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"컴퓨터세대" 검색결과 2,481-2,500 / 28,194건

  • 명지대 대중문화와 매스컴 기말시험 요약본
    대중문화와 매스컴 기말고사 요약인터넷의 이해인터넷이란 근거리통신망을 상호 연결함으로써 네트워크 간 자유로운 정보 교환을 가능케 한 글로벌 컴퓨터 네트워크. 제 2의 산업혁명 ... 주소 : 온라인에서 사용되는 컴퓨터의 식별번호, 마침표로 구별되는 네 단위 숫자.도메인 : 인터넷 이용자들이 일일이 IP주소를 기억하지 않아도 되게끔 IP주소를 문자로 변환한 것. ... -> 차세대 도메인의 등장. (ex, 한글 도메인, 한글 도메인은 ‘선접수 선등록’을 원칙으로 하는 영문 도메인과는 달리 ‘실명 소유자 우선 원칙’)URL : 인터넷상의 여러 정보
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 아버지 이펙트
    를 맘껏 할 수 있다. 그렇지 않고 아이가 이야기하는데도 자신이 바쁘다며 컴퓨터 화면만 본다던지 눈을 맞추지 않고 기분 언짢은 표정을 짓는다면 아이는 말하기 싫어서 대화를 차단해 버릴 ... 는지에 대해 알아보자.○ More tips.지금의 아이들은 예전 우리 세대의 아버지 때와는 다르다. 그 다름을 인지하지 못하고 예전처럼 지금 아이들을 대하면 생각지 못한 그 ... 들의 반응에 당황할 것이다. 예전 아버지 세대들은 너무나 바쁘게 살았다. 돈 버는게 가장 중요했고 가정일은 아내가 하는게 맞기에 자신은 그저 밖으로만 돌아다녔다. 하지만 지금도 예전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    부경대학교 중국의 이해 기말고사대체과제물 <코로나19 이후 중국의 디지털혁명과 사례연구>
    . (2020). 코로나19로 촉진된 글로벌 대변혁과 중국의 디지털 전환 가속화. 중국지식네트워크, 0(S), 5-79.2) 차세대 정보기술, 고정밀·고효율 컴퓨터 수치제어 및 로봇, 항공 ... 활성화3차 산업혁명을 일으킨 정보통신 기술을 대표하는 컴퓨터, 인터넷을 기반으로 하여 4차산업혁명이 일어났다. 이것은 디지털 전환, 디지털혁명이라고도 부른다. 여러 디지털 기술 ... 기술력을 활용한 로봇"각 세대 여러분 안녕하십니까. 체온 검사를 실시하겠습니다. 창문을 열어주세요". "주민 여러분 드론으로 소독약을 살포하겠습니다. 1시간 정도 소요되니 빨래
    리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2023.03.06
  • [a+취득자료] 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 여가의 개념신체적·정신적으로 급격한 변화를 겪고 있는 청소년들이 성인이나 기성세대들의 간섭과 압력이 없는 여가시간을 통하여 독자적인 자기만의 세계를 구축 ... 수 있는 것이라는 더욱 폭넓고 심화된 인식을 통한 여가관이 청소년에게 확립될 필요가 있다.현대 청소년들의 여가는 대부분 컴퓨터나 모바일 등의 수단을 통해 이루어진다. 이러한 여가
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.29 | 수정일 2023.11.02
  • 애플워치 마케팅전략 분석
    애플워치컴퓨터와 스마트폰 시장은 이미 성숙하여 성장이 더디고 변화가 적음. 그래서 변화가 역동적이고 빠르게 성장중인 웨어러블 디바이스에 주목함. 애플에서는 웨어러블 디바이스 ... 는 현재 6세대까지 새로운 모델이 나왔고 기능이 점진적으로 개선되고 발전됨.# 3C분석1) 시장분석: 2020년 웨어러블 디바이스 출하량 5억 2700만대. 전년대비 37% 증가 ... 도 측정센서 등 의료 기기 기능도 강화함.2) price: 6세대 모델은 1세대와 비교했을 때 매우 높음. 타경쟁사보다 높은 가격을 책정. 그래서 가격 프리미엄화 전략을 채택. 이후
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2022.03.15
  • 기말결시 평생교육론 평생교육의 활성화를 위해 마을 단위에서 어떻게 학습상담을 하면 좋은지
    이 활성화된다. 여기에 학교와의 연계까지 더해진다면, 지역사회의 교육 자원을 효과적으로 나눌 수 있고, 세대 간 소통과 마을 공동체의 연결도 더욱 활발해질 것이다. 따라서 이 글 ... 이 자연스럽게 연결되는 걸 느꼈다. 그리고 학교 공간도 마을 교육에 큰 도움이 될 수 있다. 아이들 수업이 끝난 후나 주말에 학교의 컴퓨터실이나 교실을 주민들이 사용하는 것도 좋은 방법
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
  • CGV IT기획/운영 직무 자기소개서, 직무면접 후기
    교육과 프로젝트를 수행했습니다.먼저 교내교육으로1. 운영체제 강의를 수강하고 컴퓨터 자원을 효율적으로 관리하는 방법들에 대해 학습했습니다. 주로 Process의 Context ... 어 중요하다고 생각합니다.2. 또, 컴퓨터망 강의를 통해 TCP/IP, UDP 네트워크 통신, Multicast, Broadcast, Socket을 통한 통신, 네트워크보안, OSI ... 할 것입니다. 그뿐만 아니라 앞서 기술했던 차세대 기술에 대한 지속적인 학습을 통해 클라우드 공인 자격과 네트워크 관리사, 보안 기사 자격을 취득함으로 직무 전문성 또한 놓치지 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각하는 발전가능성이 있는 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 주도적으로 지역 내 청소년이
    고 누군가 말한다면 청소년 문화를 미숙하고 모자란 것으로 생각하는 것이다. 이러한 기성세대의 권위적인 모습은 청소년들의 반발심을 자극한다. 자제력이 부족한 청소년들이 반발심을 가지 ... 본다. 이 관점은 세대가 바뀜에 따라 자연스럽게 신세대인 청소년들이 새로운 스타일을 독창적으로 창조해 나아가는 것이 당연하기 때문에 청소년 문화는 반드시 필요하다고 주장 ... 으로 체험하고 있는 세대이기도 하다.2. 청소년이 행복한 도시를 만들기 위한 프로그램청소년 문화에 대한 여러가지 특징을 위에서 알아보았다. 그렇다면 이러한 특징들을 고려하면서 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 접속사, 의문사 공부
    다.chat담소를 나누다.problem문제computer컴푸터fat뚱뚱한exercise운동level수준grandparent조부모님enough필요한recycle재활용의long긴 ... 스타디움allow허락하다.article기사century세대website웹사이트special특별한adult어른rule규칙arrive도착하다.sweater스웨터communicate전달
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.12
  • 청소년복지론 - 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    성과 독자적인 세계를 구축해 나가는 시기이기도 하다. 이는 청소년기에 자아를 어떻게 확립 하느냐에 따라 성인 이후의 삶에 큰 변화가 찾아오기 때문이다.사이버 문화는 컴퓨터나 스마트폰 ... 적으로 보급된 시기에 태어난 지금의 청소년 세대들은 인터넷 게임이나 모바일게임, SNS 등에 대부분 시간을 할애하는 경향이 있다. 이로 인해 자신만의 게임이나 SNS 등에 파고들어 가족 ... 은 이동하면서 즉시 사용할 수 있다는 편의적인 특징을 활용하여 컴퓨터에 비해 간섭에서 자유로운 대화공간으로 활용되고 있다. 이러한 청소년들만의 독특하고 배타적으로 형성된 폐쇄된 사이버
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.23 | 수정일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마르크스의 교육사회학 적 딜레마
    )가 사망한지 133년이 지났다. 2세기가 지나는 동안, 화성에 무인탐사선을 보내기도 했고, 인공위성이 태양계 밖으로 약진을 하고, 인류 중 바둑 최고 기사가 인공지는 컴퓨터에 패 ... 생활에 미숙한 어린 세대에 대한 성숙한 성인세대의 영향력 행사이며, 그 본질은 사회화이다(홍재호, 2010:36).기능주의의 교육에서 가장 눈여겨 볼 대목은 바로 선발이다. 파슨스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어기술과사이버사회_미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 가능한 상세하게 설명한 후 모바일커뮤니케이션의 시대에는 어떤 변화가 발생할 것으로 예상되는지에 대한 자신의 생각을 구체적인 사례를 들어서 서술하시오.
    다. 미디어는 감각 기관의 연장으로서 보면 책은 눈의 확장이며, 바퀴는 다리의 확장이고, 옷은 피부의 확장이고, 컴퓨터는 중추신경 체계의 확장이라고 볼 수 있다. 매체가 곧 메시지라는 것 ... 과 융합이 되면서, 차세대의 마케팅, 판매 수단으로 될 것을 기대가 되어왔는데 COVID-19를 계기로 하여 폭발적인 확산을 가져오고 있다.약 2년간의 생활로 인해 우리는 언택트 ... .2) 샘플 데이터의 크기디지털 이미지는 기본적으로 컴퓨터를 이용해서 보여지고, 처리가 되는 데이터 집합이다. 이는 반드시 메모리에 저장되어야 한다. 이는 기본적으로 2차원 배열
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    은 콘텐츠를 PC, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등 여러 플랫폼에서 시청할 수 있는 것을 의미한다.OTT 시장은 실시간으로 다양한 영상을 접할 수 있다는 점, 개인화된 콘텐츠 추천 서비스 ... 해보았을 때는 OTT서비스 이용 경험과 유료 서비스 이용률에서 상당한 차이를 보였다. OTT 플랫폼 이용 경험이 가장 높았던 가족 구성 형태는 2세대가구로, 45.33%를 차지 ... 했다. 그러나 OTT 유료 서비스 이용률은 남성 1인 가구가 7.2%, 여성 1인 가구가 3.8%, 평균 5.1%의 1인 가구에서 가장 수치가 높게 나타났다. 추가로 2세대가구와 3세대
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 다시, 일본 정독 독후감
    의 논리와 경쟁할 것이라는 생각이 들었다. 게다가, 한국의 선두 기업들과 다음 세대의 음식들을 겨냥하는 불명예는 한국인들을 화나게 했다. 양국간 분위기가 격화되는 가운데 기업 ... 컴퓨터, 주켄 산업과 같은 모터 또는 기어 회사들, PDI, MDI, 토키, 히다치, 캐논, 시바우라 같은 수많은 회사들이 있다. 그리고 정밀가공기계(CNC)는 일본 세계 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 인터넷을 통한 부모교육
    시기에 이루어진 발달들이 성인기까지 많은 영향을 줄 수 있다’는 것을 신세대 어머니들 사이에서 강하게 자리잡으면서 자녀양육에 대한 관심은 갈수록 더 높아지고 있다. 인터넷 ... 교육의 기회로 활용되고 있다. 현대사회는 다양한 정보가 많이 존재하기 때문에 부모는 가장 적절하고 효율적인 자녀에 관한 정보를 찾아서 활용하는 것이 필요하다.20, 30대의 컴퓨터 ... 서 ARPANET에 근거하여 시작되었다. 처음에는 네트워크가 군사목적으로 개발되었다가 점차 통신 기기와 단말기, 컴퓨터 등이 다양해지면서 TCP/IP(Transmission Contro
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2022.04.08
  • A+ 엣지컴퓨팅 클라우드컴퓨팅 차이
    2020학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 정보통신망○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : Edge Computing1. 서론‘인공지능’은 이제는 우리 ... 다. 대용량 데이터 수집, 처리와 관련하여 네트워크 자원 효용성, 지연성 그리고 데이터 보안 이슈가 중요한 사안으로 떠오르고 있기 때문이다. ‘엣지 컴퓨팅(Edge Computing ... 에 있는 소규모 클라우드 데이터센터’를 의미한다. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)과의 비교를 통해 엣지 컴퓨팅의 개념을 명확히 파악할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 방식
    방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.30
  • 네패스 공정엔지니어 최종 합격 자기소개서(자소서)
    하다고 생각합니다.실제로 네패스는 Lead Tab 양산을 통해 차세대 2차전지에 힘을 쓰고 있고 또한 스마트폰, 자동차 등에 적용되는 최첨단 반도체 및 Display 공정의 기능 ... 하며 다양한 정보를 그래프로 나타내고 정리하는 일을 많이 했습니다.이에 저는 방대한 데이터를 빠르게 처리하는 능력을 배양해야겠다고 생각하였고 이를위해 컴퓨터활용능력 1급 자격증 취득
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    부자아빠의 비즈니스 스쿨 - 네트워크마케팅은 대체 무엇인가?
    이 다들 있을 것이다. 어떤 친구의 집에 놀러가면 생전보지못한 게임기가 있거나 컴퓨터가 있는집도 흔하지 않았다. 더더욱이 옛날에는 TV가 있는 집도 흔치 않았다. 방학이 되면 해외여행 ... 게 만들며 무리한 재구매를 통해 결국 파산하게 되는 과정을 여러 세대에 걸쳐서 매체에 등장해오고 있다.불법다단계를 통해서 회사가 철수하거나 아니면 사람들을 감금시키거나 말도 안되는 일 ... 보지만 그로 인해 성공했다는 사람들도 보기가 힘든게 현실이다. 특히나 MZ세대들이 N포세대라는 말을 들어가면서 취업난에 뛰어들기 보다는 당장의 수익이 나는 주식과 코인에 ‘투기’하
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    노년기 가족생활 교육의 필요성과 우선적으로 다루어야 할 주제는 어떤 것들이 있을지 본인의 의견을 제시하시오
    하기 때문에 오히려 정신적인 혼란만을 가중시킬 수도 있다. 또한, 정보화 사회에서의 고성능 컴퓨터의 등장은 인간의 판단력까지 기계에 의존하는 심리를 가져와 인간을 기계에 종속 ... 에 따른 사회 분리가 일어났으며 교육의 확대로 자녀 세대가 그들의 부모나 조부모 세대보다 더 많은 교육을 받을 수 있게 되었다. 이러한 현대화 과정 속에서 노인의 지위는 자연히
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4D 디지털 트윈 Digital Twins에 관하여 조사하여 설명하고 활용될수 있는 정보통신기술 서술하시오0k
    정보통신망4D 디지털 트윈 Digital Twins에 관하여 조사하여 설명하고 활용될수 있는 정보통신기술 서술하시오0k컴퓨터과학과 정보통신망4D형디지털 트윈(Digital ... 의 원조로 혼동하는 상황이 빚어지기도 했다. 컴퓨터에 현실 속 사물의 쌍둥이를 만들고, 현실에서 발생할 수 있는 상황을 컴퓨터로 시뮬레이션함으로써 결과를 미리 예측하는 기술이다.디지털 ... 로 의사 결정을 내리도록 할 수 있다.③ 조직 내 지식(Tribal Knowledge)숙련된 인력의 50%가 퇴직을 앞두고 있고 신세대 근로자들은 잦은 이직 경향을 보이는 가운데 조직
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 12일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감