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"국제영상물유통" 검색결과 301-320 / 448건

  • 이비즈니스(E-business) 기업 성공 사례연구-대한항공
    을 욱 더 진보된 기술을 적용시켜 이코노미좌석을 포함, 모든 클래스 좌석에 승객이 선호하는 음악· 영상물들을 직접 선택하여 즐길 수 있는 AVOD(주문 형 오디오· 비디오시스템 ... hop이라는 쇼핑몰같이 유통분야에까지 범위를 확장시키고 있다.더욱이 중요한 것은 여객과 화물운송서비스도 발전시키면서 여러 범위를 확장시켰다는 것이다. 이전에 얘기한바와 같이 e ... 는 항공월간지)에 2년 연속 국제 화물수송1위에 등극한 것뿐만 아니라 2003년에는 피닉스 상까지 받게 되었는데 이ATW지가 얼마나 권위 있는 상이냐 하면 항공분야의 아카데미상이라고
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • <논문>디지털산업의 저작물과 정보재의 가치 연구
    . 서 론Ⅳ. 디지털 산업의 정보재가치제고 전략Ⅱ. 디지털 산업의 등장과특성에 관한 연구Ⅴ. 온라인 환경에서의 디지털재화의 신뢰 및 위험 연구Ⅲ. 디지털 산업의 국제 동향에 관한 ... , 온라인 주식거래와 같은 디지털 서비스로 분류되는 디지털재화의 국제거래가 급속하게 증가하고 있는 추세이다. 디지털 재화와 저작물은 생산과정에서 천연자원과 같은 전통적인 생산요소의 사용 ... 을 사용하면서 수준 있는 영상물을 제작하고 있으며, 영상과 음악의 어우러짐을 주로 논의대상으로 하기 때문에 편집기술 및 편집 툴의 능숙한 사용을 요구하고 있다. 유저들은 Sony
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    | 리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 중국 문화산업의 현황과 발전전망--영화, 방송, 음악, 출판 중심으로
    산업①의미 : 문화콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비와 관련된 산업②범위 : 전통적인 문화콘텐츠에서 최근 IT산업의 발달에 힘입어 새롭게 부각된 온라인 게임이나 모바일콘텐츠에 이르 ... 도록 하겠다고 발표Ⅱ.중국의 문화산업1.영화산업(1)현황①배우나 감독, 촬영기사들의 수준이 한국에 비해 떨어지지 않음②세계적 감독을 배출 : 1990년대 초반부터 국제영화제 ... 의 시청자를 흡수함에 따라 입지가 좁아지고 있는 상황⑧중국 TV 방송국의 변함없는 강자의 역할을 하고 있는 CCTV의 드라마 채널⑨1999년부터 중국의 영상물을 해외로 수출(2)문제
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [성과 문화]한국의 성문화와 이중성
    수출용으로만 포르노 사진을 허용했고 그후 국제 우편 제도가 발달하면서 포르노 딜러라는 신종 직업이 등장했다. 영국의 유명한 사진작가는 프랑스에서 포르노 사진을 사들여 미국인 ... 에서는 일본의 음란 프로그램을 녹화, 복사한 테이프들이 거래되었다. 이런 불법영상물들은 다방, 만화가게 , 여관등에서 공공연하게 상영했고 호객행위를 하는 등의 사회적 무리를 일으켰 ... 다. 이러한 영상물의 급증은 당시의 정부당국에서 정권의 약점을 감추고자하는 고도의 전략에 기인한다고 주장했다.그리고 외국불법영상물에 식상해진 일부에서는 국산 포르노물을 요구와 외국
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [한류][한류열풍][문화산업]한류와 문화산업 효과, 한류와 문화산업 의미, 현황, 전망, 향후 전략(한류현상이 가지는 의미, 한류 효과, 드라마 해외수출, 문화산업현황,시장전망,한류확산,한류열풍,문화산업,반한류)
    목적회사(SPC) 제도 도입 추진가 문화산업진흥기금을 활용, 중기청 모태펀드내 문화산업 별도계정 신설 추진가 영상물 유통체계 현대화 지속- 영화관 통합전산망 가입 확대(79.5 ... 성공들을 살펴보면서 국제적인 경쟁력을 갖춘 드라마의 요건은 무엇일까에 대해서 생각해 보았다. 특히 범아시아적 또는 세계적으로 소구할 수 있는 드라마의 형식은 무엇일까에 대해서 ... 는 결론에 도달하게 된다.아울러 컨텐츠의 개발 못지않게 중요한 것은 새로운 유통망을 확보하고 유지함으로써 부가가치를 창출하는 방안을 모색하는 일이다. 앞서 보았듯이 한국 드라마
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.06.11
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    의 경우 순수 온라인 유통이 가능하며 라이슨싱에 의한 국제 B2B의 고성장이 예상됨.? 게임의 경우 서버의 위치에 따라 국제 B2C 및 B2B가 형성되며 라이슨싱에 의한 게임 수출 ... 목 차1. 디지털 컨텐츠란?2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황3. 디지털 컨텐츠 산업의 특징(1) One Source Multi Use(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합(3 ... ) 관련 산업간 융합(4) 타겟마켓의 형성(5) Licensing의 활용4. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점(1) 차별화된 유통 채널의 확보 미흡(2) 업체의 영세성(3) 전문인력의 부족
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • 일본에 대하여
    예술적인 작품만을 만든 반면, 일본 애니메이션은 성인들을 대상으로 한 줄거리에 무게를 둔 상업적 영상물로 새로운 애니메이션 팬을 확보하고 있다.(3) 오타쿠 문화만화는 오타쿠 ... /㎢(2008)이다.-가와고에도쿄의 도심에서 30Km 거리의 수도권에 위치하는 베드타운이자 상품 작물을 생산하는 근교농업과 유통업, 전통산업, 관광업 등 충실한 도시 기능을 갖춘 위성도시 ... 스튜디오, 도쿄도심과 오다이바를 연결하는 레인보우브리지, 도쿄국제박람회센터 ‘도쿄 빅 사이트(Tokyo Big Sight)’, 아쿠아시티쇼핑센터 등 다양한 쇼핑몰 등이 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.14
  • [신문방송] 방송영상산업
    속화에 어려움이 예상되고 있다. 이러한 구조적인 유통시스템을 개선해나감으로써 우리영상물국제경쟁력 제고는 물론 활발한 해외진출을 도모해나가야 한다. 이에 우리나라도 프랑스, 캐나다 ... 발달하는 새로운 기술환경에 적응할 수 있는 교육?연수기회 확대, 방송영상산업 발전의 지속적 추진력 확보5. 유통선진화및 해외진출지원?방송영상물의 다단계 유통 및 해외진출 촉진을 위해 ... 등 선진국의 경우와 같이 국가지원으로 영상물 유통 구조 개선에 힘써 나갈 필요가 있다. 이에 앞으로 문화관광부는 방송프로그램 수출입 대행(All Rights 관리) 및 수출 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.18
  • [보고서] 청소년 유해미디어 이용
    보 고 서[청소년 유해미디어의 이용]담당교수 : 김태원 교수님학 과 : 국제통상학부학 번 : 20213611성 명 : 채 현 석【목 차】■ 들어가는 말 (청소년 유해미디어의 이용 ... 의 실제1. 청소년 유해영상물1) 포르노 비디오2) 성인 비디오2. 인터넷 음란사이트1) 애니메이션 포르노 사이트2) 일반 포르노 사이트■ 결 론 (대안모색 : 미디오 교육을 중심 ... 들은 청소년들에게 )방아쇠 효과(trigger effect)를 미치게 된다.Ⅲ. 청소년 유해미디어의 실제1. 청소년 유해영상물청소년 유해영상물은 청소년 보호법에서 청소년에게 유해
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.04
  • 전자상거래의 문제점과 해결방안 제시
    와의 비교구 분전통적 상거래전자상거래유통 경로기업-중간상인(도소매)-최종소비자기업-최종소비자거래 시간한정된 영업시간24시간 가능거래 장소한정된 물리적 시장 및 점포인터넷 가상 공간 ... 이다. 전송 방식과 속도에 문제가 있으면 전자상거래의 발전은 어느 정도 한계를 지닌다. 비록 우리나라가 경제협력개발기구(OECD)에 이어 세계 1위의 초고속인터넷 국가로 국제전기 ... 서비스에 따른 물류비용의 증가는 피할 수 없다. 또한, 대기업 같은 경우 독자적인 물류체계와 유통망을 가지고 있지만, 중소기업이나 작은 업체들은 효율적인 물류 체게를 갖기 힘들어 물류
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.26
  • [산업조직]MP3가 음반산업에 미치는 영향
    : 한 가지 영상물을 다양하게 재가공하여 각 유통경로, 가령 영화관, 비디오, 게임소프트웨 어, 서적 출판, 음반, 캐릭터 등을 최대한 활용하여 판매를 극대화하는 범위의 경제 ... 았는데, 레코딩 산업은 그 세 구분에 공연, 매니지먼트, 방송, Publishing, 저작권, 온라인 유통까지 포함한 폭넓은 의미이다.)2. 음반산업의 특성● 소비자가 음반을 사용하기 전 ... 권, 판매권 등을 기반으로 상당정도 시장에서 지배력을 행사하게 된다.▶영상?음반 상품이나 콘텐츠의 재가공 및 출판부문은 높은 진입장벽: 유통기능과의 통합을 시도함으로써 경제적 부가
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성
    서 체결2002. 03(주)포엠이와의 합병승인 임시 주주 총회2002. 03(주)월드 뮤직 엔터테인먼트와 음반 유통 계약 체결2002. 04(주)포엠이와의 합병 완료합병신주 1 ... ,80저작권에 대한 인식의 변화로 인하여 저작권에 대한 수입을 확보할 수 있어 안정적인 수익 창출 가능하다. 또한 투명한 유통망에 따른 불법 복제 음반의 차단이 한국보다 용이하여 수익 ... 듯 일본 진출을 위해 일본 시장을 잘 알고, 넓은 유통망과 뛰어난 마케팅 능력을 보유한 현지 기업과 제휴함으로써 일본시장에 빠르고 안전하게 진입할 수 있었다.4. 제품 전략『SM
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • 국내 국제 관광기구 조사
    과 목 명 : 관 광 법 규제출 날짜담당교수 :과 제 명 : 국내 및 국제관광관련기구학과/학번 :이 름 :◈경상북도의 관광 부서 및 관광협회경상북도 > 문화체육관광국 > 관광진흥 ... 분권담당관실예산담당관실법무담당관실정책기획팀경제통상실경제교통정책과기업노동과국제통상과투자유치과경제협력관실동북아사무국자치행정국총무과자치행정과새마을봉사과재정과문화체육관광국문화예술산업 ... 과문화재과체육청소년과관광진흥과유교문화권개발사업단테마파크조성사업단과학정보산업국과학기술진흥과지역산업진흥과정보통신과?농정국농정과농산과농업기반과유통특작과축산과환경산림수산국환경관리과수질보전과산림
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    | 리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.23
  • [사회과학]일본문화 완전 개방
    에 접어들고 있다.그해 10월에 4대 국제영화제 수상작과 일본어판 출판만화, 만화잡지 등의 분야에서 일본에 대해 처음 문호를 연데 이어서, 1999년 9월에는 일본 가수가 2천석 ... 이하 규모의 실내장소에서 대중가요공연을 할 수 있도록 2차로 개방했다. 그리고 2000년 6월에는 영상물등급위원회가 인정하는 '12세 관람가'와 '15세 관람가' 영화, 일본어 ... 산업진흥국 신설 방안), 서울·수도권 중심의 문화산업의 지방 확산, 각종 인프라 구축 및 유통 현대화와 한류 지속 확산, 문화 콘텐츠 기술개발과 인력양성을 위한 정책 수단 마련 등
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 영상산업의 현재와 미래
    , 유통에 있어서도 타산업과는 비교되지 않을 정도로 경제적 비용이 적을 뿐만 아니라 지적재산권 보호에 따라 50년 정도의 장기적 이윤을 보장받을 수 있는 산업으로서 21세기 미래성장 ... 는 시너지 효과를 고려할 때, 제작, 배급, 하드웨어 부문들을 수직적으로 통합하여 운영하는 것이 바람직하다. 외국의 영상산업의 구조를 살펴보면, 미국이나 일본의 경우 제작, 유통, 영상 ... 출구 시장, 소비자 시장 순으로 구성되어 있다.이와 같은 시장의 특징은 제작과 유통시장을 분리하여 독자적인 산업 발전이 가능하며, 영상출구시장의 다양화로 인해 엄청난 양
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [행정]문화관광부
    )□ 문화콘텐츠 유통환경 개선「한국음악데이터뱅크(KMDB)」를 통한 온라인음악 유통지원 강화「영화관 입장권 통합전산망」확대 및 영상물 저작권 정보관리 시스템 구축출판물류 RFID 도입 ... 은 급증하고 있으나, 이에 대한 인식 부족으로 저작권 침해 증가● 투자효과의 불확실성, 유통구조의 투명성 결여로 민간투자 미흡● 디지털 융합 등에 대응하여 세계시장을 선도할 수 있 ... 권교실 운영(20개교) 및 사이버 교육시스템 구축배너광고 등 온라인 홍보강화(30개 사이트) 및 저작권 교육용 만화 제작(25만부)4-2. 문화산업 투자·유통환경 개선□ 문화산업 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • [국제경영]가상기업 온누리 소프트 - 일본진출전략
    의 당위성장차 예상되는 경쟁의 국제화에 대한 대비 온라인 게임분야에서의 충분한 기술력과 경쟁력 다른 분야와의 교류를 통한 기술개발 프로젝트 매니지먼트 지식이 있는 분야의 지식 흡수 ... 정책 최근 5년 사이 21세기 지속 가능한 성장을 유지하기 위한 정보화 사회 구현을 범국가적 차원에서 추진하고 있다.e-Japan 전략IT 인프라 확충 경제구조 개혁추진 및 국제 ... 기능” 활성화메일, 쪽지 등의 서비스를 제공 유저들 간 커뮤니티를 개설하는 공간 캐릭터가 '아바타'라는 점을 감안4.문화적 요인캐릭터와 영상물에 대한 유저들의 충성도세가사의 풍부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.15
  • 정보사회와 뉴미디어 정보사회의 양면성과 피해사례들
    거나 미비했던 사이버공간을 악용하는 일부 네티즌들의 윤리의식 부재로 인해 게임·채팅·도박 등을 통한 인터넷 중독, 음란물 유통, 개인정보침해 등 각종 역기능들이 만연하고 있다. 무엇 ... 가출 및 가정파탄을 일으키는 주부, 채팅을 통해 음란물과 사이버포르노 영상물을 밤새 주고받는 학생 등에 관한 보도는 대부분 인터넷중독 인한 정보화역기능의 현실을 보여주고 있다. 이러 ... 하는 움직임도 있는 것을 볼 때 국제적인 사업으로 발전하기 위해서는 비윤리적인 게임요소가 있어서는 안 된다는 것을 시사한다고 하겠다. 그러나 윤리적인 분야로 치중될 경우 게임
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.21
  • [관광]대한민국 지역특구
    에서 우수특구로 선정된 7개 특구에 대한 영상물을 시연하였고, 그 중 5개 특구를 선정해 성공사례 발표회를 가졌다.? 심포지엄특구위원인 계명대 이인선 교수가 ‘지역특화발전특구 활성화 방안 ... 선진화특구, 순천 국제화교육특구, 여수 오션리조트특구, 여수 시티파크리조트특구, 여수 관광국제화교육특구, 함평 나비산업특구, ★장흥 생약초한방특구경북도11영덕 대게특구, 영천 한방 ... 진흥특구, 상주 곶감특구, 안동 산약마을특구, 영양 반딧불이생태체험마을특구, 김천 포도산업특구, 성주 참외산업특구, 의성 마늘산업유통특구, 문경 오미자산업특구, 울진 로하스농업특구, ★상주 고랭지포도특구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.16
  • [영상산업] 영상산업의 미래와 전망
    유통분야와 결합에 대한 의문이 제기되는 등 새로운 국면을 맞고 있는 상황이다.3. 영상산업의 각 산업별 영상물 활용분야{응 용 분 야응 용 소 프 트 웨 어민원서비스이산가족 검색 ... 해야 한다. 또한, 위성방송이나 케이블TV의 많은 채널들이 국내외의 프로그램 시장에서 구입한 영상물을 사용하게 될 것이므로 프로그램 유통회사와 유통시장의 육성이 필요하다. 이를 통해서 ... Ⅰ. 영상산업에 대하여정보와 지식의 생성, 유통, 이용이 경제적 가치 창출에 가장 중심적인 역할을 하는 지식기반경제사회에서 영상매체는 가장 중요한 정보로서의 가치를 가지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.09
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2025년 11월 09일 일요일
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