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"음악과테크놀로지" 검색결과 221-240 / 367건

  • [2009]멜론 광고 유추 기획서
    의악과 멜론의 의미가 같도록 즉 음악과 멜론의 동일성을 띄도록Merriam이 말한 음악의 기능1.음악은 말로 표현하지 못하는 감정을 쉽게 표현하도록 도와준다. 2.음악은 미적인 ... 좋은 음악을 제공한다는 것을 표현-블루코드테크놀로지 인수(2007) (인터넷 배경음악 분야 1위 회사) -사이트 개편 시행 음악 사이트 점유율 1위 -Muz 통합 예정(2009
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    | 리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 아이오밍 페이에 대해서
    에 세워진 큰 박스형태 의 건물 에 조각낸 동그란 창문으로 들어오는 빛과 샐내를 장식한 대리석 마감은 웅장한 콘서트홀이 음악과 어울리는 순간 위대함을 나타낸다. 입구 외부 전경 서 ... 의 피라미드 주변의 연못 분수에 반사시각과 야경의 효과는 이 내부코트에 더 긴 시간성을 부여한 듯하다. 역사적 양식의 조형과 현대적인 테크놀로지의 결합을 순조롭게 풀어낸 이 건축
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.08 | 수정일 2024.11.06
  • R/E/P/O/R/T--(주)레인콤 아이리버의 MP3 개발 사례 연구
    와 mp3 cd player시장에서 제품을 구매하는 대부분의 소비자가 10~20대의 음악과 다양한 활동을 즐기는 개성 강한 젊은 세대들이기 때문이다. 이 계층이 실제적인 구매능력은 타 ... 의 기능3) 2005년 PMP 업체별 주요 출시 제품4) PMP의 전망▲PMP 관련▲ 서 론1. 레인콤의 아이리버 선정 이유전 세계는 지금 Portable Technology에 주목
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 진정한 음악하기란 무엇일까?
    하기(Musicking 또는 to music)는 여러 의미를 한꺼번에 지닌다. 필자가 말하고 있는 올바른 음악하기 즉 뮤지킹은, 이 책의 챕터인 '음악음악하기'에서 볼 수 있 ... 하기'가 '돈을 벌기 위한 수단중 하나'로 전락해 버렸다.현재 관현악단에서 연주하는 거의 모든 음악들은 과거로부터 살아남은 음악 작품들에 기초하고 있다. 또한, 음악적인 테크놀로지
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.01
  • [인터넷음악][디지털음악]인터넷음악(디지털음악)의 개념, 영향과 국내외 인터넷음악시장(디지털음악시장), 인터넷음악(디지털음악) 유통 현황 및 인터넷음반산업(디지털음반산업)에 대한 시사점, 발전 과제 분석
    ) 시장은 약 1백만 달러에 불과하지만, 약 10억달러 시장을 형성할 것으로 전망된다.인터넷음악과 관련된 소프트웨어 및 서비스 기업들이 매우 빠르게 증가하고 있고, 단순히 다운로드 ... Technologies) Windows 미디어 엔코더를 사용하고 재생은 Windows에 표준으로 첨부된 MediaPlayer로 가능하다.6) RealAudio G2RealAudio ... )에 대한 시사점한국에서 온라인 음악시장은 아직 초보적인 단계이므로 본격적인 모델을 논하기는 이르다. 그렇지만 이제까지 논한 디지털 테크놀로지의 속성을 감안한다면 몇 가지 모델
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 영상효과가 무용작품에 미치는 영향에 관한 연구
    에 들어서서 음악과 미술 분야 외에 무용과 연극이 만나고 창,무,극이 통합되어 탈(脫)장르적인 양상을 띠면서 각 장르가 주체성을 잃지 않은 상태로의 통합현상이 나타났다. 이에 무용 ... 에서도 영상활용은 무용에 비해 그 활용빈도가 월등히 높다.본 연구는 시대적 흐름에 따른 무용공연에 있어서의 영상 활용중심의 테크놀로지와 무용의 결합으로 보다 나은 무용예술의 발전에 긍정적인 ... 하였다.6)무용에서의 영상미디어의 활용은 테크놀로지,즉 기술의 도입이라는 관점과 안무가의 표현욕구라는 두 가지 관점에서 시작된다.20세기에 접어들면서 컴퓨터의 발명은 예술의 또 다른
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    | 리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.29
  • [사회과학]유비쿼터스사회의 디지털문화와 과제
    한 콘텐츠를 바탕으로 종합 엔터테인먼트로 변화- 시나리오.음악.동영상 등 게임콘텐츠를 구성하는 요소가 복잡화- 콘솔게임기는 음악과 영상을 포함하는 차세대 홈 엔터테인먼트기기의 핵심 ... 년 기준. 불법 시장은 합법 시장의 3.6배 규모에 이를 것으로 추정o 온라인 음악과 첨단 정보통신기술.디지털기기의 컨버전스로 다양한 신규 시장이 생성- 이동통신사업자들은 온라인 ... 로 대표되는 디지털 기술의 컨버전스가 발생- 감성 기반의 소프트산업인 문화산업과 산업화.정보화 시대에 발달한 기술의 융합은 문화기술(Culture Technology)를 통해 시너지
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
  • 미디어 아트와 음악 테크놀러지
    학과 예술이 하나가 될지도 모른다.음악 테크놀러지음악과 과학이 오랜 연관성이 있다는 점이 호기심을 자극했다. 과학적 원리 수학적 원리가 음악에 많은 영향을 줬다는 점이 새로운
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 펀마케팅 - It`s FUN!!!
    을 엔터테인먼트 체험공간으로 꾸민 `폰앤펀(Phone&fun)`매장으로 모바일 펀 마케팅에 신선한 바람을 몰고 왔다. 폰앤펀 매장은 휴대폰이 음악과 DMB, 금융, 게임 등의 컨버전스 ... +아날로그) 세대에 어필하면서 모든 산업과 모든 사람들에게 가장 광범위한 공감대를 형성하고 있는 것이다. 최근에는 ‘fun’ 과 ‘technology’ 를 합성한 ‘퍼놀로지’라는 신조어
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.03
  • BBC 방송국 소개,연혁,특징
    RADIO 3 – Classical, Jazz, World, Arts, Drama 재즈, 클래식과 같은 장르 위주의 음악채널. 음악과 문화에 대한 교육적 정보 제공. 재즈, 월드 ... 테크놀로지가 준 혜택을 이전보다 다양한 시청자들에게 서비스할 수 있는 기회로 활용해야 한다.방송 서비스 향상의 지향점 – 4가지 원칙4. BBC의 경영 전략셋째, 문화 전파넷째
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.06
  • [국제경영]애플iPod(아이팟)의판매전략과그에따른문제점과개선방향
    테크놀러지(MOS Technology)의 6502 프로세서를 이용한 8비트 퍼스널컴퓨터로, 독특한 설계와 베이지색의 플라스틱 케이스에 그래픽 컬러가 내장되었고, 더 커진 롬(ROM ... 타입의 제품도 선보였다.? T-Targeting (목표시장 선정)현재 MP3 플레이어 (CD 플레이어)를 구매하는 대부분의 소비자가 10~20대의 음악과 다양한 활동을 즐기는 개성 ... 의 실질적인 제작은 스티브?워즈니악을 통해 이루어졌고, 스티브 잡스는 이러한 능력을 지원하고 상품을 기획하여 최초의 퍼스널컴퓨터 개발에 성공하였다.애플Ⅰ은 모스 테크놀러지(MOS
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 아이팟 기업 소개및 분석
    은 스티브 워즈니악은 비싼 가격으로 인해서 구입할 수 없게 되자 손수 개인용 컴퓨터를 제작하기로 결심한다. 1976년 MOS Technology6502 칩을 사용한 그들의 첫 번 ... 의 디지털 사진들을 가지고 다닐 수 있다. 또한 음악 10,000곡을 저장하여 휴대할 수도 있다.애플사로서는 행복하게도 iPod는 21세기의 워크맨이 되었다. 워크맨이 우리 생활에서 음악 ... 과 소리를 접하는 영역에 일대 변화를 가져왔던 것처럼, iPod와 그 짝이 되는 애플사 음악 다운로드 사이트 iTunes는 우리가 음악을 구입하고 듣게 되는 방식과. 심지어는 그것
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.24 | 수정일 2014.06.06
  • 팝아트의 개요와 작가
    추상표현주의에 식상한 화가들이 경쾌하고 가벼운 대중문화의 이미지들을 그림에 등장. 이들은 만화나 텔레비젼 또는 잡지광고들에 자주 등장하는 이미지들을 기호로 채택. 팝은 대중음악과 ... 표현주의에 대한 반작용으로 나옴. 흔히 발견되는 일상의 이미지나 물체를 미술작품으로 전환시키는 것을 목표로 함. 미국으로 상징되는 현대의 테크놀로지 문명에 대한 낙관을 기초로 함
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
  • 아이리버 브랜드 소개 / 분석 / 성공사례 분석(마케팅등등)
    이 가장 효율적이라 분석 현재 MP3 플레이어의 대부분의 소비자 - 음악과 다양한 활동을 즐기는 개성 강한 10~20대. 이 계층은 또래집단의 영향을 많이 받고, 유행에 민감 ... 자발적인 복종 의미 외국인들이 발음하기 쉬운 'R' 소리에 중점디자인(Design)기술 (Technology)혁신적인 디자인으로 젊은층의 감각에 맞게 개발 디자인 분야는 외부 전문
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.04
  • [미술] 백남준의 작품세계 보고서
    그루브는 빠른 속도로 다양한 문화적 이미지들을 콜라주한 것이다. 고고 춤을 추는 무희와 한국 부채춤, 비틀즈의 음악과 고전음악, 다른 예술가들의 작품과 TV 광고, 그가 아는 많 ... 테크놀로지 아트의 핵심을 설파하고 있기에 이 작품은 많은 평론가들로부터 비디오 아트의 걸작이라는 평가를 받아왔다. 서양의 과학기술과 동양의 명상 세계가 접목되어 있는 이 작품 ... 에서 우리는 그 둘의 세계가 서로의 이질성에 대한 담론을 나누며 서로의 정체성 확인에 몰두해 있는 상황을 발견하게 된다. 심오한 명상의 세계마저 테크놀로지로 재현할 수 있으며, 반대
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.22
  • [예체능]<음악에서 컴퓨터의 활용>
    음악과 지칭은 유사하지만 구별해야 할 용어 정리 및 용어 혼동 이유, 컴퓨터 음악의 장점, 컴퓨터 음악을 위한 장비, 컴퓨터 음악을 시작하기 위한 장비의 연결, 컴퓨터 음악 소프트 ... 5. 컴퓨터 음악과 지칭은 유사하지만, 구별해야 할 용어 정리 및 용어 혼동이유1)구체음악(Musique Concrete): 음 재료로서 실제음(acoustic sound)을 사용 ... 른 시대의 음악들이 여기에 속한다.3)일렉트로-어쿠스틱 음악(Electro-Acoustic Music): 구체음악과 전자음악의 양쪽 재료를 다 사용하는 음악이다.즉, 엄밀
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    | 리포트 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2007.07.06
  • 록과 재즈그리고 벤야민
    다면 수십억 달러는 족히 벌 수 있을 것으로 생각했다.엘비스의 초기 음악은 흑인음악과 카우보이 연가의 혼합된 모습으로 나타나게 되는데, 이런 스타일은 로커빌리(rockabilly)라고 ... 주의에서 생산수단의 사유 개념은 이제 오히려 경제 토대의 생산 능력을 얶매는 상황에 이르게 되었다. 새로운 테크놀로지의 발전은 사회의 경제 토대의 생산력을 증대시켰는데, 이
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.21 | 수정일 2015.09.27
  • 해외와 국내광고 수상작 비평하기
    적 요소, 세 번째는 음향 요소 이다.회화적 요소에는 등장인물, 배경, 등장 소품 등이 있으며 언어적 요소는 대사, 나레이션, 카피)가 있다. 그리고 음 향적 요소에는 배경음악과 효과 ... 겠는가.② 아식스-스포츠 테크놀로지아식스의 뜻은 건전한 정신은 건전한 신체에 깃든다 라는 라틴어의 첫글자를 따온 말이다. 아식스의 기존의 광고를 살펴보면 스포츠 스타를 기용한 홍보
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.28
  • 정보시스템의 전략적 활용 사례 조사
    으로 하는 분야의 폭넓은 컨텐츠를 서비스한다. 인터파크가 운영하는 ‘CD 파크'의 경우 구매 고객의 70% 이상이 20대 여성 고객임을 감안해 이들이 주로 구매하는 영화음악과 팝, 가요 ... 는 e-CRM 전략으로는 다음과 같이 몇 가지로 분석해 볼 수 있다.첫째, 실시간 방문자 분석 솔루션 개발과 이의 활용이다. 인터파크 테크놀러지는 웹사이트 방문자들의 이용 형태를 실 ... 과 연동 가능하다. 한편 인터파크 테크놀로지는 인터파크 솔루션사업부가 분사, 지난해 설립된 솔루션 업체로 전자상거래 플랫폼을 비롯, 모바일 원투원 솔루션(Mobi2One), CRM
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.18
  • 현대대중가요의 문제점 및 해결방안
    과 우정이라는 옷을 입고 낭만적 드라마로 그려진다.‘영상과 음악과 스타’가 결합된 그야말로‘완벽한 오락물’인 뮤직비디오가 한창 감수성이 예민하고 모방 심리가 강한 우리청소년 ... 전환점을 맞았다고 볼 수 있다.90년대 대중가요는‘테크놀로지의 발전’, ‘대중음악 시장과 유통의 변화’, ‘라이브 공간의 다양화’, ‘음악의 다중매체화’, ‘클럽밴드 문화의 활성화
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.26
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- 작별인사 독후감