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"디즈니에니메이션" 검색결과 241-260 / 2,844건

  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    하다.10. 다음 보기에서 나타난 디즈니 애니메이션의 기본전략은 무엇인가?2017년에 개봉한 디즈니 애니메이션 는 멕시코의 시골에 사는 12살 소년 미구엘이 전설적인 가수 에르네스토 ... , 설화, 민담 등을 소재로 활용하며 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 문화적 할인율 현상을 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션의 전략 ... , 반지의 제왕 등이 이것에 해당한다.1) 프랜차이즈 필름2) 뱅크시스템3) 캐릭터 라이선싱4) 하이컨셉4. 다음에서 설명하는 애니메이션의 제목은 무엇인가?- 이 애니메이션은 어린
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    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    디즈니랜드마케팅전략 사례연구=목차=1. 디즈니랜드 소개2. 테마파크산업의 특성3. 디즈니랜드 마케팅전략 사례연구(1) 단계별 마케팅전략(2) 캐릭터 마케팅(3) 홍보전략(4 ... ) 브랜드 마케팅(5) 고객감동전략1. 디즈니랜드 소개남녀노소를 불문한 모든 사람들에게 동심과 환상을 심어주는 꿈의 세계를 목표로하는 디즈니랜드는 최대의 규모와 최다 입장객을 자랑 ... 한 자연환경의 어려움을 극복하기 위하여 대규모 테마파크를 구성하는 데 있어 실내형과 실외형을 적정하게 조화시키는 복합형 테마파크를 개발하는 추세에 있다.3. 디즈니랜드 마케팅전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    된다는 것이다.이러한 특징이 가능하게 된 데에는 한국이 애니메이션/만화 시장에서 우회적 추격을 달성하였다는 점을 지적할 수 있을 것인데, 즉 과거와 지금 모두 일본 등에 비해 출판 ... 만화 및 TV 애니메이션 시장을 비교하자면 한국의 만화/애니메이션 시장은 그 규모가 작고 미성숙한 부분이 있다.그러나 디지털 기술에 기반한 시장으로서 새롭게 부상한 만화 시장이라 할 ... 으로까지 사업을 확장하는 사례도 더불어 엿볼 수 있다.이러한 OTT가 한국에 직접 진출한 사례로는 디즈니디즈니플러스(DisneyPlus), 애플의 애플티비(Apple TV) 등
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 영화 코코 감상문
    영화 는 멕시코를 배경으로 음악과 가족, 그리고 사후세계를 소재로 한 판타지 애니메이션이다. 디즈니와 픽사의 합작품으로 감독이었던 리 언크리치가 감독 ... 을, 달라 K. 앤더슨이 프로듀서를 맡았으며, 과 제작진이 참여했다. 픽사 애니메이션 중에서 두 번째로 백인이 주인공이 아닌 영화로, 다수의 멕시코인이 제작 ... 의 장편 애니메이션상, 제 90회 아카데미시상식의 장편 애니메이션상과 주제가상을 수상하는 등 뛰어난 작품성을 인정받았다. 또한 월드 박스오피스 총 수입 8억달러, 한국 관객수 350만명 등 좋은 성적을 보이며 대중 흥행에도 성공했다.
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    겨울왕국2 감상문, 겨울왕국2를 통해 살펴보는 개인의 성숙 및 주변과의 공존을 통한 주도적인 여성으로의 변화상 추적.
    을 넘어 이 세상과의 공존까지. 7. 마치며 1 1. 개요 '겨울왕국 2(Frozen 2)'는 미국의 애니메이션 전문 제작사인 디즈니에서 2019년에 개봉한 장편 3D 애니메이션이 ... 과 김중혁 작가의 영화당 203화 참조)가 평을 한 바가 있는데 상당히 공감이 가는 부분이었다. 이는 더 이상 남성의 프로포즈가 작품의 주제가 아니라는 디즈니 애니메이션의 변화상 ... 적인 흥행성적을 기록한 작품이기도 하다. 필자는 겨울왕국2의 서사와 캐릭터를 분석을 통해 디즈니에서 관객들에게 전달하고자 하는 메시지를 분석해보았다. 본지에서는 영화에서 전달
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례를 찾아 서술하시오
    . 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례먼저 해외사례부터 살펴보면 전 세계적으로 아주 유명하고 모르는 사람은 없는 월트 디즈니 전 CEO 로버트 A. 아이거의 글로벌경영 사례이다. 그 ... 가 성공적으로 영화와 애니메이션 제작을 넘어 미디어 산업을 이끄는 기업으로 된 글로벌 경영전략을 설명해보겠다.그는 첫 번째로 자신들이 잘 할 수 있는 것에 최우선적으로 집중 ... 으면 추가적인 사항들은 자연스럽게 뒤따라오게 되는데 즉 월트 디즈니의 최대강점이 그들이 소유한 콘텐츠 그 자체인 것을 말한다.두 번째로 새로운 고객을 유치할 수 있는 접근경로를 최대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명 주기단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오. 할인자료
    으로 나누어지게 됩니다. 헬로 키티라는 인형을 한번쯤은 들어보신 적이 있을 겁니다. 이는 유명한 일본 캐릭터 전문 기업으로 산리오의 유명 캐릭터 인형이었는데요, 디즈니의 마블 슈퍼 ... 애니메이션까지 제작이 되면서 각종 키티 퍼레이드와 뮤지컬 등으로 키티의 친구들까지 발표되며 큰 인기를 불러 모았습니다.그러나 이러한 성장세로 성공을 이루었지만 산리오에 따르면 캐릭터 ... 는 블록버스터 전략이 필요하다고 밝혀, 현재 영화 마블 어벤져스 등 핵심 콘텐츠로 막대한 수익을 끌어 모으고 있는 월드 디즈니 컴퍼니를 보고 캐릭터 생산부터 판매까지의 과정을 최적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생활영어-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물] 모든 답변은 한국어로 작성하세요. 본 과제물은 Part 1, Part 2로 구성되어 있습니다 (총 2 페이지) Chapter 16. How to Be Politically Correct
    하고자 합니다.대중문화에서 PC의 개념이 반영된 예로 디즈니 애니메이션 영화 알라딘(2019)을 들 수 있습니다. 원작 애니메이션(1992)에서 아랍 문화가 비판적으로 묘사된 것
    방송통신대 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    가지향한다고 밝혔고, 성인 콘텐츠들은 또 다른 스트리밍 자회사인 HULU를 통해 업데이트한다고 밝힌 점을 들어 디즈니 플러스는 넷플릭스에게 큰 위험이 되지 않는다는 분석도 있긴 하 ... 고, 최근 넷플릭스와 디즈니 사이의 계약이 2026년까지로 연장되어 현재까지 올라온 디즈니 콘텐츠가 넷플릭스에서 삭제되지 않는다는 기사가 나기도 하는 만큼 디즈니 플러스가 어느 ... 정도의 플랫폼으로 성장할 수 있을지는 서비스를 시작한 이후 좀 더 지켜봐야 할 것이다. 일단 넷플릭스는 디즈니 플러스에 대해 매우 경계하고 있는 것으로 보이는데, 최근 디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 한국 대중 대상 미국 인종 문제 관련 다큐멘터리 제작 기획서
    사회에서 어떤 식으로 나타나고 있는지 가볍게 짚고 넘어가보자. 우리 다큐멘터리에서 다룰 사건은 디즈니의 유명 애니메이션 의 실사영화화 캐스팅 건이다.2019년 디즈니는 (The ... 는 디즈니의 pc(정치적 올바름)로 가볍게 시작하여 미국 문화 혹은 인종 역사에 대한 깊은 지식이나 이해가 바탕이 되지 않더라도 흥미롭게 관람을 시작할 수 있는 다큐멘터리.흥미로 시작하지 ... 하산 미나즈(Hasan Minhaj)의 (Homecoming King)정치적 올바름?디즈니의 인어공주 실사화-에리얼은 흑인?1부 미국의 구조적 인종주의 현황제도적 인종차별인종불평등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 영화 '크루엘라'를 보고
    답다... 영화를 보고나서 수많은 수식어가 짧게 생각이 났다.영화 ‘크루엘라’는 디즈니 애니메이션 ‘101마리 달마시안’에 등장하는 빌런 ‘크루엘라’를 재해석한 스핀오프다. 등장 ... - 영화 크루엘라를 보고한 마디로 화려했다. 볼거리가 많았다. 기발했다. 새로운 캐릭터 등장하다. 전개가 빠르다. 끝날 듯 끝나지 않는 반전이다. 제대로 변신한 엠마스톤. 디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.10
  • 이슈로보는오늘날의유럽 ) 유럽축구연맹에 속한 각 리그의 상위권 구단이 참가하여 경쟁하는 UEFA 주관의 유럽 축구 대항전을 가리킨다.
    다.(11) 유럽의 동화에서 가장 대표적인 동물 신랑 이야기는 빌뇌브와 보몽의 ( )인데, 이 작품은 디즈니애니메이션으로도 잘 알려져 있다.(12) 2015년부터 노르웨이에서 방영 ... 』 등의 작품을 남겼다.(11) 유럽의 동화에서 가장 대표적인 동물 신랑 이야기는 빌뇌브와 보몽의 ( )인데, 이 작품은 디즈니애니메이션으로도 잘 알려져 있다.(12) 2015 ... 와 야수 )인데, 이 작품은 디즈니애니메이션으로도 잘 알려져 있다.(12) 2015년부터 노르웨이에서 방영되었던 하이틴 드라마로, 전세계적인 신드롬을 일으키며 유럽 각국
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    라 볼 수 있다. 컴퓨터로 이루어진 요즘과 달리 손으로 일일이 작화 작하던 우리나라 사람들을 생각한다면 미국의 디즈니나 지브리의 명성은 피땀으로 이루어진 것이라 생각한다.애니메이션 ... 한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展[스튜디오 지브리]는 일본 애니메이션의 자존심인 미야자키 하야오(宮崎駿)가 세운 회사의 이름이다. 「스튜디오 지브리 레이아웃 ... 었다. TV나 극장에서 항상 완성되어 있는 영상만을 보다가 연필선이 보이는 원화를 보게 되는 좋은 기회였다. 애니메이션을 위한 콘티가 때론 하나의 작품의 경지에 오른 그림으로 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • R을 통해 분석한 국내 OTT 마케팅 분석 및 방향 제안
    있다. 최근 국내 가입자 1000만 명을 돌파한 넷플릭스에 이어 디즈니의 OTT 서비스인 디즈니플러스가 올 하반기 한국에 상륙한다. SK텔레콤, KT, CJ ENM, 왓챠 등 ... 콘텐츠 비교아동 콘텐츠도 선택지에 있었으나, 응답 값이 0이기 때문에 그래프에서 제외하였다. 콘텐츠에 수요가 골고루 있다. 그 중에서도 국내 드라마, 애니메이션, 해외 영화에 대한 ... 수요가 높은 것을 알 수 있다.Ⅲ. 결론분석 결과 아동 콘텐츠를 제외한 콘텐츠에 대한 수요가 골고루 있음을 알 수 있다. 특히, 국내 드라마, 해외 영화, 애니메이션 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직 내에서 커뮤니케이션이 효과적으로 이루어지지 않아 성과가 저해된 사례에 대한 분석, 본인이 생각하기
    . 서론픽사 기업은 애니메이션 스튜디오로 컴퓨터 그래픽스 애니메이션 영화 스튜디오 기업이다. 컴퓨터 애니메이션뿐만 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술을 개발해 판매하는 픽사 ... 디자이너. 하지만 영화 제작사에서 수준차이가 꽤 나는 작품 출시에 대해 옳지 않다고 판단하며 디즈니를 설득해 극장에서 개봉하게 된다. 이 과정에서 크리에이티브 담당팀을 꾸리지 않게 되 ... 했다. 그럼에 따라 애니메이션 제작을 시작할 당시에도 스토리 릴의 상태가 엉망이었고 이에 대한 개선의 기미가 보이지 않았으며 감독과 제작자들은 문제 해결을 위해 협력하려 하지 않
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 출대방송 대중문화와영화비평 비평의 본질과 기능에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명
    를 입체적으로 풀어낸 작품이라는 점이 드러난다. 단순한 감상에서 벗어나 깊이 있는 해석이 가능해지는 지점이 바로 비평의 본질이다.또 다른 예로, 디즈니 애니메이션 『겨울왕국 ... 』은 흔히 어린이를 위한 영화로 여겨지지만, 비평적 시선으로 보면 이 작품은 기존의 디즈니 공주 서사에서 벗어나 여성의 자아 주체성과 자매 간의 연대를 강조함으로써 ‘탈로맨틱’ 서사 ... 관객에게도 문화 콘텐츠를 비판적으로 바라보는 안목을 길러주는 교육적 기능을 한다. 예를 들어 일본 애니메이션 『센과 치히로의 행방불명』은 어린이를 위한 작품처럼 보이지만, 비평
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    인지 적으시오.15번. 다음 중 상황적 배경의 예로 가장 적절한 것은 무엇인가?1)영화 의 정릉2)영화 의 샤이어3)영화 의 감옥4)영화 의 광주2017년 개봉한 디즈니 애니메이션 ... 적으로 가지고 있는 신화, 설화, 민담을 소재로 활용하여 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 --- 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션의 전략 중 ... 하나이다.16번. 다음 보기에서 나타난 디즈니 애니메이션의 기본 전략은 무엇인가?1)문화 제국주의적인 경제적 관점2)팍스 아메리카나의 정치적 관점3)즐거움의 최우선, 유희적 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 개혁확산이론 발전 경향 핵심 사항들 정리 로저스 채택자 유형 참조 학생 휴대폰 사용 경향 어떤 유형 속하는가 설명. 플랫폼 경제 이면 대한 네 가지 사항 설명 특히 에코 챔버 현상 대해 학생 본인 경험 위주 예시 들어 설명 251bsj
    디즈니의 대표적인 애니메이션으로 야수나 벨의 이미지를 사용하고자 하면 디즈니의 허락이 있어야 한다. 미녀와 야수는 디즈니가 저작권을 소유하고 있기 때문이다. 하지만 아마존이 ... Beast t-shirt’라고 검색하면 무수한 티셔츠들이 판매되고 있는 것을 볼 수 있다. 문제는 이 티셔츠들이 디즈니의 허락을 받고 제작된 티셔츠들이냐는 것이다. 미녀와 야수 ... 라는 플랫폼에서 거래의 이윤을 많이 남기려고 하면 당연히 싼 가격에 만들어야 하고, 그러려면 디즈니에 라이선스 비용을 지불할 수 없다. 디즈니가 판매자 모두 체크할 수 없기 때문
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.02.28 | 수정일 2025.03.28
  • [명지대 예술과 창조성] 영화를 통해 보는 창조적 확장
    더 이상 아이들만의 것이 아닌 애니메이션성인이 된 우리는 아직도 애니메이션을 즐겨 봅니까 물론? 아닌 사람도 있지만 대부분의 사람들은 디즈니 또는 지브리가 선보이는 애니메이션 ... 영화는 즐겨 본다고 대답할 것입니다, 저 또한 다양한 장르의 애니메이션을 좋아하지만 특히나 지브리에서 선보이는 애니메이션 영화를 좋아합니다. 그러나, 성인이 된 지금 제가 즐겨보 ... 는 애니메이션들과 제가 어렸을 적에 보았던 애니메이션은 많이 다릅니다. 어릴 적에 봤던 애니메이션들은 대부분 어린 나이의 수준에 맞게 어렵지 않은 내용들을 통해 교훈을 주는 이야기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.09 | 수정일 2023.10.31
  • 디즈니랜드 성공,실패사례 연구 및 기업분석
    에서 애니메이션, 만화 분야를 장려했고 이에 디즈니는 일본에서 높은 인지도를 갖게 되었다. 뿐만 아니라 단순한 놀이공원이 아닌 가족을 위한 공간이라는 새로운 의미를 테마파크에 부여 ... REPORT디즈니랜드성공,실패사례1. 디즈니랜드 소개2. 디즈니랜드 경영철학3. 디즈니랜드 성공사례 연구- 도쿄 디즈니랜드4. 디즈니랜드 실패사례 연구- 홍콩 디즈니랜드1 ... . 디즈니랜드 소개1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다.개장 당시 부지면적이 730.5㎢(테마파크 면적 300㎢)였으나 그 뒤에도 부지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.10.20
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2025년 11월 09일 일요일
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