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"게임수행평가" 검색결과 301-320 / 16,505건

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    인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술하시오
    인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술하시오? 내용인터넷 중독은 인터넷 게임 장애, 인터넷 사용 장애 ... , 게임 중독이라고도 하는데, 이는 물질 사용 장애, 도박 장애와 약간의 유사성을 보여준다.그들은 반복적으로 인터넷을 사용하고 통제력을 잃어 학교, 직장, 집에서 일상 생활을 유지 ... 하는 것을 어렵게 만든다.일반적으로 나는 하루에 8~10시간 이상 인터넷을 사용하며 심할 경우 먹지도 않고 잠도 자지 않고 게임을 한다. 인터넷에 접속할 수 없으면 불안하고 화가 나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
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    ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    는지, 플레이어에게 다양한 과제를 주어 조사를 수행했다.가상축구 게임에서는 좌우 방향을 판단하는 뇌 기능을 보는 과제, 격투게임에서는 언어성과 공간성의 뇌 기능을 보는 과제, FPS ... 테스트를 통해 기분을 평가했다. 오프라인에서는 대면 플레이 하고, 온라인에서는 각자가 집에서 플레이했다.PLA, SSR 캡슐 토이가 무작위로 나오는 것과 마찬가지로 게임에서 무작위로 . ... 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선미래와 과학적 역할 탐색Ⅰ. e스포츠와 뇌 훈련 방법게임과 운동으로 다른 뇌를 단련시키는 방법게임은 뇌에 어떤
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
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    [세특][수학세특] 수학세특 작성법 예시문입니다. 수학 교과는 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 학생별 수준이 모두 다르기에 학생별 맞춤형 세특이 필요합니다.
    적극적으로 수업에 참여하려는 의욕을 보임.예시 3수학과 관련된 보드게임반을 통해 수학에 대한 흥미를 느낌. 수학 수행평가 학습지를 스스로 해결하려는 노력을 보임. 특히, ‘함수 ... 하려는 의욕이 강함. ‘집합’ 단원에서 새로운 기호에 대해 호기심을 가지고 수업에 참여함. 수행평가 학습지를 스스로 풀어보며 모르는 문제에 대해서 적극적으로 질문하여 도움을 요청 ... 함을참여하는 적극성을 보임. 모르는 문제는 주저하지 않고 질문하여 학습에 대해 노력하는 모습을 보임. 수행평가 준비를 꾸준히 하여 어려움 없이 문제를 해결함. ‘유리함수의 평행이동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.27
  • 자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오
    현대인의 정산건강자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오서론본 과제물을 수행하는 데 앞서, 나의 스마트폰 중독 수준을 평가하기 위한 별도의 척도 ... 필요성을 느꼈다. 관련 진단평가도구들을 찾던 중, 정신건강R&D 사업단에서 제시하는 인터넷, 게임, 스마트폰 포괄적 진단평가도구를 찾게 되었다. 이 도구는 삼서서울병원의 전홍진 ... 하고 있는 수준이고, 여기에서 더 의존하지 않도록 경각심을 가지는 것으로 충분하다고 생각한다.참고자료삼성서울병원(2018). 인터넷·게임·스마트폰 중독의 포괄적 진단평가 도구. 정신건강기술개발사업단.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
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    [교수님 극찬자료!!!!!!] 정신간호학 프로그램계획서 / 이름만 고쳐넣으면 완벽합니다~! 포스터도 직접 만들었습니다~!
    집단활동요법 계획서/ 수행보고서계획서는 현장실습지도 시 담당교수에게 사전 검토를 받고 병동 수간호사/간호사 선생님에게 제출하여 피드백 받은 후 수행한다.제 목어머나 체조교실진행자 ... 비 물블루투스 스피커, 노래 가사가 적힌 PPT,소정의 상품(쌀과자), ‘어머나’‘찐이야’노래 유튜브, 노트북, 평가지어머나 주소 https://www.youtube.com ... )도 입 (10분)(환자들이 입장하기 전 노래를 틀어놓는다.)① 진행자와 보조자(안무담당)의 인사 및 프로그램 소개 및 목적설명한다.② 간단한 게임을 통해 활동 참여를 위한 집중도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2021.07.04
  • 지역아동센터실습 프로그램 계획서와 평가
    있다는 것을 느끼게 해준다.캐치마인드게임5. 평가계획평가지표프로그램 만족도평가도구설문지평가방법설문지를 이용한 평가6. 회귀별 일정표횟수일시목표내용준비물1우리 동네의모습에 대해 ... 들은 휴대폰과 게임에 몰두하며 지내는 시간이 많다. 특히 코로나 19로 가정에서만 지내던 아이들이 우리 동네와 주변의 모습을 살펴봄으로써 사회에 관심을 갖도록 하기 위해 프로그램이 계획 ... 을 고취시키고 자신감을 향상시킬 수 있다.4. 목표관련 지도 내용 및 구체적 수행방법결과목표하위목표지도 내용수행방법비고우리 동네의모습에 대해 알아본다.우리 동네와 지역에서볼 수 있는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
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    [A+ 산업심리학] 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    시키는 방법이다. 이상적인 행동을 직접 제시해 준다는 점이 역할연기법과는 차이점이 있다.비즈니스 게임법(Business Game): 학습자들이 경영진의 입장이 되어 상황에 따른 의사 ... 및 교육 방법결론참고문헌서론경쟁이 불가피한 현대사회에서 우리는 대부분 직장을 다니며 직무를 수행하고 있다. 특히 조직 즉, 기업들은 조직 구성원에 대한 훈련 및 교육의 필요성이 높 ... 아졌다. 실제로 조직의 목표를 더욱 효과적으로 달성하기 위해 직장에서는 많은 종류의 훈련 및 교육을 받아왔고 이를 조직 구성원에게 실시하는 행위이다. 이와 같이 직무수행에 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
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    어린이집일과적응평가
    어린이집 일과 적응 평가표아동명:생년월일:평가표시 (○ : 스스로 수행, △ : 도움받아 수행, × : 지도가 필요)일 과평가일시등원스스로 신발을 벗는다신발장에서 이름을 찾 ... 하여 스스로 수행한다작업에 필요한 도구를 바르게 사용한다노래를 따라 부른다교사의 동작을 따라 한다운동이나 게임을 도움없이 수행한다자신의 순서를 기다린다.점심식사차례를 지키며 기다린다식판 ... 는다친구를 밀지 않는다계단을 좌?우 구분하여 오른다양발을 사용하여 계단을 도움없이 오르고 내린다다른 장소로 혼자 가버리지 않는다일 과평가일시전체활동다음 활동을 예상하고 정해진 자리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.22
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료
    만으로도 보상이 되기도 했고, 중간중간 지적인 만족감과 예술적 감흥을 만족시켜주는 문명이라는 게임에서는 잘 보이지 않는 곳곳에 보상체계를 잘 설계한 대표적인 게임으로 평가된다.조금 더 구체 ... 게임애니메이션 VR의 이해(출대)게임콘텐츠의 이해"에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.1. 참여자2. 목표3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차 ... 5. 규칙6. 충돌 혹은 갈등7. 도전8 기술과 재료이를 바탕으로 2023 ~ 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 정신건강론_청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 따돌림, 자살 등)가 매스컴을 장식하는데 청소년기의 정신건강의 중요성 문제는 무엇이며 어떤 문제를 유발하는지 이를 돕기 위한 사회복지적 측면에서 개입방향은 무엇인지 대안을 제시하기
    정신건강론청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 따돌림 ... 에는 스마트폰과 인터넷 사용이 일상화되면서 게임 몰두나 사이버 폭력, SNS 중독 등 새로운 유형의 문제가 더욱 부각되고 있다.청소년의 정신건강 문제가 단순히 개인이나 가정의 문제 ... 게 경험하는 시기이다. 이처럼 신체가 빠르게 변화하면 외모, 체형 등의 문제로 자존감이 흔들리기 쉬우며, 또래와의 비교나 평가에 민감해진다. 또한 인지적 측면에서는 추상적 사고와 비판
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    사회복지실습 실습중간평가
    을 슈퍼바이져의 지도 계획서에 의해 수행하였고 오후 시간대에는 직접 서비스 이용 대상인 아동들의 학습지도 보조, 프로그램 활동 보조, 게임활동 등에 참여 하였음1.2. 평가- 실습 ... 실습중간평가서실습생명실습기관명실습기간실습지도자실습평가일실습지도교수1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약- 실습은 총 15회 ... 슈퍼바이저의 상세하고 친절한 슈퍼비젼으로 기관의 기능과 역할, 주요 업무 등 예비 사회복지사로서의 갖추어야 할 자세와 아동복리 기관 종사자가 수행해야 할 애정과 헌신 등을 7회기
    리포트 | 2페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2024.03.22
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    빠르게 걷기 수업지도안
    걷는다.▣ 활동 4. 모둠별 빠르게 걷기 마라톤 게임하기정리및과제파악(4)게임활동 평가하기 및 반성하기▶학습과정을 마무리하며 칭찬하기T. 오늘은 빠르게 걷기 게임을 했습니다. 어느 ... 만큼 성취하였는가?, 자신의 능력에 맞게 얼마나 열심히 참여하였는가를 알아본다. 수행평가를 위한 개인별 ‘활동기록표’를 만들어 활용한다. ... Ⅴ. 본시 교수·학습 계획1. 본시 교수·학습의 실제일 시장 소학교숲단원 및 차시대 상고2-3(남6,여1, 총7명)학습주제빠르게 걷기 게임하기교과서체육 211p학습목표가게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.20
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    고등학교 교양 교과 논리학 평가 기준안 예시
    형 □ 기타( )수행 평가□ 논술□ 구술 □ 토론?토의 ■ 프로젝트□ 실험?실습□ 포트폴리오 □ 자기 평가?동료 평가 □ 기타( )평가 문항논증 오류 부루마블 게임 만들기모둠 구성 ... 고등학교 교양 교과 논리학 평가 기준안 예시가. 교육과정 성취기준?평가준거 성취기준?평가기준(1) 논증의 분석과 유형교육과정 성취기준평가기준[12논리01-01]생각함에 있 ... 논증의 정의가 다름을 이해하고 두 논증이 다르게 구성된다는 것을 알 수 있다.(2) 연역 논증교육과정 성취기준평가기준[12논리02-01]타당한 논증과 건전한 논증의 차이를 이해
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.14
  • DDST 검사 레포트
    한다. 정상적인 표준과 비교하였을 때 이들 네 영역 중 발달에 의문이 제기되는 아동은 정밀평가를 받도록 의뢰한다.DDST의 목적(1) 문제점이 있을 가능성이 있는 증상이 없는 아이 ... 관찰하는 것이 목적입니다. 발달문제를 평가하는 것은 건강한 영유아의 발달을 지속적으로 촉진시키고 발달지연이 있는 영유아에게 적절한 치료를 제공하기 위하여 필수적입니다. 발달장애 ... 의 가장 흔한 임상증상이 자기 연령에 맞는 발달기술을 획득하지 못하는 것이므로, 장래에 발달문제를 보일 수 있는 영유아를 간단한 평가를 통해 조기에 선별할 수 있다면 이후보다 심도 깊
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.04
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    프로그램(계획서, 평가서) 할인자료
    었다. 2. 프로그램 목적 프로그램의 주된 목적은 어르신들의 신체 및 인지 향상을 위해서 제작되었다. 계란판과 탁구공을 이 용해 활동성 있는 움직임으로 게임을 계획해, 어르신들의 대 ... , 소근육 운동을 실시하며 협동심 및 유대 관계 형성에 도움을 드리고자 하는게 주된 목적이다. 게다가 게임의 룰을 익혀 인지 자극을 도모하는데 매우 효과적이다. 3. 프로그램 목표 ... 의 예방과 지연에 많은 도움을 주기 위해서 반복적인 인지 활동이 요구된다. 하위 목표 2-2 신체능력 향상 4. 프로그램 내용 및 구체적 수행방법 결과 목표 하위 목표 프로그램 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.04
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    장애인의 신체적 건강 증진과 정서적 안정을 도모하며
    프로그램5. 사회적 상호작용 및 관계형성 증진 70% 이상월1회, 자조모임/평가회의6. 프로그램 만족도 향상 90% 이상5. 사업내용1) 세부사업내용성과목표프로그램명활동(수행방법 ... 명 봉사자 2명20명월1회 4시간5. 사회적 상호작용 및 관계형성 증진 70% 이상사회관계 프로그램- 협동활동(팀 게임, 미션 수행, 대화 릴레이 등)을 통해 참여자 간 상호작용 ... 참여부족하다는 점에서 통합적 정서지원 프로그램의 필요성이 더욱 크다.3) 본 기관의 경험적 근거본 기관은 지역사회 내 장애인을 위한 다양한 복지사업을 지속적으로 수행해 온 경험
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    [A+] 생성 AI와 문화산업에 미치는 영향에 대한 보고서 (IT와 경영정보시스템)
    적 영향2.5 사례 분석: 생성 AI의 실제 활용 예시결론3.1 생성 AI의 문화산업 적용에 대한 고려 사항3.2 문화산업에 미치는 영향에 대한 종합 평가Ⅰ. 서론1.1 생성 AI ... 던 창의적이고 혁신적인 콘텐츠를 생산하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 이유로 문화산업에서의 가능성이 주목받고 있으며, 특히 영화, 음악, 게임, 예술 등에서 새로운 콘텐츠 창출 ... 을 수행할 수 있는 기술로서, ‘제너레이티브 AI(Generative AI)’라고도 불립니다. 이 기술은 대규모 언어 모델(예: GPT-3, BERT) 및 생성적 적대 신경망(GANs
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
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    조손가정 아동의 전인적 성장과 건강한 사회성 발달 지원 프로그램
    평가지원 프로그램을 활발히 수행하고 있다. 이 외에도 청소년 체육시설 3개소, 문화·예술 공연장 5곳, 종교단체 및 문화센터 등 지역사회 자원이 다양하게 존재하여 본 사업의 프로그램 ... 결과물 공유를 통한 성취감 및 또래 인정 강화연간복지사 1명 봉사자 2명20명월1회 4시간3. 또래 간 사회적 상호작용 증진사회관계능력 훈련- 협동 게임 및 팀 미션 수행: 소규모 ... 을 수행하는 사례가 빈번하다.지역 사회 내에서는 한부모 가정과 조손가정 비율이 전체 가구 대비 10~15% 이상으로 증가하고 있으며, 이로 인한 복지 수요가 지속적으로 확대되고 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    2025년 강원랜드 신입사원 카지노딜러 직무 합격 자기소개서
    며, 해당 역량을 발휘하여 주어진 과업을 성공적으로 수행한 경험에 대해서 작성해주십시오. 카지노 딜러 직무에서 가장 중요한 역량은 정확성과 집중력이라고 생각합니다. 테이블 게임 ... 작성해주십시오. 2. 지원 분야 직무 수행 시 요구되는 핵심 역량 중 본인이 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇이며, 해당 역량을 발휘하여 주어진 과업을 성공적으로 수행한 경험 ... 한 게임 진행자가 아니라, 고객에게 안전하고 공정한 게임 환경을 제공하며 최상의 엔터테인먼트를 전달하는 전문가라고 생각합니다. 강원랜드는 ‘고객 중심의 최상의 서비스 제공’이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.09 | 수정일 2025.09.02
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    교수설계의 절차 과정(단계)
    을 경험해 보지 못했기 때문에 즘 차원이 다르거나 색다른 교수기법을 사용하면 효과적일 수 있다. 해외의 기업교육 추세를 보면 '게임형 교육, 플레이형 교육이라 불리는'game ... 단계 : 프로그램 개발6/ 6단계 : 평가7/ 7단계 : 책무성* 참고문헌교수설계의 절차 과정(단계)교수설계(instructional design)는 학습자들에게 어떻게 수업을 전개 ... , 교육내용 선정 및 조직, 교육내용 전달방법과 평가방법을 설계한다. 교수설계란 수업의 효과를 증진시킬 수 있는 최적의 교수방법을 처방해 주는 조직적인 절차이다.교수설계의 절차는 다음
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.16
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2025년 11월 29일 토요일
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