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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 2,401-2,420 / 3,828건

  • [경영전략]후터스(HOOTERS)의 전략과 향후 개선방안
    는 소매 없는 티셔츠, - 핫 팬티를 연상시키는 짧은 반바지, - 무엇인가에(?) 눈이 휘둥그레진 올빼미 로고까지. - 후터스(hooters)는 '올빼미'라는 의미, 속어로는 '여성 ... 의 4개 파트너 사의 한곳이며, 향후 10년간 파트너사로서의 공식지위를 누리게 되었습니다. 다른 3개 파트너사는 코카콜라. 델타항공, 그리고 밀러 맥주사 1997 후터스는 1997년 ... , 효율적인 경영의 방식 도입 등환경분석국내 패밀리 레스토랑 성장요인거시환경환경분석미시환경환경분석웰빙 (well- being)식사에서 주류, 엔터테인먼트 One-stop s
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.12
  • 2000년 이후 국내의 국가 이미지 관련 연구 경향 및 문제점 분석
    지고 있다고 해야 할 것이다. 미디어의 발달과 활발한 국가 간 교류를 통해, 이제 세계인들은 더 이상 생산품의 원산지 표기만으로 나라의 이름들을 접하지 않기 때문이다.2) 연구 ... 관련 연구 동향을 살펴보는 것을 목적으로 한다. 이에 따라 를 구체적으로 설정하면 다음과 같다.연구문제 1. 2000년 이후 국내의 국가 이미지 연구동향이 가지는 양적 특성은 무엇 ... 인가?연구문제 2. 2000년 이후 국내의 국가 이미지 연구동향이 가지는 질적 특성은 무엇인가?연구문제 3. 2000년 이후 국내의 국가 이미지 연구동향의 시사점 및 문제점은 무엇
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.12
  • 감성마케팅(컬러마케팅, 음향마케팅, 후각마케팅, 미각마케팅, 촉각마케팅)에 대하여 - 마케팅에 사용되는 심리학적 효과에 대하여
    을 종이에 바르는 방법향기가 나네~무엇이지?지독한 잉크냄새 흥!별로야!후각-향기 마케팅제품에서 직접 향기가 나게 함 -직접 향기 마케팅 향기를 이용하여 향기의 효과 -간접 향기 ... 기 위해서는 감성마케팅의 기본 방향 숙지! 자신에게 맞는 제품이 무엇인가? 디자인이 곧 기능으로 연결될 수 없음! 기능인가?감성인가!첫째둘째감성마케팅의 공통점은 무엇인가? 감성:어떤 ... ! 주체적인 소비자가 되기 위해서는 소비자 교육 프로그램을 정부 차원에서 만드는 방법도 있지만!! 자신이 원하는 것이 무엇인가! 상품이 자신에게 적당한 것인가! 스스로에게 물어보
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 정치인의 이미지 형성 및 관리
    적 이미지 메이킹을 위해서는 미디어를 통한 홍보 전략이 주효-수많은 유권자를 한꺼번에 만날 수 있으므로 효과적인 기회-매체홍보는 저비용, 고효율의 선거운동수단, 후보자의 커뮤니케이션 ... 정치인의 이미지 형성과 관리1. 이미지 형성 이론과 전략-레이건 대통령 당선은 이미지 메이킹의 승리-국내는 1987년 대통령선거 : 노태우 후보의 보통사람 이미지1)이미지란 무엇 ... 인가?(1)이미지의 개념과 중요①이미지의 정의-이마고 imago, 이미터리(imitari)에서 기원-마음속에 그려지는 사물의 감각적 영상-실체를 바탕으로 만들어진 인상-사람의 인식
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 IPTV 활성화 방안
    들 음반 판매량이 증가하고 있는 등 불법 다운로드 시장에 변화가 생기고 있다. 하지만 이것은 전체 불법 다운로드 시장의 규모에 비하면 미미한 것이며, 무언가 확실한 유료 콘텐츠 ... 시장 가로 막는 지상파 독과점 구조국내 방송 프로그램 시장은 지상파 방송 3사의 영향력이 강력하게 유지되고 있는 과점 시장으로서, 이들의 강력한 유통 파워는 드라마, 스포츠 등 지상 ... 미디어 시장에서도 영향력이 그대로 전이되어 수익의 대부분을 지상파 방송이 가져감으로써 다양한 컨텐츠 창출의 기반이 되어야 할 뉴미디어 시장조차 지상파 방송이 지배하고 있다.이를 해소
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 육상운동의 이해 교수학습 지도안
    할 수 있으며, 생활 수단으로서 운동수 행 능력이 높아짐은 물론, 개인의 능력에 따라서 운동량을 자유로이 조절할 수 있고, 특히, 모든 스포츠 활동의 기본이 되는 운동이다.▶육상 ... 한다.비디오 혹은 멀티미디어 자료를 활용할 수 있도록 준비한다.{정리노트정리차시예고수업종료▶각 그룹별로 조사한 내용을 간략히 노트에 필기를 하고, 교사가 제시하는 전 체적인 설명 ... 한다.◎육상운동을 통하여 얻을 수 있는 근지구력, 심폐지구력, 근력, 유연성을 알고, 이를 위해 노력한다.◎육상운동의 경쟁심, 인내심, 기록에의 도전을 통하여 사회적 생활능력을 기른다는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.03
  • 대학생들의 대중교통이용시 매체이용 특성
    대생- 조사 시기(기간) : 2일간 ( 11.13~ 11.14 )- 질문설문지안녕하십니까?저희는 “미디어조사방법론”수업을 수강하고 있는 학생들입니다. 대학생들의 대중교통 이용 시 ... . 통학 방법은 무엇입니까?① 도보 ② 지하철 ③ 버스 ④ 자가용 ⑤ 기타2. 통학하는데 소요시간은?① 10~20분 ② 20~30분 ③ 30~40분 ④ 40~50분 ⑤ 50~ 1 ... 매체 이용에 대해 몇 가지 질문을 드립니다.본 설문에서는 개인에 문제가 될 만한 것은 전혀 없으며 자료는 통계적 목적으로만 사용될 것임을 약속드립니다. 협조해 주셔서 감사합니다.1
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.28
  • [텔레비전시청][TV시청]연령별 텔레비전시청(TV시청), 장르별 텔레비전시청(TV시청), 가정별 텔레비전시청(TV시청), 농촌지역의 텔레비전시청(TV시청), 주5일근무제에 따른 텔레비전시청(TV시청)에 관한 분석
    종합적인 지식과 다양한 정보를 습득하게 하고 스포츠와 댄스같이 모방을 통한 신체적 기능을 기를 수 있게 해준다. TV의 정보제공 및 교양 함양 기능을 구체적으로 살펴보면 다음과 같 ... 적으로 이용하므로 써 다양한 경험을 통해 총체적 정보를 습득할 수 있다. 둘째, 교육 기능 중에 매스 미디어로서의 TV의 결정적인 사명이 정보 교육에 있다. TV는 지금까지 특권층이 독점 ... 의 텔레비전시청(TV시청)행태Ⅶ. 주5일근무제에 따른 텔레비전시청(TV시청)행태참고문헌Ⅰ. 개요어느 사회에서나 가족이란 그 성원들이 성장하는 가장 근본적인 공간단위이며(Gunter and
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.17
  • [스포츠 마케팅]스포츠 마케팅의 개념 & 필요성 & sport marking과 sports marking의 차이점
    마케팅의 개념을 이해하기 위해서는 우선 스포츠시장 구조에 대한 이해가 선행되어 야 할 것 같다.우선 스포츠 시장은 '스포츠 이벤트'와 '미디어' 및 '기업'의 유기적인 관계속에서 형성 ... (Place)(4) 촉진(Promotion)4) 조정 및 통제 / 성과분석∴ 스포츠 마케팅과 일반 제품 마케팅의 차이무엇보다도 스포츠 마케팅은 스포츠라는 유무형의 상품이 소비되는 대상 ... 스포츠 용품과 관련된 것으로 스포츠 마케팅 의 범위를 한정짓는다든지 하는 편협한 사고로 스포츠 마케팅을 접하거나, 혹은 단편적인 몇몇 개념 으로 분절시켜 설명하는 데 그친 것은 아닌가
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 스프리스를 통한 광고 마케팅
    소개 ㈜ 스프리스는 해외 선진 스포츠 유통업계의 국내진출과 국내 스포츠 유통업계의 변화에 대비하여 1996년 2월 3일, SPRIS 라는 자체 유통 브랜드를 탄생시켰다. 스프리스 ... 한 것이며, 국내 제일의 스포츠 유통기업의 정착이라는 목표를 실현하고자 신 개념 유통 체제인 Multi Brand in One Shop 의 형태를 도입한 선진국형 스포츠 샵이다. 스프 ... 을 다른 무엇보다도 매력적으로 받아들인다. '정보보다 이미지'를 맛있어 한다. 10,20대들의 정보에 대한 호기심은 폭발 직전의 화약고에 비유 할만 함 그들에게 '이것이 무엇
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.28 | 수정일 2016.12.14
  • [위성방송][위성방송정책][스카이라이프][방송]위성방송(스카이라이프)의 역사, 정책목표, 위상과 위성방송(스카이라이프)의 문제점 및 위성방송(스카이라이프)의 정책방향, 법제도 개선방안, 향후 대안 모색 분석
    한다는 것이다. 이것은 디지털 위성방송의 장점인 다채널을 보장하고 양질의 서비스를 극대화하지 않으면 결국 새로운 미디어 정책 자체가 실패할 가능성이 크기 때문이다. 따라서 위성방송 ... 해야만 한다. 이미 CJ미디어나 온미디어의 사례에서 보듯이, 장기적인 투자를 통해서 확보된 콘텐츠가 채널 브랜드 이미지를 형성하고 난 이후에야 이익이 회수될 수 있다. 아니면 최근 ... 다고 하겠다. 반면에 후자의 이유로 인한 것이라면 인식의 전환이 필요하다고 하겠다.무엇보다도 방송도 인쇄신문의 경우와 마찬가지로 문제에 접근하는 것이 필요하다. 소수의 신문이 존재
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.08
  • [대중문화]헐리우드 영화산업으로 살펴본 스타 제조과정과 시대에 따른 스타변화과정 및 스타현상(개런티,제작비)에 관한 함의제시
    과 그것지라는 것을 생성해 내었다.그리고 1970년대 이후부터 영화산업과 인접 미디어 산업과의 연관관계를 통한 슈퍼시스템이 형성되었다. 이때부터 스타는 보다 치밀하게, 그리고 철저 ... 의 성격, 배우의 제조된 사생활, 그 배우에 관한 인접 매스미디어의 지속적인 취급, 팬클럽 유지 활동 등이 서로 결합되어 키워진다. 치밀한 계획과 다각적인 기획을 통해서 행동 ... 한다. 이 가운데 영화는 미디어 산업의 중심적 위치에 서있고 또한 스타는 그 영화와 슈퍼시스템 사이의 연결고리의 역할을 하고 있는 것이다. 예를 들어 소위 타이 업스라고 부르는 것
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • 매체의 발달 고찰과 매체불균형(매체의 불균형)의 원인, 매체불균형(매체의 불균형)의 실태 및 매체불균형(매체의 불균형)의 대책방안 그리고 매체불균형(매체의 불균형)에 대한 시사점 분석(매체, 매체불균형)
    무엇보다도 중요하다. 방송정책의 수립에 있어서 고려해야 할 대상은 그 첫째도 시청자고 마지막도 시청자이다. 방송사나 산업체는 부수적인 고려사항에 지나지 않는다. 현재 디지털방송 ... )에 대한 시사점참고문헌Ⅰ. 개요방송표준방식의 결정은 기술만의 문제가 아니라 그 나라의 문화, 사회, 그리고 경제 전반에 까지 막대한 영향을 미치는 중대한 사안이므로 아무리 신중 ... 체제를 구축함으로써, 기술역량의 분산과 시장의 분화를 최소화하는 방향을 지향하는 정책적 결정이다. 그리고 이 같은 기술표준에 입각해 다양한 방송과 정보서비스를 개발하고 기술축적
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • tv 속의 웰빙-미디어와 대중문화
    미디어와 대중문화-TV 속의 웰빙-Ⅰ서론1. 대중문화(1)파퓰러 컬쳐(popular culture)-윌리엄스는 ‘대중적 popular' 라는 용어를 네가지의 의미로 제시 ... 면서, ‘대중매개문화 (mass-mediated culture)’라는 새로운 개념을 만들었다. 릴의 대중매개문화란 매스미디어 를 매개로 보급, 수용되는 모든 문화 콘텐츠를 일컫는다. 매스 ... 컬쳐는 대중의 문화이지만, 대중매개 문화는 매스미디어에 의해 생산, 배급되는 문화인 것이다.매스미디어 문화는 파퓰러 컬쳐와 함께 고급문화, 서민의 민속문화 내용도 포함하여 포함
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.01
  • 광고의 인지구성주의, 정보 의식 과정
    에서도 광고에 대해서도 광고인지구성체계라는 하부체계를 갖게 된다. 인간은 광고와의 상호작용은 주로 매스미디어를 통해서 이루어진다. 따라서 매스미디어를 포함한 광고커뮤니케이션이 개인 ... 고, 들뜬 음악을 삽입하게 되면‘재회’를 예감하게 되는 것과 같은 효과이다.③기대효과 : 주체가 무엇을 기대하느냐에 따라서 동일한 정보가 다르게 해석할 수 있다. 아주 촌스러운 줄무늬 ... 어 주는 것이 중요하다. 옷 광고에 있어서 감성적인 드라마 사 이에는 디자인을 강조한 카피를 삽입하는 것이 효과적이고 스포츠중계 사이에는 활동성이 강 조된 카피를 넣는 것이 효과적이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.17
  • [일본문화]한국에서 일본만화의 소비양태
    가장 영향을 준 일본 문화가 무엇인지에 대해 생각했고 그것이 바로 일본 만화였다. 나를 비롯한 대부분의 중고생은 학창시절 일본 만화에 열광했던 경험이 있을 것이다. 이러한 관심 ... 국가로 거듭나게 되었다. 이 보고서에서는 한국 내에서 일본 만화가 어떻게 소비되고 있으며 그 영향은 무엇인지에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ본론1. 한국 만화와 일본 만화의 역사1 ... 것도 이때부터이다.일본 경제가 어려움에 빠져들자 만화 출판사들은 스포츠물에서 벗어나 학원이나 일상 생활을 소재로 하고 꿈과 개그를 위주로 한 작품들로 방향을 바꿨다. 한편
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    인 국민들을 중심으로 하는 접근성, 교육기회 확대와 같은 문화복지 정책이 강조되고 있다. 그리고 기존의 문화정책의 영역에서 점차 관광정책, 방송 등 미디어 정책, 스포츠, 청소년 ... 적인 측면을 중시하는 정책적 경향이 커지고 있다는 점이다. 우리나라 문화관광부는 문화, 체육, 관광, 미디어와 연계시키고 있는데 이는 영국과 유사한 사무를 관장하고 있다. 그러나 ... 으로 변화하고, 고급문화나 순수문화예술로부터 문화산업과 미디어 예술 등으로 문화정책의 대상이 확대되어 가는 추세가 일반적이다. 우리나라의 문화정책도 생산자나 공급자 중심에서 점차 수용자
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • [애니메이션]osmu를활용한효율적인애니메이션마케팅에관한연구
    중 국문화부국가방송영화총국북경대학교 문화산업연구소청화대학 문화산업연구센터영 국문화미디어스포츠부(DCMS)영화진흥위원회디자인 진흥원국립복권위원회잉글랜드 예술진흥원공예 진흥원프랑스문화 ... , 영화, 캐릭터 등 각 문화콘텐츠산업분야에서 애니메이션과 게임에 필요한 과제가 무엇인지를 파악하고 이를 연계할 수 있는 방안을 찾아야 한다. OSMU 활성화를 위해서는 국내외 사례 ... 과 스포츠 물 이었으며, 변신 물과 환타지 물이 90년대 말 강세를 보이고 있었다. 2001년 한국의 애니메이션산업계에서 진행되었던 애니메이션 기획물량은 총 150여건에 이르고 있
    리포트 | 94페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [경영]<마케팅사례>바비 인형 탄생 40주년 행사-마텔사
    였다.바비 인형 탄생 40주년은 여성 오피니언 리더들과 미디어 게이트키퍼들에게 바비 인형의 이미지와 명성을 새롭게하고, 향상시키는 절호의 기회였다. 이들은 늘 바비 인형에 대해서 비판 ... 와의 제휴를 통해 보여 주고자 하였다. 케첨사는 ‘미국 걸 스카우트’, ‘걸스’ 등의 단체와 접촉하여 그들의 목표는 무엇이며 바비와 같은 브랜드와 제휴하는 일에 대한 의견 등을 물어보 ... 메시지의 내용 : 바비는 소녀들에게 무엇이든지 될 수 있다라는 큰 꿈을 심어 주고, 그 꿈을 완성할 수 있도록 격려하는 긍정적인 영향을 준다. 그리고 걸스와 제휴하여 ‘바비 대사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [경제학]스포츠 마케팅의 잠재력
    스포츠 마케팅의 잠재력1. 들어가며현대사회에서 스포츠의 가치는 정보통신 기술의 발달에 영향을 받은 바 크고, 특히 스포츠의 상업화 및 프로화는 매스미디어의 절대적인 영향을 받 ... 았다고 할 수 있다. 그러면 여기서 이러한 상업화 및 프로화를 통해서 대두된 스포츠 마케팅에 관련하는 스포츠, 기업 그리고 미디어 세분야의 삼각관계를 각각의 입장에서 간단히 설명해 보 ... 고자 한다. 스포츠 분야의 경우 스포츠 자체 또는 스포츠 단체가 존립하기 위해서는 오늘날 무엇보다도 재정원의 확보가 가장 중요한데 우리나라에서는 지금까지도 몇몇 기업인들에게 의존
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.21
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