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"음악과테크놀로지" 검색결과 241-260 / 367건

  • [기독도서]천국만이 내 집은 아닙니다
    에서 비롯된 음악과 미술, 예술의 영역에서도 마찬가지이다. 하나님은 이세상의 어던 뛰어난 예술가보다도 뛰어난 예술가이시다. 그분의 하늘과 바다의 모습은 표현력이 뛰어난 사람도 다 말 ... 님을 드러내는 것은 명백히 하나님을 사람들에게 전하는 것이고, 세상을 구속으로 초대하는 것이다.테크놀로지와 컴퓨터는 인류의 모든 역사를 통틀어 보아도 이것만큼 획기적이고 급격 ... 한 변혁을 초래한 것이 없다고 말할 수 있다. 하지만 이런 테크놀로지는 우리가 보호하고 지켜야 할 환경을 파괴하는데 앞장서기도 했다. 그리스도인이 테크놀로지에 대해 가져야 할 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.15 | 수정일 2015.08.03
  • `문화`로 본 디지털 사회의 지향점
    었다.2) 영화 감상과 인터넷영화산업은 음반 산업에 비해 온라인 파일 공유의 타격을 덜 받은 것으로 알려져 있다. 이는 부분적으로 영화의 콘텐츠 용량이 음악과는 비교도 안될 만큼 크 ... 에서 소비생산자로 바뀐다.⑥ 인터넷은 익명성이다.2) 디지털문화대중문화는 미디어 테크놀로지의 산물이다. 따라서 대중문화의 확산은 미디어발달과 함께 이루어져 있다. 현재사회에 있 ... 성을 가지고 있으며, 커뮤니케이션과 밀접한 관계를 가지고 있는 것이다. 대중문화는 자본주의적 경제체제가 이루어지고, 테크놀로지의 발달로 기계에 의한 상품의 대량생산이 이루어지며, 정치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 도요이토의 약력 작품소개 건축관
    융통성 있는 건축을 추구했다 . 대표적인 건축물로서는 ‘바람의 탑 (1986)’ 을 들 수 있다 . 그는 이 바람의 탑에서 시간과 음악음악과 공간을 연결하여 연출함으로써 도시속 ... 로 충분히 끌어들임Tower of wind’ 76 Tokyo , 1976 대자연이 지니고 있는 흐름을 건물 내외부에서 느낄수 있도록 설계 ‘ 자연과 테크놀로지의 결합 낮과 밤의 이질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.20
  • 디즈니와 지브리
    환타지아(1940)클래식 음악과의 영상조화아키 코끼리 덤보(1941)동물세계의 의인화뱀비(1942)동물세계의 의인화낙담 시대1943~1949피노키오, 환상곡, 뱀비의 실패라틴아메리카 ... 적인 조명계획과 병행되어 진행됨으로써 심도 깊은 입체감을 형성시킨다. 이는 결국 멀티플 카메라로 대표되는 디즈니메이션의 테크놀로지로도 설명될 수 있다.디즈니메이션은 대부분 선 녹음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • [대중음악이론] 대중음악에 대해서...
    1. 대중음악, 음반, 음악 산업⑴ 대중음악▷ 예술음악과 구분 : 대중음악은 전문적인 음악적 훈련을 받지 않은 사람이라도 즐길 수 있는 음악이라는 뜻▷ 민속음악과 구분 : 특정 ... 한 사실이다.▷ 1990년대 이후1992년 서태지와 아이들의 1집가 히트하면서 형성된 댄스 가요는 대중음악음악 산업에 지각 변동을 가져왔다.1994년부터는 CD의 비중이 LP를 능가 ... 으로는 대중음악은 대량 생상/대량 소비되는 자본주의의 상품과 다름없다고 비판했다. 현장에서 직접 연주되는 예술 음악과 달리 음반으로 복제되어 기계적으로 재생되는 대중음악의 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 사회의 특징과 의미 고찰, 유비쿼터스 기능의 문제점과 역기능 및 그 해법
    었으나, 이제 세상은 인터넷을 제외하고는 대화조차 나누기가 어색할 정도로 우리 삶의 많은 부분을 차지하고 있다. 인터넷을 통해 쇼핑이나, 메일, 메신저, 음악과 영화 감상 등을 즐기는 것 ... -Healthcare 기기의 이용조선일보 BIZ Technology U-Healthcare로 대변되는 보건의료 분야는, 엄밀히 따지자면, 병원이라는 공간을 기준으로 U
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.14
  • 창조 카리스마 - 스티븐잡스 (북리뷰)
    를 개발하기 위하여 고심하던 중 음악과 관련한 MP3 Player를 개발에 착수하게 되고, 스티븐 잡스의 지도 아래, 다방면의 기술자들이 모여 8개월만에 애플의 i-pod이 개발 ... . 이후 토이 스토리는 94년 개봉하여 5억 5,800만 달러의 수입을 올리고 이로써 기술과 창조성을 결합하게 된다(Technology + Creative)이러한 성공으로 다시금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.05
  • MATRIX 감상 비평 [매트릭스, 감상문, 비평, 상상력, 상상 ]
    한다. 우리는 영화 매트릭스를 단순한 오락적 요소로만 본다면 음악과 시각적 액션이 혼합된 할리우드 식 최신 특수 효과의 짜깁기라 할 수 있지만, 이 같은 화려한 볼거리 뒤에 숨겨진 ... 를 통해 관객이 어떤 의미를 깨닫기 바라였을까?영화 매트릭스에서 간단히 제목의 의미를 정의한다면 최고조에 달한 `테크놀러지 사회`이다. 매트릭스내에서 인간은 오로지 기계에 의해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.12
  • [대중음악][대중가요][음반유통][음악산업][음반산업]대중음악 성격, 대중음악 의의, 대중음악 현황, 문제점, 음반유통 개선, 대중음악 진흥방안(대중음악 현황, 대중가요 문제점, 음반유통시장, 대중음악 진흥방안)
    의 사랑과 이별을 주제로 하고 있지만 요즘 가요에서 건강한 사랑 이야기를 찾아보기는 쉽지 않다. 이별의 슬픔을 과장되게 묘사하거나 특히 댄스 음악과 함께 가요 시장을 양분하고 있 ... 화, 획일화10대 중심의 댄스, 발라드 등 특정 장르의 음악과 극소수의 대형 가수의 음반이 과도하게 시장을 장악함으로써 다양한 음악이 공존하지 못하는 상황하에서 전무 아니면 전부 식 ... 들의 다양한 기호를 아우르기 위해 대중음악은 그 자신의 개체발생과 계통발생의 역사가 필요했으며 보다 고도의 상품화 과정을 완수하는 데 후기 자본주의의 화려한 테크놀로지를 동원해 온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
  • The Computer for the 21st Century 요약 및 논평.
    강력한 노트북조차도 여전히 그 하나의 기계에 초점을 맞추고 있을 뿐이다. 유비쿼터스 컴퓨터에 텍스트와 그림, 음악과 영상이 추가될 지라도 그것이 곧 멀티미디어 기기를 의미하는 것 ... 글은 진정한 두괄식 구성을 보여준다.The most profound technologies are those that disappear.They weave themselves
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [커뮤니케이션 학] 매스컴 산업의 개념과 수용자의 자세
    자(audience)라는 말은 본래 연극이나 음악과 같은 공연예술에서 나온 것으로 청중이나 관중의 의미를 지닌다. 매스커뮤니케이션 상황에서의 수용자는 매스미디어의 내용에 노출 ... 매체 환경이나 사회경제적 상황의 변화가 수용자 개념의 변화를 가져오기도 한다.이처럼 수용자라는 존재는 당시의 사회적 상황에 기초한 연구자의 인식 틀의 변화와 미디어 테크놀로지 및 사회경제적 변화에 의해 달라지는 유동적인 개념이라 볼수 있겠다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.31
  • [인문]공예란 무엇인가
    는 인간의 가장 오래된 예술 활동이며, 음악과 무용같이 시간예술로서 과거의 존재를 재생할 수 없는 예술 형태와는 다른 반영구적인 공간예술이다. 그렇기 때문에 수천 년 동안의 인류문명 ... 문명이 들어온 뒤에 받아들인 것이다. 그것은 art 또는 fine art가 미술이라고 번역되었을 때, \`craft\` 또는 \`technology\`의 개념을 가지고 있는 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.23
  • 게임과 법의 관계에 대한 고찰
    성의 문제이와 같이 게임물은 흥미로운 스토리뿐만 아니라 등장인물 등의 화려한 영상 그리고 각종 음악과 효과음 등의 소리가 결합되어 이루어진 종합적인 저작물에 해당한다.그렇다면 게임물 ... 하ill)의 창원을 넘어서는 이야기 기술(technology)들이 나타난다. 이러한 변화는 인쇄 문화 시대의 ‘선형적 명료성’을 대체하며 인간의 5감에 호소하는 ‘총체적 즉각성
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • Starbucks스타벅스의마케팅전략
    플레이스 시장에서 고급 커피 판매점을 연 뒤, 하워드 슐츠의 마케팅 전략이 덧 붙여져 전 세계 커피산업의 중심에 서 있다. 스타벅스 매장은 단순한 커피음료 판매뿐만아니라 잔잔한 음악 ... 과 조명이 어울어진 문화공간를 제공한다.SWOT분석- 일반 소매음료 시장의 확대 - 낮은 진입 장벽 - 다수의 경쟁자아 대체재 - 커피시장 성장의 둔화 - 원재료의 가격변동에 대한 ... 의 바리스 종업원 모두를 가족으로서 처우. 2) 파트타임 사원들에게도 포괄적인 의료보험을 제공. 3) 스톡옵션- 모든 사원들에게 소유권을 줌.경쟁우위 전략Technology
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.28
  • 마케팅 전략 프레임워크
    판매점을 연 뒤, 하워드 슐츠의 마케팅 전략이 덧붙여져 전 세계 커피산업의 중심에 서 있다. 스타벅스 매장은 잔잔한 음악과 조명이 어울어진 수준있는 문화공간 store를 제공 ... Technology를 개발하여 브랜드화에 성공하였다. 그것은 농구화에서 시작된 에어 조던의 'Air'와 'SHOX'로 나이키 제품의 전라인에 사용하며, 사용하지 않은 제품보다 고가
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • [유비쿼터스] 마크와이져의 유비쿼터스 이념
    ----------------------------------pp4마크와이저의 음악과 취미활동--------------------------------pp4~pp5마크 와이저가 ... 게도 1999년 4월 위암으로 세상을 떠났다.)마크와이저의 음악과 취미활동마크와이저는 학문에 대한 열정과 같이 음악활동에도 전념을 했다. 마크와이저는 “SEVERE TIRE DAMAGE ... 려면 인간과 컴퓨터 그리고 네트워크가 서로 조화돼 나타날 지극히 인간화된 기술(calm technology)이어야 하지 않을까’ 등 수많은 추론과 질문을 던져보았다. 그러다 이것이 점점
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 팝아트와 미니멀 아트
    은 대중음악과의 관련성을 의미. 특히 대중음악의 가수나 그룹으로 이루어진 새로운 영역과 관련을 맺게 되었는데 대중음악가들이 이례적으로 세계적인 주목을 받으며 성공하였던 것은 1960년 ... 되는 현대의 테크놀로지 문명에 대한 낙관주의를 기조로 하고 있다. 미국의 팝아트는 흔히 발견되는 일상의 이미지나 물체를 미술작품으로 전환시키는 것을 목표로 하고 있다. 일상
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학원학업계획서] 대학원합격 학업계획서 베스트예문 (대학원 학업계획서 작성요령+ 연구계획서 예문)
    고 시절에는 음악과 사회과목을 가장 좋아했고 항상 피아노를 즐겨 쳤습니다. 대학은 아버님의 권유로 음악대학 피아노과를 진학해서 음악학도의 길을 걸으면서 주일에는 교회에서 반주를 하 ... , CCTV 기반의 공동감시 보안 시스템에 관한 연구는 현대 사회에 반드시 필요하여 수요가 많은 분야이기 때문입니다. 유비쿼터스에 사용되는 IPv6와 유비쿼터스와 테크놀로지는 특히 관심 있
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    | 자기소개서 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.27 | 수정일 2017.10.20
  • [디지털시대]6T 산업의 사례 중 - CT(Culture Technology)에 대하여
    음악과 같은 의미로 해석되어져 왔고, 실제로 많은 사람들이 채택하고 있는 코덱과 상관없이 휴대용 디지털 플레이어를 MP3 플레이어로 부르고 있다.이러한 대부분의 포맷들은 서로 호환 ... 6T 산업의 사례 중 - CT(Culture Technology)에 대하여Ⅰ. CT산업의 개념과 필요성①개념CT(Culture Technology)란 좁은 의미로는 문화산업 ... 을 발전시키는데 필요한 기술을 말하며, 광의적인 개념으로는 인간이 영위하는 삶의 질을 향상시키고 문화예술 발전을 촉진시키는 기술로서 Culture와 Technology가 융합하여 만들
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.08
  • SKT 홍보 활동에 대한 분석
    의 기업광고를 보고 있으면 대부분의 사람들이 가슴 뭉클함을 느끼게 된다. 잔잔한 배경음악과 사람들의 감성을 자극하는 내용의 광고가 SKT의 기업 이미지를 따뜻한 기업으로 만든 것 ... 심 가치인 행복과 고객 지향적 의지를 강화 하였다.- 새 이동통신 후속 브랜드 'T' 출시2006년 8월 1일 SKT는 통신(Telecom), 기술(Technology), 최고
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.20
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- 작별인사 독후감