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"스포츠리그" 검색결과 221-240 / 6,108건

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    스포츠마케팅의 두 가지 유형인 '스포츠의 마케팅'과 '스포츠를 통한 마케팅'의 사례를 제시하고
    별 동시접속자수가 평균 5만 4천명에 달했다. 야구는 리그 경기 기간이 길기 때문에 이용자가 중간에 빠질 가능성도 적다. 스포츠 독점 중계권을 확보하게 되면 그만큼 구독자수가 늘어나 ... 스포츠마케팅주제: 스포츠마케팅의 두 가지 유형인 '스포츠의 마케팅'과 '스포츠를 통한 마케팅'의 사례를 제시하고, 각각의 마케팅 전략에 대해 설명하시오.*문항출제목표: 스포츠 ... 마케팅의 개념을 이해하고 유형별 마케팅 사례의 전략에 대해 고민할 수 있다.*평가항목(세부사항)-스포츠마케팅의 개념-스포츠의 마케팅 사례-스포츠를 통한 마케팅 사례-각 사례에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    (스포츠미디어커뮤니케이션) 세계화의 진행으로 우리 사회는 다양한 민족적, 문화적 배경을 지닌 사람들이 함께 살아가고
    다. 이러한 상황에서 스포츠에서도 인종 문제가 나타나고 있는데 2023년에는 K리그 울산 현대의 수비수였던 이명재가 SNS에서 태국 국가대표 수비수 출신인 사살락의 실명을 거론 ... 을 제공하고 있는 것이다.본론에서는 2020년 1월 1일 이후에 보도된 스포츠 기사 중에서 국내 프로스포츠 리그에서 활동 중인 외국인 선수를 비하하거나 차별하는 기사를 찾아 어떠 ... 교과목명: 스포츠미디어커뮤니케이션- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠 기사 분석1) 기사 주요 내용 요약2) 기사의 문제점2. 개선 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
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    e스포츠 중간고사+기말고사
    국제대회 명칭은?월드슈퍼리그42. 10만 명의 관중이 참가한 광안리 ‘e스포츠 프로리그 결승전’의 본질을 잘 표현한 용어는? e스포츠 현상43. e스포츠는 장애인에게 사회문화 ... 는 세계 최대의 국제 스포츠회의 명칭은 무엇인가?스포츠어코드17. 올림픽e스포츠시리즈에서 개최된 종목이 아닌 것은?리그오브레전드18. 사람들이 즐겁게 놀면서 휴식을 취하고, 기분 ... 중간고사 50문제1. e스포츠의 일반종목이 아닌 것은(2019년 기준)?클래시 로얄2. 조직구조가 아닌 것은?업무분화 구조3. 일정한 가격으로 재화나 서비스를 구입하려는 욕구
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
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    고려대학교 스포츠비지니스전공 체육대학원 기출문제유형분석 자소서작성성공패턴 면접시험 구술면접문제 필기시험기출문제 기출논술문제 지원동기작성요령 어학능력검증문제
    한가요?□ 스포츠 팀이나 리그가 지역 사회에 미치는 영향에 대해 어떻게 평가할 수 있나요?□ 스포츠 이벤트를 위한 프로모션 전략에 대해 설명해주세요.□ 스포츠 시설의 관리와 운영에서 어떤 ... □ 스포츠 스폰서십의 주요 이점은 무엇인가요?□ 스포츠 산업에서의 '팬 참여(Participation)'의 역할은 무엇인가요?□ 스포츠 비즈니스에서의 브랜딩이 왜 중요 ... 요소들이 중요한가요?□ 스포츠 관련 기업이 지속 가능한 비즈니스를 유지하는 데 어떤 전략을 사용할 수 있나요?□ 스포츠 리더십과 ......
    자기소개서 | 301페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.17
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    e스포츠의 세계 기말고사 족보
    . 게임 제작 및 배급 관련 업무 종사자가 가장 많이 근무하는 직종은 (2019년 기준)?A. 개발Q. e스포츠 취미활동으로 가장 이용률이 높은 종목은 (2019년 기준)? A. 리그 오브 레전드 ... Q. 국제 e스포츠 역량강화를 위한 주요 추진 방침으로 적합하지 않은 것은? A. 사회성Q. 우리나라 e스포츠 프로선수 주중 평균 훈련시간은 (2019년 기준)? A. 11Q
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2024.05.10
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    (과제평가만점)출석수업대체과제물 스포츠경영관리론_방송통신대_생활체육지도학과
    미국 팬을 보유함으로써 매년 매출이 증가하며 재무적으로 안정적인 상황에 있습니다(코로나 팬데믹 시즌 제외). 다음으로 NBA의 약점(Weaknesses)은NBA는 다른 스포츠 리그 ... 와 경쟁해야 합니다. 특히 최근엔 전 세계적인 축구리그와의 경쟁이 증가하고 있습니다. 또한 스포츠 범죄(예: 마약 소지, 성추행, 도핑)가 종종 발생합니다. 이러한 사건들은 리그 ... 를 홍보하는 스포츠 리그의 위협에 직면해 있습니다. 경제 위기, 변동하는 통화 가치 및 전염병은 사업 운영에 영향을 미칠 수 있습니다. 경기력과 브랜드 가치가 높은 선수들의 불법적인
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.22
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    [체육 세특 예시] 50가지 운동과 건강, 스포츠생활 탐구 주제와 세특 예시
    되면 스포츠 자체의 발전에도 영향을 미친다는 가설을 세우고 탐구함. 국내 리그의 경기력이 국제 대회 성과로 이어지는 사례를 보면서, 경 기력 향상과 스포츠 산업 성장 간의 관계를 분석 ... 1. 프로스포츠의 치열한 경쟁이 선수들에게 미치는 심리적 영향교과(체육)과목(운동과건강, 스포츠생활)『세부 능력 및 특기 사항』프로스포츠 무대에서 선수들이 겪는 치열한 경쟁 ... 이 심리적으로 어떤 영향을 미치는지 탐구함. 연구 계기는 최근 프로리그에서 발생한 선수 번아웃 사례를 접하고, 경쟁 압박이 정신 건강에 미치는 영향에 관심을 가지게 됨. 관련 논 문
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.10 | 수정일 2025.08.19
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    스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오
    1천 명, 야구 관련 종사자 수는 약 2만 명이었다. 축구와 농구, 야구의 경우 프로 리그가 형성되어 있고, 거의 매일 리그 경기가 운영되기 때문에 직접 스포츠를 즐기지 않 ... 과목명: 스포츠마케팅주제: 스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오.[내용 기준]1) 스포츠 분야 고용 현황2) 스포츠 분야 공공부문 일자리 창출 방안3) 스포츠 ... 의 경제·사회적 가치4) 학습자의 의견목차I. 서론II. 본론1. 스포츠 분야 고용 현황2. 스포츠의 사회적, 경제적 가치3. 스포츠 분야 공공부문 일자리 창출 방안III. 결론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • e스포츠의 세계 중간, 기말, 퀴즈 문제 답 족보 통합본
    크래프트 프로리그 출범연도는?정답: 20034. 스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은?정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생5. e스포츠는 1990년대 pc방 문화 ... 1. e스포츠는 [ ]의 도구이자 현실 인식 대상으로 사회적 관심이 증가 하였다.정답: 문화적 소통2. 전 세계 게임산업 규모는 (2020년 기준)?정답: 189조원3. 스타 ... 에서 [ ] 종목으로 시작되었다.정답: 스타크래프트6. 스타크래프트 한국발매 최초일은?정답: 1998.04.097. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2022.04.28
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    스포츠 현장에서 실제 있었던 사례를 토대로 스포츠 손상 시 겪는 문제점에 대해 적으시오.
    는 문제점에 대해 적어보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 스포츠 현장에서 실제 있었던 스포츠 손상의 사례를 기술하기지난 2019년 11월 4일, 잉글랜드 프리미어리그 에버튼 FC 소속 ... FC에서 방출되어 프랑스 리그1의 LOSC 릴로 이적하게 되었다.2. 스포츠 손상 시 겪는 문제점에 대해 적어보기안드레 고메스 선수는 4개월간에 걸친 집중 재활로 다시금 그라운드 ... 스포츠 현장에서 실제 있었던 사례를 토대로 스포츠 손상 시 겪는 문제점에 대해 적으시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠 현장에서 실제 있었던 스포츠 손상의 사례를 기술하기
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.14
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    우리나라 스포츠의 도입(농구,배구,축구 등 스포츠 종목 중 선택 1)에 대해 작성하시오
    었으며, 이는 나중에 한국 사회에서 축구가 국민적 스포츠로 자리잡는 계기가 되었다. 오늘날 대한민국에서 축구는 월드컵이나 K리그와 같은 대회를 통해 수많은 팬을 보유하고 있으며, 사회 ... 우리나라 스포츠의 도입(농구,배구,축구 등 스포츠 종목 중 선택 1)에 대해 작성하시오Ⅰ. 서론축구는 오늘날 대한민국에서 가장 인기 있는 스포츠 중 하나이다. 그러나 축구가 처음 ... 한국에 도입되었을 때는 지금과 같은 열광적인 반응을 이끌어내지는 못했다. 축구의 도입은 20세기 초 일본 제국주의 시기에 이루어졌으며, 이를 통해 외래 스포츠의 확산이 이루어졌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
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    e스포츠의 세계 중간 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    1.10만 명의 관중이 참가한 광안리 'e스포츠 프로리그 결승전'전의 본질을 잘 표현한 용어는?정답: e스포츠 현상2. 법의 효력이 유지되려면 실효성, [ ], 타당성이 확보 ... 되어야 한다. 정답: 안정성3. 스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은?정답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생4. e스포츠의 체육종목화 관련성이 적은 것은?정답: 2020년 ... 1월 대한체육회 정회원 자격5. 구트만(guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?정답: 규칙화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보(강의 정리+시험 답안 포함)
    ⦁e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가- 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회 (리그 오브 ... ★1강. e스포츠의 이해 및 정의★【1교시: 사회문화적 현상으로 본 e스포츠】[1. e스포츠 문화]√ e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국⦁2004 부산 ... 을 변화시켜온 물질적·정신적 과정의 산물⦁한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 구조- 의식주를 비롯하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 모두 포함√ e스포츠 문화 현상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 66페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2023.07.17
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    스포츠 라이선싱의 개념과 해당 사업의 목적에 대해 제시하시오
    시키며, 스포츠 팀이나 리그에 추가적인 수익을 창출하는 목적을 가지고 있다. 이러한 목적을 달성하기 위해 스포츠 라이선싱은 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 스포츠 팀은 자사 ... 팀이나 리그에 추가적인 수익을 제공하여 경제적인 안정성을 확보할 수 있는 도구로 사용될 수 있다. 따라서, 스포츠 라이선싱은 스포츠 산업의 중요한 부분이며, 다양한 이해관계자 ... 관련 제품과 서비스를 생산하거나 판매하는 기업들에게 스포츠 선수, 팀, 리그, 대회 등의 상표를 사용할 수 있는 권한을 부여하는 것이다. 이를 통해 기업들은 스포츠 브랜드의 이미지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.03
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    스포츠와 윤리 측면에서 야구 종목의 효과적인 운동부 지도방안
    성이 높다. 높은 연봉과 대중적인 인지도를 가진 선수가 될 수 있는 가능성이 있다. 스포츠 선수들에게 자기가 하는 종목의 프로 리그가 존재하는지는 매우 중요한 문제이다. 프로 리그 ... 하느냐에 따라 프로 리그에 진출할 수 있을지 여부가 결정되는 종목에서는 유소년이나 청소년들 사이에서도 경쟁이 치열하다. 그리고 이러한 경쟁은 때로는 불공정한 경쟁이나 스포츠 정신에 위배 ... 들이 스포츠에서 등을 돌리게 만든다.청소년들의 경우에는 승부 조작이나 불법 도박, 심판 매수와 같은 범죄 행위에 가담하기는 어렵다. 이것은 주로 프로 리그에서, 성인 선수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
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    E스포츠의 올림픽 종목화 반대, 그리고 나아가야할 방향
    세계 혁신의 상징이었다. 새로운 현상들이 e-스포츠라는 이름을 달고 세상 사람들을 놀랍게 했다. 2004년 광안리 해수욕장에서 열린 스타크래프트 프로리그 전기 결승전에 10만 명 ... 종목에 채택된 리그 오브 레전드는 자체 국제대회(롤드컵)의 집계 시청자수가 5,760만 명에 이를 정도로 세계적인 인기를 얻고 있다. 이제는 정부에서도 e-스포츠를 진흥해야 한다는 ... E스포츠의 올림픽 종목화 반대, 그리고 나아가야할 방향25반 B911081 반성준목차E스포츠란, 그리고 E스포츠의 역사E스포츠와 전통적 스포츠의 차이, 그리고 한계 1. 종목
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.05.27
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    스포츠의 사회적 순기능과 역기능
    며, 세계 프로리그의 기구에서는 문화적 다양성을 지키기 위해서 많은 노력을 하고 있다.2)스포츠 민족주의세계화로 인해서 스포츠에 민족주의 성향이 점점 사라질 것이라는 예측이 많 ... 성을 강화하는 결과로 나타났다. 세계화 속에서 나타나는 스포츠 민족주의는 국가에 의해서 주도되던 방식에서 대기업이나 스포츠 조직에 의해서 일어나고 있다.프로리그에서 뛰어난 선수 ... 다. 많은 프로리그가 거대기업의 자본에 의해서 움직인다. 전세계적으로 인기있는 스포츠는 선수들의 연봉이 몇백억을 호가하며, 대회 우승 상금 또한 수십억 단위를 훨씬 넘어간다. 인기있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    [스포츠마케팅][세특 예시][보고서] 프로구단 마케팅 담당자가 꿈인 분들을 위한 세특 예시 및 탐구 보고서 예시
    . 데이터 수집 및 정리- K리그 3개 구단의 최근 2년간 홈경기인식에 미치는 영향까지 분석함Ⅳ. 결론 및 진로 포부이번 탐구를 통해 글로벌 스포츠 브랜드는 단순한 제품 광고를 넘 ... 있는 역량을 기르기 위한 목적임.Ⅱ. 탐구 활동 과정1. 중국 스포츠 콘텐츠 수집 및 해석- CBA(중국 프로농구), LPL(리그 오브 레전드 프로리그) 등 주요 스포츠 이벤트 관련 기사와 광고 문구를 중국어 원문으로 수집함- ‘全民健身’(전탐구함 ... 세특 예시 및 탐구 보고서 예시9. 제2외국어(중국어) 세특 예시 및 탐구 보고서 예시10. 제2외국어(일본어) 세특 예시 및 탐구 보고서 예시[진로선택]11. 스포츠 생활 세특
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.14
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    e스포츠의 세계 기말 문제 답안 족보 통합본 (A+)
    적③ 소비적④ 사회적 영향⑤ 기능적5. e스포츠 선수 연령 중 보기에서, 가장 평균 나이가 높은 종목은(2019년 기준)?① 배틀 그라운드② 카트라이더③ 리그 오브 레전드④ 클래시 로얄⑤ 오버워치 ... 1. 우리나라 e스포츠 선수의 해외진출이 가장 많은 지역은(2019년 기준)?① 북미② 남미③ 아시아④ 중국⑤ 오세아니아2. 스포츠 영역에서 관련성이 적은 것은?① 문화스포츠 ... ② 장애인스포츠③ 학원스포츠④ 생활스포츠⑤ 전문스포츠3. 감각적인 분위기와 느낌을 좋아해 의류나 문구 용품 등을 구입할 때 품질, 가격, 기능보다 디자인이나 색상, 패션만을 중시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.11.29
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2025년 11월 08일 토요일
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