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"국제영상물유통" 검색결과 241-260 / 448건

  • 출판산업
    하여 기술, 학문, 예술, 종교 따위의 물심양면에 걸치는 생활 형성의 양식과 내용을 포함하는 일체의 행위로 통용되고 있다.호주 맥콰리대학 교수이면서 국제문화경제학회의 회장을 지낸바 ... 이 7200억원으로 전체출판 유통시장의 30%정도를 차지하고 있다.4.국외 출판 산업: 프랑스프랑스는 문화산업이 국내시장에서 차지하는 비중이 어느 나라 못지않게 크다. 그것 ... , 중소출판사에 대한 발전기금 지원, 외국시장에 작 적응한 책 출판 지원, 국제도서박람회 및 책 전시회 지원, 외국의 프랑스 책을 파는 서점 지원, 외국어로 간행되는 프랑스 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.25
  • VIACOM 에 대해서
    제작 판매 유통의 전 과정을 수직적으로 통합시켰을 뿐만 아니라 영화와 지상파 방송, 케이블방송 등 미디어 산업의 각 섹터를 수평적으로 터고 융합시키는 변화를 가져 온 것이다.3 ... ) 핵심요소 집중 전략비아콤은 주력 계열사인 케이블 방송 UPN을 통하여, 영화사 파라마운트가 제작하여 사업권을 갖고 있는 무수한 영상물 콘텐츠의 지속적인 윈도우 채널로써의 역할을 하 ... 을 국제시장에 공급하는 CBS Studio international이 있다.1) CBS 토크쇼미국은 토크쇼가 굉장한 인기와 권위를 얻어왔는데, CBS를 알리는 토크쇼 중 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 국내 방송소프트 산업에 대한 연구
    과 방송의 융합이라는 세계 공통 현상에 대해 미래의 정책 모델을 제시하고, 국제 영상물의 구조를 조형해 나가고 있기 때문이기도 하다. 또한 거시적인 틀 안에서 우리의 법,제도를 살펴봄 ... 목 차Ⅰ 서론1. 연구의 목적2. 연구의 방법Ⅱ 이론적 배경1. 국내 TV 드라마의 제작 및 유통구조2. 한국 TV 드라마가 해외에 미친 문화적 영향3. 한류열풍과 프로그램 해외 ... 의 방송산업이 발전을 하고 있다는 징표이기도 하다.본고에서는 한류열풍과, 방송드라마의 제작 및 유통적 측면에서 각종의 문헌들을 기초로 하여 고찰해 보고자 하며 이는 방송소프트 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.08
  • 음반산업(음악산업) 정의, 음반산업(음악산업) 특징, 음반산업(음악산업) 성장과정, 음반산업(음악산업) 유통시스템, 음반산업(음악산업) 현황, 음반산업(음악산업) 문제점, 음반산업(음악산업) 해결책,제언 분석
    음반산업(음악산업)의 정의, 특징, 성장과정, 유통시스템과 음반산업(음악산업)의 현황, 문제점 및 음반산업(음악산업)의 해결책, 제언 고찰Ⅰ. 서론Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 정의 ... Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 특징Ⅳ. 음반산업(음악산업)의 성장과정1. 태동기2. 도입기3. 성장기Ⅴ. 음반산업(음악산업)의 유통시스템Ⅵ. 음반산업(음악산업)의 현황1. 세계음반시장 ... 을 대량 복제생산하고, 이를 유통시키면 된다. 대형가수의 경우 직접 음반을 제작하여 제작사와 음반제작 계약을 맺기도 하지만 보통의 경우 기획사와 제작사의 오묘한 구조에 의해 음반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.10
  • 온라인게임산업의 성장
    역할을 하고 있는 것으로 보인다.PC방 이용자의 대다수가 주로 온라인게임을 이용하고 있다는 점을 감안할 때, 온라인게임시장은 생산매출과 PC방이라는 유통매출을 합하여 총3조 4 ... 인력 부족으로 개발 기술의 적시적 이전이 어렵고, 국제 표준화 주도를 위한 범국가적 차원의 공감대형성이 필요한 상황이다.한편 사회적으로는 인터넷 중독, 게임 중독, 아이템해킹 및 ... 온라인거래 피해사례 증가 등의 사회적 부작용이 증가하고 있는데 이에 대한 제도적 대응이 필요한 상황이다.7) 특히, 온라인게임 서비스의 ‘유통’ 혹은 ‘제공’에 관한 ‘비대면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 신나라 미디어 기획서
    미디어는 국내 1,000여 곳에 음악, 영상물을 공급하고 있으며 전국 주요 도시 20여 곳에 대형 소매점을 직영함으로서 음악, 영상물 유통의 안정적인 유통망을 확보하고 있다. 신 ... 나라미디어는 한국 음반 유통의 첨단화를 적극적인 투자를 계속해서 2003년 9월 용인시 동천동에 위치한 대지3,000평에 5,000여평의 물류센타를 준공하여 이주2. 국외시장현황 ... 다.또한 이들 첨단 물류를 뒷받침할 수 있는 유통 프로그램을 개발하고 있으며 전세계 모든 음반을 검색하고 이를 응용 할 수 있는 다양한 소프트웨어 개발에 박차를 가하고 있다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.07
  • 대구시 관광정책
    국제관광이 가져오는 국제수지 외에도 국제친선효과와 국내관광이 가져오는 국민후생 효과에도 기여하는 형태로 추진된다.- 관광정책의 기본목적은 단순히 “국제수지 위주”의 관광사업 진흥 ... 행사2006년도 국제교류전시회 'PHOTO INTEGRAL 2006'창작과 비평 평론가 선정 5인展오페라 2006대구세계합창페스티벌 개막공연예술의전당 오픈기념공연 - 피터팬2 ... 이 가득한 대구의 동성로를 중심으로 그 주변은 젊은이들이 많이 몰려 대구에서 가장 낭만적인 거리로 대구의 중심가를 이루고 있다.* 동성로, 서문시장, 대구종합유통단지, 대백프라자, 동아
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 캐릭터 시장 조사(2008년)
    원 정도 증가한 4조 4,109억원 2006년도에 조사된 캐릭터 유통 시장 규모는 2조 2,006억원 2007년 캐릭터 소비시장 규모는 약 5.7% 증가한 4조 6,635억원 ... ,5882,7703,068↑298캐릭터 상품 제조 규모20,47218,93017,98820,433↑2,445캐릭터 유통 시장 규모---22,006-캐릭터 소비 시장 규모48 ... 화 포인트국제적 공감대 형성-해외 진출을 위해 각종 행사 및 시장 개척을 통해 글로벌 인프라 구축 -전격적이고 단계적인 노력과 계획에 의한 마케팅 활동 추진 -'사랑'이라는 '국제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 외주정책(외주제작)의 목표, 외주정책(외주제작)의 두 가지 입장, 외주정책(외주제작)의 현황과 문제점, 외주정책(외주제작)의 성과와 대안, 외주정책(외주제작) 모델의 비교 및 평가, 외주정책(외주제작)의 재평가
    에서) 수입대체 능력의 향상을 꾀하는 것이다. 정책 당국이 순수하게 이 점을 인정할 필요가 있다고 본다. 품질 및 다양성 제고, (국제)경쟁력 향상, 수용자의 선택권 및 복지 향상 같 ... 적 유통창구를 우선적으로 마련하고 이에 상응하는 제작시장을 활성화시키는 차원에서 외주확대정책을 추진하였다. 즉 독립제작사를 위한 신규 채널을 만들어 정착시킨 후에 의무외주제작비율 ... 을 추가로 정했다는 점이다. 그리고 프랑스는 미국의 문화적 위협에 대한 대응차원에서 외주정책을 추진하여 자국의 영상물 및 방송의 다양성을 보호 및 추구하고 있다. 구체적 실천방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.10.07
  • 영화산업분석 (key success factor와 마이클포터의 frame work를 중심으로)
    의 장기적인 시장 지배는 확고해 보인다. 그러므로 미국의 영화 산업이 글로벌 기업으로서 성장, 발전해 가고 있는 그 힘의 원천이 무엇인가를 짚어보고자 한다. 또한 국제 경쟁이 가속화 ... 이 직면하게 될 새로운 위협 요인들을 찾아, 이에 대한 대응 전략을 강구해 보도록 하겠다.영화 산업은 미디어를 통해 유통되는 시청각물과 그의 파생물을 포함하는 것으로 정의되는데 규모 ... 점유며 이러한 소비자수는 상품의 질과 유통에 영향을 미친다. 따라서 고매출 기대(예상 시청자 수) 고투자 고수익 시청자 확대라는 모델이 성립하고는 이러한 요소는 글로벌 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.23
  • KINTEX 보고서
    ????.(3) 국제방송영상물전시회(BCWW) 유치 전략KINTEX의 미션 중의 하나는 Korea Brand Show를 개발하는 것이다. KINTEX에서 개최되기에 적당한 전시회 중 ... 에서 방송 프로그램 견본시가 열린다면 적극적으로 참여할 것이므로 우리나라에서 방송프로그램 견본시 개최지로는 일산이 가장 적당하다.우리나라에서는 현재 국제방송영상물전시회(BCWW ... . KINTEX의 마케팅 전략 및 건립 계획Ⅵ. KINTEX의 전시 및행사 소개Ⅶ. 결론Ⅰ. 서론컨벤션 산업은 무역진흥, 국제교류 촉진, 경제적 파급효과가 상당히 큰 분야로서 최근 각국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생 ... 통신망의 구축을 통한 IT인프라의 구축. 둘째, 컴퓨터기술의 혁신적인 발전을 통한 게임제작 기술의 발전. 셋째, 문화산업의 한 부분으로서 가지는 특성을 보유하면서 음반이나 영상물 ... 을 보이고 있는 가운데 국내 게임의 구성과 내용들을 허가 없이 그대로 모방하여 경제적 이익을 보는 등의 사례가 잇달아 일어나고 있어, 국제커뮤니케이션 차원에서 이러한 저작권과 창작물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 브랜드관리
    구 청담동 70-9 정인빌딩 주요사업 : 가수,배우,MC등 연예인 매니지먼트와 음반, 드라마, 예능프로, 영화등의 제작 및 유통, 해외 수출과 수입 관 계 사 : ㈜ 도너츠미디어 ... 화된 엔터테인먼트 산업의 막대한 성장 가능성을 파악, 선두기업으로서 하 체계화된엔터테인먼트산업의 막대한 성장 가능성 파악, 선두 기업으로서 한국 엔터테인먼트를 지향 엔터테인먼트의 국제 ... 화 아시아 엔터테인먼트 기업들과 적극적인 전략적 제휴, 공동 협조 체제하에 아시아 공동 블럭화를 형성.가수 음반제작연기자 드라마제작MC 예능프로 외주제작영화제작음반과 영상물의 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 한중(韓中) 엔터테인먼트 산업의 교류
    의 90%가 불법 복제되고 있고, 심지어는 정품이 판매되기 전에 복제품이 먼저 유통되고 있음- 음반산업은 아직까지 WTO시스템과는 거리가 있고, 정부가 산업을 시장에 맡기는 데 아직 ... 드라마나 다큐멘터리 등의 영상물을 중심으로 중국 방송시장의 문호를 확대하는 전술 구사- 중국 방송 산업의 규제가 문화산업 중에서도 상대적으로 강한 점을 충분히 이해하고 주로 정치 ... 적 색채가 없는 영상물로 시장 공략- 중국정부의 한국 TV 영상물에 대한 수입 규제 완화 의사 표시를 기회로 삼아 중국 방송시장의 문호를 확대하는 전술 구사?실제적으로 수입 규제
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.26 | 수정일 2014.10.31
  • [품질경영] 대한항공 기내서비스
    의 배경항공운송산업은 세계화 추세에 발맞추어 세계 경제 분야 중에서 급속하게 성장을 보이고 있는 분야 중의 하나이다. 우리나라역시 국제적 흐름에 발맞추어 해외여행자율화, 국민소득 ... 가150개의 음악이나 영상물을 직접 선택해 즐길 수 있는 첨단 오락 시스템으로 기존에 시스템에 비해 10배 이상 늘어난 오락물을 제공할 수 있어 장시간 여행에 지친 고객에게 큰 ... 인기를 얻고 있다. AVOD에 음악이나 영상물은 2개월에 한 번씩 대한항공 운영본부에서 최신음악과 최신영화로 변경이 되고 대중음악, 할리우드 영화뿐만 아니라 다양한 종류의 음악과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.09
  • [문화이론]한류의 지역화현상
    다고 볼 수 있다. 한국의 스타들에 열광하는 해외 수용자들의 모습을 보면서 과연 한국의 대중문화가 뭐길래 과거의 국제 영상물 유통 질서와 달리 열풍이라 불릴 정도의 새로운 유통 현상 ... 한류의 지역적 현상에 대하여1. 서론한국의 드라마, 가요, 영화 등의 매체가 동아시아에서 새로운 지역적 대중문화의 흐름을 형성하며 한류라는 말을 탄생시켰다. 지난 국제 영상물 ... 화하도록 할 우려도 있다. 그러나 기존의 국제 유통 질서와 다른 한 현상으로 새로운 문화의 재구조화가 반드시 자본과 기업의 의도와 전략대로 이루어지지는 않는다. 그 이유는, 문화의 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 락앤락 기업조사
    락앤락세계를 담겠다 !!LOCK&LOCK의 전략분석과 목: 국제경영교 수 명:목 차1. 기업개요 …………………………………………………………………………………………… 31-1. 기업 ... >? 인체에 해가 없는 순수 원료 사용? 0.002%정도의 불량품? 세계적인 브랜드로 국내외적으로 인지도가 매 우 높다? 카운슬러 등을 통한 방문판매 중심으로 인한 협소한 유통망 ... < 강점 >< 약점 >? 오랫동안 영업활동으로인한 튼튼한 유통기반 (국내에서 만 300여 개 할인점과 재래시장 등)? 락앤락에 비해 브랜드 인지도가 상당히 낮은 편4. 세계 속의 락앤락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.04
  • 한국에서의 흑인문화
    을 정도다.(2) 한류 문화로서의 비보이서울에서 처음 열린 국제대회인 ‘비보이 유닛’에는 7개국에서 8개 팀이 참가해 대전을 벌였고 한국의 ‘익스트림’이 준우승을 차지했다.영상물로 제작 ... 으로 들 수 있겠다. 처음 힙합이란 장르가 대중들에게 소개될 때, 그 방법은 간접적일 수 밖에 없었다. 즉, 라이센스된 힙합음반이 정식으로 유통되지 않던 상태에서 외국(미국)의 힙합음반 ... 음.◎ 3세대 ‘라스트 포 원’이 해당한다.◎ 현재 한국에서 활동하는 비보이는 약 3000명으로 추산되며 이 중 10여개팀 100명 정도는 어떤 국제대회에 내놓아도 손색이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.10
  • LG전자 - 기업분석, 한국/중국 성공전략(마케팅, 4P, STP, SWOT, BCG전략) , 한국/중국 나아갈 방향(전략 제시)
    Display)는 비주얼 정보가 늘어나는 세상에서급성장하는 사업 분야입니다. LG전자의 커머셜 디스플레이는 화려한 외관과함께 디지털 영상물 불법 복제 방지 기술인 Pro:Idiom ... 다. 또한, 중국 정부의 통제로 인해 독자적인 유통망을 가지기 어렵기 때문에 합작을 통해 유통망을 형성해 나갈 수도 있다. 두 번째는 다른 국가에서의 해외투자도 마찬가지이지만, 중국 ... 아 고품질의 제품만 골라 구입하는 선택적구매 동기 강함.- 신제품에 대한 선호도와 호기심이 강해 상하이 사람들보다 신상표,신제품 구매에 적극적임.상해- 국제적인 감각이 뛰어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.08
  • 영상산업의 현재와 미래
    영상산업의 현재와 미래1. 영상산업 육성의 필요성국내 영상산업은 국민의 오락적, 문화 향수적 욕구 충족 실현을 준거로 하여 생산, 유통, 소비의 관련 시장이 형성되면서 최근 ... 급속히 그 비중이 높아지고 있다. 영상산업은 투자 수익률이 높은 고부가 가치산업이며 장소, 시간, 소비 대상자 등에 있어서 장애 요인이 거의 없고 저장, 유통에 있어서도 타산업 ... 하고 있는 점은 획기적인 일로 그 자체만으로도 높이 평가받을 만한 일이다. 하루속히 영상산업에 대한 국가적 지원이 현실화되어 우리도 이미 시작돼 버린 국제 문화 전쟁에서 낙오자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
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2025년 11월 08일 토요일
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