용하며 다른 사람들과 실시간으로 의견을 주고받는 것 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.03
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    sdu 인터넷 마케팅 2024년 필기 자료
    수업주제 : 인터넷 마케팅 수업날짜 : 20240906 1. 새로운 물결 ? 마케팅 정의의 변화 ? 마케팅 이론의 수정 보완의 필요성 ① 새 물결의 영향 → 마케팅 ② 새로운 ... 마케팅 방식에 대한 기대욕구 절실 ③ 이론과 현실의 괴리 ? 기업의 선택 ? 전통적인 경제와 인터넷 경제의 차이 ? 기업 전략 - - 인터넷의 등장 → 생활 방식의 변화 → 새로운 ... : 인터넷 마케팅 수업날짜 : 20240923 3. 환경 분석 Ⅰ 거시환경과 시장구조 분석 ? 환경 분석 ● 환경 분석의 목적 ? 거시 환경 분석 ? 기술적 환경 분석 ● 기술적 환경
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.20 | 수정일 2025.04.28
  • 생활예절 ) 사이버 공간에서 네티켓의 개념과 필요한 이유를 설명하시오. 할인자료
    하는 것이 아니라 대중 역시 권력을 감시하며 이를 통해 통제 가능한 원리가 등장한 것을 말한다. 정보화 시대에 인터넷이라는 공간에서 자신의 의견을 말할 기회가 생긴 대중들은 오히려 권력 ... 네티켓이란 네트워크랑 에티켓의 합성어이다. 인터넷을 이용하는 네티즌이 네트워크, 인터넷상에서 지켜야 하는 상식적인 예절을 일컬어 네티켓이라고 한다. 2000년 6월 15일에 정보 ... 을 하거나 게임을 할 때 지켜야 하는 예절을 말한다. 인터넷이 발달하면서부터 일상의 예절뿐만 아니라 인터넷상의 예절 또한 중요하게 되었다. 나라별로 이에 대해 기준을 마련하는 일이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.23
  • 인간과사회 2024년 2학기 중간과제물, 1) 인간과 사회 교재 제15장을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2) 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오
    이론을 아무런 의심 없이 그대로 받아들일 가능성은 아주 적다. 대중들은 모두 자신만의 생각, 의지, 경험을 가지고 있으며, 인터넷이나 SNS 등의 발전으로 특정한 사건이나 사실 ... 매체를 이용하지 않더라도 인터넷이나 SNS를 통하여 접할 기회가 더욱 많아졌다. 정부나 사회에서는 모든 대중에게 알려야 할 사실을 과거의 미디어만 이용하는 것이 아니라 인터넷 ... 여 다양한 노력을 하고 있다. 현재는 인터넷이나 SNS에만 관심을 보이는 이들도 온라인에 접속을 하면서 자신도 모르는 사이에 대중매체에서 알리고자 하는 주요한 메시지를 접할 기회
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.10 | 수정일 2024.10.06
  • 조선대학교 신문방송학과 미디어와 대중문화 정리본
    에서의 ‘대중’:비정치적인문화(Culture): 삶의 양식(A way of life), 의미화 과정 혹은 실천(Signifying practices)- 텔레비전 프로그램, 콘서트, 인 ... 터넷 카페 활동 등대중문화는...구성된 개념이며 시공간과 맥락에 따라 달라지는 다양한 삶의 양식이다.인간의 약속과 상호 커뮤니케이션에 의해 작동하는 미디어는 대중문화의 주요 장이 ... 미디어와 대중문화문화의 감수성을 높이고, 문화를 창작하고 기획할 수 있는 능력을 키운다.‘문화’란?‘대중문화’란?대중문화의 의미에 대해 물어보아야 할 것들대중문화의 이미지?대중
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
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    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명
    )은 “Tapscott는 청소년의 독립심과 적극성, 지적 개방성과 자유로운 표현의지 등이 인터넷 매체를 통해서 가장 잘 표현이 된다고 정의하면서 청소년 문화가 가장 잘 표현이 되는 공간으로 인터넷 ... 을 꼽고 있다. 21세기 접어들어 인터넷은 청소년들에게 이미 익숙한 도구가 되었고, 그들만의 웹 문화를 형성하고 있다. 인터넷 문화의 매체적 특성을 살펴보면, 사이버 공간에서 대면 ... 의 비가시성(invisibility)의 특징을 갖는다. 이 과정에서 인터넷 문화는 청소년이 중심이 되고 있으며, 기존의 문화와 상호 충돌하는 모습을 보이고 있다. 청소년을 중심으로 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    이기적 유전자(리처드 도킨스) 독후감
    , 유전자 외의 문화적 복제자가 인간 사회의 형성과 변화를 주도한다고 주장했다. 밈은 한국의 대중문화에서도 발견되며, 드라마 대사나 예능 프로그램 장면이 인터넷에서 변형·확산 ... 한 도구가 될 수 있다. 한국 문화계에서 "밈"은 디지털 플랫폼을 통해 빠르게 확산되며 대중문화와 소통하는 중요한 도구로 자리 잡았다. 특히, 밈은 인터넷 사용자들이 특정 메시지 ... 저서 《만들어진 신》에서도 이어진다. 《이기적 유전자》는 인간 존재를 이해하는 새로운 관점을 제시하며 진화론의 대중화에 기여한 동시에, 유전과 문화의 관계에 대한 깊은 통찰을 제공
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.26
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    현대사회란 크게 피로사회 혹은 성과사회, 소비사회, 닫힌사회, 위험사회로 정의할 수 있다.기계와 기술과 정보가 고도로 발달된 시대의 전문화, 조직화 된 사회로 우리가 살고 있는 시대의 사회를 지칭하며, 산업혁명 이후 경제성장과 함께 생산 공정의 기계화를 바탕으로 능률성의 원리에 의해 모든 것을 합리화, 기계화, 집단화, 효율화, 표준화, 집중화시키는 산업사
    한 네티즌 문화 등이 나타나고 있다. 또, 급속한 인터넷 확산에도 불구하고 사회적·지역적·신체적 여건 등으로 인해 인터넷 이용에 제약을 받는 정보소외계층이 여전히 존재하고 있 ... 터넷이나 휴대 전화의 보급이 급진적 확대를 보이면서 정치·경제·사회·문화 등 사회전반에 걸쳐 개인과 기업의 활동은 물론, 의식수준과 생활양식까지도 변화시키고 있다. 한국은 세계 ... 하면서 경제적 이윤추구를 최고의 목적으로 삼으며 모든 것을 상품화하는 경향의 자본주의사회로 변화하였다.특히 컴퓨터의 발전으로 대중매체와의 융합으로 다매체시대를 가져왔으며 현대인들은 모든
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    다. 청소년 문화만의 특징은 크게 두가지로 나뉜다.첫째로는 문화의 변화속도가 빠르고 자극적인 것에 민감하다는 점이 있다. 현시대의 청소년들은 어렸을 때부터 미디어매체와 인터넷에 노출 ... 미디어 문화를 즐기기 시작했다는 점에 있다. 인터넷의 발전에 따라 아날로그 문화가 미디어 문화에 종속됨으로써 시작된 변화라고 할 수 있다. 이렇게 기성세대들의 인터넷 사용률이 높아짐 ... 를 주도하는 문화적 역량은 충분하지만, 그로 인해서 발생하는 부작용 역시 충분히 크다. 대표적으로는 악성댓글, 인터넷 왕따, 인터넷 중독, 사기가 있다. 인터넷 상에서도 예의를 지켜야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
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    현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    콘텐츠가 문화향유의 일차자료가 될 수 있는 환경이 형성되었다. 인터넷 사이트를 통해서 기존 레거시 미디어가 개입하지 않더라도 외국 미디어문화 소비 환경이 만들어졌고 가장 빠른 인터넷 ... 을 위한 해결 과제Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 드라마가 1996년 중국에 수출되고 2년 뒤 가요쪽으로 확대되기 시작하면서 중국에서는 한국 대중문화 열풍이 일기 시작 ... 했다. 한류는 중국에서 발생한 한국 대중문화 열기를 표현하기 위해서 200년 2월 중국 언론에서 사용한 용어이다. 이후 한국 대중문화 열풍은 중국에서 나아가 타이완ㆍ홍콩ㆍ베트남ㆍ필리핀
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 중간고사 요약
    터넷마케팅 2학기 중간요약 [10.23(수) 09:10]O/X, 단답형, PPT빈칸뚫러놓는 문제, 맞춤법 조심4차 산업혁명 기술과 비즈니스 환경변화 [1장]기술혁명에 의한 ... 비즈니스 환경변화비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들산업혁명 이후 기술적 요인 : 산업화, 운송수단, 커뮤니케이션수단, 컴퓨터화, 인터넷터넷 : 1990년대 중반 나타나 위 4가지 ... 과 기술, 기술과 콘텐츠를 융합하는 것컨버전스 제품 : 물리적으로 두개 이상의 디지털 플랫폼 기술을 한가지 형태의 제품으로 결합한 디지털 플랫폼 제품비즈니스를 위한 인터넷과 모바일
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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    소개하고 싶은 대중문화 콘텐츠(작품)_사는게 고통일때
    터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 것들을 통칭하는 단어이다. 이것을 토대로 대중문화 콘텐츠를 한 문장으로 표현한다면 ‘어떠한 기준이 없는 불특정 다수의 사람들이 즐기 ... 대중문학과 문화 중간과제 1. 대중문화 콘텐츠란 무엇인가대중문화 콘텐츠의 정확한 의미는 무엇일까? 이 단어를 맞닿뜨렸을 때, 음악, 영화 등 문화를 즐길 수 있는 어떤 것 ... 들로 모호하게 연상이 되곤 한다. 그만큼 그 범위와 의미가 광범위하다고 볼 수 있다. 정확히 이해하자면 대중들이 즐기는 문화적인 콘텐츠라고 풀어서 설명할 수 있다. 대중은 사전적 의미
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    다. 또한 웹툰과 같이 인터넷 콘텐츠를‘함께’보는 것도 청소년 놀이문화의 특징이라고 볼 수 있다. 만화책과 소설책 읽기 그리고 영화감상은 혼자서 즐기는 놀이문화이다. 그러나 인터넷 ... 의 첫걸음이다. 같은 관점으로 청소년의 놀이문화를 이해하는 것도 마찬가지다. 청소년의 놀이문화 특징은 시대 변화에 기인하고 있으며, 모바일과 소셜 네트워크 서비스의 대중화 그리고 ... 거나 또한 작가의 작품에 대한 찬양과 험담을 늘어놓는다. 이때 많은 추천 수를 받기 위해서는 다소 과장된 표현을 일삼는 것이 문제가 되기도 한다. 인터넷 콘텐츠를 공유하는 커뮤니티
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오
    하게 된 한편 소비자들은 방송사가 제작한 영상을 텔레비전 방송을 통해 실시간으로 시청하기보다는 자신이 필요로 하는 시간과 장소에서 인터넷의 여러 영상 플랫폼들을 통해 시청하는 것 ... 처럼 포스트olution, 4IR)”의 전개 역시 포스트 텔레비전 시대로의 이전을 확고히 하고 있다.퍼스널 컴퓨터(PC)와 인터넷을 통한 콘텐츠 소비는 텔레비전 방송의 지역적 및 시간 ... 하지 않고 인터넷 동영상 플랫폼이 핵심적인 동영상 생산-소비 채널로 기능하게 하는 상황을 만들었다.3) 포스트 텔레비전 시대의 특징포스트 텔레비전 시대를 그 기술 내지 디바이스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    청소년문화주제: 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주 ... 하고 있는 중이다. 이처럼 인터넷을 통한 정보의 바다는 역설적으로 모두가 평등한 사회를 만드는데 이바지 하고 있다.본고에서는 날로 발전하는 사이버문화의 종류에 대해 알아보고 그것 ... 는 더욱 다양하게 발전하고 있다. 예를 들어 아이들의 문화라고만 여겨졌던 만화에 대한 가치가 그렇다. 인터넷이 발달하기 이전 만화에 대한 인식은 성장기나 과도기의 아이들이 읽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 학생(아동,청소년) 문화에 대해 특징을 알아보고, 장점과 단점을 설명하시오.
    하는 능력이 갈수록 향상되고 있다. 또한 학생들은 본인들의 감정을 표현하는 일종의 가상의 세계로서 인터넷을 이용 중이다.(4) 대중문화와 팬덤문화광신자라는 패내틱(fanatic) 또는 ... 노출을 배우게 된다.(3) 사이버문화정보화 사회에서 인터넷이 필수적 매체로 자리잡게 되면서 텔레비전과 신문과 같은 전통적 미디어가 학생에게 영향을 미치는 부분은 축소되었다. 이 ... 에 따라서 인터넷은 학생들에게 오락과 정보의 매체 그 이상의 역할을 수행하게 되었으며, 현실세계에 관한 이해를 돕는 교실로서 역할을 하고 있다. 특히 인터넷 탄생과 같은 시기에 자라온
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.19
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    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    들에 의해 축적된 문화ㆍ지식의 단순한 전수자가 아니며, 오히려 많은 측면에서 새로운 것의 창출자와 전달자의 위치를 점하고 있다. 문화매체가 확장되고 휴대폰과 인터넷이 일반 ... 과의 대화는 매우 효과적이라는 것이다. 이와 같은 방법으로 또래문화의 폐해를 해결할 수 있을 것이다. 3) 청소년과 사이버 문화 단기간 급속한 인터넷 확산은 여러 가지 역기능을 초래 ... 과 각종 마케팅 홍보자료에서 ‘MZ세대’가 빈번하게 쓰이며 확산됐다. 이들은 아날로그 시대에 태어나 디지털 시대의 과도기를 겪은 세대이다. 따라서 인터넷 및 소셜네트워크서비스에 능통
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
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2025년 05월 28일 수요일
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