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"웹기반 문제중심학습" 검색결과 2,281-2,300 / 3,142건

  • 미래교육공학의방향
    등 네트워크 기술과 교육이 접목된 웹 기반학습, 교육을 의미한다. 원격 교육의 일종이나 실제로 온라인 교육 또는 사이버 교육과 거의 같은 의미로 쓰인다.{) 네이버 용어사전 ... 교사중심, 지식전달 중심의 수업방법에서 벗어나 학습주도력과 사고력 신장을 강조하는 새로운 수업방법이 더욱 필요하게 된다. 또한, 교육인적자원부에 따르면, 1995년 이후 교육정보 ... 학습중심 수업운영과 다양한 첨단매체들을 수업에 효과적으로 통합하는 교수·학습방법에 대한 관심이 증대되고 있다.교육공학은 바로 이러한 교수·학습 방법에 대한 이론과 실제를 탐구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 미래를 준비하는 학교(교육학,학습공동체학급,교육개혁)
    .가. 탐구기반 학습탐구는 문제를 해결하기위해 탐색하고 질의하며 의사를 결정하는 지적 과정으로 정의된다. 따라서 탐구 기반학습(Inquiry Based Learning: IBL ... 되어 있다.나. 문제중심 학습문제중심학습(Problem Based Learning: PBL)은 Bruner 의 발견학습과 교사주도의 사례분석 교수법이 조합된 것이며 실제 문제 ... 를 중심으로 교수-학습을 구조화한 교육적 접근이다. 협력학습문제중심 학습의 핵심적인 주요 요소로 학습과정의 초음부터 끝까지 활용되며 동기유발 요인으로도 이용된다. 문제중심 학습
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.21
  • 웹사용성평가
    검색된 적합문헌 수라고 할 수 있다.1.2 연구배경초창기의 웹(World Wide Web)은 간단한 문서, 그림, 약간의 상호작용으로 만들어졌다. 그러나 1994년 넷스케이프 ... 은 네트워크의 네트워크를 형성하며 기존의 매체들을 웹으로 흡수하기 시작하였고, 지금의 정보화사회의 기반인 동시에 사이버 세계를 열 수 있는 기초를 마련하는 미디어로서 자리를 굳히게 되 ... 적으로 사용 가능한 작업량을 넘어서서 원래의 목표나 과업조차 기억하기 어려운 인지적 과부하(cognitive overload)라는 잠재적인 문제점을 가지고 있다.1.3 연구목적웹은 사용
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09 | 수정일 2021.11.08
  • 에듀테인먼트형 게임이 초등학생의 영어 능력에 미치는 활용성 분석
    는 어려움을 가지고 있다.이와 같은 문제점을 극복하기 위한 대안으로 제시되는 것이 웹을 기반으로 한 영어 학습이다. 웹 기반 학습에서 학습자들은 시간과 공간의 제약을 받지 않고 학습할 수 ... 에 교육은 창의적이고 비판적 능력을 갖춘 인간의 요구로 기존의 교수 학습 방식인 지도 교사에 의한 학습 방식에서 학습중심학습으로 변해가며 교육은 점차 열린교육으로 변화하고 있 ... 다. 이에 영어교육의 방향 또한 학습중심의 영어교육을 실현시켜 줄 수 있는 첨단매체를 활용한 영어교육으로 변화하고 있는데,{) 김인석(1999), 멀티미디어 언어교육의 이론
    논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.16 | 수정일 2015.04.27
  • BPM의 현재와 미래
    에 대한 해결책 모색① 발전방향과 과제② Web 3.0에 연계한 BPM③ Soa에 연계한 BPM1. BPM의 개요1) BPM의 개념경영환경의 변화가 가속화되고 있는 요즈음 변화 ... 에 빠르게 적응하기 위한 인프라, 업무처리 생산성 향상, 내부의 역량강화, 경쟁력 확보 등에 기업들의 관심이 집중되고 있다. 최근 대기업을 중심으로 시도되고 있는 각종 정보기술에 대해 ... 한 BPM은 프로세스를 중심으로 일어나는 사람과 사람, 사람과 시스템, 시스템과 시스템의 조화와 통합을 추구하는 경영 기법이며, 이를 지원하는 도구를 BPMS(Business
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.13
  • 인터넷의 교육적 활용방안
    에 이용하는 것이다. 이는 인터넷에 접속하는 방법, 웹 탐색도구를 이용하여 원하는 정보를 찾고 가공하여 자신의 학습 과정에 활용하는 것으로, 인터넷을 개인 학습 자원센터로 활용하는 것 ... 발표· 비교함으로써 학습하고 있는 주제를 여러 가지 관점에서 볼 수 있게 하는 것이다.네 번째 인터넷 활용 교육방법은 학습중심 프로젝트 수업을 운영하고 교사가 학습의 촉진자·조력 ... 이 교수·학습에 어떻게 활용할 수 있나?3. 과학전공과 관련한 인터넷의 교육적 활용방안III. 결론1. 인터넷의 교육적 의의2. 맺음말I. 서론1. 들어가는 말인터넷이란 전 세계
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.23
  • 프로젝트기반학습(PBL)교수학습지도안 세안
    .수업에서는 이 단원의 학습웹기반 프로젝트 학습을 이용하여 전개된다. 이는 학생들이 스스로 자신만의 프레젠테이션을 직접 만들어보도록 하기 위함이며, 조를 생성하는 것에서부터 평가 ... Ⅲ. 발 전131. 전시 학습 확인 문제132. 학습 정리133. 형성 평가 문제14Ⅳ. 첨부 자료151. . 참고자료15I. 계 획1. 교재 및 단원명교 재중학교 컴퓨터 (주 ... 컴퓨터교수-학습 지도안일 시장 소단 원발표 학습 자료 만들기대 상2학년 1반지도교사지도교수결제부장교감교장컴퓨터 교수법 수업 지도안 중학교 컴퓨터◇ 목차 ◇I. 계 획31. 교재
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 미래 교육현장에서 교육공학의 역할
    학습자가 문제를 해결하고, 지식을 구성할 수 있는 맥락이나 상황을 창조하고 나타내는 것을 의미한다. 사례중심 학습환경, 맥락정착적 수업, 상황학습환경, 능동적 학습을 위한 풍부 ... 한 환경, 문제중심학습, 마이크로월드 등의 ‘맥락’으로서의 공학은 학습자들의 현실세계의 문제를 탐색, 조작, 해결하는데 필요한 풍부하고 상황적인 문제공간을 제공한다.(6) ‘정보의 창고 ... 었으며, 이 웹과 넷을 이용하여 교육에서도 효과성과 효율성을 증진시키려는 시도가 진행되고 있다. 그렇다면 e-Learning이란 무엇인가?e-Learning이란 “넷트웍을 중심으로 학습내용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.10
  • 인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향
    통신망으로, 전 세계의 컴퓨터가 서로 연결되어 TCP/IP 규약을 이용해 정보를 주고받는 공개 컴퓨터 통신망이다. 대중적인 월드와이드 웹은 하이퍼텍스트 프로토콜(Hypertext ... Protocol, HTTP)과 함께 사용되고, 하이퍼텍스트 프로토콜로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트에서 개발한 인터넷 익스플로러, 모질라 재단 ... 와 같이 TCP/IP 기반의 네트워크가 된 것은 1983년 1월 1일 ARPANET이 NCP 패킷 송출을 중단한 것이 기점이다. ARPANET과 별도로 1986년 미국 과학 재단
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.19
  • GSP활용교육(수학)의 배경, GSP활용교육(수학)의 특징, GSP활용교육(수학)의 효과, GSP활용교육(수학)의 수업자료조건, GSP활용교육(수학)의 방법, GSP활용교육(수학)의 참관 사례, GSP활용교육(수학)의 기대효과
    에서 복잡한 계산이나 문제 해결 향상을 위하여 계산기나 컴퓨터를 활용할 것을 권장하고 있으며 제7차 교육과정에서는 국민 공통 기본 교육 기간의 수학 교수?학습 과정에서 적절 ... 해질 것이다. 컴퓨터 환경이 멀티미디어로 변하면서 현재 학습매체로 사용되고 있는 TV, 비디오, 컴퓨터, 오디오 등이 멀티미디어 컴퓨터로 통합되어 우리 교실의 모습을 새로운 차원 ... 으로 변모시키고 있다. 원격교육, 재택 학습이 보편화되어 교육제도 자체에도 큰 변화가 생긴 것으로 예상되는 만큼 교육을 담당하는 우리들은 이 방면에 부단히 연구하고 창의적인 노력
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 평생학습사회를 진흥시키기 위한 원격교육 활용방안
    과 무관하게 학습자가 스스로 무수한 공간에 뿌려져 있는 자료를 찾아다니면서 학습할 수 있는 평생학습공간이다. 문제는 원격교육이 편협한 제도중심적 관점을 취하는 데 있다. 평생교육 ... 하기 위해서는 공공적 차원에서 원격교육의 잠재력을 확장시키는 시도 필요하다는 것을 의미한다. 평생교육적 차원의 개방성을 위해서는 무엇이 학습중심성인지를 숙고하고, 평생학습 ... 하면서 학습자의 생애 학습을 증진시키는 ‘열려진 지원체계’로서 재규정되는 것이다.2) 탈경계적 환경조건 구축평생교육적 상상력은 낱낱의 학습경험을 개별학습자를 중심으로 평생에 걸쳐 통합
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.29
  • 영상 개념, 미디어영상활용교육, 영상인식 행태, 미디어환경변화와 새로운 교육 필요성, 영상산업시장 현황, 방송 프로그램 수출 현황, 새로운 미디어교육 영상문화교육 실천 방향,과제, 한국영상산업 발전전략 분석
    적 감각요소2) 형태3) 구도4) 선5) 움직임6) 색2. 비주얼 커뮤니케이션Ⅴ. 미디어 환경변화와 새로운 교육의 필요성1. 지식기반사회 혹은 영상문화시대2. 미디어 커뮤니케이션 방식 ... 의 어려움, 제시의 어려움 등을 극복하게 할 것이며, WBI가 갖는 Content의 부족이라는 문제를 해결할 수 있다. 아마도 몇 년 후에는 방송국에서 제공하는 전날, 혹은 그 이전 ... 의 방송 내용을 WEB으로 접속하여 수업에 활용하는 것이 일반화될 것이다.이를 가능하게 하는 것이 초고속 정보 통신망의 구축이다. 최종 사용자에게 제공되는 ADSL, 케이블 모뎀
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.11
  • 포스코 성공사례 ppt 자료
    책구축 → 납기일 절반으로 줄임PI (Process Innovation )평생 학습제윤리경영6 Sigma 체질화전문기반 전문직업인건전한 직업의식바라는 POSCO 人리더십변화관리가치 ... ERP의 도입나아가야 할 방향POSCOPI 및 6Sigma경영혁신 전략3. 추진과정ERP 구축으로 내부 프로세스 통합 E-business를 통한 외부 프로세스 동기화 전면적 웹 기반 ... - 글로벌 표준에 맞는 전사 통합 패키지 시스템 도입 - 최신 IT 신기술 채용프로세스 중심 조직 설계 및 고객의 가치를 최우선으로 Oracle ERP를 기반으로 구축된 POSCO
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.06
  • 웹을 통한 미술관 교육
    과정에서는 초등학생 1학년부터 컴퓨터 사용시간을 주당 2시간으로 하고 있으므로 웹을 통한 초등학생의 전학년의 학습이 가능하다. 최인희의 논문통계에 따르면 교사들의 56.4%가 작품 ... 터넷을 통한 가상미술관의 교육적 활용은 교과서 중심 또는 교사중심의 교육이 학습중심 또는 생활중심의 교육으로 바뀔 수 있는 계기가 마련될 수 있을 것으로 보인다. 전세계의 유명 ... -웹을 통한 미술관교육-차례1. 머리말1) 미술관교육의 대두2) 21세기에 맞는 미술관교육2. 본문1)웹을 통한 미술관교육2)웹을 통한 미술교육과 미술관교육의 연관성3)국내 웹
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.11
  • ICT 활용 영어교육 및 교재 피드백
    극시켜 준다.학생들은 전문가 협력학습에 ICT를 활용함으로써 심화된 활동을 다양하게 경험하고, 컴퓨터와 멀티미디어 기자재를 통하여 효과적으로 표현할 수 있다. 또한 웹(web ... 학습과정과 유창성 중시화제 및 과업 중심 교재2. 과제수행 교수법실제적이고 사실적인 언어 입력학습중심이미 알고있는 지식과 새로운 지식과의 협의 형식으로 문제 해결에 접근목표 ... 언어사용을 통한 과제 해결교사는 학습의 촉진자, 장려자, 상담자학습자는 학습 과정에서 능동적인 참여자종합적인 방법으로 언어 습득총체적 언어 사용을 통한 과제 중심 문제해결 활동언어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.02
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용
    다.? 학습에 대한 관점의 변화 지식의 습득→ 지식의 구성① 살로몬과 알모그(Salomon&Almog) :‘좋은 학습이란 사회적인 기반을 가진 과정, 맥락화된 지식의 역동적인 공동구성(co ... -construction)그리고 그것들 간에 복잡하게 얽힌 관계(webs of relation)’② 탑스코트(Tapscott) : 디지털네트워크시대가 도래함에 따라 선형적 학습 ... 에서 하이퍼미디어 학습,주입식 교육에서 참여와 발견 학습, 교사중심에서 학습중심, 주입식에서 학습방법을 배우는교육으로의 변화를 강조한다.(2) 학습세대가 변하고 있다.? 최근의 학습
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 이마트 기업 분석 성공 분석, 월마트 이마트 비교 분석, 이마트 중국 진출 분석
    된 공간1Streaming (스트리밍) 직접 음악 선곡 및 편성이 가능해 고객이 원하는 음악을 제공 하는 쌍방향 커뮤니케이션web-casting (웹 케스팅) 매장 내에서 서비스 업체 ... 성장은 이마트가 가지고 있는 성공요인들이 이제는 장점이라 말할 수 없게 될 정도로 포화상태에 이르렀다. 과거 백화점 열세를 할인점 진출로 일거에 만회하고 할인점 중심으로 사업 ... 특 조직 현장중심의 자율경영, 책임 경영체제 구축 회사와 사원간의 상생관계 구축평가 / 보상 업무수행 과정시 드러난 역량과 성과 중심의 평가 Open형 평가제도로 공정성 투명
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.11
  • [교육공학]교육 정보화의 현장 실태와 유러닝의 발전방향
    에게 너 중심으로 살펴보면 여러 가지 웹의 특성 중, 어느 부분에 강조되어 있는지에 따라 매체적 성격, 상호 작용성, 시공간을 초월한 접근성, 하이퍼미디어 특성 등을 강조한 정의로 나누 ... 며, 웹의 상호 작용성을 강조하여서 내린 정의로는 “웹을 통하여 미리 계획된 특정한 방법으로 학습자의 지식 또는 능력을 육성하기 위한 의도적인 상호작용 활동”이다. 웹의 시간 ... 는 원격교육의 일종이라고 정의하기도 하였다. 여기에 덧붙여 웹의 하이퍼미디어 특성을 강조한 정의도 있다. 즉 “학습이 일어나거나 조장되는 유의미한 학습 환경을 조성하기 위하여 웹
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 구성주의 교육심리
    들이 자신의 인지 구조를 재편성할 수 있도록 기회를 주는 방법 등을 들 수 있다. 즉, 열린교육에서 주장하는 바와 같이 다양한 학습중심의 협력 학습을 통한 상호작용을 함으로써 수학 ... instruction)- 학습자 스스로가 문제 해결 상황을 이해하며, 본인의 인지 정도가 변화되는 과정을 깨닫는 교수-학습 과정을 말한다. 학습자와 상호작용이 효과적으로 이루지는 데에 강 ... 조를 한다.5. 상황 학습 이론(situated learning)- 학습자가 일상 생활에서 발견될 수 있는 인지 과정을 통해 문제 해결 능력을 키워나 가는 교수-학습 과정이다. 즉
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.26
  • 애플의 아이폰 마케팅 전략
    6. 결 론..PAGE:3Part 1. Project 개요1. Project 추진방향2. Apple 소개3. 한국 진출의 문제점..PAGE:4기존의 이동통신시장에서 외국 모바일폰 ... 이라 기대되는 애플사의 ‘I-Phone’을 한국에서 성공적으로 정착시키기위한 마케팅을 어떻게 해야 하는지(온라인 중심) 조사,분석하고자 한다...PAGE:5Part 1 ... . Project 개요1. Project 추진방향2. Apple 소개3. 한국 진출의 문제점..PAGE:6국가 / 본사 미국 / 캘리포니아주 쿠퍼티노업종 컴퓨터 소프트웨어설립자 스티브 워즈니악
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 10일 수요일
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8:44 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감