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"아동미디어매체" 검색결과 2,341-2,360 / 3,712건

  • 두 얼굴의 괴물, 연쇄살인범에 대한 공격성 분석
    - 미디어 영향에 대한 시청자의 자발적 능력 증대4. 사회폭력의 감소책IV. 사회폭력성과 문화1) Lambert(1971) 국가에 따라 부모가 부모가 아동이 보인 공격적 행위 ... 에 귀인시키면서 그러한 의도가 부당한 것이라고 지각하는 경우에 경험하는 정서상태1. 사회생활 속의 요인들II. 공격행위를 유발하는 요소와 심리3) 사회화 과정에서의 영향(매체 ... 에의 노출효과) 영상매체를 통해 현대인들에게 과장된 영향으로 반복적이고 장기적일 때 사회의 폭력성이 증가1. 사회생활 속의 요인들폭력수준평가에 있어서 공격특성과 평가일의 상호. 작용 효과
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.11
  • [대중매체]대중매체상업화에 대한 비판적 검토 -대중매체의 기능, 대중매체의 효과-
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 매스미디어(대중매체)란?1) 매스미디어의 정의2) 매스미디어의 특징3) 매스(mass)의 의미4) 대중 사회(mass society)2. 매스미디어의 기능 ... 미디어를 비판하시오.Ⅰ. 서론대중매체는 인쇄술의 발달로 인해 19세기 말부터 인간의 생활 전반에 큰 영향을 미치게 되었다. 이후 정보통신기술의 급속한 발달로 인해 대중매체는 다양 ... 률이 급증하고, 매스미디어, 특히 인쇄매체를 이용할수 있는 수용자층의 폭이 넓어졌다는 점이고, 다른 하나는 미디어 기술은 물론 교통 및 통신기술의 획기적인 발달로 말미암아 매스미디어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 멀티미디어 활용 다문화 여성 아동 교육 프로그램
    2011년 사회 복지 공동모금회 신청 사업프로그램 개발과 평가/ 사회 복지 공동모금회1. 사업명 : 멀티미디어매체 활용 다문화 여성 아동 교육 프로그램2. 사업의 필요성1 ... 가정 현황[교육인적자원부 2010년]우리 사회 다문화 가정 자녀들은 일반 가정과 달리 양육자가 한국어에 미숙하여 언어 발달에 가장 중요한 시기인 유/아동기부터 일반 학생들에 비해 ... 에서 받아야 할 생애 주기의 첫 단계인, 기초 인지 학습에서부터 일반 아동들에 비해 현저히 열악한 환경에 놓이게 되며 그로 인한 학력 격차는 시간이 지날수록 누적되어 더욱 심각해진다
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21 | 수정일 2017.04.21
  • 전기통신사업법상 불온통신 제53조 관련 사건의 개요, 전기통신사업법상 불온통신의 위헌 심판대상, 전기통신사업법상 불온통신 제53조의 위헌성, 전기통신사업법상 불온통신 위헌결정 법률조항의 정비방향 고찰
    결정부분을 수정하는 방안2. 제2안: 관련규정을 모두 삭제하는 방안참고문헌Ⅰ. 개요인터넷은 기존의 매스미디어와 구별되는 많은 특성을 지니고 있다. 첫째, 기존의 매체들은 대부분 ... 일대다의 일방향 매체인 데 비하여 인터넷은 일대일 커뮤니케이션은 물론 다대다 커뮤니케이션도 가능한 쌍방향 매체라고 할 수 있다. 따라서 기존의 매스미디어에서는 화자(정보제공자)와 청자 ... )Ⅳ. 전기통신사업법상 불온통신 제53조의 위헌 결정요지1. 인터넷 매체의 성격에 적합한 내용규제 모델이 모색되어야 한다2. 인터넷의 내용을 규제하는 기준이었던 ‘불온통신’이란
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.25
  • [EBS교육방송][교육방송프로그램]EBS교육방송의 개념, EBS교육방송의 교육적 의의, EBS교육방송의 수익분석, EBS교육방송의 시설관리, EBS교육방송의 효과, EBS교육방송의 수업모형, EBS교육방송의 개선 과제 분석
    의 규하여야 한다. 즉 통합 교육모델을 개발하고 협동학습을 촉진하며, 열린 사고로 아동을 미래지향적으로 이끌어 나가야 하며, 교사에게 부족한 기능과 미디어를 통한 교육적 효과를 극대 ... 으로 영상 프로그램이 갖고 있는 교육적인 특징은 아동에게 상상력을 부여하고 경험하기 어려운 사물과 사상에 구체적인 이해를 도와주며, 평소 생활에서 공통의 관심과 문제 의식을 불러 ... 가 마치 태도는 비판받아 마땅하다. 수익 구조를 건실하게 하려면 부대사업의 정비도 필요하다. 자료보급과 뉴미디어 사업은 교육방송의 공익 서비스 가운데 하나이다. 이것은 사회적 수요가 많
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 아마존 킨들과 아이패드 비교
    고 선명하게 볼 수 있는 대 화면을 구현했고, 이를 통해서 이미 아이폰을 통해 펼쳐져 있던 신문/방송/서적 등 미디어 매체를 보기 위한 앱을 아이패드에 집적화시키고자 한 것으로 파악 ... 된다. 실제로 스티브 잡스는 아이패드의 신제품 발표회에서 ‘올드(old) 미디어의 통합’과 ‘우리의 경쟁상대는 아마존의 킨들’이라는 말을 자주 사용했다. 아마존이 주도하고 있는 전자 ... 기반의 전자책에 비해 다양한 디지털 콘텐츠를 구현할 수 있다는 것이 아이패드의 강점이다. 이 강점이 전자책 시장 중에서도 특히 아동용 전자책 시장이 크게 성장할 수 있는 주요
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.23
  • 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 특성과 효과, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 지도영역과 목표, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 모형과 실제, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 기법과 기대효과 분석
    )에 따라 연구자의 설명 정도에 변화를 주었다.3. 3단계 : 이해하기이 단계에서는 언어이해력을 높이는 데 중점을 두었고 멀티미디어 학습자료를 이용하여 아동의 흥미를 고조시켰다. 언어 ... . 서론사회극화놀이가 나타나는 시기는 문화적 혜택을 받은 대부분의 아동은 3세 경부터 사회극놀이가 시작되며, 6세 경에는 감소하여 7세 경에 사라지게 된다고 하였다(Smilansky ... , 1968). Piaget(1973)는 2~7세 경에 상상놀이가 나타나는 데 4, 5세 후에 더 사회적이 되어 아동의 상상놀이가 가장 활발하게 펼쳐진다고 했고, 홍순정(1989
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.10
  • Framing effect 사례 분석 -광우병 촛불 집회 및 국제중학교 설립에 대한 언론 보도 비교 및 영향 분석
    미디어 시장이 확장되고 있는 디지털 미디어 환경에서 이러한 틀짓기는 다양한 형태로 등장할 것이며, 그 영향력은 다수의 매체 등장에 따라 반감될 것으로 보인다.2) 국제중 설립 ... 다.뉴스 미디어를 통해 운반되는 이러한 뉴스 보도의 틀 짓기는 수용자의 기사처리 과정 초기에 접근 가능한 특정 장치들에 의해 드러난다. 이러한 장치에는 헤드라인, 머릿글, 인용구문 ... , 소제목 등이 포함된다.(Ausubel, 1960) 커뮤니케이션 학자인 로버트 앤트만은 미디어 틀이 네 가지 기능을 수행한다고 한다. ①틀은 문제를 규정한다. ②틀은 원인을 진단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 닌텐도
    를 기록, 각종 매체에서 성공신화를 앞다투어 보도 우리나라 대통령조차 NDSL과 같은 게임기를 개발 할 수 없나? 라는 발언 을 함 활발한 마케팅을 바탕으로 성공신화를 이룩 ... 최고18cm 광디스크를 미디어로 하는 비디오 게임기 '닌텐도 게임큐브' 개발, 판매 개시함.2004더블스크린, 터치스크린, 무선 통신, 마이크 입력으로 신감각의 오락 영역을 개척 ... 고 유행에 민감하며 어느 정도의 경제적 능력을 갖추고 있다. ② 서브 타겟 : 10대, 30대 중후반에서 50세 설정 10대 - 유행에 민감, 광고매체나 주변의 영향을 많이 받
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.22
  • 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안과 좋은 소프트웨어의 특징과 예
    아동교육의 효과Ⅲ. 유아를 위한 컴퓨터 및 인터넷 멀티미디어 교육의 현안문제와 발전방향Ⅳ. 정보 사회에서의 유아의 컴퓨터 및 인터넷 교육의 활성화 방안1. 하드웨어 인프라 구축2 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 유아 컴퓨터 및 인터넷 활용교육1. 유아 컴퓨터 및 인터넷 활용교육의 필요성2. 컴퓨터학습과 아동발달3. 인터넷 활용 수업의 특징4. 인터넷을 이용 ... 론[참고 자료]Ⅰ. 서 론흔히들 21세기를 정보사회라고 한다. 정보사회는 정보자체가 핵심적인 자원으로 기능하며, 정보 매체나 기술이 사회 전 영역에 걸쳐 보급되어 그 결과 대부분
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.09
  • [코스웨어]교육용 소프트웨어(코스웨어)의 정의, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 학습유형과 특징, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가준거와 평가활동, 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 문제점과 대책 과제 분석
    적 목표로 해야 하므로 교육용 소프트웨어의 정의는 교육적 가치라는 범주에서 벗어날 수 없다. 즉, 교육용 소프트웨어는 아동의 성장에 직?간접적으로 기여하는 바가 크고 가능한 부작용이 없 ... 는다. 장되어 있다. 따라서 하나의 교육용 소프트웨어는 그 소프트웨어가 지향하는 학습 목표를 달성하는데 가장 적합한 교사라 할 수 있다.둘째, 전통적인 교수 매체에 포함되는 문자와 그림 ... 지식구조를 제공하기 때문에 자기주도적인 학습이 가능하다.즉, 교육용 멀티미디어 소프트웨어는 현 교육과정에 따른 학습 내용 체계 하에 학습자의 능력과 수준에 맞는 다양한 학습 내용
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • [교단선진화][교단선진화 사례][교단선진화 한계][교단선진화 개선방안]교단선진화의 준비, 교단선진화의 효과, 교단선진화의 현황, 교단선진화의 사례로 본 교단선진화의 한계, 향후 교단선진화를 위한 개선 방안
    ) 파워포인트를 이용하여 판서하기Ⅵ. 교단선진화의 한계Ⅶ. 향후 교단선진화를 위한 개선 방안1. 멀티미디어 교육 시설 측면2. 멀티미디어 시설 활용 측면3. 멀티미디어 활용의 인 ... 화의 현황정보통신매체가 주도하는 정보화 사회가 될 것이라고 예측되고 있어, 세계의 선진 각국은 정보화 사회에 적응하는 인재를 양성하기 위한 정책을 수립하여 추진하고 있으며, 우리 ... ’이 추진되고 있으며, 연차적으로 각 교실마다 멀티미디어 PC와 각종 첨단기자재를 갖추어 멀티미디어 교육을 할 수 있는 교실 환경이 조성되고 있다. 그러면 이러한 교육정보화 사업
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 신체활동과재활의이해
    에 효과적이다.3 현재 유행하는 운동의 종류와 방법.현재 유행하는 운동의 종류는 미디어 매체들의 효과가 크다. 어떠한 운동의 매니아라면 그 운동의 유행기를 기다릴 것이다. 우리 ... 와 방법.~13세 이전.신체 움직임이 많기 때문에 에너지의 소비가 많다. 하지만 잘못된 생활 습관 때문에 아동비만이 늘어나고 있다. 보다 나은 삶을 위해 건강관리의 기초는 매우 중요
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.01
  • 학생별 수업전략, 교실 수업전략, 개별화 수업전략, 영재교육 수업전략, STS(과학기술사회) 수업전략, 멀티미디어활용 수업전략 분석(수업전략, 수업방법, 학생별, 교실, 개별화, 영재교육, STS, 멀티미디어, 교육)
    학생별 수업전략, 교실 수업전략, 개별화 수업전략, 영재교육 수업전략, STS(과학기술사회) 수업전략, 멀티미디어활용 수업전략 분석Ⅰ. 학생별 수업전략1. 학습시간이나 학습량 ... 아동의 판별4. 영재아동을 위한 심화5. 영재아를 위한 차별화 교육6. 창의력 키우기Ⅴ. STS(과학기술사회) 수업전략1. STS를 교육과정에 적용시키는 순서2. STS를 수업 ... 6. 학생들의 마음을 움직일 수 있는 방법Ⅵ. 멀티미디어활용 수업전략1. 수업목표에 관한 통합적이고 총체적인 정보를 파악한다2. 수업목표와 학생의 요구에 부합하는 소프트웨어를 선정
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년심리 2학기 과제물 ( 한국방송통신대학 청소년교육과)
    아동 청소년(10~24세) 자살률은 2000년 7.7명에서 2010년 6.5명으로 감소했지만 우리나라는 6.4명에서 9.4명으로 46.9% 증가해, 10년 만에 순위가 18위 ... 환경에 의한 스트레스나 억울함에 대한 반응인 경우가 많다"라고 말했다. 안용민 한국 자살예방협회장(서울대 정신건강의학과 교수)은 "청소년들은 주로 인터넷이나 대중매체를 통해 정보 ... 다.대한 스트레스와 대인관계에서 오는 좌절감과 절망감이 많다(김향초, 1993).?입시위주의 경쟁적 교육풍토, 놀이문화의 부재, 미디어의 급속한 발달 등③ 정신 질환적 요인?우울증
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.27
  • 애니메이션산업과 캐릭터산업의 현황과 문화적 경제적 효과 분석 A++
    캐릭터 유형(1) 유아대상 캐릭터 (2) 아동 대상 캐릭터 (3) 청소년 대상 캐릭터(4) 성인 대상 캐릭터 (5) 키덜트의 캐릭터4. 애니메이션 캐릭터의 기능- 애니메이션 캐릭터 ... )에 있어서 등장인물은 중요한 구성 요소 중 하나이다- 캐릭터의 포괄적 의미는 고유한 성격이나 개성을 말하며 사용 목적에 따른 의미는 다양하게 사용되고 있다. 최근 들어 각종 언론매체 ... 의 미디어로 노출되는 애니메이션에서 탄생한 주인공을 애 니메이션 캐릭터라 한다. 애니메이션 캐릭터의 가장 큰 특징은 스토리를 기반으로 살아 움직이는 생명체적 이미지이다.(2) 게임
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 시골의사 박경철의 자기혁명 독후감
    이 신문이나 잡지에서 더 나아가 인터넷이라는 매체까지 미디어의 발달로 우리는 표현의 시대에 살고 있다. 이제 유명인사가 아니어도 누구나 자신의 주장과 의견을 피력할 수 있는 그런 ... 직업보다 여러 매체에서 칼럼을 쓰는 것으로 유명해진 그가 최근 들어 많은 사람들에게 관심을 받게 된 이유는 삶에 대한 열정과 투지라는 생각이 들었다. 시간에 쫓기며 바쁘게 살아가 ... 는 자신의 인생이 너무 많이 진전되었고 빨리 다음 단계로 넘어가야 한다고 생각하기 때문이다. 우리는 종종 매체를 통해서 의사라는 직업을 포기하고 가수가 되거나, 공무원을 박차고 나와
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.15
  • [학교폭력][청소년폭력][학교폭력 예방]학교폭력(청소년폭력)의 특징, 학교폭력(청소년폭력)의 원인, 학교폭력(청소년폭력)의 미디어영향, 학교폭력(청소년폭력)의 실태, 학교폭력(청소년폭력)의 개선방안 분석
    학교폭력(청소년폭력)의 특징, 원인, 미디어의 영향과 학교폭력(청소년폭력)의 실태 및 학교폭력(청소년폭력)의 개선방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 학교폭력(청소년폭력)의 특징Ⅲ. 학교폭력 ... (청소년폭력)의 발생 원인1. 개인적 요인2. 동료(同僚)요인3. 가정적 요인4. 학교적 요인5. 지역사회적 요인Ⅳ. 학교폭력(청소년폭력)에 대한 미디어의 영향Ⅴ. 학교폭력(청소년 ... 규정을 제정·실천2. 학교폭력 실태에 대한 정확한 상황 파악과 대책 마련1) 아동과 교사가 함께 참여하는 공동 생활지도 체제 구축2) 또래중재자제도를 도입3) 학교폭력 신고 센터
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.06.14
  • 멀티미디어
    을 풍부하게 해줄수 있는 자료가 되는것임- 다양한 매체가 적절하게 상호관련적으로 혹은 통합적으로 활용되어야 한다는 그의 주장은 멀티미디어 교수기 법의 발전을 촉진시키는 계기가 됨 ... 제14장 멀티미디어1. 멀티미디어의 개념- 우리가 텔레비전에서 볼 수 있는 정보들을 제시함과 동시에 컴퓨터의 기본 정보들 즉 문자정보, 그래픽 및 애니 메이션을 제시할 수 있 ... 는 체제2. 멀티미디어 교수기법의 이론적 근거1) 행동주의적 입장 (스키너)① 학습: 환경(학습자의 바람직한 행동변화를 가져올수 있는 학습의 외재적 조건)조성에 따른 학습자의 행동변화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.13
  • 소집단 탐구활동을 통한 생활 속 문제해결력 신장
    와의 면담 및 설문조사를 통해 아래와 같은 시사점을 얻을 수 있었다.가. 교수학습 방법에서는 학기초 학습훈련 방법 익히기와 교과별 효율적인 수업을 위한 교수매체 활용 방법, 교과 ... 불안정 아동지도, 아동의 성교육, 환자 후송및 처리, 안전 공제회 처리대화,이메일,토론,사례발표,관찰학부모 관계학부모와 바람직한 관계 형성, 가정통신문의 바른 활용, 학부모 상담 ... 과 녹화를통한 분석 - 피드백2단계수업실천의 기초 수업모형이해 및 이론?각 교과에 따른 수업모형 연구?토론수업의 실제?멀티미디어 수업?교과수업의 형태와 실제?토의수업의 진행?전체세미나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
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2025년 09월 13일 토요일
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