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"음악교육플랫폼" 검색결과 221-240 / 1,576건

  • 증가하는 학교 폭력의 지속성 (학교 폭력 대책의 비효과적인 측면)
    , 변화하는 사회 역학, 다양한 미디어 플랫폼을 통한 폭력에 대한 노출 증가로 특징지어지는 현대 세계의 진화하는 풍경이다. 예를 들어, 소셜 미디어의 보편적인 존재는 개인이 긍정 ... 하는 것을 목표로 하는 교육 이니셔티브를 포함한 전략의 조합이 필요하다.증가하는 학교 폭력에 기여하는 한 가지 중요한 요소는 광범위한 사회적, 문화적 역학의 영향이다. 소득 불평등 ... 은 폭력 발생률에 기여할 수 있는 공격성의 미화나 정상화가 있을 수 있다. 폭력적인 비디오 게임, 영화, 음악을 포함한 미디어의 영향은 사람들을 폭력적인 행동에 둔감하게 하고, 잠재
    리포트 | 5페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.06.10
  • [경영학개론]A+,토론1,최근 주목받고 있는 감성마케팅, 감성 경영의 사례를 예로 들어 장점과 한계에 대해 자신의 의견을 서술하시오
    면 전 직원이 한자리에 모여 올해의 실적과 내년도 계획을 설명하고 비전을 공유하는 시간을 갖습니다. 그밖에도 회사의 대표가 모든 신입직원과 시간제 아르바이트 직원의 교육 시간에 참여 ... 을 주었다고 생각합니다.이제, 감성마케팅의 사례를 보겠습니다. 2021년 12월에 이마트 24는 오디오 플랫폼 FLO와 협업하여 감성 마케팅을 전개하였습니다. 그것의 내용은 이렇 ... 플레이리스트는 모두 와인과 관련되어 있으며, 각각 8개의 테마, 총 124곡이 담겨져 있어 상황에 어울리는 음악을 간편하게 즐길 수 있습니다. 와인의 퀄리티는 모든 매장이 비슷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.29 | 수정일 2022.10.07
  • 사진영상론
    이 있다. 청각적 요소로는 소리, 음악, 효과음 등이 있다. 사진영상 이론은 영상의 구성 요소와 의미를 이해하고, 효과적인 영상을 제작하는 방법을 연구하는 학문이다. 사진영상 이론 ... 하는 역할을 한다. 적절한 시각적 요소를 사용하여 메시지의 감정적 효과를 강화하거나 시청자의 감정을 자극한다. 셋째, 다양한 목적과 매체로 영상 커뮤니케이션은 광고, 마케팅, 교육 ... 다. 색상, 이미지 선택, 구도, 음악, 그래픽 디자인 등을 조합하여 감정을 자극하거나 공감을 일으킬 수 있다. 셋째, 다양한 커뮤니케이션 목적으로 영상 커뮤니케이션은 다양한 목적
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • A+ 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    화될 수 있다. 온라인 쇼핑 플랫폼은 개인의 취향과 구매 기록을 분석하여 맞춤형 추천 제품을 제공하고, 음악 스트리밍 서비스는 개인의 음악 취향에 맞춰 플레이리스트를 생성할 수 있 ... 프린팅 등 다양한 기술이 상호 연결되어 혁신적인 제품과 서비스를 개발하고 있다.4) 새로운 경제 모델과 비즈니스4차 산업혁명은 플랫폼 경제, 공유경제, 온라인 시장 등 새로운 경제 ... 터넷과 소셜미디어를 통한 소통, 건강관리의 디지털 헬스케어, 교육의 온라인 학습 등 다양한 사회적 변화가 일어나고 있다.이러한 이유로 인해 현재의 시대는 4차 산업혁명의 특성에 맞
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.12
  • 인터넷 마케팅의 성공 사례-유튜브
    들을 통해 나에게 즐거움을 가져다주고, 어떤 수업에서는 교육의 매개체로서 나의 지식을 채워준다. 이러한 점에서 현재 내가 이용하지 않는 다른 주제들과 다르게 유튜브가 가장 친숙 ... 모델을 의미한다.유튜브는 독보적인 동영상 플랫폼이라는 점에서 높은 가치를 지니고 있으며, 다양한 목적으로 유튜브를 이용하고자 하는 사용자가 많다. 또한 경쟁사는 거의 없고 독보적이 ... 다. 전 세계에서 이용되는 동영상 플랫폼인 만큼, 각 나라별로 다양한 규제를 받는다.3. 업체의 경영환경분석유튜브는 사용자가 동영상을 자유롭게 업로드 및 시청할 수 있는 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.04
  • 청소년문화 ) 청소년문화의 속성과 현상이 기성세대에 미치는 영향에 대하여 기술하시오.
    애플리케이션, 온라인 커뮤니케이션 플랫폼 등이 기성세대의 생활 방식에 통합되는 경우가 많으며, 이는 청소년들의 영향력이 크게 작용하는 결과이다.둘째, 청소년 문화는 기성세대의 가치 ... 세대의 문화적 취향과 소비 패턴에 영향을 미친다. 음악, 패션, 영화, 예술 등에서 청소년들의 취향은 종종 새로운 트렌드를 형성하며, 이는 기성세대에게도 새로운 문화적 경험을 제공 ... 한다. 청소년들이 선호하는 새로운 음악 장르나 패션 스타일, 영화 장르 등은 점차 대중화되며, 기성세대도 이러한 새로운 문화적 요소를 수용하는 경우가 많다.넷째, 청소년 문화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    발로뛰는스타트업강의노트 2주차 할인자료
    는가?"영화 : 엑시트, 기생충, 더 플랫폼기생충(PARASITE, 2019)엑시트(EXIT, 2019)더 플렛폼(The Platform, 2019)⊙시대를 바라보는 시각→높이 중시→생존 ... 할 수 있는 기회 제공⊙창업 교육 목적→'How'를 배우는 것→역량 함양 방법 습득"준비되어 있는 사람""체력 비축과 노하우 축적이 중요"ex) 배구선수 - 몸이 먼저 반응 ... 하도록⊙창업교육→기업가정신의 효율적 발현을 위해 사전에 숙지하는 것"기업가정신 ≠ 인생기술"Entrepreneurship Educatiom→경험과 도전을 기반으로 한 사업계획의 실현 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2022.10.13
  • 지역문화와 도시재생 10주차 기말고사 문제은행 답과 질문과 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다
    의 복합이라 볼 수 있다. 우리나라의 기능복합공간은 인천 아트 플랫폼과 홍대상상마당을 들 수 있다. 인천 아트 플랫폼은 작품 전시, 작가 작업, 작품 판매, 예술 교육 기능이 한 ... 적으로 컨버전해 새로운 기능으로 활용):1)공연장(대형무대, 소형무대 있어 무용, 연극, 음악, 설치미술, 비디오, 영화, 사진 등 공연 및 전시함)2) 플랫폼(워크숍, 컨퍼런스, 심포지엄 ... 공 공간이다. 문화시설, 주거시설, 상업시설, 오락시설, 교육시설이 한 곳에 모여 있는 도쿄 롯폰기힐스가 그 예가 될 수 있다.10) 인천 은 예술분야 전용공간의 문제점을 개선
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.15 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌스타트업4 글로벌경제생태계 교재제12장부터 제15장까지내용을 A4기준 5페이지이상요약하시오 본인 의견을 1페이지 이상 작성하시오00
    목표, 리스크 허용도, 투자 기간 등을 고려하여 투자 전략을 수립하는 것이 중요하다.2. 교재 제13장, K-Pop 비즈니스1) 요약케이팝은 "한국 팝 음악"을 나타내는 단어 ... 로, 대과 관련한 관심을 높였으며, 한국 문화에 대한 호기심을 자극했다.케이팝은 한국 음악 산업을 글로벌 스테이지로 끌어올리고 한국 문화와 언어를 세계로 확산시키는 중요한 역할을 하 ... 고 있으며, 다양한 음악 요소와 시각적인 요소를 결합하여 고유한 아이덴티티를 형성하고 있다.2) 본인 의견전체적으로 케이팝은 현대 음악 산업과 한국 문화에 큰 영향을 미친 중요한 현상
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    (Multimedia Content)라는 말이 쓰이게 되었고, 그 이후 오늘날에는 정보교환의 필요성이 강조됨에 따라 점차 정보의 디지털화가 중요시되었다. 디지털화된 교육, 음악 ... 측면에 의한 분류를 들 수 있다. 둘째는 게임, 음악, 교육 콘텐츠 등의 예에서처럼 시장 혹은 수요 측면에 따른 장르에 의한 분류가 있을 수 있으며, 셋째로는 디지털 콘텐츠 형식 ... 할 필요가 있다. 변화된 매체를 다룰 수 없다면 도태되기 쉽다. 또한, 전통음악교육하는 기관이라고 해서 전통적인 도제식 방식만을 고수할 수 없다. 전통음악의 소재를 다양한 장르
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 교육사회학_교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지 이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.
    되어 개인이 역량을 쌓고 성취를 이루는 경로가 훨씬 넓어질 수 있다.또한 온라인 플랫폼을 통해 제공되는 교육 콘텐츠나 화상 수업 등은 누구나 쉽게 접근할 수 있는 특징을 갖 ... 교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론교육은 현대 사회에서 개인의 삶의 경로를 결정하는 핵심 ... 은 역할을 해석해왔는데, 기능주의적 입장은 교육을 능력 향상과 생산성 제고를 위한 수단으로 바라본다. 반면 갈등론적 관점은 교육이 자본과 권력을 지닌 계층이 지위를 유지하는 도구라고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    (대중문화의이해) 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰 신후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    를 제공한다. 영화는 세계 각지의 문화와 가치를 전달하는 매체이다. 음악은 국경을 초월하여 전 세계 사람들을 연결한다. K-POP은 글로벌 대중문화의 대표적인 성공 사례이 ... 과 올림픽은 글로벌 문화의 축제라 할 수 있다. 패션은 세계적으로 다양한 트렌드와 스타일을 보여준다. 유튜브와 같은 플랫폼은 글로벌 대중문화를 전파하는 수단이다. 인터넷은 다양한 문화 ... 확산을 가능하게 한다. 글로벌 대중문화는 로컬 문화와 융합되며 새로운 형식을 만들어낸다. 글로벌 브랜드는 문화의 세계화를 촉진하는 역할을 한다.디지털 플랫폼은 문화 콘텐츠의 글로벌
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    STP 전략의 실례를 조사하고 그 과정을 설명하시오.
    자의 연령, 성별, 소득, 직업, 교육 수준 등 인구 통계학적 특성을 기준으로 시장을 나누는 방법이다. 예를 들어, 코카콜라는 음료 시장을 나이와 성별을 기준으로 세분화하여 다양 ... 브랜드 경험을 제공하였다. 스포츠 경기나 음악 페스티벌과 같은 젊은 층이 많이 참여하는 행사에 스폰서로 참여하여 브랜드 인지도를 높이고, 소비자와의 유대감을 강화하였다. 셋째 ... 광고를 전개하였다. 예를 들어, 코카콜라는 소셜 미디어 플랫폼을 통해 다양한 콘텐츠를 제작하고, 소비자와의 소통을 강화하였다. 이는 소비자가 브랜드에 대한 긍정적인 인식을 가지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행과정, 향후 발전을 위한 해결 과제를 논하시오.
    현대사회의이해주제: 현대 한국 사회의 영화 ,방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 ... 은 2019년 121억원이었던 것이 2021년 192억 원으로 나타나 58.27%가 급증하였다. 이처럼 해외 플랫폼에서 K-POP 음원을 더 많이 듣고 있으며 해외 매출이 계속해서 ... 었고 각국 큰 세대 간, 계층 간 Digital Divide를 만들게 되었다. 기존 인쇄매체 기반 교육문화 안에서 문화적 헤게모니를 형성한 각국 문화매개자/지식인들과 디지털 문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    기술은 점차 문화예술, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예전에는 단순히 시각적 몰입에 그치는 수준이었다면, 오늘날에는 체감형 기기와 실감형 그래픽, 정교 ... 여러 군데에서 동시에 들려오는 소리나 군중의 환호성, 음악 등을 생생하게 전달함으로써, 마치 축제 현장에 서 있는 듯한 기분을 느끼게 만든다.나. 현실감프로그램 상에서는 해당 축제 ... 참여↓[아바타 간 소통 및 글로벌 채팅/음성 번역 시스템]↓[개인 맞춤 기록 저장 및 리뷰 작성]↓[플랫폼 내 다른 축제나 특별 이벤트로 연동 가능]이 구조 안에서 사용자는 본인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • nft는 무엇이고, 어떤 특성이 있는지 왜 디지털 예술작품에 활용되게 되었는지 설명하시오 앞으로의 발전 가능성에 대해 자신의 의견을 중심으로 기술하세요.
    의 권리를 보호하고 수익화를 돕는 기술이다. 앞으로도 이 본질에 충실한 발전이 이어질 것으로 보인다. 예를 들어 디지털 플랫폼에서 활동하는 음악가, 일러스트레이터, 영상 창작자 ... 계와 대중의 관심이 급격히 높아졌다. 디지털 이미지, 영상, 음악 파일 등이 NFT를 통해 고가에 거래되자 “과연 NFT 예술은 진정한 예술인가, 아니면 일시적인 거품인가”라는 논의 ... 아티스트들도 전 세계를 상대로 작품을 선보이고 판매할 수 있는 길이 열렸다. 기존의 미술 시장에서는 갤러리 전시나 경매 등에 입성하기 어려웠던 무명 예술가들이 NFT 플랫폼을 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    는 기존 미디어산업은 물론이고 영화, 음악산업까지 변화시키고 있는 상황이다. 현재 제 4차산업혁명 시대를 이끄는 기술의 하나로 유튜브가 언급되고 있다. 그 이유는, 오픈플랫폼 ... 로서 영향력이 매우 크며 그 외에도 우리나라에는 수많은 케이블 방송사가 있어 시청의 선택지가 많고 교육적인 방송은 물론 예능과 같은 오락 방송도 다양하게 즐길 수 있다. 눈으로 보 ... 에게 가장 큰 영향력을 준 플랫폼이 바로 유튜브다. 유튜브는 언제 어디서나 우리가 원하는 동영상을 업로드할 수 있으며, 타인이 올린 동영상을 시청할 수 있는 오픈형 플랫폼이다. 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국문과] 2023년 3학년2학기 한국문학과대중문화 중간과제물
    는 사람들 간의 의사소통을 위한 중요한 수단이며, 문화의 핵심 부분이다.예술과 창작: 문화는 예술, 미술, 음악, 연극, 무용, 문학 등과 같은 창작 활동을 통해 표현된다. 이러 ... 와 기관을 형성한다. 이것은 정치 체계, 교육 체계, 경제 체계, 법률, 정부 조직 등을 포함한다.행동 양식: 문화는 특정한 행동 양식을 지시하며, 예를 들어 인사 방식, 예절 ... 문화대중문화란 많은 사람들에게 널리 알려지고 소비되는 문화 현상을 가리키며, 대중적으로 인기 있는 예술, 음악, 영화, 텔레비전 프로그램, 패션, 스포츠, 미디어 콘텐츠 등을 포함
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    을 더욱 직관적이고 몰입감 있게 만들며, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것이다. 예를 들어, 가상현실을 통해 사용자는 실제와 유사한 환경에서 몰입감 있 ... 있으며, 다양한 형태의 콘텐츠를 소비할 수 있다.소셜 미디어는 디지털 시대의 대표적인 멀티미디어 플랫폼이다. 페이스북, 트위터, 인스타그램 등은 사용자들이 텍스트, 이미지, 비디오 ... 어, 스마트폰을 통해 사용자들은 유튜브에서 동영상을 시청하거나, 스트리밍 음악 서비스를 통해 좋아하는 음악을 감상할 수 있다.태블릿 PC는 더 큰 화면과 강력한 성능을 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
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    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    을 전문적으로 관리·지원하여 플랫폼에 유통하고, 그 영상에서 발생한 광고수익을 창작자와 배분하는 비즈니스ㅁ 애드센스(AdSense) 2007 도입ㅁ 일회성이었던 개인 제작 영상(UCC ... )이 산업 발전의 전환점ㅁ 오픈 플랫폼에서의 하나의 광고 서비스였을 뿐이지만, UCC 시장이 실질적인 MCN 산업으로 발전하는 촉매 역할을 함2. 수익 창출에 대한 유튜브와 콘텐츠 ... 해 창작자가 제작에 집중 할 수 있도록 도움(콘텐츠기획, 마케팅, 프로모션, 제작시설/장비, 홍보, 교육, 광고, 저작권, 수익관리 등)ㅁ 여러YouTube채널과 제휴한 제3의서비스제공
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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