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"시뮬레이션게임" 검색결과 221-240 / 4,220건

  • 스포츠비즈니스_글로벌 스포츠 학술지 요약_Sports Economic Review_Volume 5_요약
    스포츠 비즈니스글로벌 스포츠 학술지 요약목 차Ⅰ. Does every game matter? A new perspective on the league standing effect ... ollusion risk mitigation effect of random tie-breaking and dynamic scheduling1. Does every game matter ... 에 미치는 영향을 추정한다. 시뮬레이션을 통해 나머지 시즌과 포스트시즌 전망을 생성하고, 플레이오프를 위해 싸우는 팀들이 더 높은 출석률을 보인다는 결과를 발견했다. 특히, 최근 시즌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 비전프로의 출시최근 애플이 출시한 비전프로는 공간컴퓨팅을 지향합니다. 기존의 혼합현실 헤드셋은 게임기의 성격이 강했습니다. 애플은 비전프로 ... 에서 다양한 콘텐츠들에 대한 새로운 경험을 가능하게 합니다. 비전프로는 일상생활, 게임, 교육분야 등 사회 전반적인 면에 큰 영향력 끼칠 것으로 보입니다. 사람들은 비전 프로를 통해 ... 가상의 게임을 현실적인 환경에서 플레이 하며 더욱 몰입감을 즐길 수 있게 될 것입니다. 뿐만 아니라 비전프로에서 제공하는 ‘공간 컴퓨팅’기술이 교육시장에 도입 된다면 아날로그
    방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오.
    가능하다. 예시 컴퓨터 게임에서의 3D 그래픽 시뮬레이션 기반 교육 소프트웨어 반몰입형 가상 현실 몰입도를 높이기 위해 대형 화면, 프로젝터, 고해상도 디스플레이 등이 사용 ... ), 동작 추적기, 햅틱 피드백 기기 등을 통해 현실 세계를 완전히 차단하고 가상 세계에 몰입한다. 예시 VR 게임 (오큘러스 퀘스트, HTC Vive 등) 의료 시뮬레이션 증강 ... 실제 환경을 재현하는 시뮬레이션을 통해 학습자와 훈련생의 역량을 효과적으로 강화할 수 있다. 예를 들어, 수술 훈련에 VR을 활용하면 실제 환자를 다루기 전에 안전하게 기술을 연습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 스포츠경기와 퍼블리시티권 (Sports Games and Right of Publicity)
    한국스포츠엔터테인먼트법학회 남형두
    논문 | 47페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.25 | 수정일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 뉴커머스 시대
    질문 1) 메타버스(metaverse)가 급부상하는 이유는 확장성과 수익창출력이다. 메타버스 기반으로 신기술과 서비스는 소셜과 게임분야를 넘어 교육, 부동산, 의료, 헬스산업 ... 까지 뻗어 나갈 것이다. 메타버스란 무엇인가?메타버스는 가상 혹은 디지털 세계에서의 활동을 가능케하는 개념이다. 3차원 가상 공간으로, 현실 세계와 유사한 시뮬레이션을 제공 ... 는 가상 환경에서의 소셜 네트워크를 지원하며, 온라인 게임과 유사한 형태로 콘텐츠 제공이 가능하다. 그렇기 때문에 메타버스는 가상 공간에서의 경제성장과 더불어 다양한 산업 분야
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... , 교육 분야 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 활용분야도 넓어지고 있다.활용분야에 대해서 보다 자세하게 살펴보면 국방 분야에서는 군사작전 훈련이나 가상 전투 시뮬레이션 등에 활용 ... 될 수 있다. 의료 분야에서는 의료진을 대상으로 수술 교육이나 훈련을 실시하거나, 재활 시뮬레이션을 진행하거나, 혹은 원격 의료 서비스를 제공할 수도 있다. 이에 더해서 정신행동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 가상월드와 컴퓨터 게임의 진화
    한국컴퓨터게임학회 이강혁
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타 ... 와현실 모두 공존할 수 있는 생활형·게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다.메타버스(Metaverse)는 1992년 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨(Neal ... 게임을 통해 현실화 되었습니다. 게임 내에서 사용자들은 실제 세계에 살고 있는 것처럼 생산과 소비, 커뮤니티 활동을 하기도 했다. 개인을 표현하는 아바타들이 놀이, 업무, 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • head mount display 세미나
    는 hmd 의 역사 바닥글 추가 3 1960 년대 ivan Sutherland 가 최초로 고안 1970 년 , 군사용으로 개발 1980 년대 말 이후 의학용 , 게임용 , 통신 ... 에는 군사용 시뮬레이션이 나 가상현실 (VR) 을 실현하기 위해 개발되었으며 , 양쪽 눈의 근접한 위치에 설치된 1 인치 이하의 LCD, OLED 등 마이크로 디스플레이에서 발생 ... 리프트 (Oculus Rift), HTC VIVE 등과 같이 PC 와 연결되는 데스크톱형 HMD, 소니 PSVR 과 같이 게임 콘솔 연결형 HMD 등이 있다 . 최근 각종 센서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 드림널스 우울증 간호과정
    우울 중요한데 실제 실습 과정에서 잘 적용되지 않아서 아직 우울증 환자에 대한 치료적 의사소통 방법이 부족하다고 깨닫게 되었습니다.3환자와의 의사소통을 위한 시뮬레이션 게임은 어떠 ... 상황에서 간호학과 학생에게는 매우 중요한 경험이라고 생각합니다.저는 우울증 환자와 의사소통을 하는 것이 이번 시뮬레이션 게임이 처음이었습니다. 그래서인지 모든게 서툴고 어려웠 ... 지만, 이번 시물레이션 게임을 통해서 우울증 환자에 대해 어떻게 접근해야 되는지 학습할 수 있었던 매우 뜻깊고 소중한 경험이었습니다. 특히 이번 우울증 환자와의 의사소통을 위한 시뮬레이션
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025 방통대 컴퓨터의 이해]4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명, 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색
    모델링, 생명과학, 물질 과학 등 다양한 과학 분야에서 정밀한 시뮬레이션과 분석에 활용되고 있다.3위이름: 오로라 (Aurora)성능: 1.012 엑사플롭스(EFlops)?설치 ... 장소: 미국 아르곤 국립연구소(ANL)?응용 분야: 고성능 컴퓨팅을 기반으로 한 과학 연구와 공학 시뮬레이션, 인공지능 및 데이터 과학 응용에 사용된다.2. 컴퓨터의 입출력과 관련 ... 카메라의 움직임을 부드럽게 연결하거나, 내비게이션 앱에서 방향을 정확히 파악하는 데에도 사용됩니다.모바일 게임에서도 중요한 역할을 하며, 예를 들어 레이싱 게임이나 1인칭 슈팅(FPS
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 - 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    컴퓨터 시스템을 구성하는 것이 일반적이다.슈퍼컴퓨터는 대규모 병렬 처리를 통해 빠른 속도로 데이터를 처리하며, 고성능 연산과 복잡한 모델링, 시뮬레이션 및 분석을 수행할 수 있 ... 다. 슈퍼컴퓨터는 이러한 능력을 활용하여 기상 예측, 대기 오염 모델링, 지진 및 태풍 예측, 핵심 에너지 연구, 분자 구조 및 시뮬레이션, 유전자 분석 등의 연구 분야에서 사용 ... 터넷을 통해 상호작용하고 활동할 수 있다. 이러한 메타버스 기술은 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 그 중 한 가지 예시로는 게임 산업이 있다.온라인 게임은 메타버스 기술을 이용
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 콘텐츠 SWOT 분석 ) 본인이 좋아하거나 체험한 VRAR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오. 2. 자기 자신에 대해 SWOT 분석
    WEAKNESS 사실적인 체험과 높은 몰입감의 콘텐츠 : 360 도의 환경으로 사용자를 게임 세계에 빠져들게 만듦 소비자는 비교적 저비용으로 사실과 같은 경험 가능 : 현실적인 레이싱 ... 있음 다양한 콘텐츠의 확장이 가능함 : 다양한 차량 , 레이싱 코스 , 게임모드를 지속적으로 추가하여 사용자들의 관심을 끌 수 있음 자동차 제조사와 협력하여 실제 훈련과 교육 ... 에 활용되는 콘텐츠 개발이 가능함 시장 선정시에 유리한 위치를 선점할 수 있음 현재 기술로는 완벽한 시뮬레이션 제공이 어려움 하드웨어와 같은 기기의 보급률이 미흡함 시장 점유율 유지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    으나 결코 실제는 아닌 인공적으로 구현된 환경을 의미한다. 그러므로 보다 넓은 의미에서 보면 시뮬레이션 등과 같은 게임의 카테고리에 포함되는 시각매체도 가상현실의 범주에 포함될 수 ... 과 결합하여 시뮬레이션이나 게임 등으로 저장할 수 있다. 모델링에 들어가는 풀리곤의 숫자가 늘어나면 늘어날수록 표현이 더욱 세밀하게 될 수 있으며 실시간 연산능력 또한 더욱 많이 ... 해서 별다른 지식이 없는 사람들이라면 가상현실을 대부분 포켓몬 고와 같은 게임으로 알고 있을 것이다. 이러한 가상현실은 게임은 물론 쇼핑에서 요즘에는 2030 세대가 많이 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • [사업계획] 스포츠 훈련 메타버스 플랫폼
    시뮬레이션 군사 워게임과 유시한 형태로 경기 시뮬레이션 진행 선수의 경기 버릇 , 장단점 , 개선사항 등 도출 가능 구단주가 선수 트레이트 시 , 활용하기도 함 ■ 프리미어 리그 ... 등 새로운 기술이 등장함 2021 년 전 세계 아이들이 ‘ 로블록스 ’, ‘ 마인크래프트 ’ 와 같은 게임을 하면서 ‘ 메타버스 ’ 라는 개념이 커짐 ※ 메타버스 ... 고정하고 몸을 꼬은 뒤 던지듯이 치는 게 노하우 환경 분석 스포츠 훈련 기술 ( 메타버스 빅데이터 인공지능 ) 활용 사례환경 분석 스포츠 훈련 향상 솔루션 6 ‘ 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.12.08
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    한계를 벗어나고, 더 나아가 단순히 자신을 대변하는 캐릭터가 아닌 또 다른 자아를 만들어가는 시대를 살고 있다. 결국 메타버스가 만들어가는 시대는 단순히 게임이나 시뮬레이션 환경 ... 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... 고 있는 것이다.작년 코로나19가 산업 전반에 끼친 영향의 핵심 키워드를 하나만 꼽으라면 바로 언택트(Untact)이다. 이 기간 사람들이 개인 공간에 머무르는 시간이 많아지면서 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game ... Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • A+받은 인공지능 교양에서 제출한 자료입니다. 기계학습의 응용 사례, 알파고 시스템과 머신러닝, 로봇 시스템에서 인공지능 기술 적용사례, 컨볼루션 신경망, 인공지능이 융합된 미래사회의 자료가 있습니다.
    된 후에 가치를 평가하는 시뮬레이션 과정에서 마지막 착수 위치부터 게임 종료에 도달하기까지 고속 시뮬레이션(Fast rollout) 방식을 수행한다. 고속 시뮬레이션 방식은 빠르 ... 게 다음 수를 예측하여 게임 종료시까지 시뮬레이션 하는 방법으로, 딥러닝 기반의 정책보단 정확도가 떨어지는 면이 있지만 계산 속도는 약 150배 정도 빠르다. 알파고와 기존의 인공지능 ... 하는 모든 경로를 탐색하기가 불가능한 상황에 매우 효율적이다. 몬테카를로 트리 탐색의 절차로는 선택(Selection), 확장(Expansion), 시뮬레이션(Simulation), 역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • [Virtual healthcare experience, 가상 건강 경험] 여성, 모성간호 2번 / Rachel Spencer / 분만중간호 / 디브리핑 보고서
    -)본 게임 시뮬레이션은 12~13개의 질문에 답을 하는 형식입니다.시뮬레이션 후 report를 통해 본인의 결과를 확인하세요. 이후 질문지에 답을 하시기 바랍니다(총 7문항, 소요 ... 시뮬레이션에서 간호를 수행한 Lan Cameron의 역할에 대해 어떻게 느꼈나요?분만이 임박한 산모에게 적절한 간호를 제공하였으며, 보호자인 남편이 왔을 때 간호에 남편이 함께 참여 ... 할 수 있도록 한 것이 잘한 것 같다.3. 본 시뮬레이션을 통해 새롭게 알게 된 내용은 무엇인가요?아이를 출산하고 나서 피부 대 피부를 대는 시기를 아이의 심박수 등 상태를 사정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.01
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- 작별인사 독후감