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"문화콘텐츠상품" 검색결과 2,221-2,240 / 18,275건

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    (전통사회와생활문화) 교재에서 다룬 전통사회의 경제생활, 의식주생활, 공동체생활, 의례생활 등과 관련된 자신의 직간접적 경험을 모아
    교과목명: 전통사회와생활문화 교재에서 다룬 전통사회의 경제생활, 의식주생활, 공동체생활, 의례생활 등과 관련된 자신의 직간접적 경험을 모아 정리할 것-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... , 사회, 문화 등등에 많은 역할을 하고 그 영향은 긍정적, 부정적인 여부를 떠나 변화 자체에 대응하는 방식을 배워야 한다. 특히 우리나라의 경우 단기간에 이루어진 경제 발전에 따라 ... 빨리빨리 문화가 자리 잡았다.이러한 사회적인 분위기 때문에 때로는 전통적인 문화나 생활방식을 간과하는 경우가 종종 있다. 그렇기 때문에 이를 기억하려는 노력이 필요하다고 생각
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
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    한류의 의미와 미래 한류문화 확산의 과제
    은 나라별로 차이가 있을 수 있다. 그럼에도 불구하고 가장 중요한 이유는 경제적 개발에 의한 문화상품의 대안, 다시 말해서 외국 수출이라고 볼 수 있을 것이다.특히 중국의 경우가 더욱 ... 외국인을 위한 한국문화교육론주제 : 한류의 의미와 미래 한류문화 확산의 과제한류의 의미와 그 원인에 대해 기술하고, 4차 산업혁명 시대의 한국 문화 확산이라는 측면에서 한류 ... 의 의미)‘한류’라는 말은 ‘한국 유행 문화’의 약자로서, 1990년대 말부터 중국과 동남아시아를 중심으로 하여 발생된 한국 대중문화의 열풍을 의미한다. 1990년대 후반이었던 1996
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    와 텔레비전 드라마의 변화-개별적 가정의 영상문학 경험-다양한 콘텐츠문화 경험-텔레비전 모니터와 멀티플랫폼? 1980년대 사회-1980년대 사회-군부정치의 실상 ? 광주민주 ... ?독자의 반응에 종속됨?인터넷미디어 시대의 웹툰-2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학-문화산업을 이끄는 콘텐츠로 부각-웹툰 작가라는 직업이 알려짐-웹툰 ? 드라마, 영화 ... 미디어?일방미디어)-스스로 송수신하던 기술과 상호매개적 개념에서 대중기호를 상품화 해낸 방송국과 상품을 소비하는 수용자로 양극화한 대중 미디어로 변화됨-교신네트워크에서 매스미디어
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • AIA생명 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    AIA생명★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3. ★1000 ... 이 단계에서는 직무 전문성, 실무 이해도, 업무 적합성을 평가합니다. 보험상품 이해도, 금융지식, 영업 및 고객 관리 역량 등을 주로 묻습니다. 실무진은 지원자의 논리적인 문제 ... 하나요?3AIA생명이 다른 보험사와 차별화되는 점은 무엇인가요?4보험 영업 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라 생각하나요?5고객 신뢰를 쌓기 위한 본인만의 전략이 있나요?6보험상품
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.07
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    스티브잡스스쿨 및 해외유사기관 조사 보고서
    보고되기 때문에 부모들은 아이들의 방학 기간과 학교 수업 시간을 쉽게 파악할 수 있다 KOCCA 문화창조아카데미는 예술콘텐츠 스타트업 기업 TANZ EDM( 탄츠 이디엠 ) 대표 ... 생각을 북돋워 주기에 제약이 존재함 . 공식 교육기관에서 ‘iPad’ 라는 브랜드 상품만을 주요 매체로 활용하는 것이 옳지 않다는 지적도 존재함 . 04. 장 / 단점 분석11 출처 ... 학교에서 ‘ 스쿨타스 ’ 라는 앱을 활용하고 있기는 하나 , 스티브잡스 학교에서는 본 앱을 사용하지 않는 것으로 조사됨 . ‘ 스쿨타스 ’ 는 E-book 콘텐츠와 다양한 학습 도구
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제의 패러다임의 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml디지털 경제의 패러다임의 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오.서론디지털 ... 하는 기업 문화가 자리 잡았기 때문에 가능했다. 데이터가 단순한 숫자가 아닌, 기업 운영의 나침반과 같은 역할을 한다는 점이 분명해졌고, 경영정보시스템의 도입이 기업의 생존과 성장
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.01.31
  • 공연계약실무-기말고사
    었다. 따라서 공연 계약에 필요한 실무 능력 가운데 핵심 역량으로 외국어 능력이 굉장히 중요하게 요구될 수 있다. 또한 국가 간 서로 다른 제도 및 법, 문화, 풍습, 언어 등의 차이가 있 ... 고, 특히 서로 다른 '법 해석'에 의한 거래 구조 및 계약 관계 상에 일어날 수 있는 사고를 미연에 방지할 피요가 있다.또한 명성과 예술적 가치를 지닌 콘텐츠를 수입(초청공연 등 ... )하는 경우, 국내 배급권을 얻기 위한 복수의 기획자 사이에서 굉장히 치열한 경합이 붙을 수밖에 없는 구조다. 실무상 브랜드 인지도가 어느 정도 이상 형성되어 있는 공연 상품
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.02
  • [관광과 문화 2학년 공통] 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    들이 한국 대중문화상품이 중국에서 유행되어 있는 현상을 통칭하는 것이다. 즉, 한국의 문화원소가 있는 상품이나 한국인들의 일상생활과 밀접한 관계를 지닌 한국 영상매체, 한국 음악 ... 한 신조어인 ‘하한주(哈?族)’또는 ‘한미(?迷)’가 되는 사람들이 한국 대중문화상품에 대한 열광팬 족이 되는 것 같다. 이들이 한류에 관한 모든 상품에 대한 관심을 주고 한류 발전 ... 내부로 관심을 돌리게 되었다는 것이다. 중국 신문에 한국의 대중문화 상품과 관련한 기사가 게재되면서 처음으로 ‘한류’라는 단어가 사용된 이후 현재까지 한류와 관련된 이슈는 아시아
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    통합마케팅커뮤니케이션2) IMC에서 소비자 행동과 관련된 요소 8가지를 자세히 서술하시오.0k
    여 회사 알리는 탈 대중화시대의 마케팅 접근방법이다. 제2차 세계대전 이후 미국 시장에서는 소비자들의 수요가 기하급수적으로 증가하면서 기업들은 특별한 노력 없이 상품을 소비자들에게 비교 ... 대중화 마케팅의 초기이론으로 상품의 차별화를 강조하였으나 소비자의 관점을 충분히 반영하지는 못하였다.1980년대 중반 이후 미국 시장은 브랜드간의 경쟁이 더욱 심화되고 기업 ... 은 현대 통합마케팅에서 매우 중요한 부분이다.8) 문화소비자 행동에서 문화란 개인과 개인, 단체와 단체가 모여 이룬 사회 안 학습된 행동, 규칙으로서 사회구성원들에 의해 공유되고 전달
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.10.20
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    A+ 서평 승자독식사회를 읽고 나서
    독식 사회가 만들어지는 것일까. 승자 독식 사회가 발생하는 첫번째 배경은 낮아진 담장이다.운송비와 관세가 하락함에 따라 오늘날 세계 각국의 상품들은 자유롭게 바다 건너 거래되고 있 ... 으며 정보통신의 발달과 더불어 영화나 음악등 수 많은 컨텐츠가 국적에 관계없이 각축전을 벌이고 있다.​한국 역시 K-컨텐츠를 앞세워 세계시장을 공략하고 있으며 과 같은 세계적 작품 ... 기 시작했다.다시 말해 국가 간의 담장이 허물어지며 전례 없이 치열한 경쟁이 벌어지고 있으며 소비자들은 마음만 먹으면 세계 최고의 상품들을 합리적인 가격에 소비할 수 있게 된 것이
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2023.12.09
  • 광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오.
    상품 판매 도구를 넘어, 다양한 경제적, 사회문화적, 커뮤니케이션적 기능을 수행하는 중요한 커뮤니케이션 수단으로 자리 잡고 있다. 광고는 소비자에게 제품이나 서비스에 대한 정보 ... . 사회문화적 기능4. 커뮤니케이션 기능5. 마케팅 기능6. 광고의 역기능7. 광고 윤리와 사회적 책임Ⅲ. 결론Ⅳ. 나의 생각 및 제언Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고는 현대 사회에서 단순 ... 있다. 따라서 광고의 기능과 그로 인한 영향력을 종합적으로 이해하고, 이를 바탕으로 윤리적이고 사회적 책임을 다하는 광고 문화를 형성하는 것이 무엇보다 중요하다. 본 과제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
  • [에듀퓨어 과제] 실무에서 인정받는 신의 한 수 기획보고의 기술 과제 B형
    했기 때문이다. 상품 기능의 중요성보다 문화와 가치, 생각이 더욱 중요해지기 때문이다.두 번째. 정보화 사회 이후는 ‘드림 소사이어티’ 이다. 이는 꿈과 감성을 팔고 사는 사회이 ... 방으로 하여금 더 호감을 느끼게 할 수 있다. 표정 없이 말하면 콘텐츠 전달이 제대로 이루어지지 않는다. 특히 미소가 중요하다. 엄숙한 이야기가 아니라면 일반적으로 표정을 밝게 짓 ... 이 항상 위쪽에 머문다.말할 때 손을 사용하면 전달효과가 2배 이상 높아진다. 이때 몸짓언어는 콘텐츠와 잘 맞아 떨어져야 한다. 즉, 내용은 느긋한데 손은 빨리 움직인다거나 내용
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.06
  • 이니스프리 친환경 그린마케팅 전략사례연구 및 미래전략제시
    면 그 어느 기업보다 환경, 그린에 관한 컨텐츠가 많다는 걸 느낀다. 단순히 제품 생산에서만 자연주의를 적용하겠다는 것이 아닌 생산 후, 구매 전후까지 친환경을 몸소 실천하여 사회 ... 친환경 자재를 사용하여 보다 자연 친화적인 매장을 구현하였다. 또한 상품 단상자, 쇼핑백까지 옥수수, 종이 등 친환경 소모품을 사용하고 있다.(2) 친환경소재사용이니스프리 하면 대 ... 이니스프리의 대부분의 상품이 천연원료를 사용함으로써 고객들에게 강한 신뢰감을 구축하는데 성공하였다. ‘이니스프리 화산송이 모공 마스크팩’, ‘더 그린티 씨드 세럼’ 등과 같이
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    ) 메타버스란?메타버스는 가상과 현실이라는 두 세계가 상호작용을 하며 진화하고, 이용자가 이것을 경험할 땐 양자가 혼재되어 나타나며, 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 이어지 ... 는로 ‘이용자의 콘텐츠 생산 가능성’이란 속성이 존재한다.이렇게 정리해본 메타버스의 속성은 사실상 대규모 다중접속이 가능한 온라인 게임의 속성과 일치한다는 흥미로운 사실이 있 ... 에 참여하는 모든 이용자에게 개방되어 있다. 독자적인 경제 체계를 갖춘 경우가 대부분이며 이용자들은 게임 속에서 자체적인 콘텐츠와 경험을 만드는 것이 일반적이다. 물론 완전하게 속성
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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    반세계화운동에 대해 정의하고 본인의 생각을 논하시오.
    된 사회운동이다. 세계화가 자본, 상품, 노동, 문화의 경계를 허물며 전 세계를 하나의 시장으로 통합하려는 흐름이라면, 반세계화운동은 이러한 흐름이 불러오는 부작용과 불평등에 맞서 ... . 반세계화운동의 부정적 측면과 한계III. 결론I. 서론세계화라는 단어는 나에게 늘 이중적인 감정을 불러일으킨다. 한편으로는 전 세계가 하나로 연결되어 서로의 문화와 지식을 쉽 ... 을 누리고 있다는 모순된 사실과도 마주하게 된다. 온라인 쇼핑몰에서 해외 직구를 하고, 외국 기업이 만든 스마트폰을 사용하며, 넷플릭스와 같은 플랫폼에서 콘텐츠를 소비하는 것은 이미 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.10
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    조선대학교 컴퓨터적사고 레포트
    매체를 통해 모르는 사람들과도 편하게 교류할 수 있으며 다양한 정보를 기반으로 새로운 소통 문화를 형성하고 있다. 또한 기존의 의사소통과는 다른 글로벌한 네트워크를 형성하고 있 ... 다. 이러한 변화에도 소프트웨어가 기반이 된다. 또한 SNS를 실행하던 중 뜨는 광고에는 내가 요즘 관심을 갖고 있거나 한번 쯤 검색을 해 보았던 상품이나 정보들이 뜨곤 한다. 이러 ... 이다. 더 나아가 현대 사회의 산업, 의사소통, 지리, 미디어콘텐츠 등 다양한 분야에서 소프트웨어는 항상 기본적인 사항이 되고 있다. 또한 소프트웨어를 다양한 분야와 융합
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 광고의 부정적 기능과 사례, 광고의 역기능과 예시
    적 기능, 경제적 기능, 사회적 기능, 문화적 기능, 매체육성의 기능을 지닌다. 하지만 제품 구매를 유도하는 기능이 소비자에게 무의미하거나 해로운 제품의 구매를 유도시킬 수도 있 ... 인건비의 상승, 임대료의 상승 등 제품의 가격에 영향을 주는 요인은 다양하지만 치킨업계의 경우 먹방을 주로 컨텐츠로 하는 먹방유투버들에게 고액의 광고료를 지불하고 있다. 해당 캡처 ... 소비자의 부담이 증가됨을 의미하며 더 비싼 가격으로 치킨을 사먹어야하기에 사회적 낭비까지 이어질 수 있게 된다.3) 광고의 문화적 역기능 -> 그릇된 가치관 형성 가능성, 쾌락
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 문화재단 자기소개서
    한 학도로서 앞으로의 밝은 한국관광산업의 미래를 결정지을 현존하는 관광자원의 발전과 새로운 문화 컨텐츠 개발의 중요성을 깨닫는 계기가 되었습니다. 현존세대에게 결여되어있는 “효 ... 습니다.당시 인기 있는 만화와 애니메이션 캐릭터를 분석하여 캐릭터상품을 만들고 눈에 띄는 포스터 제작과 코스프레 게릴라 공연으로 고객을 사로잡았던 경험이 있습니다. 그림이라는 재능을 살려 ... 분야의 넓은 견문 대한 갈망과 외국어 실력의 증진을 위해 번역 인턴으로 근무했던 경험이 있습니다. 생소했던 우리 전통문화와 전통음악을 배우는 시간이자, 관광학과 호텔경영을 공부
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 태권도 지도자에 대한 윤리교육 방안을 논하시오
    활성화의 어려움과 위기태권도는 무도 · 스포츠로써 현재 전 세계적으로 많은 인원이 태권도 수련하고 있는거대문화로 인식되고 있으며, 한국의 문화유산이자 살아있는 문화 콘텐츠 ... 인식, 판단, 행동하는 과정에 영향을 주는 것으로 학교교육이나 문화의 관습, 책 등을 통해 획득되고 촉진되며 의도적으로 명백하게 도전받지 않는 한 거의 변화되지 않는다.신념의 특징 ... 은 지식에 비해 감정적이고 평가적인 요인을 보다 강력하게 가지고 지식과 관련된 인지적인 부분과 독립적으로 작용한다. 또한 경험 혹은 지식전달의 문화적 원천으로부터 끌어낸 에피소드적인
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.07.31
  • 리조트 프로모션 상품개발 기획 레포트
    를 통한 문화 관광은 타 상품에 비해 시즌에 영향을 가장 적게 받습니다 . 그 이유는 해당 관광의 목적이 놀이나 힐링보다는 경험과 배움 에 있기 때문입니다 . 다시 말해 , 대명 ... 리조트 프로모션 상품개발 기획 전공 : 학번 : 이름 :목차 프로젝트 소개 작품 구성도 작품의 기대효과와 향후 기대가치프로젝트 소개영 상 프로젝트 소개 프로젝트 명 : 경주 대명 ... 리조트 프로모션 작품 형태 프로모션 교육적 가치 관광 요소 문화 요소프로젝트 소개 영상의 이름 : 대명 신라투어 대명리조트 브랜드 강조 경주 관광 신라의 천년 고도저는 이번
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.08.29
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2025년 09월 14일 일요일
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