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"문화콘텐츠상품" 검색결과 2,421-2,440 / 18,275건

  • [경영정보시스템] CRM을 도입한 기업들의 사례-신세계 백화점 CRM 마케팅(A+받음)
    해서는 핵심역량을 지닌 분야에 경영자원을 집중하고 건전한 재무구조를 바탕으로 철저한 책임감으로 경영에 임하여, 어떠한 환경변화에도 대응할 수 있는 유일한 조직문화를 정착시키는 것 ... , 팔렛파킹 서비스, 전용룸, 패션소, 컨시어지 서비스와 함께 자세한 상품 정보 제공부터 구매에 이르는 모든 서비스를 원스톱으로 제공하는 쇼핑AID 서비스를 하고 있다.2)신세계 ... 의 통합성 & 확장성신세계 백화점은 모든 고객들의 주민등록번호를 통합함으로써 신세계카드, 문화센터, 닷컴 회원 등의 정보를 통합관리를 하였으며 타사카드 고객까지 확장이 용이하게 하
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 국제경영학 ) 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국기업 중 하나를 선택하여 경쟁력의 원천이 무엇인지 분석하시오. 할인자료
    은 제품 및 고객 서비스 방법을 창출하는 추가적인 이점을 제공한다. 소비자들에게 이러한 점은 선택할 수 있는 더 많은 상품과 서비스를 의미한다. 경쟁은 또한 생산자들이 비용을 낮추 ... 잡자 친화적이었다. 애플이 우아함과 사용자 경험에 새로운 초점을 맞춘 히트 상품을 잇달아 출시하면서 아이맥은 시작에 불과했다. 이 판매 상품 목록에는 아이북, 아이팟, 아이폰 ... 명의 사람들에게 그들의 콘텐츠를 소비하기 위해 또 다른 화면이 필요하다고 느껴 고객의 욕구를 충족시켰다. 이러한 모든 장치는 고객들에게 경쟁 제품보다 품질, 그리고 디자인 면
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화
    하였다. 소비자들은 물질적 풍요보다 정신적인 풍요를 갈망하게 되었다. 과거처럼 상품과 서비스만을 소비하는 것이 아니라, 그 안에 담긴 감성과 문화적인 무형적 요인을 원하고 소비하게 되 ... 었다는 것이다. 감성과 문화적 가치는 문화의 생산, 소비, 향유 과정을 거친 창의적인 아이디어에서 나오기 때문에, 기업들의 문화예술에 대한 수요는 자연스럽게 증가하게 되었다. 소비자 ... 의 소득 증가와 근무 환경, 생활 환경이 질적으로 나아지면서 문화예술에 대한 인지도와 선호도가 증가했다. 또 기업이 거대화되면서 사회에 미치는 영향력이 커졌고, 공적인 책임을 요구
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    되었고. 인구 대비 스마트폰 보급률 또한 세계 최고 수준이다. 인터넷 보급률이 높아지면서 다양한 여가 문화콘텐츠가 인터넷을 중심으로 이루어지게 되고, 연락망으로 메신저가 활용되는 등 생활 ... 에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다. 영상매체 중심으로 구성된 짧은 컨텐츠는 시각과 청각 자극만 집중 ... 다. 그런데 이 회원가입 절차에서 개인정보동의를 하지 않으면 가입할 수 없다는 불평등한 계약이 이루어진다. 특히, 온라인몰처럼 상품 구매를 위한 홈페이지에서는 자사 회원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 코로나19로 인해 나타난 노인 소비자 교육 문제
    해서 한국에서는 방역단계를 높였고 야외에서 물건을 구매하거나 문화활동을 하는 것이 쉽지 않게 되었다. 소비자들은 오프라인 소비와 활동을 자제하고 소비 채널은 온라인으로 이전 ... 었다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1 주요 상품군의 4월 온라인 거래 증가 추이(전년 4월 대비)(출처: 한국 통계청)비대면 거래에서 나타나는 노인 소외 현상과학기술의 발전 ... 으로도 교육이 진행되어야 한다.교육 콘텐츠노인을 위한 소비자 교육은 기기별, 수준별로 진행되어야 한다고 본다. 먼저 기기별로는 주문을 위한 키오스크, 온라인 거래를 위한 pc 조작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.10
  • 푸드마케팅_자신의 농산물 구매 경험을 회상하여, 해당 농산물을 구매한 주된 이유를 식품(음식) 선택 요인 3가지(소비자, 푸드, 환경) 요인에 적용하여 간략히 설명하시오. 농산물 브랜드의 중요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오. 농산물 마케팅의 필요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오. (3)
    매트릭스다.(안아람, 2020)③ 포지셔닝(Positioning)포지셔닝(positioning)이란 기업이 판매 또는 제공하는 상품이나 서비스에 관하여 다른 경쟁 기업과 구분하기 ... 위해 상품이나 명칭, 상징, 디자인 등을 사용하는 것이다. (안아람, 2020) 나아가 시장에서 그 상표가 의도하는 위치를 차지하기 위하여 기업의 마케팅 전략을 계획하고 실행 ... 하는 활 인터넷 쇼핑몰 구매, 인터넷 뱅킹과 같은 소비금융활동을 한다, 뿐만 아니라 카카오톡 등과 같은 인스턴트 메시지는 물론 SNS 콘텐츠를 이용한 커뮤니케이션이 매우 활발하다는 것이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 넥슨
    방향성을 제시하였고 다양한 새로운시도 등을 통해 다양한 게임컨텐츠를 서비스하며 넥슨만의 창조적인 기업 DNA를 구축해나가고 있다2. 게임산업분석게임산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT ... 기술의 급속한 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속하게 성장하고 있는 산업이다. 특히, 사회 문화의 인프라가 인터넷을 중심으로 발전하면서 개인주의 지향의 생활문화가 급속히 ... 을 유발시키는 가상의 오락 문화 공간을 제공하기 때문에 강한 오락성과 대중성을 가지고 있다. 이러한 오락성과 대중성은 게임의 특징이 지니는 입체적인 상호 작용성에 기인하며, 사회
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화컨텐츠저작권_각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기
    문화컨텐츠저작권 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 저작권 침해 사례(사건 개요) 2 ... 권의 문제가 고려되어야 하는데, 특히 광고의 경우에는 광고의 본질상, 상업성, 상품성 때문에 저작권의 문제가 상당히 예민한 문제로 여겨진다. 선진국인 미국의 경우, 패러디에 대해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 태안 기름유출 사고 이후
    “ 태안주민 , 그들은 어떻게 되었나 ?”CONTENTS #1. 삼성 - 허베이스피릿호 원유 유출 사건 #2. 태안주민의 심리적 피해 #3. 태안주민의 건강 피해 #5. 정부 ... 상품권 구입 , 소수의 마을과 자매결연 『 6. 기업의 배상 』Step. 1 Step. 2 『 6. 결론 및 해결방안 』 실리카 마이셀 대형 방제선출처 http://weekly ... / 김희수. 한국문화관광연구원 해결방안-http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/06/08/0200000000AKR20170608191000098
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 베트남의 역사, 사회습관, 음식문화, 청지및 경제, 한국과의 관게
    베트남contents 1. 국가 소개 2. 역사 3. 사회습관 4. 음식문화 5. 청지및 경제 6. 한국과의 관게 7. 결론 8. 참고문헌1. 국가소개1. 국가소개 국 명 ... Hậu Lê)는 베트남 왕조 중 가장 오랫동안 집권하면서 정부 체제를 개혁하고, 법률과 문학에서 베트남만의 전통 문화를 만들어 냈으며, 군사 제도와 유교 제도를 정비한다. 응웬 왕조 ... 전쟁, 안에 검은 바지 4. 사회관습2. 의식주 의 ( 衣 ): 아오자이 4. 사회관습수상 인형극 (수상 인형극이라고도 함)은 젖은 쌀 문화에서 태어난 독특한 전통 민속 연극 예술
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 하나캐피탈 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    하나캐피탈★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3. ★1000 ... 은 임원진이 참여해 전사적인 관점에서의 문제 해결 능력, 조직 문화 적합도, 성장 가능성 등을 평가하는 형태였습니다. 답변 과정에서 단순한 직무 설명보다는 ‘하나캐피탈의 비전과 본인 ... 확대가 미치는 영향은 무엇인가요?18리스 상품의 수익성을 분석하는 방법은 무엇인가요?19고객 만족도를 높이기 위한 서비스 개선 방안은 무엇인가요?20금리 인상기에 캐피탈사
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.08.14
  • 하이얼이란,하이얼해외진출,하이얼한국진출전략
    셀러 미니 세탁기 ' 산요하이얼 ' 통해 진출 2. 곧바로 소형상품 출시7 /20 하이얼 ’s 한국진출 전략 ◆ 3 회에 걸쳐서 점 진 적 으로 OEM 공급 2002 년 상반기 ... ’s 한국통제 시스템 전략통제 결과통제 문화통제 행동통제 국제인사 현지마케팅 한국 자회사의 중간관리자에 대한 본사의 평가 여부 NO 해외 자회사의 중간관리자 인사에 대한 본사의 승인 ... /20 하이얼 ’s 한국통제 시스템 전략통제 결과통제 문화통제 행동통제 국제인사 현지마케팅 제품의 고품질 수준 유지 정도 고품질유지 숙련된 노동력의 확보 여부 확보 한국 시장에 적합
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 4차산업과디지털전환_전자상거래 아이디어_로컬푸드와 소통의 융합
    : 로컬푸드의 어플과 웹사이트를 개편하여, 온라인 주문배송 시스템뿐만 아니라, 생산자와 소비자의 직거래 채팅 활성화 기능 및 SNS서비스의 부가 컨텐츠(동네 회원끼리의 소통 공간, 1 ... 정기적으로 개발 현황에 대해 파악하고, 어플과 웹사이트의 콘텐츠 및 레이아웃, 디자인 등을 개선하는 과정을 거쳐, 최종적으로 구현, 테스트 및 디버깅을 하여 개발을 완료할 계획이 ... 개인별로 천차만별인 맞춤화된 매체를 제공하므로, 필자는 로컬푸드 어플을 이용할만한 고객이 어떤 콘텐츠를 보고, 어떤 검색어를 쓰고 있는지를 파악하기 위해 ‘연령대별로 고객이 SNS
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.13 | 수정일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    게끔 니지모리 스튜디오가 조성되었다. 일본 테마 마을로 경기도 동두천에서 약 10만㎡ 의 부지에 에도시대, 다이쇼 시대의 교토를 모티브로 하여 구성했다. 일본 문화에서 백제시대에 우리 ... 나라 도공과 장인들이 일본으로 건나가 우리의 문화를 재현한 것도 그대로 옮겨와 구성했다. 부대시설로는 호수를 중심으로 한 료칸과 엔카이조, 갤러리가 있으며, 기모노 대여점과 레스토랑 ... , 일본식 식당, 카페, 일본 상품 등이 있다. 계절마다 다양한 일본 축제를 진행하고 있으며, 체험과 관광이 모두 가능하다. 2)연혁 니지모리 스튜디오는 2021년 9월에 동두천
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 마케팅
    상품설계, 가격 결정, 홍보 그리고 장소 선정의 방법들을 혼합적으로 이용하는 것이다.마케팅 정의를 종합해 볼 때, 마케팅의 중심 개념은 상호 교환이라고 할 수 있다. 상호 교환이란 ... 어 기업보다 어려움이 있다. 비영리 기관에서 관심사는 상품과 서비스뿐만 아니라 사람과 장소 조직에 관심이 있다. 하지만 기업은 대체적으로 상품과 서비스에 관심이 많다. 비영리 기관 ... 실행 전략 모형으로 마케팅 믹스 전략의 4P's 전략이 많이 활용되었다. 인터넷 문화가 보급되고 마케팅이 다양하게 활용되면서 7P's 전략과 5C 이론이 최근 비영리조직의 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.20 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    고 있다. 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. 새로운 기술은 기술적인 ... . 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다. 가상과 추상을 뜻하는 ‘meta'와 세계와 우주를 의미 ... 하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다.단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래의 공간
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • Zaha Hadid DDP 사례분석
    . 그러나 2000 년대 후반 부터 중국산 저가 봉제 상품이 과잉 공급되고 중국 소비자의 구매력 감소에 따라 성장세가 주춤 했다 . 1999 년부터 2004 년까지 민간단체인 동대문포럼 ... 이 동대문 패션타운을 찾고 있습니다 . 문화공간으로서의 잠재력 증가 최근 동대문운동장 주변지역에 서울문화재단 , 충무아트홀 등 문화시설이 다수 입지함에 따라 장충동 , 동대문일대 ... , 대학로 등 문화거점을 연결하는 문화벨트가 형성되어 인근 지역과 연계된 문화공간으로서의 잠재력도 증가하고 있으므로 , 동대문디자인플라자 파크를 조성하여 청계천과 연계한 휴식ㆍ녹지
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2024.08.24
  • [소비자행동론 2025 중간과제] 소비자는 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자의 관점에서 정의할 수 있다. 이 모든 5가지 관점에서 소비자를 각각 개념화하고, 각 소비자 개념에 대해 소비자가 자신의 역할을 어떻게 수행하는지 예를 들어 설명하고, 기업은 각 소비자의 역할에 어떻게 대응하여야 하는지 논의하시오. 또한, 이 중 한 가지 소비자
    제스는 이들에게 ‘사용가치’보다 ‘상징가치’가 더 중요하며, 소비자는 상품을 통해 특정한 사회적 역할을 수행하거나 지위를 연기한다. 현대 소비자 문화에서 이러한 경향은 더욱 강화 ... 형 제품을 제공하고 있다. 예컨대, 넷플릭스나 유튜브는 시청 패턴을 분석해 개별 사용자에게 맞춤 콘텐츠를 추천함으로써 ‘심심함’이라는 심리적 욕구를 실시간으로 충족시킨다. 둘째, 감정 ... 함으로써 사회적 주목을 받고자 한다. 기업은 해시태그 캠페인, 포토존 구성, 소비자 참여형 콘텐츠 이벤트를 통해 소비자가 자신의 ‘배우 역할’을 적극적으로 수행할 수 있는 기회를 제공
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.08
  • 해외오픈마켓 소개- 이베이, 아마존, 큐텐, 라자다
    을 지출할까요? 그런데 아마존은 단순히 오픈마켓을 운영하는 회사가 아니고 다양한 문화콘텐츠를 갖춘 IT기업이기도 합니다. 아마존에서는 음원, 영화, 뮤직비디오, 서적 등 전자서비스 ... 의 다양성]해외 온라인 판매의 장점1. 75억 세계인의 거대시장2. 다양한 마켓플레이스 ?상품등록 ?배송 ?결제만 확인할 수 있으면 어디든 새 시장 뚫을 수 있다.3. 전화 CS 없 ... 의 BIZ-EMP와 연동-상품등록, 주문관리가 편리함B. QOO10 시작은 QOO10 싱가폴에서WWW.QOO10.SGQOO10을 처음에 가입하고 판매를 하려면 이 싱가폴 싸이트를 찾
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    연속영화(serial film)의 특징(상영방식, 장르 등)에 대해 구체적으로 설명하시오.
    에게 지속적인 서사와 긴장감을 제공한다. 연속영화는 1900년대 초부터 시작되어 1930년대 할리우드의 대중문화 속에서 큰 인기를 끌었으며, 최근까지도 전 세계 영화 시장에서 꾸준한 인기 ... 다. 예 이는 연속영화가 단순한 오락을 넘어 문화적 현상으로 자리 잡았음을 보여준다. 연속영화는 작품의 연속성에 따라 스토리 전개와 캐릭터 간의 관계, 그리고 미장센의 발전이 지속 ... 방식은 단순한 기술적 문제를 넘어, 문화적·경제적 측면에서 심도 있는 연구 대상이 되고 있다. 본 연구는 연속영화의 이러한 특징을 다양한 사례와 통계 자료를 통해 분석하며, 그 상영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
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2025년 09월 14일 일요일
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