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"팬덤이란" 검색결과 221-240 / 517건

  • 국내 음원 사이트 시스템 변화의 필요성
    드하는 타 가수들에게도 피해를 줄 수 있어 더 큰 문제로 여겨진다. 하지만 해당 가수들은 바이럴 마케팅이란 방법을 사용했으며 사재기가 아니라고 주장했다. 바이럴 마케팅(viral ... 했던 김하온, 이병재의 ‘바코드’이다. 3위까지만 보여주는 상위권 그래프에 뜬금없이 나타난 세모 그래프 즉, 닐로의 ‘지나오다’는 사람들의 관심을 끌었다. 팬덤이 큰 가수의 노래 ... 는 것이 보통의 현상이다. 하지만 닐로의 경우는 달랐다. 의 23시부터 다른 곡들과는 다르게 그래프가 상승하는 것을 볼 수 있었기 때문이다. 이는 특정 팬덤이 없으며 유명하지 않
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    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.08.28
  • 케이팝 공연 기획사 투자 검토
    가 매니저에게 정산하는 식으로 이뤄진다.2. 업체 개요업체는 글로벌한 시장으로 케이팝이란 장르를 타깃으로 공연대행을 하고 있다.2.1. 통점K 아이돌이 중국, 일본, 아시아에 편중되어 있 ... 다. BTS를 계기로 북남미, 유럽 등에 팬덤 현상이 생기고 있다.팬들은 유튜브 영상으로만 접근 중이다. 팬과의 교류가 부족하고 Goods 구입에 애로가 있다.이런 pain ... 이 취소되고 있다. 모두가 좋아할 수는 없다.공연장에서 MD를 사면 된다. 문제는 공연 수요 예측이다. 사업계획이란 게 늘 그렇지만 market study가 어렵다. 수요가 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11
  • 대음이 기말
    대중음악과 수용자3. 팬덤 (fandom)3)팬덤의 구별.차별 경향. 팬덤의 안팎을 명확히 구별하려는 경향팬들간의 긴장 관계가 상당함. 70년대 남진, 나훈아 시대부터 그랬 ... 음. 팬덤 안에서도 경쟁이 있음. 그룹내 선호 멤버에 따라. 팬덤의 안팎을 명확히 구별하려는 경향. hot, 젝스키스. 우리는 너희와 다르다는 팬 정체성을 색을 통해 종종 드러냄. 사진 ... ) 붉은색 동방신기 펄블루 슈퍼주니어 파스텔로즈 소녀시대 펄아쿠아 샤이니 요즘: 무모양 마마무 봉. 용어 많이 등장. 팬덤도 다양. 몰입상태에 따라 구분 가능 - 사생팬덤(직찍
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    | 시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.13
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 중간고사 교안
    피스크)?기호학적 생산성팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음?언술행위의 생산성대면상황이나 구두문화에서 발화, 공유되어 공공적 형태를 취함팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체 ... 에 의해 결정됨?텍스트적 생산성기존의 텍스트를 변형하거나 새로운 독창적 텍스트를 만들어 냄*팬덤[Fandom] Fanastic(열광적인) + dom(지역, 나라)특정 인물이나 분야 ... 요소를 즐기는 과정.(* 텍스트 개입이란? 전화걸기, 편지보내기, 이메일 보내기, 게시판에 글 남기기, 문자보내기, 설치 미술에서의 직접적 참여, 드라마나 영화를 보고 감상쓰기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 97페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • [취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e-스포츠 팬덤이란2. e-스포츠의 여가문화로서의 특징3. 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과 ... 된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보겠다.Ⅱ. 본론1. e-스포츠 팬덤이란1998년 4월 스타크래프트(StarCraft)가 국내에 등장해 'PC방'이라는 물적 인프라를 만나 당시 ... 하게 구 틀을 갖춘 하나의 산업으로 발전하고 있다.미디어는 생산자로부터 만들어진 e스포츠 경기라는 상품을 가공하여 e스포츠 팬덤에게 판매하고 있다. 이와 같이 국내 e스포츠 산업은 구조
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 청소년문화 핵심 개념
    ulture매쓰 컬쳐는 대중사회에서 대중매체에 의해 대량 생산된 문화란 의미를 가진다. 여기서 대중이란 말은 주체적이지 못하고 고립, 분산되어있으며 비합리적인 집단이라는 의미가 내포 ... 이나 그 결과 ex) 중국 맥도날드, 한국 맥도날드 등모라토리움모라토리움이란 원래 경제용어로서 지불유예기간을 뜻하지만 에릭슨은 이 말을 사회심리학 용어로 전용하여 성인의 능력을 충분히 ... 자로 팬을 수용자로 전제하였다.팬덤스타덤과는 대비되는 용어로 팬이 만들어내는 문화 현상을 말한다. 즉 팬을 수용자가 아닌 또 다른 생산자로 바라보는 과정에서 생비자의 발달로 일어난
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년심리) 청소년기 또래관계의 특징에 관해 교재와 참고문헌을 활용하여 기술
    들을 토대로 할 때 청소년기의 또래집단이란 단순히 친구와의 교제를 통한 놀이 문화를 형성하는 것보다 젊은 10대들끼리 10대 문화라는 새로운 문화 혹은 사회를 형성하게 된다는 의미 ... 다는 것을 알 수 있다. 또한, 청소년기에는 좋아하는 가수 혹은 아이돌(idol) 등에 대한 팬덤(fandom) 문화를 형성함으로써 새로운 집단을 형성하게 되는데 이렇게 팬덤 문화 ... 를 통해 같은 연예인을 좋아하는 청소년들끼리 함께 모이며 콘서트 등에 참석하고 이러한 집단을 형성한다는 것이다. 특히 이런 팬덤 문화가 독특한 이유는 이것이 학교 내에서 만들어지
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤 활성화 방안, 플랫폼, 미디어별 최적화 방안, 트랜스 미디어 스토리텔링 및 스토리월드 구축 방안 등의 실천적인 ... 의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산 : 향유의 전제삶의 총체적 양식* 참여 체험 즐거움 (내면적 즐거움 포괄)- 대중문화의 생산적 측면 (존 피스크) or 팬덤의 생산적 측면 ... 적 형태를 취함 / 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨, 향유 공동체 형성, 문화콘텐츠 향유 과정에서 필수적임 (ex.영화 끝나고 입소문)텍스트적 생산성 : 기존
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    | 시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    장기연재애니 문제,비판 소논문-명탐정코난 중심으로(A+받음)
    장기 연재 애니메이션 부작용1. 작화 붕괴2. 스토리 문제3. 팬덤 이탈 현상과 작품성 하락Ⅴ 결론Ⅰ 서 론어렸을 적 누구나 한 번 쯤은 만화책과 tv애니메이션을 즐겨 봤던 기억 ... 문화인 ‘아니메’는 넓은 의미의 ‘재패니메이션’이란 단어와 함께 현재 일본 애니메이션을 총칭하는 개념으로 사용되고 있고 미국의 월트 디즈니가 형성했던 만화영화라는 장르를 계승 ... 기 보다는 계속해서 새로운 복선들만 양산해 놓는 등의 느린 스토리진행도 이와 함께 가장 큰 문제점으로 여겨진다.3. 팬덤 이탈 현상과 작품성 하락무리한 스토리 연장으로 인한 앞서 살펴본 작화
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2022.05.03
  • [서평] 웹툰의 매체 전환
    다. 이것들을 한 곳에 묶을 수 있게 되었는데, 이게 디지털로 하는 융합이다.완전히 새로운 매체가 출현했다.이건 프레드 드레츠키란 철학자의 말이란다. 이 말로 이 책은 시작한다. 이미 ... 다.2. 매체매체성이란, 각각의 매체가 가지는 고유한 특성을 말한다. 미디어는 메시지란 말을 떠올려보면 알 것이다. 지금, 웹툰의 매체성은 계속 확장중이다. 하나로 규정하기 ... 해 세계를 확장하고 있다. 이를 트랜스미디어 스토리텔링이라 한다.33 쪽이다.3. 전환작가, 조석은 웹툰 안에서도 많은 시도를 진행한다. 53족이다.지금 우리가 웹툰이란 매체
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • O2O에 대한 설명과 예시
    는 스타와의 연결고리를 만들어 팬심을 전하는 서비스 SBS 인기가요 사전투표 및 실시간 투표 스타와의 채팅 , 실시간 라이브 팬덤의 화력을 보여주는 채널 랭킹 스타 테마 특집을 통한 팬 ... 이 뒤섞일 경우 로엔이 중국에 진출할 때 더 유리할 것이란 평가{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.08 | 수정일 2019.10.07
  • 2025년 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사 내용정리
    되어 공공적 형태를 취함- 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨텍스트적 생산성- 기존의 텍스트를 변형하거나 새로운 독창적 텍스트를 만들어냄* Fandom fandom ... 팬덤 - 반대어 stardom: fantastic (열광적인) + dom (지역, 나라)특정인물이나 분야를 열광적으로 좋아하는 사람들, 즉 팬의 복수형 또는 그러한 문화현상이 ... 선형성이용되는 정보의 복합성복합성이란 시각, 통합적인 총체적으로 가는 것(일방향이 아닌 주고받는 것)인과가 아닌 어디로 튈지 모르는 것.멀티미디어형태로 정보가 제공됨.독자에 의해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 128페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2025.08.05
  • [서평] 크라우드소싱 웹툰 스토리텔링
    의 케이스 스터디로, 웹툰계의 컬투쇼라 하는 생활의 참견이란 웹툰을 들고 나왔다.64쪽이다.‘생활의 발견’이 아니라 ‘생활의 참견’ 작가는 아이디어 3천개를 노트해 두었다. 이 ... 하면 된다.28쪽이다.대중의 힘이 포인트다. 이걸 집단지성이라 한다. 집단지성이 만들어지기 위해서는 커뮤니티가 필요하다. 그게 팬덤(팬이 있는 킹덤)이 되면 돈 벌이가 된다. 독자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • K-POP(케이팝) 분석 리포트 2018년 아이돌 BTS(방탄소년단)를 중심으로
    서론K팝(K-Pop)이란 ‘한국 외의 나라에서 한국의 대중가요를 일컷는 말’이다. K팝은 넓게는 한국의 모든 대중음악을 통칭하는 말이지만, 좁게는 1990년대 이후의 한국 대중음악 ... 은 마케팅을 통해 육성되고 데뷔 전부터 큰 팬덤을 가지고 활동을 시작한다. 또한 소속사 선배의 도움도 어드벤테이지로 작용한다. 때문에 중소기획사 소속 아이돌은 이런 경쟁력을 지닌 ... 이란 평을 받지 못했다.강남스타일로 세계적인 스타가 된 YG의 는 원더걸스보다는 비교적 쉽게 스타덤에 오른 사례다. 싸이 유명세의 팔할은 영상서비스인 Youtube의 힘이 컸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 6,100원 | 등록일 2019.01.01 | 수정일 2021.12.08
  • 각종 미디어에 나타난 과학 관련 기사, 프로그램, 콘텐츠에 대한 실태 및 문제점과 대안 제시
    을 통해 대리만족을 할 수 있게 되고 그 영상을 통하여 미지했던 세계들에 대한 정보를 교류할 수 있고 적지 않게는 일반인과 (비)연예인의 관계가 되어 팬덤을 유지하는 관계로도 이끌 ... 고 또는 자신의 편안함을 강조하는 방송도 진행하게 된다. 여기서 집중해야할 부분은 [별풍선을 받기 위해]이다.별풍선이란, 시청자가 1인 방송인들에게 일부의 응원을 담은 현금서비스 ... 와의 일시적인 경제적 변화는 있겠지만 사회의 구동이 되는 활동은 미미하기 때문이다. 여기서의 사회적 활동이란 소비와 지출을 뜻하는 것이 아닌 경제적, 사회적, 정치적 발전을 위한
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    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.04
  • MCN(Multi Channel Network)의 현황과 과제
    자가 유튜브를 통해 수익을 창출하는 토대가 마련됐다. 이후 2007년 9월, 를 시작으로 MCN 업체가 등장한다. MCN이란 가능성 있는 1인 제작자를 발굴하거나 이미 유명해진 ... 처럼 1인 미디어에 기업들이 주목하는 건 무엇보다 강력한 팬덤을 기반으로 한 직접적인 소통의 힘 때문인 것으로 분석된다. 수백, 수천만 명의 열성 팬을 가진 1인 미디어를 통해 더욱
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 아이돌문화와 시장
    REPORT아이돌문화와 시장목차아이돌의 정의아이돌문화의 역사아이돌문화의 시작아이돌문화의 변화아이돌산업과 경제아이돌문화의 방향일본아이돌과의 비교아이돌 팬덤 문화의 효과아이돌의 정의 ... 하고, 새로운 장르가 유행하면 따라하기에 바빴다. 한국 가요의 흐름을 바꿔버린 서태지와 아이들의 열풍만 하더라도 결국은 외국에서 이미 붐을 일으키고 있는 랩이란 장르의 도입이란 의미 ... 다.아이돌 팬덤 문화의 효과아이돌 팬덤 문화라고 한다면 대부분 부정적인 면 만을 떠올릴 것이다. 그도 그럴 것이 대부분의 어른들은 아이돌 팬들을 한심하게 여길뿐더러 기자들도 사생팬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.25 | 수정일 2019.01.22
  • 청소년 문화의 주류문화로서의 성격
    는 없다. 청소년이란 개념조차 법률에 따라 다양한 나이로 정의되기 때문에 어디까지를 청소년 문화로 볼 것이냐는 것 또한 논란의 여지가 있다. 하지만 사회 구성원으로서 청소년의 지위 ... -POP이라 불리는 아이돌로 대표되는 팬덤문화를 가지고 청소년문화의 영향력을 살펴보려 한다. 우리 나라만큼 아이돌이라 부르는 청소년 나이의 가수들이 많은 인기를 얻고 다양한 활동을 하 ... 게 하는 전 세계적인 문화산업으로 확장되었다. 이러한 막강한 영향력을 가져온 청소년들의 팬덤 문화를, 단순히 청소년이 좋아하는 연예인 정도라고 치부해버리는 기성세대들에게 이들의 문화
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.01
  • [A+레포트]소비자행동론-남자의 화장과 성형&그루밍족&사례
    소비자행동론 남자의 화장과 성형THE C ONTENTS 03 남성용 화장 사례 04 Q A 01 그루밍족의 정의 02 남자의 화장과 성형그루밍족이란 ?그루밍족 그루밍족의 정의 ... ” “ 그루밍족이란 ? 패션과 미용에 아낌없이 투자하는 남자들을 일컫는 신조어그루밍족 그루밍족의 정의 ” “ 그루밍족의 성장규모 2020 년에는 더 성장 , 성장규모의 변화 피부 ... 도 장점이다 .마케팅 사례 마케팅 사례 남성용 화장품 사례 색조 화장품 ‘ 이니스프리 ’ 남성이 아닌 여성 다수가 아이돌 팬덤과 덕질로 인한 구매 화장품에서 그치는 게 아닌 굿즈
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,300원 | 등록일 2018.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬덤으로서의 ‘적극적 수용자’에 대한 연구 (응답하라 1994를 중심으로)
    하며, 꽤 자주 반복적으로 접속하여 일상에 시작과 끝을 비롯해 많은 시간을 투자했다.■ 커뮤니티 활동 : 팬덤으로서의 ‘나’의 모습팬덤(fandom)이란, 팬(fan)과 ‘-dom ... 팬덤으로서의 ‘적극적 수용자’에 대한 연구요즘 tvN드라마 (이하 응사)에 대한 시청자들의 관심이 뜨겁다. 매회 방송 후 연예 랭킹 뉴스 란 상위권에 기사가 도배되는 것은 물론 ... 라는 점을 인식하지 못했다. 단순한 애정이라고 생각했었는데, 여러 자료들을 접하게 되면서 나 역시 응사의 팬덤에 속해있는 팬이라는 사실을 깨달았다.팬덤의 특성 중 팬들의 특별한 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.27
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2025년 10월 30일 목요일
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