• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(667)
  • 리포트(538)
  • 방송통신대(52)
  • 시험자료(39)
  • 자기소개서(30)
  • 논문(7)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"이러닝교육론 이러닝산업" 검색결과 241-260 / 667건

  • e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 따른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.
    교육의 한 방법이다.1) e-러닝의 정의(1) 법규상 정의 : 2004년 제정된 e러닝 산업발전법 제2조에 명시된 E러닝의 정의는 "전자적 수단, 정보통신 및 전파방송기술을 활용 ... [평생교육방법론]주제: e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 ㄸㆍ른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.Ⅰ. 서론20세기 중반 이후 지식정보사회의 도래와 함께 ... 기존의 전통 학교교육만으로 개인의 생존과 자아실현이 어려워지면서 평생학습의 이념이 강조되고 있지만 교수와 면대면으로 교육을 받기에는 시간과 장소적 제약이 심하기에 교수자와 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습과 훈련의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례
    산업심리학주제 : 학습과 훈련의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학습과 훈련의 여러 방법1 ... ) 학습(1) 멀티미디어 학습(2) 전자 학습(3) 암기 학습2) 훈련(1) 교육 훈련(2) 직업 훈련2. 직접 받아 본 교육 기술과 특징1) 컴퓨터 자격증 교육의 의의2) 컴퓨터 ... 자격증 교육의 특징3. 그 교육은 본인에게 어떻게 도움이 되었는지에 대하여 시사점 제시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간은 욕구 충족 개념과 지성을 갖춘 사회인으로서 성장하기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어 및 플랫폼 서비스 기획, 모바일 학습 플랫폼 (e-러닝) 서비스 기획
    과목명: 소셜미디어 및 플랫폼 서비스 기획주제: 자유주제.[모바일 학습 플랫폼 (e-러닝) 서비스 기획]1. 분석1) 시장 환경 분석(1) 선정의 배경4차 산업혁명이 다가오고 있 ... 는 정보통신기술 시대에 학생들이 겪을 교육환경의 변화로 인해 교육 서비스 업체의 교육 인프라에 대해 더욱 공고히 함으로써 구축할 수 있는 멀티 학습 채널의 개발이 중요해지고 있 ... 다. 교육서비스업체에서 현재 제공하고 있는 다양한 학습 컨텐츠의 효과적 활용을 위해 모바일 맞춤 학습 지원 플랫폼을 구축해 학습자에게 더 큰 만족을 제공하고 교육서비스업체에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2019.09.17
  • A+MOOC과제(멀티미디어개론 과제, 정보미디어 과제,대학강의,온라인 강의, 이러닝, moocPPT)
    (e-learning) 의 국제적 확산 7.4% 23% 교육 VS 이러닝 지출전망 비교 2012 - 2017 세계 이러닝 시장 규모가 2015 년에는 107 Billion 달러 ... • 학교 연계를 통한 학위과정 운영 • 다양한 산업 협력 • 채용연계 edX • 국가별 최고 대학 만 참여 • 비수익형 • 고품질 교육 중심 • 학습을 변화시키는 방법 캠퍼스 ... ’ Massive 대중 Open 무료 Online 인터넷 Courses 대학강의 MOOC 는 대학의 강의를 인터넷을 통해 대중에게 무료로 개방하는 형태1.1 Mooc 배경 하나 . 이러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.27
  • 홈플러스 기업분석
    이루어지고 있나요 ? 자기 개발을 위해 이러닝 직무 이해와 변하는 부분에 대한 교육 ( 년 1 회 ) 직무에 대한 업무 스킬 교육 ( 년 1 회 ) 등 진행 하고 있습니다 .서류 ... Plus Valuable Glocal▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 대구홈플러스 1 호점 런칭 삼성물산과 영국 테스코의 1:1 합작 투자로 삼성테스코 산업자원부 서비스품질 우수 기업 인증, 유통업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서][계획서] AI 데이터 리터러시 모델학교 운영 계획 및 참학력 수학 선도학교 운영계획서입니다.
    , 통계, 산업공학 진로 수학공학융합동아리- 공학도구 활용교육의 문제점 중 하나인 교과수업시간에 실제 공학 도구를 다루기 어려웠다는 점을 극복하기 위해 라즈베리파이를 활용할 계획이 ... 통계캠프 : 등교 개학 전 온라인으로 EBS, 통계교육세상, 통계교육이러닝을 이용하여 통계포스터 작성요령을 교육하고 주제선정과 통계포스터 계획서 제출- 오프라인 통계캠프 : 통계 ... AI 데이터 리터러시 모델학교 운영 계획1. 비전과 전략○ 16+1 교육과정에서 이루어지는 학교특색 융합주제탐구활동과 창의적 체험활동에서 이루어지는 학년특색 진로기반탐구활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.08
  • 교육공학 이슈동향 보고서 ( 구성주의에 기초한 교육공학 연구)
    급성장하게 된 원인은 21세기의 새로운 교육에 대한 사회적 요구의 증가에 기인한다. 전통적인 학교교육산업사회에 적응력이 있는 순종적이고 능력이 있는 직업인의 양성에 중점을 두 ... 최근 교육공학에서 가장 중요하고 커다란 변화는 바로 교수-학습의 패러다임의 변화라고 생각한다. 교수자에서 학습자로, 지식의 전달에서 지식의 구성으로, 오프라인에서 온라인 ... 으로 시시각각 변화하는 거대한 흐름은 객관주의에서 구성주의적 인식론으로의 전환이다. 따라서 교육공학 이슈 동향 보고서의 주제로 ‘구성주의에 기초한 교육공학 연구 동향’을 선정하였다.Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.24
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    1주차 1교시?최근 디지털 시대의 교육의 목적 및 방법은 산업화 시대와는 여러 측면에서 변화되었다.(O)-학습자, 교수자의 역할 및 관점이 혁신적으로 바뀌었고 새로운 방법 및 ... 기술 도입?지식을 창출할 줄 아는 창의적 학습자를 양성하는 것이 디지털 시대 교육 목적(O)?산업사회의 교육이 수동적이고. 일방적인 교육이었다면, 디지털 시대의 교육은 능동적이고 ... , 쌍방향 상호작용을 중요시 하는 자율적이고 개방적인 교육을 추구한다.1.Learning을 running 하려면? 내 수업의 주인 되기 / 나만의 학습 전략 만들기? 학우들과 긴밀
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 평생교육 원격교육론, 원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    에서의 역할3. 원격교육 개발 기술의 변화Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론바야흐로 4차 산업혁명시대가 시작되었고 과거부터 현재까지 셀 수 없을 만큼 많은 기술이 발전하였다. 과학기술의 급속한 발달 ... 차 산업혁명인 지식사회에 맞춰 사회구성원들의 삶의 질 향상과 양극화를 줄이기 위해서는 아직까지도 교육이 답이며, 그 중에서도 특히 평생 교육적 대응이 절실할 수 밖에 없다. 평생 ... 을 위한 계속교육과정으로서 산업혁명 초기부터 시작된 통신교육은 자기교수적인 독립형 교재, 학습가이드와 학생과 교수 간의 우편 통신으로 교육이 이루어졌고 1970년대 영국 등에서 물리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    앱인벤터 프로그래밍 언어 학습의 이러닝 기반 임무시나리오 교수설계 방안
    교육목표가 되고 있다. 기존의 산업화 시대의 창의력과 문제해결능력이 아닌 디지털 리터러시를 기반으로 한 창의력과 문제해결능력이 국가적으로나 기업현장에서 중요한 인재들에게 요구 ... 학습자원으로는 우선 이러닝 학습사이트를 개발하고 선택정렬 관련 자료나 앱인벤터 학습에 필요한 교육자료를 제공한다. 온라인 상에서 모든 과정이 순차적으로 진행될 수 있도록 학습사이트 ... 앱 인벤터 프로그래밍 언어 학습의이러닝 기반 임무시나리오(Goal-based Scenario)교수설계 방안Ⅰ. 서론전 세계적으로 디지털 경제 중심의 시대로 나아가면서 새로운 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.21 | 수정일 2019.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 중간고사 강의자료 정리
    소양 교육5주차1. e러닝의 개념 및 정의*개념-컴퓨터를 기반으로 하여 인터넷, 인트라넷, 네트워크 등의 정보 통신기술을 활용하는 학습.-언제나, 어디서나, 누구나 맞춤형 학습이 가 것. ... 가 경쟁력 / Just-in-time 학습환경 체제 구축*공간에 대한 개념의 변화: place에서 space로 / 온라인 교육으로 3less 대두(campusless ... ,facultyless, paperless)*거리에 대한 개념의 소멸: 마라톤의 기원과 같은 혁명적 사건. 인터넷 망 / 온라인 교육의 편리성*속도의 개념 변화: 광속의 시대(빠른자가 느린자를 제압
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 중간고사(1~7주차) 강의 자료 정리
    소양 교육5주차1. e러닝의 개념 및 정의*개념-컴퓨터를 기반으로 하여 인터넷, 인트라넷, 네트워크 등의 정보 통신기술을 활용하는 학습.-언제나, 어디서나, 누구나 맞춤형 학습이 가 것. ... 가 경쟁력 / Just-in-time 학습환경 체제 구축*공간에 대한 개념의 변화: place에서 space로 / 온라인 교육으로 3less 대두(campusless ... ,facultyless, paperless)*거리에 대한 개념의 소멸: 마라톤의 기원과 같은 혁명적 사건. 인터넷 망 / 온라인 교육의 편리성*속도의 개념 변화: 광속의 시대(빠른자가 느린자를 제압
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 교육전문직논술(정보화교육)
    할 수천이다 순기능 요소가 강해 부가가치 창출, 산업 생산성 향상의 중요한 도구이자 사회 발전의 척도로 자리매김하고 있는 상황이다. 그러나 교육 측면에서 보면 정보화는 프로메테우스 ... 이 온라인에서 자신이 원하는 과목을 선택하여 진단평가를 받은 다음 자신의 수준에 맞게 학교나 가정에서 자유롭게 학습하는 방식이다.이러닝은 정보통신기술을 교육에 접한한 정보화 시대의 새로운 ... 교육 패러다임이다. 교사가 학교현장과 사이버 공간에서 이러닝을 자유롭게 활용할 때 우리나라는 명실상부한 평생학습사회를 실현하고 지식경제 강국으로 도약할 수 있을 것이다.14-4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육전문가의 범위와 역할을 설명하고 학습자가 생각하는 이상적인 평생교육전문가 상을 서술
    후에는평생교육사, 문해교육 전문가, 다문화교육전문가 자격증을 취득할 수 있다고 한다. 또한 청소년지도사, 인적자원 개발 혹은 이러닝 지도사를 취득할 수 있다고 한다. 각종 자격증 ... 도록 평생교육 전문가는 사회 전반의 트렌드를 분석하고 이것이 직업으로 이어질 수 있도록 항상 노력하는 사람이 되어야 할 것이다.Ⅲ. 결론 및 나의 의견4차 산업혁명 시대가 도래 ... 고 있다.4차 산업혁명 시대에서는 소통과 협력, 창의성과 비판적인 성찰을 고민해야 한다. 하지만 현재의 전통적인 교육과정에서는 뚜렷한 철학과 기술교육을 하기 보다는 반복학습과 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    는 국내 1호 게임학 박사 윤형섭이 제시한 개념으로, 오락성 외의 기능을 강조하는 게임을 말함초기에는 단순히 아동을 교육하는 목적에 그쳤으나, 이후 건강, 홍보, 교육, 경영, 의료 ... 함. ‘즐거움보다 교육을 주된 목적으로 하는 게임’을 말함‘기능성 게임’과 ‘Serious Game’의 명목적 의미는 다르나, 통용되는 의미에 그 차이가 없기에 같은 단어로 사용함기능 ... 되면서 사회에 알려짐초기에는 군사용 목적을 중심으로 한 훈련과 홍보활동이 많았으나, 교육과 치료의 목적에서도 쉽고 빠른 효과를 거둘 수 있다는 사실이 알려짐기능성 게임의 성장2013년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 중국 수출전략, 마케팅 전략
    중국 수출 전략 및 마케팅 전략중국의 서비스 산업-중국의 서비스 산업은 지난 수년간 지속적으로 규모가 확대되면서, 전체 경제구조도 서비스업 위주로 재편 되었다.-2017년 중국 ... 의 증가세를 보인다.이에 따라 중국 서비스업의 총 GDP 대비 비중은 2015년 절반을 넘어서면서 2차 산업 비중을 앞지른 이후 2017년은 51.6%를 차지했다.서비스업의 경제성장 ... →(`15) 52.9→ (`17) 58.8중국 서비스업 GDP 추이 중국의 산업별 GDP 비중자료: 중국 국가통계국세부 업종별로 살펴보면, 도소매, 금융, 건설 순으로 생산 비중이 큰 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    재능교육의 중국 E-Learning 유아교육 시장 마케팅 전략
    률 상승과 이에 따른 이러닝 수요증대와 관련 산업의 급성장4. 중국시장 운영전략 (TOWS)*-22ㆍ Strength- 베이징지사는 지난 중국교육학회가 주최하는 교육시상식에서 외국업체 ... 중국의 경우 인터넷을 통한 교육 서비스로 분류되는 이러닝 분야에 있어서 외자 기업의 독자적 진입을 허용하고 있지 않다.*-22ㆍ CHANGEㆍ 다자녀가구 - 1가구 1자녀 (소황제 ... ㆍ Consumerㆍ 소황제 시대로 영유아 교육 부분 부모들의 높은 수요4. 중국시장 운영전략 (5C)*-22ㆍ Competitorㆍ 중국 대표 이러닝 기업ㆍ 북경 101 원격교육 사이트(北京
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.03.15
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    시장전망Ⅱ. VR 활용 사례1) 새로운 가치사슬2) 자동차3) 건설. 제조업4) 의료서비스5) 교육산업 및 지식서비스6) 이벤트와 판촉Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. VR 개념1. VR ... 은 게임, 애니메이션, 디지털 영상, 이러닝(e-learning) 등의 분야로 응용 산업이 확산되고 있으며, 모바일 중심의 하드웨어 시장이 급성장할 것으로 예상된다. 국내 가상현실 ... 다. 기존에는 인턴 레지던트 교육이 사진이나 문서 형태의 오프라인 전달 교육으로 진행되었는데 VR 매체 특성을 반영해 새로운 혁신을 가져오고 있는 것이다.교육산업 및 지식 서비스교육산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 믿고쓰는) A+ 받은 PPT) MOOC 입니다. (네이버폰트)
    의 배경 . 하나 . 이러닝 (eLearning) 의 국제적 확산 세계 이러닝 시장 규모가 2015 년에는 107 Billion 달러에 이를 것으로 추정 5 년간 연 평균 23 ... % 성장율 출처 : 연평균 성장률 (Compound Annual Growth Rate, CAGR) IBIS Capital, 2012 교육 vs. 이러닝 지출전망 비교 2012-2017 ... 이러닝 지출 23% 교육지출 7.4%무크의 배경 . 둘 , 지속적으로 높이 오르는 대학등록금 교육 개혁의 과제무크의 등장 . MOOC 사회적 상호관계 교사의 지도 풍부한 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.12.08
  • 초등 영어학원 검토
    초등 영어학원 검토1. 교육 산업교육 산업 전반에 대해 어떻게 보시는지.몇 가지 숫자를 따져보자.. 지금 중 1(2003년생)이 43만명이다. 현재 대입정원이 50만명이다. 대 ... 으로 가는 게 무슨 소용에 닿는가? 항공모함은 동쪽으로 가고 있는데 말이다. 이런 심연의 흐름을 잘 아는 것을 통찰이라 했다.교육산업의 미래는 불투명하다.컴퓨터 자료구조에 '큐 ... 는 일본, 독일 등과 나란히 ‘초고령 사회’에 접어들게 된다.교육산업의 지향점이 어디여야 할까? 교육산업 종사자들은 어떤 시장으로 이주를 해야 할까? 답은 '시니어' 계층이다. 분업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감