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"모바일레포트" 검색결과 2,481-2,500 / 4,389건

  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    REPORT증강현실(AR)과 가상현실(VR)목차개념정리1) 증강현실(AR)이란2) 가상현실(VR)이란역사1) 증강현실의 역사2) 가상현실의 역사AR과 VR의 기술을 이용한 활용 ... 에 세계가국에서 이용자가 폭발적으로 증가하고 있다. 공식 서비스가 제공되지 않는 한국도 예외가 아니다. 그로 인한 파급효과도 엄청나다. 포켓몬고는 증강현실(AR) 기술을 이용한 모바일 ... 위치기반 게임으로서, 게임 이용자의 실제 위치에 따라 모바일 기기 상에 가상의 캐릭터인 '포켓몬'이 출현하게 되고, 사용자는 이를 포획하고 훈련시킨다. 포켓몬고가 세상에 등장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 척수손상 케이스 스터디 (SCI Spinal Cord Injury)
    간호과정과 비판적 사고 REPORT간호 대상자 사례 보고서과목명담당교수제출일자학과학반학번 및 이름목차Ⅰ. 서론 및 문헌고찰(필요성)1. 서론2. 문헌고찰(1) 척수신경(2) 척수 ... 위험도를 사정하였다.항 목평 가날짜(5/7)날짜(5/8)날짜(5/9)날짜(5/10)Mobility1 = 완전히 못 움직임간병인의 도움없이 전혀 자세교환 못함11112 = 매우 제한
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.20
  • 광고학-디지털 사이니지(Digital Signage) 광고의 국내외 사례를 들고, 효율성 측면에 대해서 설명하시오
    Report 광고학【 목 차 】서론본론1) 디지털 사이니지의 정의2) 디지털 사이니지의 사례2-1) 해외 사례2-2) 국내 사례3) 디지털 사이니지의 효율과 전망결론참고문헌--- ... ----------------------------------------------------Report point디지털 사이니지(Digital Signage) 광고의 국내외 사례 ... 로 번갈아 노출하는 형식이 대부분이지만, 향후에는 모션인식이나 NFC(근거리무선통신) 등을 이용해 사용자와 쌍방향으로 통신하는 형식으로 점차 옮겨갈 전망이다. TV, 인터넷, 모바일
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.01
  • 관광정보론 - IoT와 관광산업
    ” 마이너리티 리포트 ” 영화 ” 토탈리콜 ” 영화 ” 분노의 질주 - 더세븐 ”3 . IoT 접목 사례 - 제품 및 기술 무선 혈압 모니터 : 실시간 혈압 모니터링 * 블루투스를 통해 ... 에서 사용가능한 모바일 접속권 제공 및 암스테르담의 각종 행사와 이벤트에 대한 정보를 제공 * 시티허브는 여행객이 머무는 단순한 공간이 아니라 , 투숙객들과 거대한 연결망을 형성하여 여행
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.29
  • 신종범죄론 레포트
    신종범죄론 레포트과목명신종범죄론교수명학과명학 번이 름제출일2016.06.09- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(1) 스마트폰의 정의(2) 스마트폰의 특성① 이동성② 편리 ... (스마트폰에 탑재할 수 있는 다양한 애플리케이션을 판매하는 온라인상의 모바일 콘텐츠 장터)에서 다운 받아 설치 · 동작 시킬 수 있는 다양성을 들 수 있다. 애플리케이션은 응용 프로그램 ... 폰상대가 불분명하다는 모바일메신저의 허점을 이용하여 돈을 송금하게 하거나 납치 · 인신매매를 시도한 범죄라고 볼 수 있다. 향후 단순히 분실 · 도난된 스마트폰 사용이 아닌 개인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2019.03.15
  • 1. 소비자 피해
    에 능동적으로 대처할 수 있는 정책이 요구되는 시점○ 최근 온라인 환경 변화의 주요 이슈로는 플랫폼 사업자를 기반으로 하는 새로운 유형의 사업 모델 등장, 스마트폰 보급에 의한 모바일 ... 을 보유하고 있고 전체 약 60.1%가 스마트폰이며 고등학생은 전체 97.4%가 휴대폰 보유 및 92.9%는 스마트폰(이상 KISDISTAT Report 14-12-01, 정보통신
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.28
  • 소니의 실패와 부활 [소니,Sony,소니 부활,소니 실패,동통공,워크맨,소니 성공요인]
    했으며, 모바일 시장에서는 보다 대중적이고 저렴한 제품에 주력했던 애플과 삼성과는 달리 자사의 보다 완벽하고 고급 기술을 고집하며 진입 시기를 늦추다가 소비자 트렌드와의 접목점을 놓치 ... 리포트] 소니, 20년 만의 최고이익…네트워크 회사로 변신/이승철/2017.06.10PAGE \* MERGEFORMAT1
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.24
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    모의투자 보고서 /리포트최종 수익률(-1.32%)1. 투자의 시작; 포트폴리오 투자, 산업분석을 통한 투자 산업을 선정투자할 때, 어떤 특정기업이 얼마만큼의 리스크를 가지고 있 ... 소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 주요사업으로 하고 있는 업체로 출시된 게임의 실적에 따라서 주가가 크게 영향을 받는다. 지난 4월 27일 자회사인 엔트리브에서 출시한 모바일 ... 기 때문에 앞으로의 행보가 기대된다. 또한 3,4 분기 출시 예정인 아이온, 리니지 등 자체 개발 모바일 RPG 게임에 대한 흥행 기대치가 점점 높아지면서 신작 모멘텀으로 인해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    월마트의 한국진출 사례 및 실패대응 전략
    Report월마트의 한국진출 사례 및 실패대응 전략[목 차]Ⅰ. 서 론1. 선 정 동 기2. 기 업 소 개Ⅱ. 본 론1. 월마트의 한국 진출 배경2. 월마트 코리아의 전략과 결과 ... 에는 매출 2천 1백 77억 달러로 석유 메이저 기업인 엑슨 모빌(Exxon Mobil)을 제치고 포춘지 선정 500대 기업 순위 1위에 올랐다. 2009년에는 엑슨 모빌에 이어 2위
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.10
  • Skills for Success 5, Unit 8 Reading 2. Kids Want to Tan (구문해설)
    건강해 보인다.Teenage boys are the worst offenders, with only 32 percent of those 15 to 17 reporting they ... Dermatology in which older white men had a higher incidence of skin cancer,” the academy reported.the worst ... mechanism of the immune orchestra,” says Singh. “They control how the immune system will mobilize.”s
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.16 | 수정일 2016.10.07
  • 법률정보조사_ ICT 주제를 비전문가 들 대상으로 쉽게 해설하는 내용의 보고서_ 메쉬 네트워크 센서
    Report on Mesh network Sensor메쉬 네트워크 센서 보고서Contents리포트 작성의 목적메쉬 네트워크 센서 中 아웃도어 메쉬 네트워크클라이언트측 이슈 정리 ... 리포트 작성의 목적본 리포트는 2013. 5. 13일 예정된 KSS Co., Ltd. (이하 KSS)와의 미팅을 준비하기 위하여 내부 목적으로 작성된 것입니다. 본 리포트는 정보통신 ... 기술과 관련된 일부 용어가 생소할 회사 내부자들을 위하여 업계 용어들을 간략히 정리한 리포트입니다. 본 리포트에 기재된 사항은 ㈜시스코시스템즈코리아의 솔루션 마케팅 팀의 박문환
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.28
  • 정보시스템의 목적(TPS,DSS,ELS), 시스템내부구조
    Report- 경영 정보시스템의 목적과 발전 변화 -*과 목 명 :*지도교수 :*담당교수 :*학 과 :*이 름 :*제 출 일 :목 차■ 서 론 ■ⅰ. 정보시스템의 목적-1) 거래 ... 을 활용한 방식이다. 또한 기존의 PPL광고로 불과했지만 광고의 또다른 매체로 소프트웨어를 들 수 있다. 유비쿼터스 시대에 살고 있기 때문에 광고를 모바일에서도 손쉽게 소프트웨어 광고 ... 다. 미래의 유비쿼터스는 영화 “마이너리티 리포트”처럼 시 공간을 초월하는 디스플레이부터, 자동차 등이 나올 날도 머지 않았다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 매우 큰 시장이 될 것이라는 점
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29 | 수정일 2015.06.08
  • 메카트로닉스(Mechatronics)로 할 수 있는 것들
    132메카트로닉스(Mechatronics Report)‘메카트로닉스로 할 수 있는 것들’(Mechatronics Things that can be done)B반20 ... 을 자동차에 적용하는 중이다. 스마트폰이나 스마트워치 같은 모바일 기기와 자동차를 엮으려는 시도가 대표적이다.자율주행 자동차에 탑재될 엔비디아의 이미지 분석 기술기계학습이 적용
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2022.03.21
  • 여행박사 기업분석 여행박사에 관한 모든 자료 관광창업, 기업분석 A+++ 받은 리포트입니다.
    에 관광에 대해서는 선두주자라고 할 수 있다. 무엇보다도 젊은 감각, 열정, 노력을 지니고 있기 때문에 여행박사가 성장할 수 있는 배경이 되었던 것이다. 우리는 이 리포트를 통해 ... 는 모바일 분야에서의 가능성을 보고 인수 제안을 받아들였다고 밝혔다. 옐로모바일은 거침없는 인수합병(M&A)으로 '벤처업계의 카카오'로 불리고 있는 기업이다. 그는 "국내 여행업계 ... 환경이 점차 모바일 중심으로 바뀌고 있다"며 "에어비앤비 등 국경을 넘는 여행 관련 애플리케이션들이 기존 여행업체들의 영역에 발을 들여놓으며 판도가 달라지고 있다"고 설명
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.09.20 | 수정일 2019.06.29
  • 우리은행 마케팅
    우리은행 기업전략 사례연구 레포트CONTENTS1. 우리은행 기업소개(1) 기업개요(2) 경영철학2. 우리은행의 경영전략(1) 고객가치전략(2) 서비스경영 전략(3) 인적자원관리 ... 부터는 개인재무관리 서비스와 다양한 맞춤 서비스를 갖추고, 모바일뱅킹 PDA뱅킹 휴대폰통지서비스 등 고객에 맞는 한층 전문화된 서비스를 제공하고 있다. 한국능률협회 주관 '대한민국 1위 웹 ... 하여 다양한 상품 운용③ 금융서비스스마트 금융 - 우리스마트뱅킹 원터치 서비스(다양한 모바일어플리케이션) 제공전자금융 서비스 - 우리오픈뱅킹(웹표준), 우리편한뱅킹(저시력자 배려), 퀵영
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.10.18
  • 앵그리버드의 성공내용을 마케팅전략(STP, 4P)으로 분석한 리포트입니다.
    - Rovio 의 모바일 게임 시장 내에서의 위치 : 2010 년 2 위에서 2011 년 시장 1 위 차지 - Rovio 의 매출 규모 : 2010 년 1000 만 달러에서 2011 년 ... games designed for mobile. ( 출처 : 로비오사 파워포인트 자료 )환경분석 _ 기업소개 2012 1 학기 마케팅 전략론 4 기업목표 5 게임을 넘어선 다른 ... 전략론 1 앵그리버드란 ? - 각양각색의 귀여운 새들이 캐릭터로 나오는 모바일 퍼즐 게임 - 게이머 선정 세계최고 모바일 게임 1 위 ( 만족도 5 점 만점에 평균 4.8 점
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    지난 24개월(2년) 동안 우리(기업)에게 있어 가장 큰 발전을 이루었거나 주요 이슈가 되었던 정보기술(IT)을 1-3위까지 순위를 정하고 각각의 정보기술을 설명하시오. 또한 각 정보기술을 통해 기업(사회 또는 개인)에게 가져다 준 향상된 혜택이나 성과의 각각 구체적인 사례를 들어 서술하시오.
    :이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.경영정보시스템지난 24개월(2년 ... 터넷이란?사물인터넷이란, 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 약어로는 짧게 ‘IoT’로 쓴다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.13
  • 유비쿼터스사회 보조강의(16) 요점정리
    의 취향 파악가능.●영화 마이너리티 리포트 2054년을 배경으로 미래사회를 그린 영화이 영화에서는 양자 컴퓨팅, 촉각장치, 전자종이 디스플레이, 입는 컴퓨터, 생체 인식 시스템 ... 대외 무역협회타이완의 통신 산업 규모 688억 달러에서 888억 달러로 증가하였다.모바일 타이완 계획의 단계를 거치면서 그 폭이 넓어질 것이다. 모든 솔루 션, 소프트웨어, 하드웨어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    특성화고졸 재직자 전형 홍익대학교 산업정보융학부 자기소개서
    , 전자책 등 모바일 콘텐츠를 기획 관리하고 있으며, 이와 함께 CS 업무까지 담당하여 발 빠른 피드백과 함께 독자분들의 불편을 해소해드리고 있습니다. 특히 업계 특성 상 디자인과 떼 ... 홍보를 위해 팀원들과 협력하여 블로그 포스팅 프로젝트를 진행했습니다. 연말까지 하루 평균 방문자수 1,000명을 유지하는 것을 목표로 정하고 이를 위해 방문자 유입 리포트를 분석
    자기소개서 | 3페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.06.24
  • SNS 업로드 게시물과 인상형성과의 관계 분석 보고서
    내일 20대 연구소(2013, 2, 22). 남녀 대학생, 이성의 첫인상 ‘얼굴’ 먼저 본다.URL: http://m20slab.naeilshot.co.kr/report ... /report-view.php?bid=1&idx=303다음 제시된 그림은 전국 20대 남녀대학생 500명을 대상으로 2013년 2월 25일에 실시된 설문조사의 결과로서 키, 얼굴, 패션스타일 ... ”과 같은 단답형 말투가 최악이라는 결과가 나왔다. 모바일 기반 소셜 데이팅 업체 정오의 데이트가 20∼30대 미혼남녀 2만 2479명에게 최악의 메신저 말투에 관한 설문을 실시
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.28 | 수정일 2016.08.26
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2025년 06월 21일 토요일
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