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기술적복제시대의예술작품 독후감 - 기술적복제시대의예술작품 관련 독후감 4건 제공
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"기술적복제시대의예술작품" 검색결과 241-260 / 1,436건

  • 대중영화의이해) 본 교재 대중영화의 이해에 나오는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 독일 표현주의나 뉴 저먼 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.
    있는 사회의 혼란상이 시대적 현실에서 독일인이 가지고 있던 이중적인 태도를 보여줬다고 할 수 있다.현실에 대해 기계적인 복제하는 사실주의를 넘어서서 영화적 현실 세계에 대해 주목 ... 적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.대중영화의이해본 교재 에 나오는 영화들(사진 및 ‘참고할 영화’ 등 모든 영화들을 포함) 중 독일 표현주의나 뉴 저먼 ... 시네마 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론로베르트 비네
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    ~ 유흥까지 모두 포함- 시대와 나라에 따라 사회, 경제, 문화 등의 변화와 기술적 발전에 따라 범위가 점차 넓어짐.Cf) 엔터테인먼트와 미디어는 불가분의 관계, 융합 현상 ... - 3). 기술적 환경: 디지털 기술의 발달은 콘텐츠에 막대한 영향Ex). 공연 예술 분야 + 디지털 방식의 무대장치 = 새로운 공연 예술 양식- 4). 정치 사회적 환경: 국가 ... - 기존의 산업적 요소 + 감성적 가치 = 부가가치를 창출- 산업 전 분야에 걸친 융합화에 따라 둘의 구분이 모호* 엔터테인먼트 산업의 범위- 모든 문화를 놀이로 보는 관점: 순수예술
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    작품을 인터넷에서 검색하면 자세한 신상정보 , 작품설명 , 공연 및 관람정보 , 그리고 , 예술을 접한 사람들의 평가와 추천 등의 정보도 얻을 수 있고 , 대중들의 관심의 정도 ... 억 달러 2014 년 54 억 1 천만 달러 꾸준한 증가추세 게임산업 56.4% 8◎ 콘텐츠 산업의 한계 - ‘ 낮은 저작권 관련 의식과 처벌 규정 ’ └ 불법복제 소프트웨어 ... 대비 9.8% 상승 . 최근 5 년간 약 70% 성장 ◎저성장 시대의 돌파대안 ‘ 스마트 콘텐츠 산업 ’ 저성장 시대가 예견되고 있으며 , 장기 저성장 , 저수익 시대가 지속
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    역설계 - 론 프리드먼 AO독후감, 서평, 느낀점
    을 단순히 복제만 하는 것은 결국 실패하는 전략이다. 그러면 이런 생각이 들 수 있다. 타인의 영향을 전혀 받지 않도록 의식적으로 노력하면서 독창성이 강한 작품을 만들면 되지 않 ... 는 것은 예술분야 뿐만이 아니다. 비즈니스 세계에서도 단순히 시대를 너무 앞서나가 외면당했다가 나중에야 성공을 거둔 아이디어가 수두룩하다.해답은 익숙한 것에 참신한 요소를 살짝 ... 에 이르기까지 각 분야에는 타인의 작품이나 성과물을 분석하지 않았다면 이루지 못했을 업적을 가진 인물들이 굉장히 많다.2.숨겨진 패턴을 읽어내는 법사례를 끊임없이 접하고 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 문화이론과 마르크스주의
    기술 복제 시대예술 작품 』 에세이 - 인간의 창조성은 인간 노동의 산물을 통해 구체화 됨 - 문화적 생산물은 사회적 관계의 유기적 생산물이고 , 영적이고 성스러움 - 장인 ... 의 예술적 생산물은 진본이기에 ‘ 아우라 ’ 를 표현하며 기술적 재생산은 아우라를 제거한다 - 기술로 인해 문화는 독특한 가치와 영적 권위를 상실하고 상투화 , 표준화되며 대중의 통일 ... 』 - 자본주의가 사회생활의 다양한 측면을 식민화하는 방법에 대해 기술 - 상품 관계는 세계를 빈곤하게 만들고 세계의 진정한 의미를 박탈 - 사회관계와 행위 , 인간의 가치는 소외
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대시론3공통) 인유와 패러디가 표절과 어떻게다른지 개념차이서술하고 백석의 남신의주유동박시봉방을 거시적미시적맥락적 읽기서술하시오0k
    예술에서 새롭고 독창적인 것은 가능하지 않다는 관점에 그 근거를 두는 패러디는 복제 시대, 그러니까 후기 산업 사회의 재생산 방식에 대응하는 문학 양식의 대표적 사례이다. 이 ... 는 과거 원전들의 고유성과 관습적 규범을 고의로 파괴하는 문학적 전략이자 복제 형식이다. 이처럼 과거의 전통 장르나 특정 작품을 모방하는 패러디와 달리, 인유는 텍스트 가운데 어떤 부분 ... . 서 론문학작품을 창작할 경우 자신의 순수한 글이면 좋겠지만 피치 못하게 좋은 글을 쓰기 위해서 인유와 패러디를 활용하기도 한다. 그러나 표절을 할 경우에는 심각한 문제가 발생할
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.22
  • 타이포그래피
    으로써 '활자를 기능과 미적인 면에서 보다 효율적으로 운용하는 기술이나 학문'이라는 개념으로 쓰이고 있다.물론 타입과 연관된 디자인을 일컫는 말이지만, 현대적 개념의 타이포그래피는 이 ... 행위를 총체적으로 관리하는 '시각 디자인'이다타이포그래피의 역사활자에서 디지털 시대까지의 타이포그래피의 역사....... 활자가 발명된 순간부터 형식과 내용 간에 갈등이 시작 ... )와 기의(내용)를 통일한 것이다. 그래픽디자인보다 타이포그래피에서 보다 더 잘 구현된다. 사실 타이포그래피는 높은 예술적 수준을 이루자는 것도, 창조적 본능을 충족시키자는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요약] 근대시, 현대시의 개념과 기점 - 오세영
    의 형태로 출현하고 있고 사회경제상의 토대 변화로 시대이념이나 민중의식 및 문학예술 등 전반적인 상황변화를 가져오게 되었다는 점이 이유다. 이러한 사실을 통하여 18세기는 서구 ... ※ 자료를 구매해주셔서 대단히 감사합니다. 한 가지만 꼭 부탁드리겠습니다. 모든 자료는 제가 책을 읽고 직접 작성한 자료입니다. 불법 복제 및 무단 배포를 금합니다. 학교 과제 ... 에 관한 논의를 전제로 할 때에만 문학사에 있어서 개별문학사로서의 시사 기술의 기초를 준비할 수 있다.근대문학의 기점을 논의하는 일이 중요한 이유는 다음과 같다. ① 시기의 구분없이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    (문화기술)2) 미디어 아트(가) 디지털 미디어를 이용하여 예술적이고 창의적으로 표현(나) 디지털 기술을 이용하여 참여자의 입력이나 행위에 따라 결과물이 스스로 변함(다) 이미지 ... E-비즈니스개론? Contents1. E-비즈니스의 등장배경1) 기술의 발전4) 디지털 패러다임2) 디지털 혁명5) 디지털 신호를 활용한 비즈니스3) 정보 혁명2. 디지털 경제1 ... 경영의 핵심요소4) 지식의 개념7) 지식관리 시스템9) 정보화 사회의 특징1. E-비즈니스의 등장배경급변하는 사회 속에서 디지털 기술을 활용한 디지털 멀티미디어 네트워크인 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는
    , 텔레비전 프로그램 등이 이에 속한다. 그리고 협의로는 한국적인 소재와 표현 기법, 그리고 제작 기술 등을 차용한 공예 분야와 생활 문화 상품 및 미술품 복제, 캐릭터 상품 등이 이 ... 을 적절하게 조절해 만들어낸 생활양식과 그러한 양식에 따른 산물들을 전부 문화라고 일컫는 것이 보편적이다.문화는 특히 음악, 문학, 미술, 연극, 영화 등과 같은 예술적 분야 ... , 또는 그것으로 만들어지는 작품이다.”라고 정의할 수 있는데, 이런 영화는 하나의 문화상품으로서 아래와 같은 대중문화적인 특징을 갖는다.첫째, 영화상품은 개인이 소비하기보다는 집단
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 인쇄술이란,인쇄술발명,금속활자인쇄술
    도 이 인쇄물의 유형적·예술적 품질을 궁극적으로 결정하기 때문이다. 견본 제작은 문자와 문양뿐만 아니라 그 배치를 복제하는 수준이 높아야 한다. 판각 단계에서 장인은 적절한 속도 ... 은 가장 첫 작품이다. '구텐베르크 혁명', '인쇄된 책의 시대'를 상징하는 아이콘으로써 성서 인쇄위해 대소문자와 약어, 복합문자와 마침표 등 290개의 금속활자 제작를 제작 ... 술에 대해서 알아보고자한다. 인쇄술이 발전한 과정을 동양과 서양의 목판인쇄와 금속활자인쇄를 중심으로 하여 설명하고 인쇄술이 무엇이고 인쇄술이 발명되기 이전 필사본시대의 기록방식
    리포트 | 15페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    금오공과대학교 과학사개론 중간고사 시험범위 정리노트
    교역 성립- 원시적 형태의 종교 예술행위- 동굴벽화 : 생활상 표현- 크기가 작은 조각 작품 제작② 신석기시대- 생산혁명- 농경사회 등장- 마제석기 토기제작③ 청동기시대 ... 만 3천년 전 Younger Dryas era(소 빙하기) : 대형 포유류의 멸종 ---?생존을 위한 생활 방식의 대 변혁- 중국 구이린시 동굴 토기◈ 선사 시대 첨단기술(토기 ... 기술 발달- 초기 주나라시대에 중국의 자연관 정립- 성문화 법전, 조세법? 동서양의 자연관 비교▷ 동양의 자연관? 종합적 자연관 ? 유기체론적 자연관? 비결정론적 자연관 ? 비
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    군무원 정보사회론 20점 올리기!
    시대(컴퓨터)= ‘시각기계는 눈을 멀게 한다’ (반면에 맥루한은 매체를 몸의 확장으로 봄)발터 벤야민= 기술복제시대예술작품 -> 아우라의 위축 / 미메시스(유사성,유희적)= 1 ... 왜곡 가능성)폴 빌릴리오= 속도, 정치의 폭력성 / 기술중심엔 회의적 / 영상문화 비판 / 소멸의 미학= 형식 논리시대(회화,건축) - 변증법 논리시대(사진,영화) - 모순 논리 ... 는 기의 기계= 추상기계(기술적 기계, 사회적 기계, 예술적 기계)키틀러= ‘기록체계1900’(축음기는 소리의 발견을, 타자기는 개인의 해체를 가져왔다)= 문자는 최초의 매체트랜스
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사진의이해) 다음 제시한 사진가 중에 한 명을 선정하고, 선정한 사진가의 사진 작업에 대해 ‘무엇(What)을, 어떻게다음 제시한 사진가 중에 한 명을 선정하고, 선정한 사진가의 사진 작업에 대해 ‘무엇(What)을, 어떻게(How), 왜(Why) 촬영했는지’를 조사하시오
    )을, 어떻게(How), 왜(Why) 촬영했는지’를 조사하시오. (15점)2. 그리고 선정한 사진가의 작품과 관련해서 피사체, 카메라테크닉, 작가, 스토리 등에 대한 자신의 생각 ... 을 기술하시오. (15점)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 다이앤 아버스와 쌍둥이 소녀2) 아버스의 삶과 사진Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론다이앤 아버스는 정상과 비정상이라는 개념 ... 는 것임을 알 수 있기도 하기에 그녀의 사진은 힘이 있다.본론에서는 다이앤 아버스의 작품인 ‘쌍둥이 소녀’를 바탕으로 그녀가 무엇을, 어떻게, 왜 촬영했는지를 분석해보고 다이앤
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    는 방법까지 전부 배워야 했던 시대의 끝b. 게임 개발이라는 분야의 기술적 영역을 엔진개발과 게임 플레이 구현이라는 영역으로 나눠 재미와 예술성을 투입해야하는 영역에서 기술의 과도 ... 는 사람은 적고 소비자가 많은 대중문화의 소비 형식. 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자2) 생산자와 소비자에 있는 프로슈머- 1)의 단방향 소통의 문제를 완화 ... 할회적으로 영향 줄 수 있는 시대가 된 것은 맞음.)- 그러나 소비시장은 언제나 전례가 없는 명작, 질적 놀라움을 보고싶어 함3) 애니메이터 신카이 마코토의 제작 방식 변화a
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대생활과 광고 중간고사 내용 족보
    . ( 패러디 )는 진지한 원작의 내용을 가벼운 유머로 고상한 이미지를 엽기적으로 또한 전 체적으로 냉소적인 어조를 깔고 있는 것이 특징이다.3. 복제기술의 발달이 예술작품의 ‘고유 ... 을 돕는 수단이 될 수도 있다.→ 광고의 순기능과 역기능에 대한 재고의 필요성을 상기 최근 들어, 제작 기술의 발달과 크리에이티브의 향상은 광고의 질적 발전을 유도아울러, 광고 ... 할 단순 목적으로 사 용된 광고매체는? ① 광호인 ② 성 ③ 거래표지 ④ 구인광고 ⑤ 간판5. 중세시대 광고의 발달 둔화에 영향을 끼친 요인이 아닌 것은?① 상업의 위축 ② 문자해독
    시험자료 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    면, B2C 메타버스의 이슈는 실감콘텐츠 기술의 이슈와 다르지 않다. 지식재산권 이슈가 대표적인데, 현실 세계를 VR화하면 저작물 무단 복제 또는 전송의 문제와 가상현실 서비스 내 ... 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.1서론2메타버스의 정의 및 필요성3메타버스 ... 라 국내에서도 초지연성, 초고용량이 가능한 5G 서비스를 기반으로 메타버스의 성공을 위한 기반 기술들이 향상되면서 현실과 유사한 수준의 서비스를 가상공간에서 체험할 수 있는 환경이 마련
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (철학의이해) 교재와 강의 7강을 공부하고, 서양미학사의 핵심을 요약하여 서술합니다
    다.자연 속 존재하는 완벽한 신의 섭리 내지 그 아름다움을 재현하는 것이 미술의 목적이었기에 그리스 시대에 만들어진 조각상이나 이를 복제한 로마 시대의 조각상 등은 인간이 가장 ... 한 경향이 로마 시대의 미학에도 고스란히 반영되어 있다.대규모 건축 공사를 실시하였던 로마답게 돔을 건축할 수 있는 기술을 확보하였고, 신상을 세우는 데 그치지 않고 황제나 정치가 ... 시대의 미학은 이교도의 것으로 배척되었고, 인간을 재현하는 것 역시 우상을 숭배하는 행위로서 금기시되었기에 그리스 로마 시대와 같은 회화 작품이나 미술 작품이 만들어질 수는 없
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 <언어와 매체> 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    하면서 그 구성원에 대한 궁금증으로 벤야민의 ‘기술복제가 가능한 시대예술작품’을 읽고 정리한 내용을 제시함.예문 5자신의 진로와 관련하여 미디어 읽기 활동에서 인터넷을 통해 ‘빅 ... 하고 있는 사례를 수집하여 보고서로 작성함. 특히 매체를 통한 언론형성과정에 주목하며 언론 보도의 객관성이 뉴 미디어 시대에 구현될 수 있는지를 심층 탐구하면서 뉴스 결정권자에 의해 ... 된 두시언해를 학습하는 과정에서 중세 국어와 근대 국어의 어휘 및 음운의 변천 과정에 관심과 흥미를 나타냄. 이를 계기로 시대에 따른 언어의 변천 과정에 대해 집중적으로 탐구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.17
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    )= ‘시각기계는 눈을 멀게 한다’ (but 맥루한은 매체를 신체확장으로 봄)[발터 벤야민]= 기술복제시대 예술작품의 아우라 위축 / 미메시스(유사성,유희적)= 1기술(노동), 2기술(도구 ... )(컴퓨터, 불완전, 쌍방, 노마드)[빌렘 플루서](기술중심에 회의적)= 코드+커뮤 역사의 변화: 선사시대 이미지-> 역사시대 문자(선)-> 현대기술 이미지(코드)= ‘코무니 콜로니 ... 할 것[폴 빌릴리오](기술중심에 회의적)= 속도, 정치의 폭력성 / 영상문화 비판 / 소멸의 미학= 형식 시대(회화,건축)-> 변증법 시대(사진,영화)-> 모순 시대(컴퓨터
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
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2025년 08월 06일 수요일
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