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"테마파크개념" 검색결과 2,481-2,500 / 2,516건

  • [관광정보시스템] 관광산업의 전자상거래
    , 예약전문회사, 카렌탈 회사, 테마파크, 크루즈 회사 등으로 대변되는 사이버 여행시설업(Principals or Supplier)을 들 수 있는데, 이들은 직접 마케팅을 통한 ... 의 개념 PAGEREF _Toc533301968 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc533301969" 2. 관광상품 전자상거래 구매행동에 관한 연구동향 PAGEREF ... ) 시장은 1999년 6조원에서 2000년 7조 2천억원으로 증가하여 국내에도 인터넷상거래를 위한 환경이 조성되고 있다는 것을 보여주고 알 수 있다.국내에서는 사이버 여행사의 개념
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.27
  • [애니메이션론] 애니메이션경제학
    다는 것이다. 이러한 시도는 결국 코믹스가 애니메이션으로, 그리고 팬시/캐릭터산업과 음반산업, 전자게임산업.테마파크산업의 연계되는 복합연관 부수시장의 일반화를 가속화시킬수 있 ... 다. 이러한 시장논리 개발을 위해서 먼저 시간과 디잔인의 경제적 개념 변화를 들 수 있다. 즉 이말은 애니메이션은 경제학적인 특성이 잘 적용되기 쉬운 영상매체의 특징을 지고 있 ... 상필요하기 때문에 Director의 개념으로 제작을 한다. TV시리즈물 계약 시점의 자본 관리 전략이 있다.제 6장에서는 구체적으로 애니메이션 상품의 만화 산업 내 원료 공유 및
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.01
  • [관광계열] 관광명소만들기(이론과 실제)
    觀光名所 만들기: 이론과 실제목차I. 서 론II. 관광명소 만들기 이론III. 관광명소 만들기 실제IV. 결론참고문헌I. 서 론관광개발의 영역은 관광지 개발영역 즉 리조트, 테마 ... 파크, 관광단지 등의 관광시설 개발과 여행상품, 관광기념품 등의 관광 상품 개발영역으로 크게 두 가지로 구성된다. 두 영역은 마차의 양쪽 바퀴처럼 우리나라 관광개발의 전부를 포함 ... 은 물론 개발된 상품의 차별성을 유지할 수 있다는 논리이다. 마케팅적 접근과 명소 마케팅적 접근경영개념배 경초 점수 단목 표마케팅적 접근(Marketing Approach)소비자 욕구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.16
  • 한국리조트사의 발전
    한 것이다. 따라서 이제 리조트업은 우리사회 실생활과 바로 이어지는 여가개념으로 받아들여지고 있다리조트(resort)란 '휴가나 건강회복 등을 위해 사람들이 찾아가는 곳 ... 근까 휘닉스파크, 쌍용양회의 용평리조트, 금호개발 충무 마리나 리조트 등을 들 수 있다.리조트시설은 관광시장의 중요한 하드웨어로써 다양한 기능과 역할을 제공할 수 있어야 한다. 특히 ... 시설이 위치한 지역의 문화, 정서, 자연환경, 기후 및 지형 등의 특성을 담고 있어야 하는데, 그 이유는 관광자원 특성상 고유한 문화성, 역사성, 테마성 등과 같이 차별적 요인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.04.13
  • [무역창업] 무역창업 성공사례
    했다. 지금은 핫도그 매니아들이 생겨 단골들은 인천, 평촌에서 대학로까지 핫도그 원정을 오기도 한다는 게 그의 설명이다.스키장, 테마파크 등 휴가철에만 한시적으로 가동되는 영업점이 대부분이 ... 용역과 같이 보이지 않는 무역(invisible trade) 및 자본의 이동까지도 포함한다. 이와 같이 현재 우리가 사용하고 있는 무역이란 개념은 단순히 특정 상품의 효용가치(效用
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.02.28
  • [경영학] 국내 캐릭터 산업의 특성과 경쟁력
    과 함께 21세기의 유망산업도 새롭게 부상하기 마련이다. 그중의 하나가 바로 Contents산업이다.영화, TV, 테마파크, 게임, 출판, 아이디어와 상상력만으로 만들어낸 미디어상품 ... 다. 캐릭터를 '사회적 커뮤니케이션 산업'이라 말할 정도로 이미 캐릭터의 개념은 우리에게 친숙하게 다가와 있으며 캐릭터에 대한 인식은 우리가 생각하는 것보다 더 빠르게 확산되어 가고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.02
  • [유통] 인터넷 시대와 전통적 소매상의 당면과제
    (1995년~): amazon, ebay, E*Trade, 등 국내(1997년~): 인터파크, 옥션, 다음, 등 전통기업의 재무장 미국: 고유의 브랜드, 전문성을 가지고 디지털 ... 하게 됨에 따라 5가지 요인들은 어떤 제품이 온라인 판매에 적당한지 선입관 없이 판단고급 브랜드 상품, 라이프 스타일 개념을 판매하는 소매상경쟁의 압박전자상거래는 고객을 계속 붙잡 ... 시키고 능가하는 것이 가장 중요테마 하우스Ragnar Nilsson “전통적 소매상들은 어떤 상황에서든지 자신을 새롭게 재정비해야 하는데 이것이 사업의 본질이다. 그 본질은 고객의 니즈
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.19
  • [지역경제론] 부산 영화산업
    (Window)를 거치면서 추가적인 가치(Window Effect)를 발생시킨다. 또한 흥행에 성공할 경우 OST 음반, 캐릭터, 게임, 소설 출판, 테마파크 등에 이르기까지 유관산업 ... 의 식민화'라는 말로 개념화되고 있으며, 이는 기술의 발달로 태어난 미디어들이 인간을 창조적이고 능동적인 놀이행위의 주체에서 기술적 미디어를 통해 이미 완성된 상품문화를 단순히 소비
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.26
  • [산업] 산업
    ·스포츠 비즈니스·재택의료 서비스·테마파크·환경컨설팅서비스·폐기물처리서비스·정화서비스2. 나노기술산업(NT)(1) 나노의 정의나노란 고대 그리스의 난쟁이라는 의미의 'nanos ... 에 비해 매우 낮은 수준⇒ 선진국은 1950년대 이미 나노기술에 대한 개념을 인식하고 1980년대 이후 관련 장비 등의 개발로 기술이 크게 발전한 데 비해 우리나라는 1990년대 들
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • 문경 전통찻사발축제의 활성화 방안
    전통도자기 테마파크 조성, 도자기 체험장 조성(도자기 흙 만들기 체험, 내가 좋아하는 도자기 문양 넣기, 도자기 시간여행체험 등), 문경 전통도자기 종합전시 판매관 조성, 문경 ... 문경 전통찻사발축제의활성화 방안목 차Ⅰ. 서론1. 연구배경 및 목적2. 연구범위와 방법Ⅱ. 이론적 배경1. 지역축제의 이론적 고찰1) 지역축제의 개념 및 목적2) 지역축제의 유형 ... - Adventures of the Fire"를 주제로 테마가 있는 공간, 애호가와 만나는 도자전, 도자발굴체험, 도자풍경마차 등 교육과 체험을 연계한 다양한 프로그램을 진행한 축제였다. 이천 도자기
    논문 | 85페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [컴퓨터] 인터넷이란 무엇인가?
    '돌풍'을 일으키고 있다. 이 인터넷 사이트는 디즈니와 빌 게이츠의 마이크로소프트사가 함께 만든 것. 디즈니의 자회사인 「디즈니 온라인」은 이미 영화와 테마파크 등을 홍보하는 'disn. ... 적지정함으로써 이들 문서가 다시 필요할 경우 쉽게 찾을 수 있다. 또 자주 사용하는 명령이나 주요문서에 대한 정보의 저장 및 관리가 가능해 사용이 편리하다.2) 멀티미디어 개념 ... 되고 검색될 수 있다. 다시 말해서 하이퍼미디어란 하이퍼텍스트에 멀티미디어 개념을 더한것이다.비록 웹이 아직은 초보적인 상태지만 위에서 열거한 여러가지 예들을 구현하고 있으며 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [인터넷] 인터넷이란 무엇인가?
    와 빌 게이츠의 마이크로소프트사가 함께 만든 것. 디즈니의 자회사인「디즈니 온라인」은 이미 영화와 테마파크 등을 홍보하는 'disney.com'과 육아 정보를 주는 'family.com ... 이다리하다.2) 멀티미디어 개념도 추가하이퍼미디어란 연결 문서들의 범위를 텍스트뿐만 아니라 음향, 영상, 영화등 다양한 형태 의 매체로 확장한 것이다.이럴 경우 영상들은 음향 ... 이나 텍스트들과 결합되어 선택되고 검색될 수 있다.다시 말해서 하이퍼미디어란 하이퍼텍스트에 멀티미디어 개념을 더한것이다.비록 웹이 아직은 초보적인 상태지만 위에서 열거한 여러 가지 예
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [사회학] 현대 소비사회
    의대상이 되었다. 물리적으로 실재하는 동시에 이미지로 대치되면서 사라지기도 한다. 그리고 사물뿐만이 아닌, 테마 파크, 스포츠 경기, 거대한 쇼핑몰, 관광구, 박람회 같은 것 ... 의 사회적 조직으로 끌어들이는 의미로서의 문명 개념을 체계화함으로써 이성도 철저하게 도구화했다.부르주아 교양과 질서를 육체활동에 습득하는 과정이 20세기 후반에 들어와 국가권력 ... 하게 은 미적 가공의 형태를 극단적으로 보여 주기도 하면서 육체를 매개로 하는 소비욕구의 다양한 분화를 보여 주기도 한다. 소비문화는 지금까지 진행되어온 자기보존적 육체의 개념에 제동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • [호텔경영] 라스베가스의 가족타운접목
    에 앉고 나서부터는 자기와의 싸움에 이기고, 지고, 에 따라 손해의 정도가 차이가 나게 된다.하지만 거리 곳곳에는 가족여행객들을 위한 테마 파크, 각종 이벤트가 쉴새없이 펼쳐지 ... 에서 개념을 크게 확대시켰다. 하라스는 토털 리워드를 통해 수집한 정보를 호텔 예약 시스템과 같이 다른 통로를 통해 수집한 정보와 결합한다.마케팅 관리자들은 이 정보를 분석한 후 하라
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • [마케팅] 밀레니엄 마케팅(광고)
    가 감소하는 관광객 유치를 위해 테마 파크와 어린이 관련시설을 대폭 확충하는 등 어린이와 가족 중심의 관광휴양도시로의 변화를 시도하고 있는 것도 점차 커지고 있는 키드 마케팅의 중요 ... 한다. 밀레니엄 마케팅은 1천년이라는 시간의 전환점에서 시간을 테마로 벌어지는 각종 마케팅 활동을 말한다. 20세기와 1천년대의 마감이라는 것은 개인적으로나 가족집단, 그리고 기업 ... 매일 새로운 기술이 기하급수적으로 늘어가는 기술 빅뱅(Big-bang)의 시대에 살고 있다. 최근의 급속한 기술의 발전은 지금까지 경험해 보지 못했던 새로운 개념과 형태의 제품
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.11
  • [관광경영] 리조트(무주리조트중심)
    전망이 높음국제적 관광지로의 개발이 목표기후의 특이성으로 관광객 증가무주리조트전북 무주1,173스키장, 골프장, 호텔, 가족호텔, 유스호스텔, 관광목장, 농원, 테마파크스키장의 규모 ... Ⅰ. 리조트1. 리조트의 개념리조트는 오늘날 흔히 '종합레크리에이션센터' 또는 '체재형 관광지'라 불리지만, 정확한 개념에 대해서는 견해에 따라 차이가 많다. Resort의 어원 ... 였다.이외에도 리조트의 개념정립에 관한 연구들이 선행되어 왔는데 엄서호(1996)는 "현대적인 문화시설을 갖추고 자연경관이 수려한 곳에 입지하고 단일 주체에 의해 개발된 체험위주
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.11
  • [관광서비스론] 관광과 e-business 효과적 운용 방안
    기업경영 환경Internet ; 세계 최대 가상시장인터넷사이트의 효과적 구축과 운용중요한 표적시장전자상거래 활성화 사이버 시장 공략호텔테마파크여행사항공사관광업계신 개념 예약 신 ... 적인 재편 현상 발생인터넷 비즈니스전자상거래 보다 폭 넓은 개념 제품의 기획에서 소비로 이어지는 전 과정을 인터넷과 접목 인터넷을 매개로 한 전반적인 관계 및 상호작용 행위 개념최근 ... 현황▼ 97년경 사이버 여행사 개념 생성 ▼ 전자상거래 환경 조성 ▼ 초고속 인터넷 통신망 구축 ▼ 국민 PC 보급 ▼ 정부의 방침이 뒷받침 ▼ 사이버 여행업 확산 추세 ▼ 호텔
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • 쇼핑센터의 소비, 문화적인 평가 및 제언 -Coxe Maill을 중심으로-
    -2개념둘째, 유형에 따른 구분 및 현황셋째, ‘Coxe mall’의 소비 문화적 평가넷째, ‘쇼핑 센터’ 및 ‘Coxe mall’의 활성화와 발전을 위한 제언제2장 연구 방법본 ... 를 참조하였다. 개념 및 현황, 개요의 경우 좀 더 내용 파악이 쉽게 하도록 실제 표를 만들고 정리하였다.관찰법은 소비자들의 구매행동을 파악하고 쇼핑센터의 공간구획과 동선 및 시스템 ... 을 파악하기 위해서 ‘Coxe mall’외에 ‘타임스퀘어’ 센트럴파크’ 등 여러 쇼핑센터를 방문하였다. 자세한 공간구획 및 동선 파악을 위해 ‘안내도’와 쇼핑센터 홈페이지에 제시되어있
    논문 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.30
  • [정보화] 정보화사회에서의 직업
    ,산업디자이너,상업디자이너,인테리어전문가,모델,이미지컨설턴트,테마파크디스플레이어,의상컨설턴트,자동차디자이너,일러스트레이터,공예가,광고디자이너,환경디자이너,시각디자이너,큐레이터,조각가 ... 다 윤택하고 편리한 생활을 영위할 것이다.여기에서는 정보화 사회의 개념과 의미, 특징, 정보화 사회의 전망에 대하여 알아보기로 하자.▶정보화사회의 개념우리는 지금 앨빈 토플러 ... 하여 정보의 가치가 상대적으로 높아지는 사회를 오늘날 일반적으로 정보화 사회라 한다. 정보화사회를 보다 상세히 개념 정의하면 "규범적으로는 인간의 삶의 질을 향상시키며, 민주
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • [애니메이션] 한국 애니메이션의 현황과 문제점과 인터넷
    억원에 이르고 있다{직접시장구분극장용TV용비디오용상품화권역총액시장규모60억원140억원280억원30억원510억원간접시장구분출판만화전자오락게임테마파크멀티미디어총액시장규모2000억원 ... 는 만화영화를 떠올릴 것이다. 그러나 이것은 애니메이션의 제작 형식중 하나이며 가장 협의에 속하는 개념이다. 애니메이션이란 `그림을 살아 움직이게 표현하는 것`이라 정의할 수 있 ... 다. 또한 광의의 애니메이션은 이러한 형식을 사용하는 모든 것을 포함하는 개념이다. 우리가 아는 만화영화부터 시작하여 TV광고 인터넷의 장식 모바일 애니메이션 플래시 애니메이션 등의 많
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
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2025년 08월 13일 수요일
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