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"'추억의 상품화" 검색결과 221-240 / 541건

  • 펀 마케팅의 개념, 필요성, 등장배경, 구성 요소
    었다. 그러한 모든 브랜드는 독특한 이미지와 연상 작용, 체험들을 사람들의 마음속에 심어주며, 상품화되고 확장되면서 브랜드 자산을 형성하게 되고, 브랜드의 관리와 계획수립이 필요해진다 ... 만 아니라 회사에서 판매하는 상품을 이용함으로써 즐거운 추억이 발생한다는 인식을 심어주는 것을 강조한 마케팅이라 볼 수 있다. 단순한 식사행위에서 더 나아가 다양함을 찾는데 이러한 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 관광개발 사업계획서 -블루오션-
    로 하는 에너지와 유용물질을 다양하게 함유하고 있으며 재생순환하기 때문에 이용가치가 높은 자원이다. 그리고 아직까지는 우리나라의 해양심층수는 상품화되어 유통되고 있지 않아 미국 ... 180점심,저녁 부페점 심:25,000원저 녁:30,000원어 린 이:50% 할인* 신상품- 심층수를 이용한 화장품, 식품을 주요 상품화하여 판매를 촉진한다. 샘플을 이용하여 직접 ... 를 이용연인, 친구 - 연인은 연인만의 공간이 될 수 있는 공간과 그들만의 추억을 간직 할 수 있는 공간을 확보한다.③ 노인 - 찜질을 통해 통증을 완화할 수 있는 공간을 확보한다.4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.01
  • 21세기 아동, 청소년 문학의 발전방향
    시대를 맞이할 것이다. 극도의 개인주의는 성역이었던 가정이 쉽게 파괴되고 인간을 위한다는 과학이 점점 상품화 됨에 따라 최고의 국가 미국, 최고의 지성인인 여대생들이 돈을 벌 ... 는 것일까?아동문학의 상품화는 곧 질적인 저하를 초래하는가? 아직도 더 자율화해야 하는 것들이 많다. 우리 아이들이 선망하는 직종이 연예인, 운동선수도 좋지만 아동문학가라면 얼마나 ... 들이 창작되어야 한다. 그래서 아련한 향수나 과거 어머니에 대한 추억에 젖는 아 옛날이여! 그런 식 보다는 새 시대를 예언하고 도전하고 모험하며 슬기롭게 어려움을 헤쳐 나가는 모험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 춘천 인형극장 그리고 활성화 방안,춘천인형극장분석,춘천인형극제
    ocobau)"와 춘천인형극제에서 주관한 인형 캐릭터 디자인 공모에서 대상을 받은 "매난국죽" 캐릭터를 상품화한 물건을 구매할 수 있다.4) 춘천인형극제 소개1989년 9월에 처음 개최 ... 프로그램을 살펴보면 몇 가지의 인형프로그램을 돌려가면서 하고 있는 것을 알 수 있다. 어린이뿐만 아니라 어린이와 동반하는 어른들의 흥미를 이끌기 위해서 추억의 인형들을 전시하는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 농촌관광
    구매가 이뤄지며 마을 주민 대부분이 온라인을 통해 영농일지를 쓰는 등 능숙한 컴퓨터 활용능력을 지녔다. 복숭아를 명품화 시킨 뒤 수확물량의 80%를 전자상거래 및 직거래로 판매 ... 들이 한데 뭉쳐 복사꽃 축제와 허수아비 축제 등의 계절별 이벤트, 농촌 체험마을 조성, 마을 생산품 전자상거래 활성화로 농가소득 증대 성과를 이뤄냈다.▨ 친환경 먹을거리 일품복사꽃 ... 화 성공매년 4월 이틀간 열리는 복사꽃 축제는 이 마을의 브랜드 가치를 제고시켰다.추억을 남기는 사진찍기 이벤트를 비롯해 복숭아 과수원에서 펼쳐지는 보물찾기, 떡메치기와 시식, 바람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 지역축제토마토축제
    하는 생산적인 문화관광형 지역축제로 지역의 환경친화적 이미지를 부각시켜 지역특산물을 상품화하는 지역이 늘어나고 있는 추세이다.)이에따라 지역경제 활성화에 큰 파급 효과를 가져다주 ... 개념이라 할 수 있다. 즉, 지역축제는 지역의 문화가 종합되고 상징화된 행사로서 한 지역을 관광상품화 하는 것이라고 말할 수 있다.최근 주 5일 근무제 실시에 따른 관광수요의 증가 ... 라고 하지 않을 수 없다. 무엇보다 복잡하게 사고하고 결정해야 하는 현대인으로서는 “토마토 전쟁”에서 맛보는 즐거움이 남다른 추억으로 자리 잡을 것이다. 또 서로가 서로에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 전통민속놀이의 현대화 PPT자료입니다!
    를 안고 있는 우리에게 뱀 주사위 놀이는 이미 지난 추억 속의 놀이가 되었지만 그 속에 담긴 역사는 현재를 사는 우리에게 전하는 바가 있다.◇ 전통놀이의 현대화 및 상품화 사례 ... -목차-서론본론결론위치와 규모전통 민속놀이의 발생전통 민속놀이의 종류전통놀이와 현대놀이의 차이점전통 민속놀이의 효과전통 민속놀이가 사라져 가는 이유전통 놀이의 현대화 및 상품화 ... 들은 사회성 발달, 창의성 발달, 신체적 발달, 손과 눈의 협응력 등 많은 전인적 발달을 하게 된다. 즉, 우리나라만의 고유의 특성을 지닌 문화나 문화재 등을 개발하여 상품화 시켜서
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.09
  • 캐릭터로드맵
    2 중간 1 중간 중간 4 종결 에피소드 세계관 디자인 소스 갈등 극복 반응 스토리 업그레이드 스토리 확장 상품화 반영 전체 사니리오 구성 에피소드 중심으로 구성할 것인가 ? 목표 ... 를 현실적으로 표현하여 상품화에 다양한 세트상품등의 부가적 아이템을 확보  비즈니스 상품화 사업에 매우 도움초록숲 이야기의 세계관 blog.naver.com/achimvit70 12 ... 캐릭터를 통해 추억과 미래 , 현재의 환경을 믹스 시킴 .토마스와 친구들의세계관 blog.naver.com/achimvit70 11 다소 제한된 소도우섬의 세계관 다양한 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 관광학개론
    과 기 그 본래의 의미를 상실해버리고 관광객에게 팔리는 ‘상품’으로 그것을 생산한 ‘삶의 방식’으로부터 분리된다고 주장한다. 그러나 다른 학자들은 상품화는 모든 관광영역에서 자본주의 ... 고 그것을 느낄 수 있는 기회를 갖는 것은 참으로 소중할 것이다. 이러한 소중한 기회를 더욱 기억에 남는 하나의 추억으로 만들어 주기 위해서 관광산업은 더욱 힘써야 할 가치 있는 산업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.10
  • 곤충의 생명공학적 이용
    수분을 위한 화분매개 곤충①③④②② 반딧불이 ④ 무당벌레① 소똥구리 ③ 호박벌3) 교육과 곤충초등학생의 교재에 많은 곤충 등장학습용 곤충사육상 및 표본애완곤충의 상품화곤충 생태원 ... 곤충의 생명공학적 이용자원으로서의 곤충의 잠재력1.추억과 동심의 곤충이 미래자원으로1) 지상최대의 미 이용자원,곤충곤충은 많은 종의 수와 서식환경이 다양하여 무한한 응용 잠재력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.15
  • 투어 산업(TI)의 이슈
    한 모티브가 된다.투어의 프로그램화(상설화, 특성화, 패키지 상품화)가 실현될 수 있다. 첫째, 관광 투어를 프로그램화, 패키지 상품화해야 한다. 투어의 프로그램화란 투어 아이템 ... 에 대한 홍보를 강화한다.투어 문화권의 광역화, 패키지 교육 상품화가 되어야 한다. 투어 문화권은 역사, 종교, 자연 환경, 산업, 민속 건축 등 다양한 분야로 구분될 수 있 ... 해야 한다. 소규모 저가 상품부터 접근을 해야 한다. 지방 관광 상품들을 브랜드화하고 상품화하여 저렴한 가격에 관광객들이 구입할 수 있고 여행 가방에 소지할 수 있도록 경량화, 소량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.31
  • 슬립딜러(sleep dealer)
    는 교환가치로서만 관계하게 된다. 루즈는 자신이 만났던 사람에 대한 기억을 트루노드에 팔아서 생활을 한다. 자신의 기억과 감정조차도 상품화 시켜 버린다. 루즈는 자신의 기억을 판매하기 ... 지.” 메모는 이런 아버지가 추억속에서 사는 사람이라 생각한다. 하지만 메모는 아버지의 죽음을 계기로 미래도시 티후아나로 가게되고 접속 노동자로 수면거래소에서 일한다. 거기서 메모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.01 | 수정일 2023.07.02
  • 전통문화 컨텐츠 연계를 통한 관광산업 육성
    을 수 있다. 체험관광 개발은 소위 구슬 꿰는 작업으로 현존하고 있는 체험거리, 먹거리, 놀거리 등을 선별하여, 그것들을 자연스럽게 연계시켜 상품화하는 과정이다.오래전부터 전라북도 ... 는 대동한마당을 통해서 전통과 현대가 어울려지는 추억을 체험하는 프로그램과 가족이 함께 정을 느끼면서 경험하는 가족체험프로그램이 진행되고 있다.3-3 음식문화 부문○ 임실치즈 체험 ... 았던 어린시절을 추억할 수 있는 공간을 제공한다. 또한 전형적인 농촌 마을로 자연과 함께하는 체험으로 직접 도자기를 굽기도 하며 볼 수 없었던 전통가마등을 볼 수 있는 프로그램이
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 그린마케팅(에코마케팅) 기업사례
    (Needs)가 움직이기 때문이다. 그로 인해 기업들은 이러한 사회현상을 파악하며 상품화, 기업화에 주력하고 있다. 최근 출시되는 대부분의 신제품들은 환경과 연관성을 가지고 있 ... 로 함평 천지 한우, 음식점, 체험장, 추억의 장터등에서 군민등이 직접 운영한 특 축산물 판매 매출이 12억원이었다.축제를 통한 마케팅의 성공요인은 개화시기에 맞추어 샛노란 유채꽃 물결
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2013.11.11
  • 안양예술공원
    ), 2004년 리버풀 비엔날레, 상파울로 비엔날레 등에 참여하였다.본 행사에서는 옛 안양유원지의 추억을 모아서 재미난 스토리를 만들고, 이를 애니메이션 및 만화책, 그리고 빌보드 ... 했습니다.본 프로젝트에는 국내외 유명작가, 교수, 전문가 등이 참여해 자연환경이 뛰어난 안양유원지 전체의 기능성을 살려 하나의 예술작품화 하는 사업입니다.본 프로젝트의 주제는 역동
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.10
  • 롯데-스포츠마케팅
    수익금 , 타이틀 스폰서 , 상품화 사업 수익금 , 플레이오프 광고 판매 수익 등 중계권료 수입 130 억을 8 개 구단이 똑같이 나눔  롯데 자이언츠에게 돌아오는 금액 1 ... 에 맞춰 롯데 자이언츠의 마스코트인 갈매기를 이용한 갈매기살 전문 고기집을 오픈 단순한 음식점이 아닌 , 부산에 대한 향수와 추억을 자극 할 수 있는 디자인 , 운영 방식 , 메뉴
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    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 내가 경험한 인권의 문제
    기업민의 기본권문제로 인식해서 정책을 펴나가도록 하여야 한다. 뿐만 아니라 컴퓨터 네트워크 시대에 일어나는 정보침해나 개인정보의 상품화 문제를 대기업이 상업적으로 이용하지 못하 ... 을 받는 느낌이 들었었다. 또 학교에서는 경험할 수 없는 많은 것들을 아르바이트를 통해 경험할 수 있었다. 하지만 아르바이트가 좋은 추억들만을 남겨주었던 것은 아니다. 내가 대학교 ... 1학년 겨울방학 때 했던 편의점 아르바이트가 나에게는 여전히 안 좋은 추억으로 남겨져 있다. 확실히 기억나지 않지만 그 당시 기본 시급(최저임금제)은 3000원이 약간 넘었던 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.02
  • 지방축제,축제기획서,효석문화제,기본계획서
    Quality 상승 나아가 지역경제의 활성화에 이바지흘러가는 축제에서 운영하는 축제로다양한 Contents 개발 및 운영을 통한 발전적인 축제의 방향 제시와 특화된 관광 상품화상징적인 ... 등- 상품화된 음식보다 즉석요리 음식에 중점⇒막국수, 부침,전병,불고기 등※ 메밀음식 요리경연대회장과 연계 운영3. 경축행사..PAGE:42- 42 -준비 로드맵구 분예산산출기초 ... 물 설치계획-부스설치시기, 전기,상하수도설치시기홍보현수막 설치계획-업종별 구분/색상,글체등 규격화..PAGE:43- 43 -□ 메밀국수 만들기 한마당 체험○ 행사일시: 축제기간 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 95페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • [경영학/마케팅전략A+] 키덜트마케팅의 정의와 키덜트현상 원인분석 및 키덜트 마케팅 사례를 통한 향후 마케팅전략 제시
    문품이 현대인들의 감성을 지나치게 자극하여 상품화 했다는 질타를 받을 수 있고, 동화적인 상상력을 상품화한다는 좋지 않은 인식을 심어줄 수 있다. 또한 경쟁기업의 디자인 모방 ... 오래다. 토이샵에서 장난감을 구경하는 고객들의 상당수는 2,30대의 어른들이고 길거리에서 파는 추억의 불량식품들을 사는 것도 어린 시절 그것을 즐겼던 지금은 성인이 된 사람들이 ... 당시 10대를 보낸 어른들의 추억 덕분이다. 스타워즈’의 ‘먼먼 옛날’로 시작하는 오프닝 타이틀을 누워서 올라가는 것을 봤을 때 어린 마음에 주는 장엄한 감동을 30년 동안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 체류형 관광객 유치전략
    적 행사, 주민의 자발적의지 부족, 관 주도의 동원, 자치단체장의 임기내 치적 집착 등 많은 문제점을 안고 있어 지역간 클러스터를 통한 경쟁력 제고방안과 관광 상품화에 대해서도 논의 ... 이미지 재고의 대응방안 모색이 시급한 실정임.? 문화관광 축제전북지역의 전통문화와 독특한 주제를 배경으로 관광 상품성이 우수하여 문화관광축제로 지정된 축제는 상반기에 남원시의 남원춘향 ... 를키고 있으며, 전국 유일의 답성놀이가 특징임※ 전북권 문화관광 축제구분계상반기 문화관광축제하반기 문화관광축제소계문화관광대표축제유망축제예비축제소계문화관광대표축제유망축제예비축제전국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 15일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감