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"패키지게임" 검색결과 221-240 / 3,079건

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    자동차 구독서비스 현황, 도입배경, 장점 및 향후 시장전망 [구독경제, 자동차 구독,차량구독,차량공유, 셀렉션]
    주행 기능이다. 월 1만원 선에서 비디오와 음악 스트리밍, 노래방, 게임 기능 등을 지원하는 ‘커넥티비티 패키지’도 출시한지 오래다. 그동안 테슬라의 독자적인 자율주행 기능을 이용 ... 이나 게임과 같이 다양해지면서 구독 영역도 확장할 가능성도 크다. 구독 서비스로 인해 더 많은 사람이 브랜드에 노출됨으로써, 향후 자동차 판매가 상승할 것이다. 무엇보다 구독은 올
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.08
  • 2020 마콜컨설팅 신입 리서치부문 합격 자기소개서
    ,게임,바이오,식품,가전,금융,건설 등 다양한 산업군에 속한 클라이언트를 대상으로마케팅 브리프(기업분석,시장분석,커뮤니케이션 전략)에 따른 광고기획안(매체,제작방식,소구점 ... )을 패키지로 제안하는 업무를 하였습니다. TVCF 광고 콘티를 짜거나 SNS소셜 마케팅 및 패키지 아이디어를 제안하는 업무가 주를 이루었습니다.이직사유모회사인 ㈜서울비전의 중국진출로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
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    MCN의 이해와 마케팅 방향
    MCN 시장분석 크리에이터 주요 플랫폼 및 장르 MCN 의 이해 _ MCN 현황 *출처 : 한국언론학회 , 나스미디어 플랫폼 : 유튜브 / 콘텐츠 장르 : 게임 , 뷰티 , 푸드 ... 들이 활용 - 미디어 패키지로 광고를 판매하기 때문에 상대적으로 안정적인 광고 수익 확보 - 마케팅 플랫폼 ‘ 에코넥션 ’ ( Econnection ) ▲ 영상 개수 ▲조회 수 ▲구독자 ... 공헌 , 중소기업 ) 를 통한 국내외 경쟁력 확보 인지도 높은 크리에이터 활용한 수익모델 개척 ( 네비 , 게임 , 오디오북 등 )24 SWOT 분석 STP _ Segment 주요 핵ow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 인천 파라다이스 시티 기업 정보, PEST 분석, SWOT분석, STP 분석, 7P, 마케팅
    와 합리적인 게임 운영을 통해 파라다이스 카지노만의 독특한 즐거움을 선사합니다 . 다양한 장르의 게임 , 완벽한 서비스의 직원과 부대시설과 세계 정상급 카지노의 명성에 걸맞 ... ( 약 패키지 상품의 성공 여가심리 점차적으로 회복 코로나 19 로 인한 여행 수요 감소 코로나 19 의 장기화Phase 1 호텔 경영론 2 판 (p57) 공항 호텔의 특징을 가짐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2024.07.01
  • 정신간호학 뷰티풀마인드 분석보고서
    : “네가 이겨서는 안되는 거였는데, 내가 선을 잡았고 내 바둑은 완벽했어.”마틴 : “패자들의 자만심이지”존 내쉬 : (자리에서 벌떡 일어나며) “이 게임은 문제가 있어”(존내쉬 ... 는 바둑판을 엎고 도망치듯 자리에서 벗어난다)-> 방어기제 : 투사 ? 내쉬는 마틴과의 바둑대결에서 졌고, 자신의 패배를 인정하지 않고 게임, 마틴의 문제로 투사하였음.# 00 ... 에 가둬 놓고 내가 일을 못 하게 하려는 거야. 윌리엄 파처를 찾아야해.엘리샤 : 그만!!!!! 휠러 연구소 갔어. 윌리엄 파처는 없어. 당신 비밀 우편함에 정부가 수거할 패키지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 평생교육사(직업진로설계) 레포트 만점 받은 내용입니다.
    예방정책, 기타 학업복귀지원정책이 있고, 고용노동부에서는 취업사관학교, 취업성공패키지, 청년취업인턴제가 있고 법무부에서는 청소년비행예방센터, 청소년자립생활관, 창업보육사업, 사회정착 ... 셨으며, 가정의 부양의무도 저버리곤 하셨습니다. 아버지 밑에서 홀로 자란 여자친구는 혼자 있는 일이 잦았으며 그림을 그리거나 PC방에서 게임을 주로 하며 지내왔습니다. 중학교 시기에는 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.04.07
  • 개인별 평생여가계획 ) 현재는 여가중심의 사회이며, 그러하기에 개개인의 여가 역시 중요한 시점입니다. 이에 개인이 살아가며 영위해 나갈 여가활동들을 계획해 보는 것은 인생을 설계하
    과 배드민턴은 실외 운동이기에 실내 운동을 적절하게 배치해 지루하지 않은 패턴을 만들고자 한다. 배드민턴은 부모님 한분과 팀을 이뤄 게임을 진행하고 승패에 따라 적당한 보상과 벌칙을 규정 ... 철에 쓰지 않은 여가비를 모아서 사용한다. 가족의 경제 상황에 따라서 여행지와 여행 일자 등을 정하는데 패키지 여행을 피하는 것을 원칙으로 한다. 여행에 사용할 경비, 여행지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
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    디지털 웰빙 관점에서 본 스마트폰 과의존 문제와 해결 방안
    한 신경화학적 변화는 중뇌피질변연계 도파민 경로를 활성화하여 알코올이나 게임 중독과 유사한 기제로 작동한다. 특히 자기 전 스마트폰 사용은 일상생활에서 충족되지 않는 심리적 불만족 ... 다. 호시노 리조트 그룹의 호텔 '호시노야'에서는 체크인 시 전자기기를 카운터에 맡기는 패키지를 2014년부터 운영하고 있으며, 현재는 이용 가능한 지점을 5곳까지 늘렸다. 2023년
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.25
  • [관광경영학과/국제관광학원론] 국제관광의 인적범위, 토마스 쿡, 제2차 세계대전, 경인선 철도, 1960년, 1990년, 보존과 보전 차이점
    관광을 도모하기 위해 국민관광진흥시책을 적극적으로 펼치고, 국제관광과 국민관광의 조화 있는 발전을 이루기 위한 정책이 추진된다. 아시안 게임, 서울 올림픽이 개최되자 쇼핑센터 설립 ... 게임 개최, 현대 정주영 회장의 주도 하에 금강산 육로관광 시작되었다. 우리나라에서 전쟁을 끝마친 뒤 경공업 및 제조업 위주로 돈을 모았는데, 현대, 삼성 등과 같은 기업에 지원 ... 은 항공을 이용한다. 또 관광목적지에서의 활동에 있어서 의존형관광객은 패키지 및 단체, 모험형관광객은 개인으로 활동하며, 숙박시설의 선택에 있어서 의존형관광객은 평범하고, 가격대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
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    (설득커뮤니케이션 2학년) 교재 1장에 나오는 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙을 스스로 요약하여 정리하고, 각 원칙과 관련하여 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례를 제시하시오.
    를 되갚아야 할 ‘의무감’을 가진다.- 최초 접속 시 게임을 진행함에 있어 쉽게 진행이 가능하게끔 하는 아이템을 무료로 사용할 수 있도록 일정 기간을 지급 한 뒤에 기한이 끝났을 때 ... ’을 선호하는 경향이 있다. 그들은 그들이 원하는 최소한의 것과 그들이 최대한으로 지출 할 수 있는 것 중간 제품을 선택한다.- 패키지 상품의 경우 3가지의 리스트로 나타내어, 최소
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.16
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    성이 증가하고 있다. 핵심시설로는 크게 상업시설군에 백화점, 할인점, 카테고리킬러 등이 있고, 문화집회 시설은 멀티플렉스, 공연장, 전시장 등이 있으며, 위락시설군에는 게임센터, 어 ... 을 말한다. 또한, 위락시설로는 게임센터나 어뮤즈센터, 카지노 등 도박장, 실내놀이공원 등 이용객들이 직접 체험하고 즐길 수 있는 엔터테인먼트형 시설들을 말한다. 상업시설군은 백화점 ... 주요 특징은 다음과 같다.핵심시설 효과효과특징파급효과핵심시설로 인한 다른 시설에 경제적, 파급효과를 기대할 수 있다시너지 효과시. 공간의 비용 절감집적 이익 발생패키지화에 따른
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
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    암호 화폐의 법적 문제점과 해결방안
    한 가상통화 관련 보고서에 따르면 ‘가상화폐’는 게임등 온라인상의 ‘가상’ 공간에서만 거래되는 화폐다. 암호 화폐는 가상 화폐의 일종으로 분산 장부에서 공개키 암호화를 통해 안전 ... 들에게 매력적인 선택 수단이다. 이와 동시에 암호 화폐를 구성하는 비트와 바이트로 세분화된 데이터 패키지는 그것에 포함된 정보로 인해 엄청난 가치를 가질 것으로 예상된다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    경영학 콘서트 독후감
    다. 슈퍼마켓 진열대 높낮이나 할인 쿠폰 발송 시점, 제품 패키지의 색상 설계 같은 것에까지 심리학적 전략이 적용되는 것을 보면, 모든 것이 치밀한 전략 아래 움직이는 듯 ... 는 경영학의 다양한 이론적 기반을 짧게 다룬다. 예를 들어 게임이론이나 행동경제학적 분석 같은 개념이 언급된다. 그런데 굳이 학문적 배경 지식이 없어도 사례만으로 충분히 이해
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.01 | 수정일 2025.02.25
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    [마케팅원론] 마케팅 전략의 전환으로 성공한 사례를 제시하시오.
    함으로써 새로운 시장을 개척하거나, 오랜 기간 소비자에게 고정된 이미지를 심어주던 브랜드가 혁신적인 마케팅 캠페인을 통해 브랜드 인식을 완랜드 마크 제이콥스는 닌텐도 게임 ‘모여봐요 동물 ... 하게 생각한다. 이에 따라 매일유업은 바나나우유의 전통적인 이미지를 유지하면서도, 젊은 세대에게 매력적으로 다가갈 수 있는 새로나나우유의 1980년대와 1990년대 패키지 디자인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • [관광창업론 4학년 공통] 1. 성공한 관광기업의 창업 배경과 창업 전략
    이나 생활패턴의 변화로 카지노 게임을 새로운 여가활동의 제공, 관광 상품의 다양화, 관광객의 다양한 욕구에 기여하는 것으로 자연스럽게 활용하면서 카지노의 긍정적인 효과가 부정적인 면 ... 외국 관광객이 국내 여행기간 동안 카지노출입과 연관 서비스산업의 이용으로 국내 체류기간을 연장시켜 줌으로써 지출경비를 극대화시키는 부가가치가 높은 외화획득사업이자 관광패키지 사업이 ... 라 이들에게 고리대금을 제공하는 사람들의 제제에 대한 문제도 대두 되었는데, 도박의 중독성이란 속성은 이미 많이 알려진 사실이다. 카지노게임의 사용 화폐인 칩을 사용해 실제 돈이 오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.15
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    구독경제 추세에 따른 기업의 변화와 기업의 현재 상황
    라고 볼 수 있는데 국내에서 배송되는 신선품의 경우에는 여러 가지 종류를 소량으로 개별적으로 구매하는 것보다는 패키지로 배송받는 것이 저렴하다. 만약 다이어트를 위하여 주문 식단 ... 을 추천해 주었다 (9) 애플 애플은 2019년부터 미디어 행사를 개최하였고 애플 TV 플러스와 게임 구독 서비스인 애플 아케이드, 뉴스 구독 서비스인 뉴스 플러스를 발표
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    하게 되었다. 소셜미디어, 온라인 게임, 스트리밍 서비스, 유튜브와 같은 서비스가 많은 인기를 얻을 수 있게 되었다. 사람들은 가상의 세계에서 타인과 소통하고 새로운 디지털 취미 ... 이 여행 상품을 선보였고, 하와이 4박, 5박 패키지는 1시간 만에 완판되는 기록을 세웠다. 세계관광기구에 따르면, 2020년 해외여행 건수는 코로나 팬데믹 이전에 비해 73% 감소
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    CJ제일제당 비비고 기업 브랜드 분석 보고서(회사소개, SWOT분석, STP전략, 마케팅믹스, 4P전략, 평가 및 제언)
    사업에도 진출하였습니다. 이 기간 동안 제일제당은 높은 품질과 안정적인 제품 공급으로 인해 국제적으로도 인정받았습니다. 이는 86 아시안게임과 88 서울올림픽의 공식 공급업체로 선정 ... 강화하기 위해 소셜 미디어 마케팅에 더욱 투자하고, 현지 문화와 연관된 이벤트와 프로모션을 개발하는 것이 필요합니다. 예를 들어, 현지 축제나 공휴일에 맞춰 특별한 패키지를 제작
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 비대면 서비스 확산에 따른 성공적인 서비스전략 레포트
    있는 게임 시장이 모바일을 중심으로 이용 시간 증대와 매출 확대 등 수혜가 있었다.2. 비대면 서비스2.1. 야놀자와 키오스크(무인결재시스템)유례없는 전염병 사태에 따라 많은 기업 ... 패키지를 판매하는 방송을 했다. 이처럼 호텔업계는 비대면 정보제공, 세일즈 채널 다양화라는 전략을 수립하고 있다.3. 비대면 서비스와 빅데이터비대면 서비스는 디지털 트랜스포메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 트렌드 코리아 2021
    제∙마스크 생산 설비로 전환, 영화관을 다른 용도로 활용하는 전략, 호텔 업계의 호텔 출근 패키지, 역세권 청년주택으로 탈바꿈한 베니키아 호텔)₃. 타깃 피보팅 : 그동안의 사업 ... .레이블링 게임 : 타자의 시선으로 자신을 유형화하기. 우리는 알게 모르게 타자의 영향을 받는다. 문제는 나를 바라보는 타자의 시선이 중구난방이라는 점인데, 그 결과 현대인은 자신 ... 을 설명하는 레이블을 필요로 한다. 현대인의 자아 찾기는 철학의 영역에만 머무르지 않고 소비의 영역으로 넓혀가고 있다. 레이블링 게임은 소비자들이 기업과 함께 자신의 ‘의미 회복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
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2025년 11월 08일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감