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"소프트웨어공학연습문제2장" 검색결과 221-240 / 261건

  • [교육공학]3년간 교육공학 기출문제 분석 및 경향성 조사
    은 2번이다.2002년 교육공학 문제21. 장의존적(field-dependent) 학생에게 가장 적합한 학습환경은?① 선형적인 CAI 프로그램, 구조화된 과제 제공② 선형적인 CAI ... 3년간 교육공학 기출문제 분석 및 경향성 조사기출문제 분석2000년 교육공학 문제1. 지식기반사회로 이행하는 과정에서 교육과 관련하여 나타나는 변화를 가장 적절하게 기술하고 있 ... 에 따르면 자극자료를 제시하기전에 선행학습의 상기자극을 제시한다. 이것은 지난 시간의 수업과 관련이 있는 내용으로 학습자의 부담을 완화시켜주는 기능을 한다.2001년 교육공학문제8
    시험자료 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.08.02
  • 중국 기업인(우스훙, 왕쉬안)
    해 놓고서 그녀는 그날 저녁 170위안(2만 7,000원)을 주고 친구의 타자기를 빌렸다. 그리고 1주일 동안 죽기 살기로 밤을 새워 연습했다. 궁하면 통한다고 단 1주일 만에 그녀 ... 은 공학도들에 의해 만들어졌고, 장스룽 교수는 그 컴퓨터를 운용할 수 있는 명령시스템에 대한 이론 설계를 왕쉬안에게 맡겼다.왕쉬안은 이론 설계 외에 전기회로 일부와 공정설계, 배선도 ... 여성으로서 병원 간호사에서 IBM중국본부사장, 마이크로소프트(MS)중국본부장, 그리고 종합IT업체 사장으로 중국 IT업계의 최고의 경영자라고 생각한다.2.경영관, 경영철학, 사업
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.03
  • [교수법] 컴퓨터 보조 학습
    은 시간 내에 깔끔한 작업 수행 ② 어려운 교육과정의 목표 성취 가능 ③ 고도의 사고기술 발달 ④ 미래 생활에 필요한 기술 습득2) 교육용 소프트웨어의 유형 (1) 학습적 소프트 ... 웨어 - 컴퓨터 보조 수업용 프로그램 (2) 도구적 소프트웨어 - 도구적 프로그램3) 컴퓨터 적용의 특징 (1) 학습적 적용의 특징 - 소극적 참여, 화면의 모든 것을 미리 결정 ... 한국기술교육대학교 제어시스템공학과컴퓨터 보조 학습06분반 제어 2팀1. 컴퓨터 활용의 이해1) 컴퓨터 활용의 목적 : 해당수업 목표의 효과적 달성 · 컴퓨터 사용 시 이점 ① 짧
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [교육방법] 컴퓨터 보조수업
    (Hyperemia)에서는 학습자가 스스로 학습을 진행, 학습할 내용, 학습속도, 연습문제 등을 결정하고 자신에게 의미 있는 지식을 구성하도록 한다.2 학습을 개별화한다: 컴퓨터 보조수업 ... 을 점검하여 수정에 대해 몇 가지 피드백을 제공해 주는 것이 전부이다.2 학습적 소프트웨어 개발자는 화면에 나타나는 거의 모든 것을 미리 결정한다. 따라서 사용 자의 선택의 폭 ... 이 매우 중요한 것을 강조한다.5 학습적 적용은 대체로 그 소프트웨어가 답을 요구하는 경우라 하더라도 짧은 시간 내에 반응을 해야 하기 때문에 장시간의 사고를 컴퓨터 앞에서 하기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [교육]현대 교수학습 방법의 정의와 장단점
    현대의 교수-학습방법교육학과 000- 각 방법의 정의- 각 방법이 적용되는 내용이나 상황- 각 방법의 장, 단점1) 실험실 수업 기법2) 개별화 교수법3) 토의식 교수법4) 시청 ... 각 매체와 교수공학의 활용5) 탐구?문제해결적 접근법6) 구안법7) 견학1) 실험실 수업 기법실험실 수업 기법이 오랫동안 과학 수업에 사용되어 왔지만 실험실 상황에서 일어나는 학습 ... 한 방법인지를 잘 판단해야 할 것이다. 이러한 방법은 우리 사회의 문제점들을 합리적으로 해결하는데 필요한 민주 시민적 자질을 양성하는 데 기여하는 학습법이다.4) 시청각 매체와 교수공학
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.28
  • [교육공학] 정보시대의 교수매체
    ) 문제해결형(4) 게임형(3) 모의실험형(2) 반복연습형(1) 개인교수형새로운 개념이나 지식을 가르치고자 할 때 활용되는 소프트웨어언어 정보나 지적 기술 영역이 대부분Gagne의 ... 행정가들의 업무량 경감영 국신정보공학(NIT)를 소개하기 위해 종합적인 정책을 추진하고 있음온타리오, 프린스 에드워드 아일랜드 주하드웨어, 소프트웨어, 교사연수, 교육과정 개발 ... : 컴퓨터에서 처리된 자료를 내보내는 장치가 출력장치 모니터, 프린터, 플로터, 스피커(1) 하드웨어- 컴퓨터는 소프트웨어가 하드웨어를 명령하여야만 정보의 처리가 가능하다는 것
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • 중국어교과과정에서의 ict 활용방안
    이 소요되는 것’(19%)과 ‘교수 - 학습자료의 부족’(18.1%), ‘적합한 소프트웨어의 부족’(16.4%)을 꼽았다. 이는 교사들의 관심이 하드웨어 등 인프라적 문제에서 벗어나 . ... 교육방법과 교육공학 REPORT담당교수: 이나현 교수님학과 : 중어중문학과학번 : 200216018이름 : 선우 현제출일 : 2005년 6월 2일목요일 8, 9교시Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 전통적 수업과 ICT 교수학습 과정안 비교2. 과정안 개발 도구의 장단점3. ICT를 활용한 중국어교과수업자료4. 교수 - 학습 과정안 자료 작성시 유의사항Ⅲ. 결론Ⅰ
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.12 | 수정일 2020.02.18
  • [교직] 컴퓨터의 교육적 활용
    되는 수업 코스웨어-컴퓨터 보조 수업을 위해 사용되는 프로그램을 지칭(교육용 소프트웨어,CAI프로그램,CD-ROM 타이틀)1 컴퓨터 보조 수업의 특징①개별화 - 학습자의 능력 수준 ... *도 입정보 제시질문과 응답종 결피드백과 조절응답 판단2 컴퓨터 보조 수업의 유형②반복 연습형 - 배운 지식을 연습을 통해 숙련도를 높이기 위한 프로그램 *반복 연습형의 기본 구조 ... 와 흐름*도 입종 결문항 선정질문과 응답피드백과 조절응답 판단2 컴퓨터 보조 수업의 유형③모의 실험형 - 컴퓨터를 통하여 실제적인 상황이나 문제사태와 매우 유사한 학습환경을 제공
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.07
  • [자소서]GS 홈쇼핑 합격 자기소개서
    셨습니다. 그리하여 J2ME를 주 언어로 하여 sk-vm을 플랫폼으로 한 전투타자라는 모바일용 게임을 완성하여 졸업 작품 전시회뿐만 아니라 컴퓨터 공학과에서 주최하는 소프트웨어 경진 ... 는 인원으로 프로젝트 관리, 코딩, 회로구성 등 하루 24시간이 모자랄 정도로 프로젝트에 몰두하고 노력하였기 때문입니다. 그 결과 소프트웨어 부문 2등인 장려상을 수상할 수 있 ... 02-2007-4122, 41341지망 전산, 2지망 e스토어CM○ GS홈쇼핑에 지원하는 박세창은 어떤 사람인가?[매사에 능동적인 사람이 되거라]라는 부모님의 가르침을 받
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [간호] 교수매체
    , 라디오, VTR, 컴퓨터 등의 하드웨어와 필름, 녹음테이프, 컴퓨터 프로그램 등의 소프트웨어를 포함한다.2 광의의 개념(현대의 개념)학습에 있어서 내용을 보충하는 보조 자료의 의미 ... ) 공학- Galbraith : 우리의 실제적 과제 해결을 위하여 과학적인 또는 조직적인 지식을 체계적으로 적용함을 의미한다.(2) 교육공학 : 교육현상의 실제와 관련된 문제를 해 ... 제 8장 교수매체교수메체 사용목적1) 감각적 경험확대2) 흥미와 동기유발3) 추상적인 내용에 구체적인 의미를 더해줌4) 이해하기 쉽게 전달제 1절 교수매체의 개념1. 교수매체
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.12
  • [설계 개념] 창의적 공학설계
    1장 연습문제1) 설계론과 그 목표를 알아본다.공학의 본지릉 stjfRP임에도 불고하고, 이 설계수법이 "설계법“의 영역에서 설계론내지는 설계공학이라는 형태로 승화하지 못한 까닭 ... 마이크로 프로세서의 형태로 기계기술자가 상당히 쉽게 기계속의 시스템에 자 넣어 이용할수 있게끔 되어 잇다.ⓒ소프트웨어적 배경컴퓨터의 이용기술이 발달하여 단지 기술계산에 쓰일 뿐만 아니 ... 는 방법을 찾아내기 위해서 공학적설계의 본질에 대해서 연구하는 학문이다.라고 정의를 지향하여 점차 그 모습을 나타내고 있다.이설계론은 크게 분류하여 다음과 같이 두 가지로 대별할수잇
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.01
  • [컴퓨터네트워크]컴퓨터네트워크2장연습문제
    . 21소 속 :컴퓨터멀티미디어공학전공 3학년학 번 :200011388이 름 :김원희컴퓨터네트워크 2장 연습문제1. 참 혹은 거짓으로 답하라.a. 텍스트와 두 개의 이미지로 구성된 웹 ... REPORT과제명 : 2장 연습문제(1, 4, 6, 7, 9, 15, 16, 20, 21)p2 ~ p10과 목 :컴퓨터네트워크 104교 수 :신 상 욱제 출 :2005. 10 ... (Berkeley Internet Name Domain) 소프트웨어를 수행하는 유닉스 컴퓨터이다. DNS 프로토콜은 DUP 상에서 수행되고 포트번호 53을 이용한다. 주어진 문제에서 서버의 IP
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.04
  • [자소서]아시아나 IDT 합격 자기소개서
    뿐만 아니라 컴퓨터 공학과에서 주최하는 소프트웨어 경진대회에도 참가 하였습니다. 이러한 제 열정과 창의력은 개발이라는 직무를 수행하는데 반드시 필요할 뿐만 아니라 아시아나IDT가 고객 ... , 회로구성 등 하루 24시간이 모자랄 정도로 프로젝트에 몰두하고 노력하였습니다. 그 결과 소프트웨어 부문 2등인 장려상을 수상할 수 있었고, 그 동안의 힘들었던 기억은 모두 좋은 추억이 될 수 있었습니다. ... 에 입사한다는 것은 제 목표를 향해 달려가는 첫 번째 스텝이 되는 것이며, 그것은 곧 아시아나IDT의 성공적인 투자일 것입니다.2. 5~10년 후에 귀하의 경력 목표는 무엇이며, 그것
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.06
  • 2D이미지를 기반으로 하는 가상현실
    시스템 등 무궁무진하다. 사이언스 어드벤처라는 CAI소프트웨어는 3차원으로 구성된 입체화면에 천문학, 생물학, 화학, 생태학, 물리학, 수학을 비롯한 물리, 고학, 기술, 발명 ... , 발견 등을 체험하는 내용으로 실제 사진과 동화상 비디오, 미디사운드 천체의 움직임과 분자구조, 각종 법칙의 시뮬레이션이 포함되어 있다. 3D 인체학습 CAI소프트웨어는 360도 ... 2D 이미지를 기반으로 하는 가상현실2D 이미지를 기반으로 하는 가상현실은 파노라마 VR로 나누어 지는데 이는 고가 장비나 프로그램 없이 키보드나 마우스만을 이용하여 가상현실
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.27
  • [특수교육] 특수교육공학의 과제
    을 자극하는지 동료들과 협조 할 수 있는 기회를 제공하는지를 확인해야 한다. 이상적으로 이들을 위한 소프트 웨어는 확산적 사고를 촉진 혹은 강화하고 모험심을 기르고 문제를 발견 ... 이다. 이 장치를 다른 하드웨어소프트웨어와 함께 사용하여 묵자를 점자로 점역하거나 점자를 묵자로 묵역할 수 있다. 이 장치를 사용하면 맹아동을 가르치는 일반교사도 수업 내용 ... )과잉학습을 위한 복습훈련 및 실습프로그램은 반복적인 연습을 필요로 하는 산수문제, 철자 및 단어 등과 같은 기능이나 개념학습에 이상적이다. 또한 제시속도를 학생이 제어할 수 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [디지털 미디어 교육]디지털 미디어 교육문화의 과거와 현재
    정보-영상정보 (방송, VTR, DVD 등)-컴퓨터정보(퍼스널 컴퓨터, 워드프로세서, 소프트웨어 게임 등)-통신정보(컴퓨터 통신 웹 등)-스크린 정보(영화, 슬라이드, OHP ... 남북분단교육이론영상매체 및 남북한 어린이 경연대회(방송)수학주판, 연습장계산기, 컴퓨터외국어교과서, 선생님의 발음각종 멀티미디어, 외국인 강사와의 대화음악풍금 , 피아노각종미디어 ... , 저장, 가공, 전송, 분배하는데 이용되는 시스템 또는 기술을 의미한다.2. 미디어의 의미방송, 통신, 컴퓨터 등이 통합되어 이루어진 것으로 미디어는 컴퓨터를 중심으로 하여 다양
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.22 | 수정일 2015.10.06
  • [교육공학] 교육공학
    ..PAGE:1제 7 장 교육공학..PAGE:2목 차1. 교육공학2. CAI3. 하이퍼미디어 기반 학습4. 웹 기반 학습(WBI)5. 전자교재6. 원격교육 및 가상교육7. 컴퓨터 ... CAI(Computer Assisted Instruction)컴퓨터 보조 수업CAI의 분류CAI 수업 방법개인교수형반복연습형모의실험형교육게임형자료제시형..PAGE:52.2 CAI ... 이 없고 호환성이 뛰어남GUI를 제공학습자와 교사간의 대화를 통해 능동적인 학습 참여와 상호작용이 가능..PAGE:124.2 웹 기반 학습(WBI)WBI 장단점장점전달되는 정보
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • 인공지능의 성과와 한계점 연구
    의컴퓨터 하드웨어소프트웨어,기계공학, 수리학, 광학 등과 같은 많은 과학과 기술의 도움이 필요하다. 심리학에서는 인식과 심리 언어학, 철학에서는 논리, 언어, 마음과 같 ... (Script)등이 있다.2) 탐색기법탐색기법이란 생각할 수 있는 여러가지의 경우를 나열하고 분석하여 최선의 선택을 찾는 문제해결 기법이다.탐색기법의 연구과제는 모든 경우를 분석하지 않 ... 하여 행동 하도록 인간의 마음과 같이 만들어져야 하는 것이다. 여기서 인공지능이란 정확히 무엇이며, 그 연구의 목표와 성과 그리고 연구주제와 그 방법들에 대해 알아보고 문제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [유아교육] 유아교육에서의 효과적인 교수매체 활용방안
    와 교수방법을 실행하기 위한자료들을 선정교재에 대한 사전 검토교재, 환경, 학습자 준비학습 제공새로운 단어 연습, 수학 문제를 풀이,term paper 작성 등논의, quiz, 숙제Ⅳ ... Technology)과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이 ... 들 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다.2. ICT 활용교육의 개념기본적인 정보소양 능력을 바탕으로 학습 및 일상생활의 문제해결
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.10
  • [디지털 문화]디지털 미디어교육
    프로세서, 소프트웨어 게임 등) -통신정보 (컴퓨터 통신 웹 등) -스크린 정보 (영화, 슬라이드, OHP. 빔 프로젝트, 프레젠테이션 등) -스피커 정보 (라디오, 오디오, 방송 등 ... , 컴퓨터주판, 연습장수학영상매체 및 남북한 어린이 경연대회(방송)이론남북분단교육각종 디지털 학교, 가상강좌, 사이버 도서관, EBS교육 방송일반학교학교디지털 교육아날로그 교육4 ... 이 높아짐Ⅳ. 교육문화의 문제점 1. 아날로그 교육의 문제점 2. 디지털 교육의 문제점1. 아날로그 교육의 문제점 * 직접 자료를 찾아 학습 - 시간과 장소의 제약 * 교육자 중심
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
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2025년 08월 06일 수요일
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