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"에니메이션 역사" 검색결과 2,281-2,300 / 6,698건

  • 영웅이 되기 위한 세 가지 조건 미셸 오슬로의<키리쿠와 마녀>
    영웅이 되기 위한 세 가지 조건미셸 오슬로의 Ⅰ. 영웅의 모험과정영웅은 개인적, 역사적 제약 즉 혼란한 상황을 보편적으로 타당한 즉 안정된 세상으로 환원시키는 역할을 했던 남자 ... 의 존재까지도 집단 무의식에 흔적으로 남아 있는 것이다. 집단 무의식은 시간과 공간을 초월해서 존재하는 은밀한 인류 의식으로서, 거기에는 온갖 존재와 역사적 사건들이 흔적으로 남 ... 이 있다. 남성이 여성에게 얼마나 폭력적이었는지, 또 얼마나 여성에 대한 이해가 부족했는지에 대한 반성이 이 애니메이션의 바탕에 깔려있다.오슬로: “동서고금을 막론하고 남자는 여성
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.21
  • [발제] 샤머니즘연구
    에 기초를 둔 일종의 원시다령신(原始多靈神).”애니미즘(Animism) : 모든 물체에 정령이 존재한다고 믿는 자연숭배 또는 정령숭배의 원시종교로 샤머니즘의 기초를 이룬다. 고대인 ... 다. 즉 비빔밥이다.”“한국의 샤머니즘은 고대로부터 현재에 이르기까지 한국의 문화 속에 흘러온 역사적 종교현상이다. 또한 한국의 샤머니즘은 문화사 속을 흘러오는 동안 왜래 종교와 혼합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.08
  • 스티브 잡스와 애플
    은 흥행 성공으로 애니메이션 역사상 가장 성공한 영화사로 기록되고 있었다. 한층 여유로워진 스티브 잡스는 새로운 미디어인 인터넷과 접목한 새로운 제품 개발에 눈을 돌렸으며 그 대상 ... 을 거듭하게 되고 애플의 이사회는 스티브 잡스를 다시 CEO자리에 임명하게 된다. 또한 쓸모없는 회사로 생각했던 픽사는 존 래스터가 제작한 애니메이션 토이스토리의 대대적인 성공
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.19
  • 성공학특강-마이스트로의 의미와 사례
    외의 영역에서도 특정 분야의 ‘거장(巨匠)’을 지칭할 때 흔히 사용된다. 같은 예술분야에서 ‘멕시코 현대문학의 마이스트로’, ‘후기 인상파미술의 마이스트로’, ‘일본 애니메이션 ... 부문의 역사상 최초이다. 세계 피겨 남자 싱글 부문과 합쳐도 Dick Button, 김연아 두 사람만이 가지고 있는 기록이기도 하다. 또한 그녀는 2004-2005 시즌부터 도입 ... 현역에서 은퇴했다.대한민국 피겨 스케이팅 역사상 최초의 올림픽과 세계선수권대회 메달리스트로, 여자 싱글 부문에서 2010 동계올림픽 금메달, 2014 동계올림픽 은메달, 2009
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.03
  • 올레 키르크 크리스티얀센
    -오래된 역사만큼이나 수많은 시리즈와 컨셉을 가지고 있지만 기본적으로 철저하게 규격화가 이루어져 있어서, 피규어(사람이나 동물 모양의 인형)를 제외한 모든 제품이 호환된다. 그리고 ... 을 벌여 막대한 이익을 창출 해 왔으며(현재는 30%의 지분 계약권 만을 가지고 블랙스톤 그룹에 매각하였다), 이 외에도 닌자고 (Ninja Go)로 대표되는 애니메이션 사업 및 게임 ... 며, 2016년에는 대한민국 춘천에 또 하나의 레고랜드 건설이 예정되어 있다.레고 + 닌자라는 참신한 소재로 기획된 애니메이션 캐릭터 닌자고 (Ninja Go). 한국에서도 JEI
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 인간과 동물의 유대
    인간과 동물의 유대인간과 동물의 유대(Human-Animal Bond, HAB)의 Bond 는 “얽음”으로서 잘 표현되고 있다. 인간과 동물은 오랜 역사 가운데 함께 노력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04
  • 국화와칼
    일본에 작년에 여행도 다녀보고 했었던 내게 있어서 일본은 늘 재미난 국가였다. 처음에는 순전히 애니메이션 때문에 시작된 관심이었지만, 차츰 시간이 지나면서 관련된 서적도 찾아 읽 ... 게 되었다. ‘현대 일본의 역사’를 읽고 일본에 대해 어느 정도 알고 난 뒤라 그런지 ‘국화와 칼’은 나에게 호기심 반 걱정 반으로 다가왔다. 반전에 반전을 보여주며, 나의 생각
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 디지털저작권의 소유권화, 디지털저작권의 저작권법, 디지털저작권의 복제, 디지털저작권의 관리(DRM), 디지털저작권의 쟁점, 디지털저작권의 국가별 사례, 향후 디지털저작권의 방안
    영향3. 시장 현황Ⅵ. 디지털저작권의 쟁점1. 음악, 애니메이션, 영화 등을 인터넷으로 제공하는 경우1) 저작권법상 ‘방송’과 ‘전송’의 정의2) ‘방송’과 ‘전송’의 차이3 ... 다. 이렇게 정보는 공동의 소유였고, “표절”, “저작권", “저작자의 권리” 등은 개념조차 없었다. 이러한 상황을 유명한 기술역사학자인 엘리자베스 아이젠쉬타인은 다음과 같이 설명 ... 의 정보생산을 가능케 한 대중매체로서 뿐 아니라 저자의 개인적 성취, 관심, 책임 등을 촉진했다는 면에서 개인적인 매체로서 작용했던 것이다. 즉, 역사적으로 저작권법은 재산에 대한 이해
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 디즈니의 인수 및 매각 사례
    [ Report ]The Walt Disney Company의 인수 및 매각 사례- PIXAR Animation Studios 인수를 중심으로과 목 :담당교수 :학 번 :이 름 ... 1절. The Walt Disney Company제 2절. PIXAR Animation Studios제 4장. 디즈니 사(社)의 픽사 인수제 1절. 인수의 계기제 2절. 인수 ... 디즈니사는 코카콜라, 맥도날드 햄버거 등과 함께 미국을 대표하는 상징물로 꼽힌다. 또한 미국의 정치, 경제 상황을 알려주는 백년 역사의 다우존스 공업지수를 구성하는 30개 종목 가운데
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.11.25
  • [현대시교육] 시 교육의 변화와 매체 언어 - 현행 시 교육의 실태와 문제점, 변화하는 문학과 문학교육, 매체 언어를 통한 시 교육
    을 위협하기 시작하면서, 문학은 그 내용은 물론 형식까지 빠르게 바뀌고 있으며, 마찬가지로 독자와 작가의 모습도 변화하고 있다. 애니메이션이나 음성 혹은 배경음악 등을 첨가하여 사실 ... 나라의 독특한 역사와 관련이 깊으므로 이에 관계된 영화를 찾는 것은 쉽지 않다. 이러한 경우에는 사진이나 그림 등을 사용하는 것도 한 방법이 될 수 있을 것이다.시 감상의 측면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 슈퍼컴퓨터란 무엇인가
    ?슈퍼 컴퓨터에 대한 조사?과목명: 컴퓨터와 정보화 사회작성일: 2013.03.31-목차-Ⅰ. 슈퍼컴퓨터의 정의Ⅱ. 슈퍼컴퓨터의 역사Ⅲ. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류Ⅳ. 슈퍼컴퓨터 ... 사용한다.Ⅱ. 슈퍼컴퓨터의 역사⑴최초의 슈퍼컴퓨터최초의 슈퍼컴퓨터로 여겨지는 기계는 1964년 당시 미국의 CDC(Control Data Corporation)사에 근무 ... 들D) 애니메이션 ‘다이노타임’은 슈퍼컴퓨터를 이용해 제작 기간을 크게 단축할 수 있었다. 3D 애니메이션을 만들기 위해서는 제작한 영상을 극장 상영용 영상으로 전환시키는 ‘렌더링
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.02
  • 영화 「말레피센트」에 관한 고찰 리포트
    영화 「말레피센트」에 관한 고찰 리포트제가 분석하려는 영화 는 잠자는 숲속의 공주라는 동화를 재해석한 판타지 영화입니다. 원작 애니메이션 를 비틀어 마녀 말레피센트의 관점 ... 장이죠. 디즈니 역사상 가장 사악한 마녀 ‘말레피센트’에게 날개가 있었다?!마법의 숲의 수호자 ‘말레피센트’의 파워를 상징하는 거대한 날개!거대한 뿔, 날카로운 광대뼈, 매혹적인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.29
  • 청소년과만화영화,교육,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    다 .Cartoon Animation 그래픽 과 서사구조 의 대등 한 동거 인간 정서 자극 하는 내용 문학 , 영화 모두에게 친숙한 대상 미야자키하야오 애니메이션의 대부 전세계인이 공감할 수 있 ... 살며 , 세상과 역사의 목적과 의미는 ?Culture 세계관과 문화 세계에 대한 조망은 인간의 본능 세상과 인생을 보는 창 공동체적 성격이 강하다 한 문화의 구성원 전체에 영향 ... , 영화 , 애니메이션 성경인물과 성경 이야기들 뿐만 아니라 현 시대의 삶 에서 우리가 어떠한 자세 로 세상을 살아야 하는지에 대해 교훈과 가르침 을 줄 수 있는 영상 컨텐츠들 제공
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 시간을 달리는 소녀 - 스토리텔링 분석
    ‘시간을 달리는 소녀’대학교 1학년 때 기숙사에서 친구가 봐 보라고 불법다운로드 한 애니매이션이다. 볼 때에는 몇 편 보지 않았지만 그나마 2~3편 본 일본 애니매이션들과 별 반 ... 은 스테디셀러이다. 이러한 청춘, 성장소설의 고전으로 알려진 명작 가 호소다 마모루 감독에 의해 40년 만에 처음으로 애니메이션이 되어 돌아왔다. 애니메이션 는 원작 소설의 주인공 오 ... 의 일상도 ‘가벼운 것’은 아니기에 ‘친근함’만 남길 수 있는 것일까수많은 영화와 애니매이션이 일상과 친근함을 다루지만, 대부분의 작품이 실패로 귀결됨을 생각하면 의 완성도는 실로
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.26
  • 반딧물의 묘 감상문
    수업시간에 반딧불의 묘를 보았다. 이 애니메이션은 전쟁으로 인한 많은 부분을 상당히 리얼하게 표현하고 있었다. 나는 정말 괜찮은 작품이라고 생각하고 봤는데 다른 사람들의 후기 ... 를 변명하기 위해 만든 애니메이션이 아니다. 이 애니메이션에서 제국주의를 옹호하는 장면은 어디에도 없다. 전쟁의 슬픔과 참혹함. 그냥 이렇게 이해하고 싶다. 아마 작가도 그것을 표현 ... 하고 싶었던 게 아닐까? 다른 사람들이 이 작품을 어떻게 해석하든 나는 그냥 전쟁의 고통에 초점을 두었다. 우리나라도 6.25 전쟁이라는 과거의 역사가 있기에 더욱더 가슴에 와 닿는 작품이 아닐까 싶다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 3D 입체영상의 개념과 기술 및 원리
    은 '거적 구성이라는 것이 영상 속 화면 내에서 건물이나 사람이 평면적으로 그려지는 것을 말하는 게 아니다. 영화라는 것이 실제 사람이 주인공인 경우가 많고 애니메이션으로 만들어지 ... Generated Imagery)기반의 제작방법- Full-CG 애니메이션의 경우 입체영상 구현이 실사보다 훨씬 수월하고 효과적- 3D CG의 가상 공간에서 물리적인 제약이 존재하지 않기 때문 ... 에 실사 촬영에서 닥칠 수있는 여러 촬영 변수들로부터 벗어날 수 있으므로, 현재는 실사촬영 기반의 3D입체 영상물보다 Full-CG 애니메이션 방식의 입체 영상물이 더 많이 제작
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.30 | 수정일 2013.12.01
  • SF 장르 레포트
    으로 창조적 상상이 극대화된 장르라고 생각합니다.SF의 배경으로 주로 미래를 다루거나, 과거의 실제 역사에서 특정 지점 이후를 대체하는 가상의 시간 흐름을 창조하기도 합니다. 그러나 ... . SF는 대체 역사 혹은 가상의 세계를 기반으로 하여 과학의 무한한 가능성을 상상하고, 현실생활에서는 체험할 수 없는 세계의 공포와 경이?이상체험을 구축해줍니다. 하지만, 현재 ... , 보드 게임, 카드 게임 등이 시리즈로 발표 되었으나, 게임의 경우에는 도서나 애니메이션보다 한 단계 아래로 평가를 받고 있습니다.이런 의 큰 인기에 힘입어 80년대 초 거대 자본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.13
  • Grotesque And Tim Burton(그로테스크와 팀 버튼)
    . 그로테스크와 팀 버튼그로테스크란 고대에 이탈리아에서 발견된 특정 동굴 장식을 나타내는 명칭으로 사용되어 왔던 언어에서 유래 됐다. 그러다 보니 역사에 따라서 그로테스크의 의미는 많 ... 와 팀 버튼의 연관관계를 제대로 설명하기지 못했던 부분이 많아서 이와 같은 Report를 작성하게 되었다. 그로테스크의 역사와 팀 버튼의 작품들을 보면서 그 작품 속에 녹아내려 있 ... 는 그로테스크 예술성을 되새기고, 고찰할 것이다. 그로테스크의 역사는 우리가 생각하는 것보다 오래 되었으며, 제대로 조명을 받지 못한 비주류 예술이다. 그리고 현대에 와서는 그로테스크
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26 | 수정일 2015.02.03
  • 동물복지의 의미와 필요성
    『인간과 동물 레포트』*목 차*1. 서론2. 본론1) 동물복지의 정의와 필요성2) 동물복지의 역사3) 동물의 5대 자유란?4) 반려동물의 복지5) 농장동물의 복지6) 실험동물 ... 습니다. 그리고 동물을 영화에 출연시키고 서커스나 특정 스포츠행사에 이용하는 것도 반대하고 있지 않습니다. 미국내 가장 큰 동물복지 조직 중의 하나인 "National Animal ... 적 제제의 생산 등 과학적 목적을 위해 동물을 대상으로 실시하는 실험 또는 그 과학적 절차를 말합니다. 동물실험의 성행은 실험동물(laboratory animal)이라는 새로운
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.19 | 수정일 2014.05.18
  • 인간과 동물 3장 동물의 가축화와 축산
    의 사육 역사유럽 약 3천9백년 전동양 후한시대(약 3천년 전)부터고양이약 5천년전 가축화,창고지기 활용,애완용관상조약 만년 전 : 신전 비둘기 번식약 7천년 전 : 비둘기 통신약 ... 3천 ~ 4천년 전 : 가축화 사육조그리스 로마 : 새 기르기 유행14세기 이후 : 아름다운 새 반입 사육관상조의 특징사육용이도시생활에 여유3 동물매개치료동물매개활동Animal ... assisted activities(AAA)동물 매개 -> 동기, 교육 및 휴양 기회 제공동물매개치료Animal Assisted therapy(AAT)동물 매개 -> 환자의 치료효과
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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