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"실감미디어" 검색결과 241-260 / 2,560건

  • 정보사회와디지털문화 ) 이번 학기 정보사회와 디지털 문화 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 정보사회와 디지털 문화 교재 내용
    에 지대한 영향을 미치고 있다. 소셜미디어를 통해 사람들은 자신의 일상과 견해를 타인과 공유하고, 특정 관심사를 중심으로 온라인 커뮤니티가 형성되고 있다.이처럼 디지털 기술은 우리 ... 범죄, 프라이버시 침해 등의 이슈가 그것이다. 이에 따라 디지털 윤리, 정보 격차 해소, 미디어 리터러시 교육의 필요성이 대두되고 있다.따라서 우리는 디지털 문화의 긍정적 측면 ... 문화 현상으로 소셜미디어를 들 수 있다. 페이스북, 인스타그램, 트위터 등 소셜미디어 플랫폼이 전세계적으로 크게 유행하고 있다. 개인은 자신의 일상과 생각을 텍스트, 이미지, 영상
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    염운옥 외 5인의 <인디아더존스 - 우리는 왜 차이를 차별하는가>, 인구 위기를 겪는 우리 사회의 다양성 담론
    성을 만들어내는 주요 요인이다.우리나라의 인구는 최근 급격하게 줄어들고 있다. 인구절벽이라는 말을 실감하는 지경이다. 이는 국가 경제의 위축을 의미한다. 인구가 줄어든다는 것은 노동력 ... . 미디어의 다양성 저해다양성은 현대 사회의 변화와 진보를 보여주는 주요 키워드 중 하나다. 또한 국경을 초월해 세계 여러 나라에서 활발히 논의되는 중심 주제이기도 하다. 그런가 하 ... 성을 존중하고 포용하는 제도와 문화가 정착되어야 한다. 그리고 사회 구성원 사이에 다양성을 인정하고 존중하는 인식도 높아져야 한다. 이러한 변화를 만드는데 미디어는 중요한 역할을 담당
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 스마트관광도시
    ‘을묘원행’을 소재로 한 실감체험 미디어 버스인 XR버스와 1795년 화성 성영의궤 고증을 통해 3D로 재현한 건축과 유물의 AR,VR과 미개방 유적지 내부를 360도로 관람 할 수 ... 성을 높였고 ‘고래’라는 울산의 대표 관광 콘텐츠를 중심으로 실감형 기술을 선보인다.청주시는 오송역, 청주국제공항 등 교통 이점과 기록 문화도시라는 청주의 장점을 살려, 문화제조창 등 ... 등)을 나만의 맞춤형 차를 즐길수 있게 하며 실감형 콘텐츠 등 색다를 경험을 즐길 수 있는 곳으로 탈바꿈 한다.2.4 터치수원2021년에는 수원이 스마트관광도시로 선정 되
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 관광 ) 자신의 관심분야와 관련된 국내 또는 해외 SIT(관심분야 맞춤관광) 상품 만들어보기. PBV(자율주행센서, MR, AI가 탑재된 모빌리티)를 관광용으로 이용해서
    에 대해 MR 기술을 통해 실감 나게 설명한다.예: 안산 갈대습지공원의 생태계, 시화호 조력발전소의 에너지 생산 과정2) 실감 체험: 관광객들이 실제 장소와 가상 정보를 동시에 체험 ... 운영을 보장한다.나. 홍보 및 마케팅1) 타겟 마케팅소셜 미디어 플랫폼, 테크 블로그, 관광 웹사이트 등을 통해 특정 타겟 고객층에게 집중된 마케팅을 진행한다. 관광객, 테크 얼리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • (A+) 감성미디어
    1. 나만의 감성미디어콘텐츠 제목코로나 사태도 막을 수 없는 세계 일주 여행2. 콘텐츠 스토리최근 사회에서 ‘워라벨’ 이라는 단어는 누구나 추구하는 기본적인 욕구로 자리를 잡 ... 간접적으로 체험할 수 있게끔 한다. 이를 통해 세계 일주 여행이 가능한 콘텐츠를 만들어 볼 수 있다.3. 감성미디어 기술의 정리(본 콘텐츠에 적용할 감성미디어기술에 대한 설명)이 ... 번 감성 미디어를 통한 인터랙티브 스토리텔링 수업을 통해 알게 된 가상현실 기술을 크게 VR, AR, MR로 소개할 수 있다.VR은 ‘Virtual Reality’의 약자로 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대 수시 자소서 3번
    십시오.적정기술, 현대문명에 길을 묻다김찬중허원미디어통합과학 시간에 신재생에너지를 배우면서, 이는 여러 조건상 개발도상국이 사용하기 어려운 불공평한 에너지라 생각하여 적정기술의 필요 ... 었기에 가능한 것이며, 개편을 위해서는 수많은 논의가 필요함을 실감했습니다. 또한 1960년대 노동환경에 대한 고발을 읽으며, 일용직 및 외국인 노동자에 대한 처우 개선이 시급 ... 었던 책 중 자신에게 가장 큰 영향을 준 책 2권을 선정하고 그 이유를 기술하여 주십시오.적정기술, 현대문명에 길을 묻다김찬중허원미디어통합과학 시간에 신재생에너지를 배우면서, 이
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    국방부 청년인턴 홍보 자기소개서
    국방부 청년인턴 홍보 자기소개서1. 지원동기국방은 안보를 지키는 힘인 동시에, 국민과 신뢰를 쌓는 커뮤니케이션의 영역이라 생각합니다. 저는 대학에서 미디어커뮤니케이션을 전공 ... 하며, 정책홍보와 공공기관 브랜딩에 대해 공부해왔고, 특히 국민과 정부 간 신뢰 형성의 핵심이 바로 ‘정확하고 투명한 홍보’임을 실감했습니다. 국방부 청년인턴에 지원한 이유는, 국방 ... 화, 전쟁기념사업회의 국민 참여 프로그램 강화 등 다양한 소통 전략을 통해 국방정책을 보다 친근하고 공감 있게 전달하고 있습니다. 저는 이러한 흐름 속에서 미디어 기획력과 젊은 감각
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.22
  • 설득커뮤니케이션 ) 1. 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성한 것을 제시해도 됩니다 할인자료
    이 제시한 핫미디어와 쿨미디어의 매체 특성을 설명하고 각 매체에 효율적인 설득 방법은 어떤 것이 있는지 제시하시오. 또한 SNS는 핫미디어인가 혹은 쿨미디어인가에 대해 논하시오. 설득 ... 미디어와 쿨미디어의 매체 특성을 설명하고 각 매체에 효율적인 설득 방법은 어떤 것이 있는지 제시하시오. 또한 SNS는 핫미디어인가 혹은 쿨미디어인가에 대해 논하시오. 목차 1 ... . 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성한 것을 제시해도 됩니다. 2. 맥루언이 제시한 핫미디어와 쿨미디어
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 (30%↓) 2800원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+영화 파수꾼을 감상 하고, 내가 학교사회복지사라면 기태, 동윤, 희준의 문제해결을 위해 어떤 개입을 할 수 있을지 작성하고 개인의 경험에 빗대어 학교폭력상황에서 방관자 또는 방어자역할을 했던 경험과 요인(개인적, 환경적)을 작성하시오.
    에서 방관자역할을 했던 경험 및 요인(개인적, 환경적)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 사회에서 매스미디어는 여러 측면이 있지만 영화처럼 대중에게 파급효과를 전달하는 미디어는 드뭅니다 ... 수 있습니다. 영화 '파수꾼'은 학교폭력을 소재로 권력의 숨은 관계와 친구 간 소통 부족, 그리고 이로 인한 비극을 실감나게 그리고 있습니다. 본론에서는 영화에서 본 갈등 패턴 ... 은 본인과는 상관없다고 생각하고 모른 척 합니다. 환경요인으로서 사회적 영향을 받고 있는 현재의 매스미디어가 환경요인이라고 해석할 수 있습니다. 대중매체는 사회문화를 형성하는 매체이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서
    주제: 스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 매스미디어1) 스포츠가 매체에 미치는 영향2) 대중매체가 스포츠에 미치는 영향3 ... ) 스포츠와 대중대체의 상호관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론매스미디어는 TV, 라디오, 인터넷 등의 대중들에게 일괄적을 많은 양의 정보를 제공하는 매체를 말한다. 이러한 대중매체 ... 의 영향이라고 할 수 있다. 본론에서는 스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서 기술하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 스포츠와 매스미디어1) 스포츠가 매체에 미치는 영향스포츠는 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 (새로운 부의 탄생) 독후감
    ? 메타버스-새로운 부의 탄생? 본문최근 미디어미디어에서 메타버스라는 단어가 자주 언급되고 있다. 메타버스는 메타와 유니버스의 합성어이다. 메타버스는 차세대 인터넷을 위한 ... 하고 있음을 실감케 하는 책이다. 마이크로소프트, 텐센트, 메타(옛 페이스북) 등 글로벌 인터넷 기업들이 메타버스에 사활을 거는 데는 분명 이유가 있다. 저자인 위자닝 박사와 최준용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25
  • 방송중간 문화교양4 정보사회와디지털문화 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 정보사회와 디지털 문화 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제 할인자료
    디지털 미디어가 사회 구조와 개인의 삶에 미치는 영향을 면밀히 살펴보고, 정보의 신뢰성과 윤리적 사용에 대한 고민을 실천적 지식으로 확장하고자 한다.디지털 사회는 우리의 일상 ... 을 미치고 있으며 이는 기존의 전통적 미디어가 담당해 왔던 역할을 재정의하게 만든다. 이러한 현상들을 단순히 기술적 변화로만 받아들이는 것이 아니라 개인과 공동체의 삶에 어떤 실제 ... 사용과 소통 방식을 모색하는 데 그 목표를 두고 있다.또한, 디지털 기술의 발전은 사회 전반에 걸친 권력 구조와 정보의 독점 문제를 부각하고 있다. 대규모 소셜 미디어 플랫폼
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계화의 개념이란 무엇인가 그리고 세계화를 위한 촉진 요인 중 소비자 기호의 동질화 현상과
    의 변화로 인해 세계화의 흐름을 더욱 실감할 수 있기 때문에 소비자 기호 동질화는 세계화를 촉진시키는 대표적인 요인이 된다.2) 소비자 기호 동질화 사례흔히 세계화를 언급 ... 된 커피 원두를 내린 아메리카노를 마시는” 라이프 스타일로 묘사하고는 하는데, 위와 같은 사례가 소비자 기호 동질화의 대표적인 예이다. 이러한 소비자 기호 동질화는 미디어의 영향 ... 으로 더욱 두드러지게 나타난다. 최근 K-Food, K-Beuty와 같은 한류 열풍은 BTS나 오징어게임과 같은 국내 콘텐츠들이 미디어를 통해 전 세계에 노출되면서 일어난 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지
    주제: 넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지?이유미, 넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계, 비즈와치, 2020.08.04.http://news.bizwatch.c ... o.kr/article/mobile/2020/08/04/0014-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.넷플릭스가 엔터테인먼트 산업에 준 영향1)넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계2)나의 코 ... 겠다.Ⅱ.본론1.넷플릭스가 엔터테인먼트 산업에 준 영향1)넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계2020년 8월 4일 비즈와치에 실린 기사의 내용은 넷플릭스가 급성장을 하면서 영향
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용
    이다. 메타버스에서는 여러 사용자가 동시에 접속하여 상호작용을 할 수 있으며, 이에 따라 기존의 게임이나 소셜 미디어보다 더욱 몰입감 있고 현실감 있는 경험을 제공한다. 둘째 ... 고, AR 기술은 현실 세계에 가상의 정보를 덧씌워 보다 실감 나는 경험을 제공한다. AI는 메타버스 내에서 가상의 인물들이 실제 사람처럼 행동하게 하며, 사용자에게 개인화된 경험
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    원격교육론미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오서론원격교육과 미디어는 인쇄매체와 방송매체로 나뉜다. 인쇄 매체는 텍스트, 표, 그림, 이미지 등 시각적인 소재가 주를 이루 ... 은 양의 수업 데이터를 즉각적이고 지속적인 피드백 기능으로 제공할 수 있다. 그동안 멀티미디어 기능, CD-ROM 기능, 하이퍼텍스트 기능 등이 추가돼 학교와 기업에서 지속 ... 의 한계를 극복할 대안으로 떠오르고 있다. 교육 분야뿐만 아니라 게임, 커뮤니티 등 엔터테인먼트 분야에서도 각광을 받고 있다. AR, VR 등 실감나는 기술을 통해 현장감 넘치
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 실천의 대전제가 되는 환경 속의 인간의 개념을 정리하고 사회환경 수준을 거시체계, 중시체계, 외체계, 미시체계로 요약한 후 현재 학습자 자신이 속해있는 체계와 관련하여 환경과의 상호작용이 자신에게 어떤 영향을 주고 있는 기술하시오.
    이 직만 가정 내 분위기의 미묘한 변화를 감지했다. 부모님은 평소보다 말수가 줄어들었고, 나는 “집안의 불안이 나의 일상에도 파문을 일으키는구나”라는 실감을 했다. 주말마다 예상 ... 치 못한 회식 일정이 잡히면, 나의 독서 계획과 휴식 시간은 자연스럽게 밀려났다. 이처럼 외체계는 내가 통제할 수 없는 부분에서 일상을 재구성한다.미디어 환경도 외체계의 중요한 축이 ... 의 가치관과 활동범위를 확장시켜 준다’는 깨달음을 안겨 주었다. 반면 외체계의 부정적 영향은 정보 과부하와 통제 불가능성에서 온다. 언제 어디서든 접하는 미디어 메시지는 나의 정체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.13
  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용1. 서론‘창의적’이라는 말은 아마 현시대에서 가장 강렬하고 매력적인 단어일 것이다. 그렇기 때문에 요즘 대학과 회사에서 ‘창의 ... 을 이 레포트를 통해 청소년들의 창의성 증진에 도움이 될 수 있는 뉴미디어의 공간성을 찾고, 이를 교육 및 실생활에서 활용할 수 있는 방법을 모색할 것이다.2. 본론 [뉴미디어 ... 생각 교류의 공간과거 일방향의 미디어들과는 달리 뉴미디어는 쌍방향의 특성을 갖고 있다. 이는 곧, 뉴미디어 안에서 다양한 사람들과의 만남이 가능해졌다는 의미를 내포하고 있다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    시네마토그래프 외 사탄탱고 벨라 타르에 들어가기 앞서 독후감
    ’이 아니라, ‘존재한다는 실감’을 처음으로 체험했던 것 같다. 타르의 느린 시간은, 모든 감각이 멈춘 순간에 비로소 인간은 가장 예리하게 살아 있는 자신을 자각한다는 것 바로 그런 느낌 ... 었다. 사람도, 공간도, 시간도 모두 연결되어 있다는 직관. 벨라 타르의 영화는 바로 이런 ‘엉켜 있음’을 체험하게 해주는 미디어이며, 이 책은 그런 체험의 문을 열어주는 안내서였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    서비스 및 부가 서비스 확대?기존의 전통적 산업 + 모바일 네트워크 = 새로운 부가가치 창출 (O2O)고용량 데이터의 전송 가능?전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 ... - 가능자(Enabler)로서의 역할 담당·스마트 생태계①확장형 생태계의 출현→ ②다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증대→ ③콘텐츠 제공자의 교섭력 확대· 콘텐츠 및 단말기 사업자 ... IC넷(IOT), 실감 콘텐츠, 인공 지능 등 관련 기반기술의 동반활동 예상-2020년 경에는 가상현실 및 증강현실이 일상생활 속으로 확산될 것으로 기대됨· 가트너의 하이퍼 사이클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
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2025년 10월 23일 목요일
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- 작별인사 독후감