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"컴퓨터아트의 정의" 검색결과 221-240 / 648건

  • 디자인사 핵심정리집
    이 완벽 구현됨.디지털 아트-정의: 컴퓨터의 조력으로 이미지 생산.기술적 용어로, 어떤 미술사조와도 상관 없음.-원본이나 지시대상이 없으며, 그 자체로 현실.-디지털 테크놀로지 ... : 내세울만한 대표 예술가의 부재.-컴퓨터 기반 미술은 진부하거나 얄팍한 속임수만사용한다고 생각하는 비판 존재.멀티미디어의 주요개념- 정의: multi(여러가지)+미디어(정보표현방법 ... 을 선택가능한알파채널 내장.이미지의 합성과 조작합성: 존재하지 않던것을 인공적으로 창조.픽사가 대표적.- 수학적 데이터를 컴퓨터 메모리에 입력,모형화. 저장.일단 만들어진 모델은 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중환자실 케이스 스터디
    Case StudyIschemic stroke뇌경색Ⅰ. 서 론Ⅱ. 자료 및 방법1. 입원기간2. 병 동3. 대 상4. 연구방법Ⅲ. 문 헌 고 찰1. 정의 및 원인2. 질병 ... 다.3.뇌경색의 진단뇌 컴퓨터단층촬영(뇌 CT)이나 뇌 자기공명영상촬영(뇌 MRI) 등의 영상 검사를 통해 출혈성 뇌졸중과 감별하고, 뇌졸중의 위치, 크기 및 폐색된 혈관의 위치 ... 성 장애에 의한 호흡곤란등 여러증상의 완화1일 12시간마다(2회)-교감신경흥분성 아민류에 과민증의 병력이 있는 환자는 투여하지 않는다-비후성 심근병증 환자는 투여 하지않는다아트로벤트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.16
  • 공예문화상품의 활성화방안에 대해
    경제학과 공예(공예산업의 현황과 공예문화상품의 활성화방안에 대해)목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 공예의 정의와 분류1) 공예의 정의2) 공예의 분류2. 공예산업의 현황 및 지원정책1 ... 다. 작게는 우리가 일상생활에서 쓰고 있는 생활필수품부터 크게는 우리가 매일 사용하는 컴퓨터, IT·전자제품을 비롯하여 자동차, 비행기, 우주선까지 공예는 포괄적인 의미를 가진다.글로벌 ... 과 문화상품으로서 공예품의 활성화방안에 대해에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 공예의 정의와 분류1) 공예의 정의일반적으로 공예디자인 사전에 나오는 공예의 정의는 공예란 실용적 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 스타벅스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    *M a r k e t i n g M a c c i a t o달콤,쌉싸름한스타벅스*환경 분석 문제점 정의 원인 분석 STP 전략 컨셉 도출 전략 구상 평가 결론*1. 환경 분석 ... 필요성 증가Opportunity달콤, 쌉싸름한 스타벅스*2. 문제점 정의- 무엇이 문제인가?*2. 문제점 정의문제점 정의달콤, 쌉싸름한 스타벅스'커피 제조 과정' 체험하기우수 ... 한 두뇌 '마케팅 마끼아또'스타벅스커피, 신제품 출시스타벅스커피300원 할인스타벅스 성장세 '전 같지 않네'주춤거리는 스타벅스4. 11(水)주춤거리는 스타벅스?*2. 문제점 정의달콤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 미디어아트
    미술사 레포트미디어아트이론주제- 미술(예술)의 미학적 가치1) 미술의 어원적으로 철학적 의미2) 미술의 예술적 의미3) 미술의 역사적 의미(변천)관심주제-미디어아트정의와 분석 ... 1)미디어아트정의2)미디어아트의 국내외 사례3)미디어아트의 분석 및 유형4)미디어아트 관련기사목차서론결론본론제1장 미술(예술)의 미학적 가치1) 미술의 어원적으로 철학적 의미2 ... ) 미술의 예술적 의미3) 미술의 역사적 의미(변천)제 2장미디어아트정의와 분석1)미디어아트정의2)미디어아트의 국내외 사례(1)국내의 사례(2)해외의 사례3)미디어아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    며, 인터넷이라는 신매체를 이용한 “디지털 엔터테인먼트(Digital Entertainment)” 산업으로 정의된다.시장 현황*문화산업의 중요성첫째, 높은 부가가치 때문이다. 지식 ... 서 막대한 이익을 창출해 낸다. 또 컴퓨터게임이나 삼국지 주인공을 모델로 한 캐릭터 상품으로도 발전할 수 있다. 셋째, 문화산업은 환경친화적인 `굴뚝없는 산업'이다. 21세기는 환경 ... 다. 캐릭터아트 산업은 고부가가치의 황금 산업인 것만은 확실하지만 문화산업으로서의 캐릭터산업의 특성을 이해하는 것이 캐릭터사업에서 성공하는데 더욱 중요한 열쇠이다. 이미 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • 포스트 모더니즘의 정의와 등장배결,이론가,특성,사례 및 한계
    되는 과정에서 소설에 대한 자기의식이 반영되는 것이다.테크놀로지의 영향새로운 기술이 나오면서 새로운 표현이 가능해지면서 컴퓨터 아트, 비디오 아트, 홀로그래픽 아트가 탄생했듯이 앞 ... 포스트 모더니즘목차1. 포스트모더니즘의 정의2. 등장배경/출현(모더니즘과의 차이)3. 포스트모더니즘 이론가4. 이론과 특성5. 사례(건축/음악/영상/미술)6. 한계 및 비판1 ... . 포스트모더니즘의 정의post + modernism ?- 우선 포스트 모더니즘이랑 말의 개념과 어원을 통해 알아보겠습니다. 포스트 모더니즘이란 용어는 문자 그대로 '포스트'라는 접두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.26
  • 디지털 모바일 온라인 게임의 특징과 국내시장 현황분석
    디지털게임의 특징과 국내시장 현황분석C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 주제선정동기Ⅱ. 본 론1. 국내 디지털게임의 현황2. 디지털 게임 아트정의와 특징3. 디지털 ... 날 다양한 디지털 매체의 특성에 따라 디지털 아트의 형식, 즉 컴퓨터 아트, 온라인 아트, 모바일 아트의 특성이 추가된 것이다. 따라서 최종적 결과물이 비디오 게임의 형태로 나타나 ... 는 것이 아니라 예술의 형태라는 점에서 ‘게임 아트’라는 용어가 적합함을 설명한다.두 번째가 ‘디지털’이다. ‘디지털’이란 ‘아날로그’의 반대되는 개념이자 동시에 컴퓨터, 비디오
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
  • 과학과 철학의 만남-과학과 예술의 공약가능성
    으로 과학기술을 이용하기 시작하면서 예술과 과학기술은 뗄 수 없는 관계를 맺게 되었다.)이처럼 우리는 컴퓨터 관련 첨단 정보기술, 산업디자인 등의 발달에 힘입어, 미디어 예술, 공상과학 ... 영화, 판타지, 광고, 전자음악, 첨단건축, 과학 동시, 과학 연극 등의 새로운 문화를 비교적 쉽게 향유할 수 있게 되었다.다음은 컴퓨터 관련 첨단 정보기술의 발달로 등장한 미디어 ... 과 과학기술의 융합을 시도한 미디어아트 계열의 작품들이 많이 전시되고 있다. 일례로 독일의 예술과 미디어 기술 센터(ZMK)는 전 세계 작가들이 참여하는 영역과 대중들이 참여하는 공공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.19 | 수정일 2018.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 성공 사례(넥센타이어의 성공사례)
    기술의 시대에서 정보기술과 소비자의 패턴을 활용한 마케팅 전략이 불황기시대를 이겨낼 수 있는 전략이 되고 있는 것이다.IT는 정보기술이다. 이러한 정보기술은 컴퓨터를 기반으로 하 ... 에 대한 이 같은 정의는 지금까지 생산자 중심의 일방향 마케팅을 생산자와 소비자의 쌍방향 마케팅 개념으로 바꾸어 놓은 것이었다. 단순한 판매기법에 불과했던 마케팅의 개념을 ‘소비자 ... 탈리 유럽 완성차회사에 타이어를 공급하기 시작했다. 넥센타이어는 또 스페인의 세아트에 타이어 공급을 추진하고 있다. 넥센타이어는 상반기에 매출 8859억 원과 영업이익 1026억 원
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.15
  • 테마파크의 정의와 특징,분류,국내외 테마파크의 현황,문제점 및 발전방향
    테마파크-시장분석을 통한 발전방향-목차-Ⅰ. 테마파크의 개요1. 테마파크의 정의2. 테마파크의 특성1)테마파크의 일반적 특성2)테마파크의 사업적 특성3. 테마파크의 분류1)공간 ... 한 컨텐츠 중심의 체험형 테마파크1)미래관광의 7대 트렌드2)체험형 테마파크의 사례3)국내 테마파크의 발전방향참고문헌Ⅰ. 테마파크의 개요1. 테마파크의 정의테마파크는 어뮤즈먼트 ... , 서커스,사이언스 픽션부천 둘리거리과학과 하이테크우주, 로봇, 통신, 교통, 컴퓨터스페이스 월드자연자원자연경관, 온천, 공원, 폭포, 하천삿포로, 설악 워터피아[표2][표2]를 구체
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.01
  • [ 문화 콘텐츠 예술론 ] 스마트 대중문화 디지털컨텐츠의 팝아트 예술의 현황 및 관계와 고찰
    나. 미국의 팝아트5다. 한국의 팝아트 현황73. 팝아트와 대중문화의 관계9Ⅲ. 디지털컨텐츠(Digital Contents)1. 디지털컨텐츠의 개념14가. 컨텐츠의 정의14나. 디지털 ... 목차Ⅰ. 서론1. 연구 배경 및 목적1. 연구 배경 및 목적 12. 연구 범위 및 방법 2Ⅱ. 팝아트Pop Art)1. 팝아트의 개념32. 팝아트의 전개4가. 영국의 팝아트4 ... 컨텐츠의 개념152. 웹 사이트의 디지털컨텐츠 분류16가. 웹 사이트17나. 1인 미디어18다. UCC193. 디지털컨텐츠와 현대 팝아트의 관계Ⅳ. 디지털컨텐츠에 나타난 팝아트
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 미니멀리즘 패션의 특성 - 미니멀리즘 패션 스타일링 연구
    미니멀리즘 패션의 특성- 미니멀리즘 패션 스타일링 연구■ 목차1. 미니멀리즘이란?2. 미니멀 아트의 형성 배경1) 미니멀 아트에 영향을 준 예술사조2) 현상학의 영향3 ... ) 소재의 특성화참고자료1. 미니멀리즘이란?미니멀리즘이란 용어의 개념을 정의하기 위해서 ‘미니멀(minimal)’의 사전적 의미를 살펴보면 ‘smallest, least ... 다.미니멀 아트의 근원극단적 추상성레디메이드특성? 추상적이며 간단한 세부묘사마저 결여된 미술? 가공되지 않은 재료, ‘발견된 오브제’와 거의 구별되지 않는 미술작가? 도널드 주드
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.04
  • 자기 경영을 위한 기술로드맵
    다. 그만큼 현재, 그리고 미래에 중요한 산업, 중요한 자질이 되는 영역인 것이다. 이는 컴퓨터 게임, 하이퍼텍스트, 미디어 아트, 컴퓨터 애니메이션, 블로그 등의 분야에서도 필수적인 ... 중요하게 여겨지고 있으며 디지털 스토리텔링의 기반이 되는 부분이다. 하지만 현대에는 아날로그 방식보다는 다양한 멀티미디어 환경과 컴퓨터 환경 등의 디지털 환경이 주를 이루고 있 ... Studies)는 디지털 스토리텔링을 온전히 그 영역의 구분히 이루어지거나 정의가 명확히 내려지지 않은 새롭고 잠재력을 지니고 무한한 개발의 여지를 갖고 있는 공간이라고 밝힌바 있
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.05
  • 회화, 판화, 조소, 디자인, 공예, 감상 미술에 모든 것
    -?차례?-제1장 회화 p2~p51) 정의와 구분2) 한국화의 종류 1 - 재료와 기법에 따라3) 한국화의 종류 2 - 소재에 따라4) 서양화의 종류 1 - 표현 대상에 따라5 ... ) 서양화의 종류 3 - 기법에 따라제2자 조소p5~p81) 정의, 기원, 역사, 요소와 원리2) 조소설명 1 ? 조각3) 조소설명 2 ? 소조4) 조소설명 3 ? 현대조소제3장 ... 판화p8~p121) 정의, 역사, 특징2) 판화의 설명 1 ? 볼록판화3) 판화의 설명 2 ? 오목판화4) 판화의 설명 3 ? 평판화5) 판화의 설명 4 ? 공판화제4장 디자인p12
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.06
  • 정신간호학(혈관성치매)케이스
    DementiaVascular Dementia(혈관성 치매)1. 문헌고찰1)정의혈관성 치매는 뇌혈관 질환에 의해 뇌조직이 손상을 입어 치매가 발생하는 경우이다. 1672년 토마스 윌리스에 의해 뇌졸중 후 ... 다양한 실험실 검사를 시행한다.?뇌영상학검사뇌영상검사는 뇌자기공명영상(MRI), 뇌컴퓨터단층촬영(CT) 등 구조적 뇌영상검사와 양자방출단층촬영(PET), 단일광자방출촬영(SPECT ... 아트로바스타틴으로서 10 mg이나, 더 많은 LDL-콜레스테롤치 감소가 요구되는 환자의 경우 1일 1회 20 mg 또는 40 mg(45 % 이상의 LDL-콜레스테롤치 감소가 요구
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.29
  • [예술 철학] 테크놀로지(Technology) 미학과 숭고미(칸트와 벤야민의 저서 참고)
    아트를 창조하는(-뉴미디어아트를 창조하는-) 예술가가 공존하는 시대를 초래했다. 마치 이것은 컴퓨터가 등장하면서 책의 종말을 걱정했듯, ‘대중에게 익숙한 미디어의 발달이 예술의 경계 ... 정의를 새롭게 할 필요성을 느낀다. 예술이라는 것이 정의되지 않는 이상, 그 무엇도 예술이 될 수 있고, 아무것도 예술이 될 수 없기도 하다. 신화적 삶이 가능했던, 제의적 가치 ... 가 삶과 직결되어있었던 과거의 시대에는 이러한 ‘예술적 정의’를 공고히 하지 않더라도 ‘무엇이건 예술’이라고 주장하는 사례가 난무하지 않았다. 왜냐하면 예술로서 정의되기 위해서는 범접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.04
  • 사이매틱스를 통해 소리를 눈으로 보이게 만들기
    , 컴퓨터 그래픽 , 이미지 맵핑 등 여러 장르를 크로스오버하는 총체적인 미디어 아트 공연을 만들면서 총체적인 현대 예술과 우리의 삶을 좀더 가까이 연결하고자 하는 목표를 가지 ... ontent 서론 사이메틱스의 정의 및 역사 (TED 내용 중심 ) 본론 사이메틱스 ( 소리 ) 의 공간적 예술적 사례 결론 Making sound visible through ... (Improvisation) 와 시각 (Vision) 이라는 단어를 조합하여 만든 제목이다 . 컴퓨터 프로그램을 이용한 음악이 3 인의 연주자에 의해 즉흥적으로 연주되면서 사각의 빛 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 무라카미 다카시,오타쿠의 미학,일본전통회화,오타쿠 문화의 특징,무라카미 다카시는 예술기업론
    편의점에서 일정하게 판매될 수 있는 시리즈를 제작하였으며, 루이비통과 같은 기업과의 협업을 통한 아트상품을 개발했다.대외적으로 그가 인정받는 이유는 위의 세 가지가 가장 핵심적이 ... . 원래는 애니메이션SF 팬에 한정해 불렀지만 명확한 정의가 없었으며 현재는 보다 폭넓게 영역을 포괄하고 있으며 대상 또한 일정하지 않다.2) 위키피디아의 ‘오타쿠’ 항목 참조 ... _work.asp, 2013.10.26.에 확인. 직접 인용.카이카이와 키키는 대량 생산이 가능하도록 컴퓨터 매뉴얼화된 캐릭터이다. 토끼, 꽃, 해골과 같은 전통적으로 아름다움, 죽음 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.30
  • 현대 예술과 건축
    , 문신, 컴퓨터 그래픽, 기존의 조형물 위에 걸쳐 놓은 도구 등 근대 및 그 이전에는 예술 작품으로 정의 내려질 수 없었던 활동과 결과물들을 예술 작품으로 인정하고자 하는 움직임 ... 라는 틀 자체를 정의하고 규정 짓는 것 자체가 불가능하다. 그 결과 현대 건축물은 추구하는 바와 영향을 받는 요소들이 다르며 수많은 양식으로 나뉘게 된다.5.건축과 뉴미디어아트근대 ... 현대건축1.현대 예술 정의 및 쟁점학회에서는 현대 예술을 2차 세계대전 이후부터 현재까지의 예술로 정의하고 있다. 그러나 아직 진행되고 있는 만큼 현대 예술은 시간적으로뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.10
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2025년 10월 26일 일요일
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