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"시뮬레이션게임" 검색결과 241-260 / 4,222건

  • 드림널스 우울증 보고서
    은데 어떤 식으로 시작해야 할지가 감이 오지 않아서 어려웠다.3환자와의 의사소통을 위한 시뮬레이션 게임은 어떠했는지?실제 병원 실습 때 나의 케이스 환자는 아니였지만 우울증 환자를 접한 ... 로 접근해야겠다고 판단했다. 너무 오바스럽지는 않지만 환자의 텐션보다는 조금 더 높게 접근하여 환자의 텐션도 조금이나마 올려야겠다고 생각했기 때문이다. 또한 시뮬레이션 게임을 통해 ... 12. 원격시뮬레이션 실습□ 1) 사례1: 우울증□ 2) 사례2: 양극성장애□ 3) 사례3: 알코올사용장애1. 환자 소개이름/성별/연령: 나00/여자/42세진단명 : 우울증종교
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][방송대][인공지능] 몬테카를로 트리 탐색의 개념과 탐색 과정을 구성하는 단계, k-평균 군집화, 신경회로망 및 심층학습(딥러닝), 로젠블랫이 제안한 단층 퍼셉트론의 개념과 한계점, 오차 역전파(BP) 모델의 개념을 설명하고, BP 학습 과정에서 발생하는 경사 소멸 문제, 합성곱 신경망(CNN)의 개념을 간략히 설명하고, CNN을 구성하는 층에 대
    않할 수 있는 여러 개의 트리 중 하나를 선택하는 과정이다. 만약 선택된 트리에서 답을 찾거나 게임을 종료시키지 못했다면 확장을 통해 자식 노드를 생성하여 선택한다. 시뮬레이션 ... 단계에서는 생성된 자식 노드를 통해 게임의 결과를 도출할 때까지 진행한다. 역전파 단계에서는 선택된 자식 노드에 시뮬레이션 결과를 반영하여 통계를 업데이트하게 된다.이처럼 몬테카를로 ... 를 선택하는 것이다. 다른 하나는 활용인데, 활용은 현재까지 탐색된 결과들 중에서 가장 뛰어난 노드를 선택하는 것이다.몬테카를로 트리 탐색 알고리즘의 애초 개념대로 게임이 종료될 때
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    을 바탕으로 후가쿠는 전 세계적으로 대규모 데이터 처리 및 시뮬레이션 연구에 활용될 것으로 예상된다.④ 슈퍼컴퓨터 활용 영역슈퍼컴퓨터는 고성능 컴퓨팅 능력을 가지고 있기 때문에 다양 ... 된다. 예를 들어 전투 시뮬레이션, 무기 시스템 설계, 사이버 보안 등 다양한 분야에서 활용되고 있어 국방력 강화에 기여하고 있다. 기밀성에 중요한 정보는 국방 분야에서 많이 사용 ... 와 연계해 다양한 기능을 제공한다.③ 실활용 사례메타버스는 다양한 분야에서 사용된다. 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • [Virtual healthcare experience, 가상 건강 경험] 여성, 모성간호 2번 / Rachel Spencer / 분만중간호 / 디브리핑 보고서
    -)본 게임 시뮬레이션은 12~13개의 질문에 답을 하는 형식입니다.시뮬레이션 후 report를 통해 본인의 결과를 확인하세요. 이후 질문지에 답을 하시기 바랍니다(총 7문항, 소요 ... 시뮬레이션에서 간호를 수행한 Lan Cameron의 역할에 대해 어떻게 느꼈나요?분만이 임박한 산모에게 적절한 간호를 제공하였으며, 보호자인 남편이 왔을 때 간호에 남편이 함께 참여 ... 할 수 있도록 한 것이 잘한 것 같다.3. 본 시뮬레이션을 통해 새롭게 알게 된 내용은 무엇인가요?아이를 출산하고 나서 피부 대 피부를 대는 시기를 아이의 심박수 등 상태를 사정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    1아이디성 명운영교수과목명경제학개론학기/기수제출일과제 주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.평가 ... 포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외Ⅰ. 서론게임이론은 게임에 초점을 맞춰 손익을 수학적으로 밝혀내려는 이론입니다. 개인, 조직, 국가 간의 경쟁 또는 ... 갈등 상황에 적용하여 최적의 의사결정을 내리기 위한 의사결정 기법을 의미합니다. 게임이론은 경쟁자 간에 발생할 수 있는 경쟁상황을 모델링하여 경쟁자가 경쟁상황에서 최적의 의사결정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 2023 동계 인생은 게임이다 PPT 내용 작성 , 강의 내용
    는다유전자가 수동적인 이유는 시간적 차이 때문의식의 진화자기인식 아마도 의식이 생겨난 것은 뇌가 세상을 완벽하게 시뮬레이션 할 수 있어서 그 시뮬레이션 속에 자체 모형을 포함 ... 이 이에 해당- 유전자는 일차적 정책 수립자이며, 뇌는 집행자다.- 그러나 뇌가 고도로 발달함에 따라 점점 더 많은 정책결정권을 갖게 되었으며, 결정권 행상에서 학습이나 시뮬레이션 ... 은 먹 카바라도시는 죽었다.-결국 토스카도 자살함으로써 세 사람 모두 죽고 만다.죄수의 딜레마- 토스카와 스카르피아는 자신들이 인지했던 아니던 게임을 하고 있었던 것이다.- 죄수
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    드림널스 알코올사용장애
    드림널스알코올사용장애1. 정신간호 시뮬레이션 활동보고서 (질환: 알코올 사용 장애)1) 시뮬레이션 게임 시나리오 1, 2 후 아래의 간호기록지에 환자에게 관찰한 내용을 기록하시오 ... 시뮬레이션 게임은 어떠했는지?정신병원 실습을 가면 가장 환자처럼 보이지 않는 사람이 ‘알코올 중독’ 환자라고 들은 기억이 난다. ‘전혀 환자 같지 않아요’라는 말을 하면, 화려 ... ) 시뮬레이션에서 제시된 환자의 증상과 보호자의 정보제공에 따라 MSE를 작성하시오.정신상태 검사(MSE: mental status examination)1) 전반적 외모? 외모 : 키/몸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 드림널스 조현병 보고서
    시뮬레이션 게임은 어떠했는지?환자를 간호하는 과정 자체를 그동안 이론으로만 배웠기 때문에 그 과정들이 크게 와닿았던 적은 없었다. 그러나 정신간호 과제를 수행하며 직접 환자의 상태를 볼 ... 수 있어서 좋았다.시뮬레이션 게임을 진행하며 느낀점이 정말 많다. 환자가 겪고 있는 환청, 망상의 증상을 나는 느껴볼 수 없는 상황이기 때문에 최대한 공감하려 노력했지만 너무
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.03
  • 방송대 컴퓨터과학과 인공지능 기말평가
    하는 과정을 반복하여 트리를 확장해 나간다. 이 때 생성되는 자식노드의 가치를 알아내기 위해 시뮬레이션을 수행한다. 이 시뮬레이션은 탐색공간을 무작위 방식으로 스스로 게임을 진행 ... 를 선택한다.③ 시뮬레이션(simulation): 확장된 노드로부터 시작하여 게임이 끝날 때까지 스스로 플레이아웃을 실행한다.④ 역전파(backpropagation): 시뮬레이션 결과 ... 과제 및 답안 작성 (※ A4용지 편집 사용)1. 몬테카를로 트리 탐색의 개념과 탐색 과정을 구성하는 단계들에 대하여 A4용지 1매 정도로 정리하여 설명하라. (20점)게임트리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.02
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    된 CPND 생태계형 산업이다. 콘텐츠(Contents)는 우리가 실제 접하는 영상, 음원, 게임, e-book 등을 말하며 플랫폼(Platform)은 콘텐츠를 접하고 볼 수 있는 유통경로 ... 를 독점하게 되는 경우를 들 수 있다. CJ E&M은 많은 콘텐츠와 플랫폼을 보유한 대기업이다. 방송, 영화, 공연, 음악, 게임 등 수 많은 플랫폼에서 활동하고 있다. 이런 전통 ... 을 . 크게 4가지로 분류할 수 있는데 시뮬레이션 콘텐츠, 미디어파사드 콘텐츠, 4D 콘텐츠, 실감 콘텐츠로 분류된다. 시뮬레이션 콘텐츠는 기업전략, 설계, 항공, 의료 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    - 솔로남 가상연애 시뮬레이션 게임5. KAT - 중국 개발 이스포트 방탈출 등 체험 가능6. 온몸으로 감각을 느낄 수 있는 VR전신 수트, 테슬라 수트 - 게임에서 강도, 무게 ... 수용가능성이 중요2늘어나는 국가별 기대수명, 늘어나는 인간 여유 시간 -어렵고 힘든 일들이 기계로 대체 따라서 인간 수명늘게 됨3가상현실(VR)에 머무르는 시간 증가게임, 여가 ... , 실제 경험 기반실제 현장에서 촬영한 영상을 스티칭 작업을 통해 제작한 것인터렉티브형 - 게임같이 상호 경험온라인 게임과 같은 별도의 게임 엔진을 이용해 제작한 것AR(증강현실
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    들과 이야기도 나누며 친밀해진다. 유저가 하고 싶은 것을 즐기는 게 전부인 게임이다. 이 게임은 ‘건설 및 경영 시뮬레이션 게임’, ‘커뮤니케이션 게임’등 여러 표현으로 불린다 ... 만의 마을 만들기장르육성 시뮬레이션 및 RPG 게임시점탑뷰(1인칭 어드벤처 시점)주요 대상층10대 ~ 50대(수요 연령층의 나이 제한을 최대한 배제), 주로 여성(수요 성별)게임 ... 「놀러오세요 동물의 숲」 기획서게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정재승 과학콘서트 독후감
    정재승 과학콘서트 독후감케빈 베이컨 게임이라는 건 굉장히 단순한데 심오한 이야기였다. 이 세상에 여섯 다리만 건너면 전부 이어진다는 이론이다. 이건 페이스북이 실현을 한 것 같이 ... 느껴지기도 했다. 놀라운 건 이 간단한 이론을 물리학자가 증명하려고 했다는 점이다. 네트워크 개념을 도입해서 컴퓨터 시뮬레이션을 했다는 것이다.저자는 과학자답게 기존의 유언비어
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    일본 코에이에서 발매한 경영 시뮬레이션 게임국산 PC 게임 시대가 열리다(1992)1) ‘최초’의 국산 PC 게임을 향한 경쟁1992년 초를 기점으로 VGA 컬러 그래픽카드나 컬러 ... 게임의 역사1주차게임은 우리말로 놀이, 오락, 경기 등의 의미를 가짐바둑, 장기, 포커, 화투, 전자오락, 야구, 축구게임의 공통점규칙을 가진다: 경기자 및 팀의 구성, 행동 ... 의 규정, 반칙의 규정전략이 있다: 게임의 승패를 위해 전략을 적절하게 사용해야 한다승부와 보상: 승패에 따른 보상과 대가가 있다상호 작용: 상대방과의 계속되는 상호작용하며 진형
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 임베디드 시스템 개요
    , 시뮬레이션 게임 등). 디스플레이, 반도체, 관제(교통, 물류, 보안 등)- 자동차. 자동차 SW(ADAS, 자율주행 등),. 자동차 부품(자동차 배터리, Lidar, Radar ... 성능에 의거하여 액츄에이터를 구동하는 소프트웨어. 항공용 임베디드SW: 고신뢰성 가상머신 및 미들웨어SW, 항공기 통합제어SW, 항공임무 응용SW, 비행 시뮬레이션 및 실시간 훈련 ... 을 포함한다.3. 활용 방안(1) 활용분야- 전자. 정보 가전(TV, 홈네트워크 등), 금융기기(ATM, KIOSK, POS 등). 게임(아케이드 게임기, 모바일/온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    세계의 자연재해에 대응할 수 있게 해준다.③ 또한 대규모 과학 계산 및 대규모 데이터 처리, 복잡한 모델링 및 시뮬레이션, 고속 계산, 고해상도 시각화를 할 수 있으며 물리 ... , 화학, 생물학 연구에서는 슈퍼컴퓨터가 분자구조 및 반응, 생물학적 시스템 등을 모델링 및 시뮬레이션하여 신약개발 및 에너지원 연구 등의 분야에 활용하고 있다. 이에 KISTI의 슈퍼 ... 에 1000조 번 연산이 가능한 수준으로 70억 명이 420년 걸려 마칠 계산을 1시간 만에 끝낼 수 있는 속도이다.④ 국방 분야에서도 슈퍼컴퓨터가 사용이 되는데 군사작전 시뮬레이션
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 시스템의 종류에 대해서
    작성, 게임, 미디어 소비 등의 용도로 사용됩니다. 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 사용자가 다양한 작업을 수행할 수 있는 유연성을 제공합니다.1.1 데스크탑 컴퓨터데스크탑 컴퓨터 ... 는 주로 고정된 위치에서 사용되는 개인용 컴퓨터로, 강력한 처리 능력과 확장성을 제공합니다. 대형 모니터, 키보드, 마우스 등의 외부 장치와 연결하여 사용하며, 게임, 그래픽 디자인 ... 에서 중요한 역할을 합니다.4. 슈퍼컴퓨터슈퍼컴퓨터는 세계에서 가장 빠르고 강력한 컴퓨터 시스템으로, 복잡한 과학 계산, 기상 예측, 우주 탐사, 시뮬레이션 등 고도의 연산 능력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    -Ipod Sports Kit2. 360도 야구 중계 장면 3. 360도 체조 중계 장면3. HMD(Head Mounted Display) 4. 시뮬레이션형 가상현실 5. 스크린 골프 6 ... 을 사용자가 시각적, 청각적, 촉각적으로 느끼도록 한다. 따라서 사용자 자신이 시뮬레이션의 중심이되어 컴퓨터가 창조해낸 가상세계와 상호작용이 가능하게 된다.2) 유형가상현실 기술 ... 활용성이 점차적으로 증대되고 있다. 가상현실은 크게 몰입형, 시뮬레이션형, 그리고 데스크탑형 등으로 구분할 수 있다. 몰입형 가상현실시스템은 특수한 장비를 착용하여 사용자가 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 아시아 e스포츠의 발달
    크래프트나 리그오브레전드와 같은 전략형 게임에는 별다른 흥미가 없다. 또한 일본인들은 다른 사람들과 활발히 교류하는 것을 선호하지 않기 때문에 리그오브레전드와 같은 전략형 시뮬레이션 ... 은 미국이다. 대부분의 사람들이 한국이 e스포츠의 종주국이라고 여기는 경향이 있지만 실질적으로 세계적으로 인기를 끌었던 게임을 제작한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이 ... 들이 만든 게임의 판을 키워 게임 시장의 파이를 확장시킨 것이다. 하지만, 한국의 이러한 게임에 대한 선호는 전 세계 사람들의 이목을 끌기에 충분했고 1990년대 스타크래프트의 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    강화학습의 이론과 실제 적용 사례
    과 정책 기반 방법(4) 모델 기반 강화학습과 모델 프리 강화학습(5) 심층 강화학습의 등장과 의의(6) 게임 분야에서의 강화학습 적용(7) 로보틱스와 자율주행 분야에서의 강화학습(8 ... 다. Q-러닝은 특정 상태에서 특정 행동을 취했을 때의 기대 보상을 추정하여 최적 행동을 선택한다. 딥러닝이 결합된 딥 Q-네트워크(DQN)는 아타리 게임에서 인간 수준을 뛰어넘는 성과 ... 은 환경의 전이 확률과 보상 구조를 추정하여 미래를 시뮬레이션한다. 이는 데이터 효율성이 높지만 환경 모델링이 어렵다는 단점이 있다. 반면 모델 프리 강화학습은 환경 모델 없이 직접
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
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2025년 11월 12일 수요일
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