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"게임수행평가" 검색결과 221-240 / 16,504건

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    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    하는 학생들은 온라인으로 정해진 프로그램에 접속하여 수행평가를 실시하기도 한다. 또한, 타인과의 접촉을 최소화하기 위하여 설탭, 이지수능교육 등 온라인으로 진행하는 과외가 성행하고 있 ... 나 수행평가 또한 개별 평가로 실시되어 학생들 간의 교류는 거의 일어나지 않는다. 이러한 상황에서 학생들은 자연스럽게 온라인에 대한 의존도가 높아질 것이다. 소셜미디어는 소셜 네트워크 ... , 온라인 게임 산업의 확대가 꾸준히 이루어지고 있다. 과거 게임산업은 즐거움을 주는 여가 생활로 비춰지었지만 최근 인기 게임인 ‘리그 오브 레전드’를 예를 들어 그들의 상품을 판매
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    [합격 인증]생활스포츠지도사 2급 필기노트(스포츠교육학)
    적 -> 인지적 -> 정의적)(2)개별화 지도 모형(탐구적 모형) - 과외①학생 개개인의 속도에 맞춰 진도수행②특징- 학습의 즉각적인 평가- 교사의 학생 개인에 대한 관심, 집중 ... 성장(독서)※지도자가 학습자의 과제수행을 관찰해야 하는 근본이유- 안전한 과제 수행 여부확인6. 국가체육교육과정①1차 교육과정(1954 ~ 1963)- 보건과 체육을 독립된 항목 ... ③우선순위(인지적 -> 심동적 -> 정의적)(7)전술 게임 모형 - 이해중심 게임수업 모형①분류- 영역형(농구, 하키, 축구 등)- 네트형(배구, 탁구, 배드민턴 등)- 벽형(스쿼시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.02.22
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    특수체육지도안, 기본교육과정 체육 세안, 걷기 지도안
    에서 학생들은 운동이 제대로 수행되었는지 여부를 판단하고, 운동 기능 향상 여부를 판단하기 위하여 교사의 도움을 받아야 한다.바. 수행 : 이 단계에서는 게임에 필요한 기능 연습 ... 과 전략을 바탕으로 게임 활동이 이루어진다. 또한 기술의 효율성뿐만 아니라, 전술적 실행의 적절성에 대하여 학교수준 혹은 국가적 기준에 기초하여 학생들의 수준을 평가하는 단계이다.3 ... 학습정리게임활동 평가 및 반성하기정리운동하기미밴드전체학습Ⅳ. 교재 연구1걷기의 정의걷기는 한 발을 지면에 대고 발끝이 지면에서 떨어지는 순간 다른 발이 앞으로 이동하는 것이다. 걸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2022.03.11
  • [정신간호학 A+ 자료] 활동요법 계획 및 보고서
    고 패배에서도 커다란 부담 없이 패배감을 처리하는 방법을 터득할 수 있도록 해준다.가. 오락요법의 목적진단과 평가를 도움, 병원이나 시설에서의 생활에 적응하도록 도움, 성장과 발달 ... , 건강한 취미 가지게 함, 매일의 생활을 위한 준비를 하도록 한다.나. 오락요법 종류오락요법은 음악, 연극, 댄스, 카드, 바둑, 운동, 게임, 요리, 산책, 소풍 등 변화를 줄 ... , 체조, 집단 게임, 현대무용, 민속무용, 사교춤- 감각형태 : 쇼, 영화감상, 음악감상(라디오, 레코드 듣기), TV시청, 콘서트, 토막극, 드라마, 뮤지컬, 유화, 목각, 뜨개질
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.22 | 수정일 2024.09.01
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    정신간호학 간호과정(Case study A+), 아동청소년 간호과정 '충동성 및 손상된 판단력과 관련된 타인에 대한 폭력의 위험' 간호과정, 간호진단 4개
    폭력의 위험# 2. 학업에 대한 부담감과 관련된 비효율적 대처# 3. 부모에 대한 반항심과 관련된 가족과정 기능장애# 4. 게임중독과 관련된 불면증3) 간호계획 및 수행, 이론 ... 적 근거 평가간호진단간호목표간호계획 및 수행이론적 근거평가충동성 및 손상된 판단력과 관련된 타인에 대한 폭력의 위험S.D- 아버지가 같이 죽자고 말할 때 “그래 죽자”고 답함- 부모 ... 정신간호학A+Case study아동청소년 간호과정▣ 간호진단과정1) 자료의 분석 및 종합의미있는 자료와 NANDA의 간호진단명의미있는 자료NANDA의 간호진단명- C/C. 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.17 | 수정일 2024.08.27
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    [A+, 석차 1등] 정신건강간호학1 레포트_DSM-5의 개념과 진단범주(참고문헌 꼼꼼, 읽기 편하게 작성)
    game disorder)의 경우 게임 업계는 이러한 정신장애의 추후 진단명을 강하게 반대하고있다. 왜냐하면 인터넷 게임중독이 마약, 알코올, 도박과 같이 취급되면 게임 산업에 큰 ... 들의 진단과 분류체계를 보다 효율적으로 적용하고, 연구자간의 합의된 의사소통은 물론 치료와 경과 및 예후를 보다 원활하게 수행할 수 있도록 하는 것에 있다. 과거에도 그랬지만 지금 ... 적 진단체계의 한계를 보완하기 위해 차원적 평가를 도입한 혼합모델을 적용했고 환자의 주된 증상과 다양한 공병증상을 심각도 차원에서 평가하도록 되어있는 장애들이 다수 도입되었다.셋째
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    정신간호중재 계획 및 결과보고
    에 대상자들에게 게임 규칙을 설명할 수 있도록 미리 정리한다.⑧ 게임 진행 리허설: 설정한 목표에 따라 게임이 원활하게 진행될 수 있도록 진행자끼리 먼저 게임을 진행해보며 부족한 점을 평가하고 피드백한다. ... 정신간호중재 계획 및 결과보고1) 정신간호중재 개발 계획서프로그램명행복해요, 그리고 사랑해요소요시간60분주제여러 가지 팀 게임을 통해 창의력 증진 및 소통 능력 강화, 자기조절 ... 능력을 향상하고, 자기표현을 강화한다.- 간단한 게임을 통해 감정 표출의 기회를 제공하며, 자신감과 성취감을 가질 수 있다.- 병원 생활의 단조로움, 답답함, 짜증을 덜어주고 긴장
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.16 | 수정일 2024.11.17
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    정신간호학실습_조현병 간호진단 2개
    의 현실감을 강화한다6. 환각이 현실로 받아들여지지 않도록 환각이 존재하지 않음을 알려 현실을 제시해준다카드게임, 음악 듣기, 작업 요법 등 현실에 기반한 활동에 참여시킨다7 ... . 카드게임, 작업요법, 음악 듣기 등의 현실적 활동은 하게 하는 전환기법은 환각에 주의를 뺏기지 않도록 한다.환각에 대한 대처기전을 교육한다8. 환각이 있을 시 다른 집중할 수 있 ... 는 활동을 하는 것으로 환각을 피할 수 있다간호수행환각의 지속시간, 환각의 강도 및 환각의 빈도를 사정한다.- 환각이 10분정도 지속되고, 환각의 강도가 높으며, 지속적으로 있음2
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.09 | 수정일 2024.10.10
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    여가 프로그램 계획안
    분류연번그룹명대상자횟수선정기준비고1햇님고*순,김*희김*겸,김*자김*순,백*예백*임,양*선주2회ADL수행능력 평가 0-20점 이하를 받은 어르신들로, 일부 자립적인 활동이 가능하지 ... 는 어르신으로 부분 도움으로 활동이 가능한 어르신으로 선정하였음.2별님김*생,김*숙서*두,전*수주1회ADL수행능력 평가 20점 이상 받은 어르신들로 완전도움이 필요한 어르신으로 구성 ... - 노래교실(노래방 활용)입소어르신이 원하는 노래 선택하여 프로그램 진행(2) 여가활동프로그램 ?게임활동으로 협동활동구분제목활동준비물비고1협동 놀이? 건강체조? 윷놀이? 콩주머니
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.25
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    [영어교수법 A+레포트] 활동 중심의 프로젝트 수업 (교사 이수영 영상) 감상문
    다. 초반에 단어시험을 수행평가 점수에 반영하여 학생들에게 부담을 주기보다는, 스스로 채점하고 본인의 단어수준을 확인하도록 하는 것이 인상 깊다. 또한 학생들이 자발적으로 다양 ... 에서는 단계별 형성평가로 학생들이 수업시간에 강조했던 내용을 이해했는지 확인한다. 일관성 있는 측정 기준을 사용하여 학습자의 성취도를 평가하고, 공정성을 부여하고 있다. 그리고 모둠별 도전 골든벨 형식의 재미있는 문장배열 게임을 통해 학생들에게 만족감을 주고 있다. ... 에 영상자료 활용 및 단어를 습득하는 순발력 게임으로 학생들의 흥미를 높이고 있다. 그리고 단어게임을 할 때 파리채를 활용하여 더욱 재미있고 활동적인 수업 분위기를 이끌어 나가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.15
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    HR과조직시스템의이해 이OO교수님 기말고사 타이핑
    ·시한 후 지원자가 문제를 어떠한 우선순위를 두고 어떻게 해결해나가는지 평가], 비즈니스 게임(business game)[여러 부문의 관리직에 해당되는 지원자들이 팀을 이루 ... -> 초점] [관찰법은 육체적인 활동인 직무활동이어야 한다는 조건이 있음]? 면접법 (Interviews) : 직무분석자가 직무를 수행하는 개인 또는 집단과 직접 대면접촉을 통하 ... 직무에 대한 경험이 있는 자, 전문가가 직무 수행자와 접촉을 하는 것이 원칙. 조금 더 신뢰성 있는 정보 획득 가능. but 시간과 비용이 많이 들어간다는 단점이 있음.]? 질문
    시험자료 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.10
  • 바이럴 마케팅 계약서
    블로거”를 통해 게시한 리뷰를 말한다.“게임블로거”라 함은 활동성, 블로그 인기도, 포스트 인기도 등을 종합 객관적으로 평가하여 상위로 선정된 블로거로, “게임”의 “온라인 마케팅 ... 바이럴 마케팅 계약서주식회사 oooo(이하 “갑” 이라 함)와 주식회사 oooo(이하 “을” 이라 함)는 “갑”의 oooooo(이하 “게임”이라 함)의 마케팅 서비스를 제공 ... 함에 있어 상호간에 업무효율의 제고 및 이익증진을 위하여 다음과 같이 계약을 체결한다.제 1 조 [계약의 목적]본 계약은 “을”이 “갑”에게 “게임”의 “온라인 마케팅 서비스”를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2022.01.02
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    5.프로그램 개발을 위한 프로그램 구성1
    었는지에 대해 이야기한다. 5) 평가 학생들은 본인들이 움직임을 통해 표현한 장면에 대해 모니터링한다. 본인의 몸이 어떤 자세를 취하고 있는지, 어떤 동작을 어떻게 수행하는지, 표정 ... 프로그램의 유형 선택 8 3) 프로그램 구성 8 가. 초등학생들의 움직임 교육에 대한 요구 분석 8 나. 설계 9 다. 개발 9 라. 실행9 마. 평가 9 4. 중학생을 위한 움직임 ... 프로그램 구성 11 1) 분석 11 2) 설계11 3) 개발 12 4) 실행 12 5) 평가 13 III. 결론 14 IV. 참고문헌15 I. 서론 이전 순서에서 교육 프로그램
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [레크레이션활동지도 2025년 2학기 방송통신대] 레크리에이션활동지도의 실제에서 아이스브레이킹, 스팟, 그룹다이나믹스, 커뮤니케이션 프로그램의 특징과 활동을 구체적으로 서술하시오.
    이 아이스브레이킹에 해당한다. 이러한 활동들은 규칙이 복잡하지 않고 짧은 시간 안에 수행될 수 있어 참가자 전원이 부담 없이 참여할 수 있다는 장점이 있다. 특히 이름 기억 게임 ... 하였다고 평가되었다. 이처럼 아이스브레이킹 프로그램은 레크리에이션 활동의 도입 단계에서 분위기를 띄우고 참여자들의 긴장을 풀어주는 핵심적인 역할을 수행한다.2. 스팟 프로그램스팟 ... 되고 있다. 특히 참가자들의 긴장 완화와 친밀감 형성을 위해 아이스브레이킹, 스팟 게임, 그룹 다이나믹스, 커뮤니케이션 프로그램 등이 체계적으로 도입된다. 이러한 프로그램들은 참여자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.23
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    뇌출혈(급성 경막하 출혈) 간호사례연구-간호과정 2가지 레포트 <뇌출혈(급성 경막하 출혈) 케이스스터디, 뇌출혈(급성 경막하 출혈) 컨퍼런스, 뇌출혈(급성 경막하 출혈) 실습 자료> 할인자료
    . 문헌고찰 -정의 -원인 -증상 -경과/합병증 -치료 -예방 Ⅱ. 대상자 간호사정 사례 보고서 Ⅲ. 간호과정 -간호사정 -간호진단 -간호목표 -간호계획 및 중재 -간호수행 -평가 경막 ... 는 축구 게임을 할 수 있게 도와주어 통증에 대한 관심을 돌려 통증 경감에 도움을 준다. 간호 수행 ① 의사 처방에 따라 페치딘 50mg을 각각 하루 2번 IV 주사 하였다. 또한 안정 ... 제를 경구 복용하였다. ② 통증이 있을 때마다 따뜻한 물을 마시도록 도와드렸다. ③ 핸드폰 게임 중 축구 게임을 할 수 있게 도와 주었다. 평가 및 재 계획 ① 약물을 투여한 후
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 (10%↓) 3150원 | 등록일 2025.01.12
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    유아중심, 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할을 분석하고, 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사의 역할에 대해 구체적으로 작성하여 제출해주세요
    , 계획과 평가는 한 교사의 영역만이 아니라 한 유아교육기관에서 놀이 중심 교육과정을 수행하는 한 보육교사가 개인 사정으로 계속 활동하기 어렵다고 가정할 때 이를 인계하는 다음 보육 ... 2021학년도 1학기 기말시험(?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 ... 한 영취와 관심도를 높이고 보다 높은 수준의 실제 교육이 이루어지도록 합니다. 이에 따라 전문성을 바탕으로 영유아에 대한 실질적인 교육을 수행하는 보육교사는 관계기관 내에서 영유아
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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    정보 교과 연간 학습 운영계획서
    는 것기본 방향? 학생 중심 수업과 연계하는 과정 중심의 평가를 시행하며, 지식?기능?태도를 아우르는 종합적이고 다양한 평가 방법을 활용? 정보 교과와 관련된 다양한 문제를 융합 ... 적으로 해결하기 위하여 단원 간 융합 프로젝트를 수행? 기초적인 정보 윤리 의식과 정보 보호 능력을 함양하고 실생활의 문제 해결을 위해 정보 기술 활용 능력과 컴퓨팅 사고력, 협력 ... 적 문제 해결력을 기르는 데 중점을 둠? 모든 학생이 정보 핵심 교육 목표를 달성할 수 있도록 함.학력 향상 방안? 배움 중심 수업 전개? 과중 중심 평가? 정보통신 윤리 교육교과 활동
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    사회복지 프로그램-해피스마일 교실
    한다.5. 목표 및 평가1) 산출목표세부 사업명산출목표모니터링 방법웃음치료웃음체조10분이상 체조하기1회, 총8회만족도 조사, 참여일지 작성웃음게임최소 3명과 이야기 나누기 1회, 총4 ... 참여자 선정? 선정된 참여자에게는 사업 소개 후 참여 여부에 대한 참여 동의서 작성2) 사업 내용 및 사업 집행 전략사업내용세부 사업명활동(수행방법)웃음치료 프로그램? 1,2회 ... 기 ? 웃음 노래강사소개, 자기소개, 웃음훈련, 웃음 메시지, 웃음 체조? 3,4회기 ? 웃음 게임박수 손가락, 건강박수, 빵 게임, 웃음 체조? 5,6회기 ? 웃음 노래웃음 메시지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
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    자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소
    ) 업무설계의 필요성2. 자원봉사 업무 설계시 고려해야하는 게임의 요소1) 주인의식2) 독자적 사고의 권위3) 결과에 대한 책임 공유4) 실적평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론자원봉사 ... 자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오. 또한 각 ... 적으로 이루어지기 위해서는 다양한 요소들이 필요한데 이중 하나는 자원봉사 업무 설계라고 할 수 있다. 본론에서는 자원봉사 업무를 설계할 때 고려해야 하는 게임의 요소에 관해서 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 사회복지실습 실습 과제 -집단지도(소집단용)
    목표 2: 운동의 즐거움과 성취감을 느낀다.하위목표 1-1탁구 라켓 잡는 법을 알고서브 넣는 법을 익힐 수 있다.(회기별 수행 평가를 PASS 할 수 있다.)하위목표 2-1신체활동 ... 다.(회기별 수행 평가를 PASS할 수 있다.)하위목표 2-2신체활동으로 성취감을 느끼며 아동 간유대감과 친밀감을 느낄 수 있다.(프로그램 종결 시 프로그램 전반 만족도 조사80 ... 고 규칙에 따라 즐겁게 상대와 게임을 즐길 수 있는가?평가도구프로그램 만족도 조사 설문지, 프로그램 종결 평가평가방법.탁구프로그램에 대한 만족도 조사 프로그램 전반 만족도 80
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.17 | 수정일 2021.10.21
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감