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"스포츠몰입" 검색결과 2,481-2,500 / 3,142건

  • 닌텐도 발표
    을 개발하는 비용은 눈덩이처럼 불어나 결국 대형 회사들조차 합병이나 구조조정을 단행 세가 소닉이 밀렸다.예술가 창조적인 인재 욕심 스포츠 레이싱 게임이 고작 미야모토는 장기간 성장 ... 64 게임큐브 소니 마이크로소프트 참패 싸움에 몰입하여 하드웨어 업그레이드를 해왔던것에 옳은 것인가를 생각하게 된다. 전무가들이 시장의 판매 추이 데이터를 살펴보니 1996년 정점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 기업문화의이론과사례
    자들의 세계이다. 건설, 화장품, 모험산업, 스포츠, 오락산업 등이 이러한 문화를 지닌다. 수억의 제작비를 들인 영화는 자연히 이런 문화의 성격을 띠게 될 것이다.이 문화에서는 잘 되 ... 을 유발시키고, 효율적인 의사결정과 통제를 가능케 하며, 원활한 커뮤니케이션과 조직몰입을 촉진시킨다.더 나아가 기업조직의 핵심적 사명 및 목표, 수단, 대응책 등에 대한 합의를 통해
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.12
  • 텔레비전에 대하여-피에르 부르디외
    고 싶은 드라마나 예능프로그램을 시청하기 위해 시간에 맞춰 귀가하거나, 다른 프로그램을 보고 있는 도중에 수용자의 취미나 흥미에 부합하는 스포츠 중계, 버라이어티, 다큐 프로그램 ... 적으로 흡수하고 몰입한다. 시청자들이 TV를 어떠한 형태로든지 시청하게 될 경우 프로그램은 어떠한 메시지를 보낼 것이고 시청자들에게 크든지 작든지 영향을 주게 된다. 이 영향
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.21
  • 조직행동의 개념, 조직행동의 분류, 조직행동과 임파워먼트, 남성편향적 공직문화에서 여성의 조직행동에 관한 심층 분석(조직행동, 조직, 행동, 임파워먼트, 남성편향적 공직문화, 여성의 조직행동)
    (altruism)2. 예의성(courtesy)3. 스포츠맨십(sportsmanship)4. 시민정신(civic virtue)5. 양심성(conscientiousness)Ⅳ. 조직 ... 사전에 점검하고 다른 사람의 입장을 살피는 등의 배려있는 행동을 들 수 있다.3. 스포츠맨십(sportsmanship)조직 내에서 발생하는 불평·고충 등을 잘 견디며 규칙 ... 을 희생은 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다. 첫째, 구성원의 보유 능력을 최대한 발휘하게 하고 그들의 직무 몰입을 극대화 할 수 있다. 둘째, 업무 수행상의 문제점과 그 해결 방안
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.08.28
  • 영화 빌리엘리엇 감상문
    에 의해 넉넉지 못한 살림 속에서 어렵게 50펜스를 지불하며 권투를 다닌다. 영화 속 빌리의 표정만으로도 권투라는 스포츠를 누군가에 강요에 의해 다닌 다는 것을 알 수 있다. 하지 ... 았다. 정말 내가 몰입할 수 있는 일, 나를 행복하게 해줄 있는 것이 무엇인지, 빌리처럼 나도 사라져 버리는 느낌을 갖게 하는 그 무엇을 알고 싶다. 그것이 나에게 주관적인 안녕감을 줄 수 ... 있을 것이다.다음으로 발레를 하길 원하는 빌리와 이를 반대하는 아버지와의 갈등에 대해서 이야기하자면, 영화 속 시대에는 남자가 해야 할 스포츠와 여자가 해야 할 스포츠가 명확히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.25
  • 학교폭력,인터넷중독
    을 가진 아동에게 적합한 진단과 할당이 이루어지게 한다.? 무단으로 결석하는 아동은 가정으로 복귀할 수 있도록 원조한다.? 과제를 해결할 수 있도록 돕는다.? 학교 동아리나 스포츠클럽 ... 질서 속에서 새로운 질서를 추구하는 카오스적 특성과 유사하기 때문에, 청소년은 인터넷 환경에 더욱 몰입하는 것이라고 설명했다.3)인터넷 중독의 요인(1)개인적 요인①자기통제력 ... 를 기울이지 않고 의사결정을 하며, 모험성향을 더 선호하는 특징을 가지고 있다고 한다.?인터넷을 과도하게 사용하는 아동과 청소년이 더 충동적이라는 연구결과를 볼 때 인터넷 몰입과 인터.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    다.3. 대체재Console 게임산업좁게는 같은 산업군인 Wii, X-Box 등이 포함되며 넓게는 모든 문화산업(스포츠, 영화, 공연 등 여가시간에 할 수 있는 것 전부)이 대체재 ... 하겠다는 등 여러 가지 목적이 있었고, 다기능화에 몰입하여 차세대 이후까지 바라본점을 볼때 중·장기적으로 어떤 결과로 이어질지는 아직 아무도 장담할 수 없다. 소니가 언젠가는 그 저력
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 여자감독 비교
    주인공(한유주-최한성)의 혼전동거라는 민감한 문제를 솔직하게 끄집어냈다.홈페이지와 관련커뮤니티에 여성 네티즌들이 중심이 되어 열광하였다. (스포츠서울, 2007)3. 비평(긍정적인 ... 적으로 소외된 궁녀를 관객에게 알리는 데는 성공적이었다.감독이 직접 쓴 시나리오, 극중 공포와 스릴로 긴장감을 형성해주어 영화에 더 몰입할 수 있게 해주었다.또한 권력에 대한 욕망과 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.26
  • e-스포츠의미래
    지원1.510.0567기타3.03.00합계266.9395.348□ e-스포츠의 문제점● 부작용○ 게임 이용자의 3%가량이 중독(몰입, 자기통제력저하, 과민성, 기능저하) 증세 ... ..FILE:e-스포츠의미래.ppt..PAGE:1E-스포츠와 경제..PAGE:2목 차e-스포츠의 정의e-스포츠 공인 종목e-스포츠 역사e-스포츠 현황e-스포츠 경제적 효과e ... -스포츠 문제점e-스포츠 발전방향..PAGE:3게임대회 또는 리그좁은 의미게임대회 또는 리그온오프라인커뮤니티 문화 활동넓은 의미e-스포츠의 정의..PAGE:4e-스포츠 공인 종목스타
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.06
  • [사회학]체육사회학 Caillois의 분류
    .② Ranking & Reputation이 중요③ 체스/바둑, 스포츠 등2. alea(운) - 규칙은 있으나 의지가 반 영되지 않는 것① 아곤과는 정반대로 놀이하는 자에게 달려있지 않은 결정 ... 과 이익의 균형을 빈틈없이 잡는데 모든 주의를 기울인다.③ '땡잡았다'거나 '또 해야지'로 이어지 는 기대심리는 또 다른 '운'을 기대하 면서 놀이에 끊임없이 몰입하게 하도 록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    3월: e-sport 공인 종목 선정동영상경쟁작 분석 1 -프리 스타일-개발사/퍼블리싱조이시티/ 파란장르스포츠 (농구)플랫폼PC (온라인)주 타겟16~29세서비스 시작2004년 ... 12월매출월 매출 약 25억장점한번도 선보이지 않았던 온라인 길거리 농구 게임 힙합 문화와 농구를 접목시켜 젊은 세대에 어필 대전 형식과 성장(레벨업)을 접목시켜 게임 몰입도 극대 ... -개발사/ 퍼블리싱엔트리브 소프트/ 한빛 소프트장르스포츠 (골프)플랫폼PC (온라인)주 타겟15~29세서비스 시작2004년 4월매출월 매출 약 8~10억장점아기자기하고 귀여운
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 청소년 발달심리와 상담이론
    해지고 심적 갈등을 겪기도 한다.* 자기 자신에 대한 몰입과 자신을 특별한 존재로 여기고 자기 자신의 감정에 특별한 의미 부여하는 경향성을 ‘자기중심적 사고 경향’이라고 하 ... 는 스포츠 신문, 잡지, 만화, 비디오에서 왜곡되거나 과장된 방식으로 성이 묘사된다. 남성중심적인 성문화나 성폭력 등등의 내용과 성향이 올바른 성의식을 갖는데 방해역할을 한다. 또한
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.28
  • 청소년 레크레이션(청소년 놀이문화)
    날리기..등 - PC게임, 당구, 화투, 노래방, 클럽..등 청소년의 놀이 내용 - 휴식분산형 놀이 - 관람집중형 놀이 - 활동몰입형 놀이청소년들이 즐겨하는 놀이는?4. 청소년 놀이 ... 문화 (계속)놀이문화의 종류 춤 문화 음주 문화 노래 문화 컴퓨터 문화 스포츠 문화 먹거리 문화 차(Tea)문화 영화 문화 기타 그 밖의 문화4. 청소년 놀이 문화 (계속)놀이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 엽기적인 그녀
    대결 양상을 보인다. 이런 스토리를 더욱 부각시키기 위해 영화 ‘엽기적인 그녀’는 스토리 구성을 스포츠 중계와 관련시켜 이에 따라 스토리를 전반전, 후반전, 연장전으로 나누어 구성 ... 을 입는 것도 싫어한다. 그녀와 함께 있으면 때론 엽기적이다 못해 무시무시한 일까지 벌어진다. 물의 깊이를 알아보기 위해 다른 사람을 물에 떠밀기도 하고 게임에 몰입한 나머지 있
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.16 | 수정일 2014.03.08
  • 문화기술(CT)용어 정리
    과 관련된 산업은 소프트웨어, 인터넷, 무선통신, 컴퓨터 분야는 물론 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등 ... 에서 가상환경은 (그림 1)과 같이 몰입(immersion), 상호작용(interaction), 상상(imagination)의 세가지 요소로 구성되어 작용한다고 볼 수 있다[1]. 가상 ... 현실의 목적인 현실감 제공은 사용자가 몰입이라는 상태에 도달되도록함으로써 달성될 수 있으며, 몰입 순간까지의 과정을 얼마나 쉽고 빠르게 이끌어 가는 가가 가상현실의 기술적 정도
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • 대중매체와 청소년 문제
    에 빠진‘문화파괴 세대’로 규정하기도 한다. 컴퓨터, 연예인, 사랑, 스포츠 유행 등 어디에나 폭 빠져드는‘몰입세대’라는 것이다.또한 경제적인 풍요는 소비를 가능케 만들었으며 그 ... 에 몰입함으로 인해 점점 현실로부터 멀어지는 경향이 있고 ② 현실 속에 자신이 인정을 받지 못하면 가상 현실 속에 빠져들어 현실과 가상 현실을 착각하며 살아가는 문제를 야기시킬 수 있 ... 를 낳는 현상이 바로 팬클럽인 것이다. 보다 구체적으로 팬클럽이란 한 사회 내에서 대중가수나 스포츠 스타처럼 특별한 가치나 지위를 갖는 우상에 대해 그의 팬들이 지속적인 관계를 유지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.03
  • [스포츠사회학]제 14 장 스포츠와 집합행동
    제 14 장 스포츠와 집합행동스포츠에서 일어나는 대부분의 관중난동은 열광적인 스포츠팬과 관중이 ‘집합적’으로 특정 형태의 행동에 참여한다는 점에서 집합행동(collective ... , 청취하는 대상의 특성에 따라 고전 음악회나 테니스 경기의 경우처럼 조용하고 질서 정연하거나 또는 록 뮤직 공연이나 대부분의 스포츠 경기에서와 같이 상당히 활발한 활동일 수도 있 ... 으로 몰입케 한다. 이를 ‘군중의 정신적 통합 법칙(the law of mental unity of crowds)'이라고 하는데 한 개인이 군중 속에 포함되면 일종의 일체감이 형성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 최근 시와 광고에서의 은유, 환유 비교
    가 창조한 심상으로의 몰입을 목표로 하기 때문에, 이는 설득의 한 과정이다.다음으로, 광고는 무엇보다도 소비자로 하여금 구매를 하도록 설득하는 것이 가장 중요한 목표이다. 그렇 ... 된 작품이다. 그리고 영상광고 ②는 유명 스포츠 브랜드의 광고이며, 영상광고 ③은 국내 제약회사의 피로회복제 광고이다. 이러한 시와 광고는 현대에 들어, 과거에 비해 빠르게 변화 ... , 보다 깊은 심층적 의미 탐구에 몰입하기 때문이다. 물론, 근래에 창작된 일부의 시들에는, 과거에 창작된 그것들과 비교해 더욱 오락적 요소가 가미된 작품도 있다.그러나 현재까지 오락
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.17
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    특성은 강한 몰입을 넘어 중독을 가져오는 주요 요인인 것이다.)이러한 맥락에서 본고에서는 게임의 위상이 높아짐으로서 함께 이슈되는 ‘게임 중독’과 맞물려 정신분석학적 측면 ... 은 인기를 끌고 있는 두 종류의 게임을 동일시의 맥락에서 분석한 내용이다. 예시로 든 종류 이외에도 전략 시뮬레이션 게임), 액션게임), 스포츠/레이싱 게임, 보드/퍼즐 게임
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 신조어에 대하여
    하고 업주의 몰카 추방 노력이 있는 모텔이라면 전문가가 설치한 무선 몰카를 얼마든지 색출해 낼 수 있다.”라고 밝혔다. ≪스포츠투데이. 2000. 8. 11.≫사우나, 찜질방 ... 서 몰래 촬영, 인터넷 유포― 최윤영, 신은경 등 탈의실서 도촬 위기 경험. ≪일간스포츠. 2003. 4. 22. 19면≫23) 불펌-의미: [명사]인터넷상에서, 허락을 받지 않고 불법 ... 를 가진 신조어, 은어.-배경:수요면에서 명품이 너무 비싼 가격, 한정된 공급 등의 문제와 공급면에서 이익에만 몰입하는 얄팍한 상인들의 상술, 그리고 예술에 가까운 이미테이션 기술 등
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.20
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2025년 09월 14일 일요일
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- 작별인사 독후감