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"엔씨소" 검색결과 221-240 / 640건

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    한국유나이티드제약(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 기출면접문제와 면접후기
    하겠느냐?(동양생명) 1억원이 생긴다면 어디에 어떻게 쓸 것인가?(이수건설)============회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨 ... 소의 월 평균 매상을 1억 6천만원 정도로 가정하고, 1인당 월 가솔린 평균 사용량를 4만원이라고 생각하면, 한 주유소 당 고객수는 약 4,000명이 된다고 생각합니다. 또한 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 169페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.04.30 | 수정일 2019.05.19
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    환인제약(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 기출면접문제와 면접후기
    하겠느냐?(동양생명) 1억원이 생긴다면 어디에 어떻게 쓸 것인가?(이수건설)============회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨 ... 과 논리력 테스트 / 주유소의 월 평균 매상을 1억 6천만원 정도로 가정하고, 1인당 월 가솔린 평균 사용량를 4만원이라고 생각하면, 한 주유소 당 고객수는 약 4,000명
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 169페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.04.30 | 수정일 2019.05.19
  • [인적자원 관리] NC소프트의 인적자원관리 성공 사례 분석
    NCsoft 기업문화에 부합하는 젊은 엔씨인을 채용)③경력공채(매년 공식적인 경력공채 기간을 통해 각 분야의 전문 인력을 채용)④인턴십(대학 재학생을 대상으로 취업 전 ... 라 ‘소살리기 위한 제도도 다양하게 진행되고 있다. NCsoft는 직무·직책과 상관없이 자신의 아이디어를 건의할 수 있는 직무발명제도가 있으며, 창의적 아이디어를 제공한 직원들에 대해서 ... 는 제도이다.(2) 엔씨 복지카드 운영NCsoft는 업계 1위답게 1인당 연간 180만원까지 사용 가능한 직원 복지카드 제도를 운영하고 있다. 직원 복지카드는 신용카드 개념의 법인카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
  • 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
    음악감상월정액 임대형 무제한 다운로드 상품 출시유무선 연동 서비스..PAGE:314. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹 할점음원 소싱 전략상품 및 가격전략채널 전략 ... 을 위한 제휴를 맺으면서 본격적인 트랜스 미디어 콘텐츠 전략을 펼칠 수 있는 기반을 마련하였으며, 엔씨소프트로부터 디지털 콘텐츠 지식 재산권 발굴 등 중장기 협력 체계를 구축하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    가격 전략 성공적인 유통 진입 관한 위임과 현지화 전략 진로 재팬의 성공 요인 잠시 후 이정엽 학생의 발표를 시작하겠습니다 .회사명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... ) 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 회사 소개 (INTRODUCTION)회사 소개 (INTRODUCTION) - 주요사업 구분 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액 ... ‘ 엔씨시나 ’ 설립 ( 시나 51%, 엔씨 49%) 1 리니지 Ⅰ 시범서비스 시작 4 리니지 Ⅰ 상용서비스 시작 04 8 리니지 Ⅱ 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • Nc소프트(엔씨소프트) 기업보고서
    1. 기업소개(1) NC 소프트는...▶ 엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임 ... 엔씨소프트 창립1998.9 리니지 상용서비스 개시-한국최초의 인터넷 기반 그래픽머드게임.2000.5 글로벌 네트워크 구축개시-2000년 미국 현지법인 설립을 시작으로 2001년 ... 서비스는 한국온라인게임사상 최초의 해외서비스로 온라인게임이 수출산업이 될 수 있음을 보여줌. 이후 엔씨소프트의 게임은 pc 및 초고속 인터넷 확산과 더불어 전 세계인이 함께 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.21
  • 엔씨소프트 분석 - 서울대 경영학특강 이동기 교수님
    경영학 특강 사례분석 보고서 _ 엔씨소프트 2007 사례분석 Questions1. 과거 엔씨의 해외사업에서 성공적이었던 점은 무엇이고 그렇지 못한 점은 무엇인가? 각각의 원인 ... 은 무엇이었는가?먼저 엔씨가 해외사업에서 성공적이지 못했던 점을 언급해보면, 미국 진출 당시 영어에 대한 언어 지원 미비, 리니지가 한국게임이라는 선입견과 2D그래픽이 가지는 한계 ... 에서는 공통적으로 ‘현지화 전략’을 찾아볼 수 있다. 일본에서는 엔씨 재팬을 소프트뱅크와 합작으로 설립하여(엔씨 지분 60%) 2002년 4억 6천만 엔에서 2006년 42억 엔의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국교육학술정보원 일반직-전문직 자소서작성 성공패턴과 면접기출문제와 예상문제
    겠느냐?(동양생명) ▲1억원이 생긴다면 어디에 어떻게 쓸 것인가?(이수건설)============▲회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨소프트 ... ) 미국에는 주요소가 몇 개 있습니까?-> 창의력과 논리력 테스트 / 주유소의 월 평균 매상을 1억 6천만 원 정도로 가정하고, 1인당 월 휘발유 평균 사용량을 4만원이라고 생각 ... 하면, 한 주유소 당 고객 수는 약 4,000명이 된다고 생각합니다. 또한 미국 인구로부터 추산하여 미국 전체에 차가 2억대 정도 있다고 하면 2억÷4,000=50,000 따라서 5만
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 110페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.07.20 | 수정일 2019.04.19
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    못한 일본 시장 여건 악재로 작용한 합작투자 파트너의 부족한 마케팅 능력 일본 - 실패엔씨소프트의 전략미국시장 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft ... 게이머들의 취향 중국 정부의 정책 방향 고려 , 경쟁기업의 기술력 중국 실정에 맞는 직원관리 , 마케팅 , 현지 법률 및 제도 적응 진입 시 유의사항 위기상황엔씨소프트의 해외 진출 ... 엔씨시나 - 국내 성공으로 인한 탄탄한 자본력 W eak ( 약점 ) 중국 게이머 취향에 맞지 않는 콘텐츠 중국을 진출을 위한 노하우부족 O pportunity ( 기회 )
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    제시? 경쟁 기업의 수와 크기 분포온라인 게임 산업의 경우 메이저 3 사 집중도가 엔씨 소프트 51.6%,gv 13.8%, 넥슨 12.9%로 총 78.3%에 달하며 이 세 회사 ... 이 발한 기존 기업의 반응온라인게임 산업은 엔씨소프트, 넥슨, GV의 3사집중도가 높던 과거와 달리 여러 다양한 업체들이 더욱 다양한 게임을 통해 시장을 양분하고 있는 상황이다. 그렇 ... 해서는 자본집약적 형태를 가지게 되나 온라인 게임 산업의 특성상 수익은 소규모로 비교적 장기간에 거쳐 실현된다는 점에서 기존 기업이 가지는 위험도 크게 증가한 것으로 보인다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    가 설립된 이후 QQ메신저를 통해 발전한 텐센트는 2002년 텐센트QQ를를 중국에서 등록 사용자가 가장 많은 인터넷사이트로 만들었으며, 2006년에는 홍콩증권거래소에 상장하면서 홍콩 ... 과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. 텐센트는 주력 서비스 콘텐츠인 던전앤파이터와 중국의 국민게임이라 불리는 크로스파이어 외에 자회사 격의 라이엇게임즈의 리그오브레전드, 엔씨소프트의 블레이드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    NC Soft 해외 진출기회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트 대 표 이 사 : 김 택 진 주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 Enterprise ... Solution- NCEIP Entertainment Community- Weblife 설 립 일 : 1997년 3월 11일 주 소 : 본 사 - 서울시 강남구 삼성동 143-8 ... 승광빌딩 5~8층 연구소 - 본사소재 자 본 금 : 22억 5천만원 종 업 원 : 176명회 사 개 요발 전 상 황Massively Multi-Player Online Role
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 미샤 리네이밍,리네이밍사례,리네이밍기획,리네임,브랜드리네이밍
    저가 제품을 내세우고 있는 더페이스샵은 에이블 씨엔씨와 함께 시장을 잠식하여 점유율을 확대하고 있다 . 시장조사저가 브랜드샵 시장의 성장배경 국내 화장품시장은 지난 2003 년 ... 브랜드샵 업체 매출액 출처 : 삼성경제연구소 시장조사1996 년 서 대표는 TV 에서 우연히 첼리스트 ‘미샤 마이스키 ( Mischa Maisky )’ 를 보았다 . 이름의 어감 ... 가맹점관리 인력부족 제품의 질3C 분석 ( 자사 ) 2005 년 이후 부터 2006 년 하반기까지 점차 떨어지던 에이블 씨엔씨가 새로운 마케팅으로 조금씩 성장하고 있다 . 출처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 문화와 문화산업
    다. 따라서 문화 산업은 자본과 기업에 의한 영화, TV, 대중음악 그리고 패션 등의 생산 활동을 지칭한다. 프랑크푸르트 사회연구소의 테오도어 아도르노(Theodor W. Adorno ... ) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 스페인의 산페르민 축제에 대하여
    앞에서 뛰면서 소를흥분하게 하였는데, 이것이 점점 더 확대되어 오늘 날의 '엔씨에로'라고 하는 소몰이 행사로 정착하게 된다. 투우는 1808년과 1813년 사이 나폴레옹전쟁기간 ... 경부터 투우 행시-I-중심으로 열린 소 축제가 결합하여 오늘날 산페르민의 모습을 갖추게 된 것이다.투우는 15세기경 스페인에 정착된 이후로 이는 스페인 여러 지역에서 축제기간에 거의 ... 빠짐없이 행해지는 행사였고, 당시에는 투우에 쓸 소를 차로 운반할 수가 없어 목장에서 투우장까지 도시를 통과하여 몰고 가는 수밖에 없었다. 소들의 행렬이 있을 때 몇몇 사람들이 소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 장수기업의 생존전략
    경영학원론 레포트농업경제학과65320 이성철● 목차1. 국내기업1) CJ CGV2) 엔씨소프트3) 현대자동차2. 해외기업1) 화이자2) IBM● 종합의견● 참고자료 및 출처■각 ... 은 물론 각종 온 · 오프라인상 영화정보 제공② 당일 두시간 전까지 인터넷을 통한 티켓 예매③ 휴대폰을 통한 예매 및 발권④ 지하철역과 연계한 예매시스템⑤ 극장 매표소에 신용카드 ... 한 시간플랜이다. 그리고 Age마케팅은 나이대별에 맞게 이벤트와 판촉활동을 하는 전략이다. 또 Area마케팅은 그 지역의 특성을 감안해 그 일대의 유명 식당, 주유소, 아파트부녀회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    의 개선방향세계를 지배한 NC soft 아이온웹사이트 엔씨소프트 ( www.ncsoft.co.kr ), 팍스넷 (www.faxnet.co.kr) 삼성경제연구소 ( www.seri ... 노심장 : 유혜린 , 정용택 , 이지은 , 서소현 엔씨소프트 아이온이 해외에 미치는 영향 세계를 지배한 NC soft 의 아이온* 목차 * Ⅰ . NC soft 기업소개 Ⅱ ... 명 : 엔씨 소프트 (NC soft Corporation) 설립일 : 1997. 3. 11 대표이사 : 김택진 직원수 : 3000 명 ( 본사 , 해외지사 포함 ) 글로벌네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • (NC소프트 자소서) 엔씨소프트 개발직 자기소개서
    형의 잠재력 엔씨소프트은 현명한 정책과 일원들의 차별화된 역량으로 파이프라인이 국내에서 세계로 뻗어나가고 있습니다. 대표 브랜드로 성장할 수 있었던 저력은 연구분야에 아낌없는 투자 ... 비용으로 제공하는 엔씨소프트의 “프런티어 정신” 을 닮고 싶습니다. 안정된 준비가 뒷받침 되어야 일의 성과를 한 차원 끌어올릴 수 있습니다. lab project를 수행하면서 얻 ... 함으로 전략적인 일원이 되고자 합니다. 더불어 글로벌 일원의 기본기가 되는 전문성에 아낌없이 투자하며, 엔씨소프트의 노하우를 하나씩 차분히 쌓아 나가겠습니다. 3. 자신의 장단점
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2017.02.16
  • 투자론 - 자산운용 최종 보고서
    중도 매도 : KODEX200 2,250 주Security Analysis – Optimal Portfolio 최근 5 년간 일자별 주가데이터 자료 ( 한국거래소 krx.co ... 이 부족한 부분을 보였다 . 하이닉스 한진 신세계 코리안리 엔씨소프트 우리금융 메가스터디 포스코 NHN GS 건설 SMB 상관계수 0.12034 0.005795 -0.04845 -0 ... .38 PER 과 비교하였을 때 상당 부분 유사한 값이 도출되었으나 엔씨소프트의 경우는 상대적으로 매우 높은 PER 를 보여주었다 . 이는 엔씨소프트가 동종업계에서 독보적인 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.01 | 수정일 2021.09.01
  • [국제경영전략] 엔씨소프트 글로벌화를 위하여
    [국제경영전략]엔씨소프트 글로벌화를 위하여목 차서 론본 론(1) 온라인게임의 정의와 그 현황1. 온라인 게임의 정의2. 온라인 게임 현황(2) NC소프트의 시작1. CEO 연혁2 ... . 회사 개요 및 연혁3. NC소프트의 시장 진입 및 성공엔씨소프트가 온라인게임을 택한 이유리니지의 시장 진입과 성공엔씨소프트 분석 (첫번째 핵심 역량)엔씨소프트 분석 (두번 ... 째 SWOT)엔씨소프트의 해외진출방식과 그 필요성엔씨소프트의 해외진출(성공사례 : 대만, 홍콩)엔씨소프트의 해외진출(실패사례 : 미국)엔씨소프트의 해외진출(진행중:중국)결 론엔씨소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
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2025년 11월 02일 일요일
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