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"비대면 콘텐츠" 검색결과 241-260 / 3,075건

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    교육의사회학적이해_코로나로 인한 교육 불평등 현실과 대안
    개학을 연기하는 것을 반복하고 있는 상황이다. 또한 학교뿐만 아니라 사회 각계각층에서 온라인 학습과 비대면 업무가 어느 정도 가능하다는 것을 경험하게 되면서 온택트시대로 발전하고 있 ... 고, 많은 학자들과 관계부처는 교육 불평등을 해결하기 위해서 원인과 해결방안을 찾기 위해 노력하고 있다.2) 코로나19로 인한 교육격차(1) 비대면 수업코로나19로 인해 비대면 및 ... 에 더욱 중요한 과제라고 생각한다.(2) 공교육에 대한 불신 증대코로나19로 인해 비대면 수업이 장기화됨에 따라 공교육에 대한 불신이 증폭되고 있다. 학업성취도가 낮은 학생들의 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
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    온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    로 촉발되어서 비대면 교육환경은 다양한 온라인 교육 플랫폼으로 폭발적인 성장으로 우리사회로 확대되었다.결국 코로나19 사태로 지구촌은 거대한 ‘온라인 교육의 장’으로 변하고 있 ... 에서는 비대면 태권도 수련이 이루어지기도 했다. 그뿐만 아니라 오프라인 중심의 직무 교육에 집중했던 기업과 유관 단체도 이제는 교육의 중심을 사이버상에서 온라인 교육환경으로의 전환을 핵심 ... 할 것으로 판단한다.본론에서는 비대면 연수를 온라인 교육의 장단점을 알아보고, 온라인 태권도지도자 연수 교육이 극복해야 할 문제는 무엇인지? 온라인 태권도지도자 연수의 효과
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 코로나로 인한 피트니스 시장 분석
    성장세는 회복 될것 .비대면 트레이닝 방법 아무리 잘 만들어진 피트니스 콘텐츠를 접한다고 해도 일대일 PT 만큼 세심한 코칭을 받을 수는 없다 . 인터넷 동영상을 보고 자세를 잡 ... 코로나 상황 피트니스 시장 변화 및 비대면 트레이닝 1562002 길준서목차 1. 휘 트니스 센터 현황 및 특성 2. 휘트니스의 새로운 트렌드 3. 휘트니스 센터 향후 방향성 4 ... . 추천 하는 비대면 트레이닝 방법휘트니스 센터 현황 및 특성 2020 년 7 월 현재 전국에 약 9.9 천개의 피트니스 센터가 영업중이며 최근 10 년간 피트니스 센터 수는 54
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    19 종식 이후 비대면 소비활동 지속 의향은 80.1%로 조사됐다. 이에 따라 쇼핑과 요식업에 활용되는 언택트 기술과 문화컨텐츠 사업, 그리고 금융 분야인 핀테크 산업을 언택트 ... 인공지능으로 기존 외식 산업 종사자들의 일자리가 위협 받게 되고 식품 분석 및 개발의 영역마저도 인공지능이 침범할 수 있다.2) 문화컨텐츠 산업코로나로 인한 비대면 시대에 접어든 ... 자유롭게 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 정의2. 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업1) 언택트 기술 산업2) 문화컨텐츠 산업3) 핀테크 산업3. 언택트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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    언텍트 시대에 평생교육에 관한 나의 소견
    에는 전면적인 온라인 수업으로 이어졌지만, 학생들로부터 많은 불만은 결국 소송으로 이어졌다. 학교 현장의 비대면 온라인 수업의 방식은 크게 실시간 쌍방향 수업, 강의형 콘텐츠 활용 중심 ... 수 있는 시설이나 업종의 운영을 한동안 제한하면서 경제적으로 큰 타격을 받았다. 이러한 사회적 거리 두기 정책은 사회 전반에 걸쳐서 비대면 접촉이 확산하면서 비대면 접촉방식 ... 이 우리 사회에서 일반적인 방식으로 자리 잡게 되었다.다시 말해서 우리 사회가 비대면 접촉 사회가 된 것이다. 이러한 사회를 우리는 이러한 사회를 ‘언택트 사회(untact s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23
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    교환학생 합격 자기소개서 (영국 셰필드대학교)
    [국문] 자기소개 및 학업계획서1-1. 본 교환학생 프로그램이 본인 진로와 관련하여 갖는 중요성은 무엇인가요?(800자 내)제 꿈은 미디어 콘텐츠를 전달하는 글로벌 애플리케이션 ... 개발자입니다. 전 세계인들이 즐길 수 있는 콘텐츠를 찾아 모두에게 편리한 화면으로 전달하는 것이 목표입니다. 아시아를 넘어 유럽의 미디어 콘텐츠를 경험하고 해외에서 사용하는 앱 ... 를 한국에서 배우는 것은 한계가 있어 현지로의 파견을 희망합니다. 소프트웨어 기초 학습을 마친 지금이 영미권의 콘텐츠를 직접 경험하고 배운 내용을 이용해 새로운 앱 스타일을 접하기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.10 | 수정일 2024.03.28
  • 전략경영 보고서-ott기업의 핵심역량 분석
    이다. 현재 약 190개가 넘는 국가에 유료 스트리밍 서비스를 제공하고 있으며 최근에는 ‘넷플릭스 오리지널 시리즈’로 다양한 콘텐츠 제작과 투자로 사업을 넓히고 있다. 현재 한국 ... 이고 있다. 여기서 OTT란 전파나 케이블이 아닌 인터넷망을 이용해 미디어 콘텐츠를 볼 수 있는 것을 말한다. 이외에도 대표적인 OTT 서비스 기업으로 유튜브(You-Tube), 왓 ... 은 콘텐츠를 구입하고 이를 보는 데 까지 드는 기회비용이 급격하게 줄었다. 현재 넷플릭스의 가장 비싼 한 달 이용료는 14,500원이며 이를 4인이 이용할 수 있어 최종적으로 1인당 3
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세
    되었다. 이러한 상황에서 새로운 돌파구를 찾은 것이 온라인을 통한 콘텐츠 제공, 화상을 통한 비대면 회의나 화상 수업 등의 언텍트(비대면)가 일상화된 것이다.코로나19 사태로 인해 직접 ... 적인 만남보다는 장소와 시간에 구애받지 않고 비대면 만남으로 이어지면서, 비대면을 위한 다양한 콘텐츠가 개발되고 있다.태권도도 비대면으로 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠가 개발되고 있 ... . 2020년 태권도의 핵심 키워드5. 언택트(비대면)시대 태권도가 나갈 방향6. 비대면 태권도 교육에 대처하는 사범의 자세Ⅲ. 결론참고문헌1Ⅰ. 서론코로나19 사태가 발생한지 1년여 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.05.08
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    수업시간에 다룬 문화예술 (전통무용, 발레와 현대무용, 한국 전통극, 뮤지컬) 을 토대로 한국의 문화예술을 세계에 알리기 위한 글
    하는 콘텐츠인 한편으로, 경제적으로도 높은 부가가치를 창출할 수 있는 산업으로써 국가적 주목을 받고 있다.특히 문화예술은 한 국가의 국민들에게만 공유되지 않고 전세계적으로 파급력을 가질 ... 수 있는 콘텐츠이기도 하다.오늘날 정보통신기술이 고도로 발전하고 인터넷 망이 보편화되며 모바일 디바이스 등 디지털 콘텐츠를 감상할 수 있는 기기의 보급률도 증가하면서 세계화 시대 ... 전통무용이 세계적으로 사랑을 받고 인기를 끄는 콘텐츠가 될 수 있도록 어떠한 방안을 고민해 볼 수 있을 것인지에 대해서 본인의 의견을 제시하고자 한다.II. 본론1. 한국 전통
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    디지털 청소년활동에 관련된 사회이슈 및 청소년활동 연계방안에 대해 서술하시오
    슈 및 청소년활동 연계방안에 대해 서술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료서론현대는 디지털 시대인데 코로나19로 더욱 청소년활동 현장에서 비대면 활동과 함께 디지털 청소년활동도 늘어나고 있는 추세이 ... 며 많은 청소년활동 프로그램 역시 비대면 디지털로 전환되고 있다. 하지만 아직 많은 청소년활동 기관들이 여러문제로 디지털 청소년활동으로 전환하는데 어려움을 겪고 있으며 청소년 ... 는 혜택을 누릴 수 있도록 도와주어야 한다. 청소년이 이해할 수 있는 말들로 만들어진 사이트, 기사, 영상이 더 많아져야 하며 청소년용 콘텐츠에 더 쉽게 접근할 수 있는 여러 경로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 중국문화 산책 - 심득쓰기
    할 친구가 마땅치 않다는 점을 보고 느꼈다. 내가 그 동안 틈을 메우고자 친구들에게 노력하거나 베풀려는 시도가 없었다는 점을. 내가 노력을 보이지 않았기 때문에 비대면 관계에서 친구 ... 에게 노력을 해 줄 것이다. 비대면 상황에서 내가 배우게 된 틈 메우기의 묘미이다.우환의식우환의식은 삶의 주체를 신이 아니라 인간으로 바라보고자 하는 시도에서 발생했다. 과거 중국인 ... 한다. 한국으로 유학을 가겠다고 결정한 시점은 중국에서 고등학교 2학년을 보내고 있을 때였다. 당시에 중국에서 한국 드라마와 예능이 종횡무진하던 시기였다. 중국의 콘텐츠와는 색다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 원격교육론_4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    에게 동시에 교육 콘텐츠를 전달한다는 측면에서 의미가 있었다.인터넷이 대중화된 이후 온라인 학습 플랫폼의 등장은 원격교육의 전환점으로 볼 수 있다. 텍스트 기반 게시판과 이메일을 통한 ... 콘텐츠를 제공함으로써 효과적인 학습 환경을 만들어내고 있다.가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술은 학습자에게 현장감 넘치는 체험을 제공한다. 화면 속 영상을 단순히 지켜보는 데 ... , 로봇 활용 등도 교육 방식에 변화를 가져왔다. 특정 교과에서 직접 체험하기 어려운 실습과 실험 과정을 간접적으로나마 구현해보거나, 비대면 환경에서도 물리적 결과물을 공유할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    비대면 사회가 되었고, 공연 예술계는 어려움을 경험하게 되었다. 그러나 위기를 기회로 삼을 수 있는 방법이 있었고, 그것은 바로 ‘언택트 마케팅’이다. 코로나 바이러스의 방역 지침 ... 에 따라서 비대면 상황이 지속이 되어 위기를 경험 하였지만, 오히려 이는 국내에 갇혀 있던 공연예술계에 언택트 마케팅의 새로운 가능성을 제시하였다. 2020년 1월 초부터 코로나 ... 였다고 하여도 과언이 아니다. 바이러스 확산이 있어 변화를 주었으며, 이를 적응하기 위하여 사회는 빠르게 변화하고 있다. 즉, 우리가 살고 있는 사회가 비대면 접촉 사회로 변화를 하고 있
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    의 중요성에 관한 예시문화 콘텐츠 (CULTURE CONTENTS) 란 ? 캐릭터 의 의미와 문화 콘텐츠로서 의 캐릭터 란 ? 문화 (CULTURE) 와 콘텐츠 (CONTENTS ... 문화콘텐츠 , 왜 중요한가 ? : 캐릭터 (character) 관점에서의 분석 목차 문화콘텐츠로서 캐릭터의 의미 문화콘텐츠로 얻는 다양한 차원의 효과 3. 시사점 4. 문화콘텐츠 ... ) 의 합성어로 , 어떤 문화 원형에 창작 , 자본 , 기술 등을 기반으로 가공작업을 함으로 문화 콘텐츠가 만들어짐 1 캐릭터 란 ? ( 물건의 ) 특성 , 특질 , 특색 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    엔터테인먼트 산업과 가상 캐릭터와의 만남과목명문화콘텐츠와창의성학 교학 과학 번이 름1. 주제 선정 배경2020년 개최된 제1회 세계문화산업포럼(WCIF)에서 국내 대형기획사인 ... 줄 수 있는 ‘무대’가 부족한 시점에서, 디지털 콘텐츠로 보여질 에스파 프로젝트는 창의적이고 차별적인 방법이라고 생각했다. 이에, 에스파 프로젝트를 중점으로, 엔터테인먼트 산업 내 ... 되어 있으며, 디지털 콘텐츠에 쉽게 흥미를 느끼는 젊은 세대의 긍정적인 반응을 얻고 있다. 메타버스는 추상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 3차원 가상세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • [리더십/토론점수 97점] 인터넷의 영향으로 세상이 어떻게 바뀌고 있는지 긍정적 효과와 부정적 효과에 대한 예를 제시하고 각자의 의견을 토론하기
    가 유사한 사람과의 새로운 인연을 만들어갈 수 있다. 또한, 업무를 수행할 때도 공유 문서나 화상 회의 등 인터넷을 통한 비대면 소통이 가능해졌으며, 그 덕분에 최근 코로나 사태 같 ... . 또한, 미디어 컨텐츠로의 접근 역시 쉽고 간단해졌다. 넷플릭스 같은 OTT 플랫폼을 통해 영화나 예능, 혹은 본방송을 놓친 드라마 등을 집에서 쉽게 감상할 수 있고, 유튜브 ... 에는 장르별, 관심사별, 길이별로 다양한 컨텐츠가 하루에도 수천 편씩 쏟아지고 있다. 이와 함께, 책이나 만화책을 e북으로 구매하여 디바이스를 통해 바로 감상할 수 있고, 웹툰을 보
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2023.09.24
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미 생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미 생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의
    콘텐츠를 제공하는 OTT 플랫폼이 급속도로 성장하게 되었다. 그 영향으로 우리나라도 새로운 플랫폼이 등장하고 기존 플랫폼이 확대 개편되었다. 티빙, 왓챠 등이 그 예이다. 국제 전기 ... 별로 나누어 살펴보자. 코로나 19 사태로 가장 이득을 본 취미는 OTT 서비스를 통한 디지털 콘텐츠 감상이다. 시간과 장소에 구애받지 않고 누릴 수 있는 취미이기 때문이다. 코로나 ... 등 디지털 콘텐츠 감상은 코로나 19 시대와 다름없이 꾸준히 이어지고 있다.독서 역시 영화, 드라마 감상과 마찬가지로 코로나 19 전후를 막론하고 사랑받는 취미이다. 그러나 사회
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06
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    한국 소비자 권익 강화 법안 발의
    에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 문화체육관광부령으로 정하는 사항을 표시·광고로 알리는 의무를 개정안에 담아유동수 의원은 게임사가 게임물 내 콘텐츠를 유료로 제공할 때 가격·내용 ... 았다.한국 경제는 대규모 중공업을 모두 대기업들이 이끌어가고 있어서 고품질의 인력이 필요한데 원격을 통한 신규 비대면 일자리 증가로 성장 잠재력이 저하하는 역효과를 얻게 된 것이 ... 더불어민주당 의원은 올해 3월 게임 콘텐츠 소비자 피해를 막기 위한 '게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안'을 대표 발의했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.24
  • 메타버스 독후감 김상균
    바이러스로 인해 한 층 더 현실로 다가오는 계기가 된 것 같다. 비대면이 활성화되면서 비대면 수업, 재택근무와 같은 과거에는 상상할 수 없었던 일들이 실제로 우리 현실에서 발생 ... 들이 콘서트를 관람했다고 한다. 이처럼 메타버스를 이용한 다양한 콘텐츠는 이제 먼 미래의 일이 아니라 우리 곁에 훌쩍 다가온 현실이 되었다. 기업들도 이 메타버스 기술에 관심이 많 ... 고 오히려 출근해서 억압된 분위기 속에서 일하는 것이 업무의 효율이 저하된다고 응답했다고 한다. 업무 뿐만 아니라 게임이나 다양한 컨텐츠 시장에서도 이 메타버스 기술에 주목을 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
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    웹 뮤지컬 킬러파티 감상문 (한국외대 엔터테인먼트 산업트렌드 분석 과제)
    합성어로, 비대면·비접촉 방식을 가리키는 신조어다. 오늘날 언택트 시대는 다양한 산업에 많은 영향을 미쳤고, 이는 콘텐츠 산업도 적용되는 얘기였다. 극장에 가야만 볼 수 있 ... 던 연극과 뮤지컬은 유튜브 스트리밍을 통해 감상할 수 있게 되었고, 콘서트와 같은 공연 역시 AR, VR 기술을 활용하여 비대면으로 진행했다. 이렇게 다양한 온라인 콘텐츠가 즐비 ... 한 가운데, 나는 ‘웹 뮤지컬’이라는 새로운 형태의 콘텐츠를 발견했다. 웹 뮤지컬은 문자 그대로 웹을 통해 감상할 수 있는 뮤지컬로, 2010년대에 들어 콘텐츠 시장에서 수요가 높아진
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.27
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2025년 12월 06일 토요일
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