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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 2,281-2,300 / 18,630건

  • IT와경영정보시스템 ) 최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현
    디지털 컨텐츠의 내재화로 사용자는 높은 체험 서비스를 제공받을 수 있는 기술로 가상현실과 비교했을 때 상대적으로 몰입감이 떨어질 수 있다는 단점을 가지고 있다. 최초로 1968년 ... 에는 증강 현실 컨텐츠와 사용자간 상호작용을 위한 오브젝트 인식이나 추적 기술을 이용해 모바일 증강 현실 시스템을 개발하기도 했다. 스마트폰 출시 이후로는 AR 브라우저의 등장과 함께 ... 환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근에 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    를 활용해 게임은 물론이고 피트니스 등 다양한 VR콘텐츠를 즐길 수 있다. 초기의 VR 제품들은 착용자에게 어지러움을 유발했으나 최근 개발된 장비들은 초기의 단점들을 많이 보완해서 ... 들은 대상에 대해 쉽게 흥미를 잃어버릴 것이다. 콘텐츠의 지속가능성을 얻기 위해서라도 기술과 콘텐츠의 결합에서 스토리텔링이 반드시 소구되어야 하는 이유다.같은 맥락에서 디지털 미디어 환경 ... 1) 국내외 실감콘텐츠 관련 사업 및 콘텐츠 등의 사례 조사기술이 발달하며 인간의 오감 인식 기술을 활용한 차별적인 콘텐츠 경험이 더욱 확대되고 있는 추세다. 여기에 최근 코로나
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해, 정보통신과 뉴미디어 연습문제 (컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대별 컴퓨터의 특성을 설명하라. 또한 그 당시 각 시대별로 어떠한 정보통신 인프라가 존재했는지 기술하라...)
    세계 최초로 개발된 상업용 디지털 전자계산기 UNIVAC I-제1세대 컴퓨터의 특징은 진공관을 사용-주기억 장치로는 작은 도넛 형태의 자기코어-프로그램이 고급언어가 아닌 기계어 ... , 기억장소 및 출력장치 등]? 1943년 영국의 수학자 튜링의 ‘콜로서스’: 특수 목적용 디지털 전자컴퓨터? 1944년 하버드대학의 에이큰 교수의 ‘Mark I’: 전자기계식 ... 컴퓨터를 개발? 1946년 펜실베니아 대학의 모클리와 에커트의 ‘에니악(ENIAC)’: 세계 최초의 범용컴퓨터? 1951년 ‘유니박(UNIVAC I)’ 발전: 세계 최초의 성업용 범용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기도 임기제공무원 보도기획팀장 (보도기획담당관) 자기 소개서, 직무수행계획서
    합니다. 저는 창의적인 콘텐츠 개발 능력과 언론 및 다양한 이해관계자들과의 협력 경험을 통해, 경기도의 정책 가치를 도민들에게 깊이 있게 전달할 수 있다고 확신합니다.특히, 정책 ... 도의 정책이 도민들의 삶에 실질적인 변화를 가져오도록 보도기획을 총괄하며, 콘텐츠 개발을 통해 경기도의 비전을 효과적으로 전파할 준비가 되어 있습니다.2. 본론가. 보도기획 및 ... 다양한 목소리를 전달하기 위한 콘텐츠를 기획하고 배포했습니다. 이 과정에서 소통과 협력의 중요성을 몸소 체감하며, 제 역할의 가치를 더욱 깨달았습니다. 이러한 경험들은 제가 사회
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램개발과평가 최근 본인이 가장 관심가지고 있는 사회문제선택 디지털격차해소 하고 해당 문제해결위한 사회복지프로그램 기획하시오00
    프로그램개발과평가 최근 본인이 가장 관심가지고 있는 사회문제선택 디지털격차해소 하고 해당 문제해결위한 사회복지프로그램 기획하시오00프로그램개발과평가1. 최근 본인이 가장 관심 ... 도록 합니다.정보 격차 해소: 90% 이상의 참여자가 디지털 기기를 통해 정보를 효율적으로 검색하고, 온라인 콘텐츠에 대한 신뢰도 평가 능력을 향상시킬 수 있도록 합니다.사회적 연결망 ... 을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. 프로그램 이름: 디지털격차해소1.기획 배경2.기존 프로그램과의 차별성II. 프로그램
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    오랜 기간 동안 지속적으로 서비스 품질지수 1위를 달성하고 있는 기업 중에서 한 곳을 선정하여, 그 성공 이유를 분석
    방식에 머물러있던 영화산업이 최근 첨단기능을 갖춘 컴퓨터 그래픽 장비와 디지털 카메라, 디지털 영사 시스템(DLP) 등의 개발과 보급으로 빠르게 디지털화하고 있고 오늘날 이미 이러 ... 를 받고 편수 제한 없이 마음껏 이용할 수 있게 했다. 그럼으로써 전략적으로 가격을 책정해 컨텐츠 유통시장이 오프라인에서 온라인으로 완전히 전환될 것이라고 예측하고 롱테일 시장이 될 ... 한 방식은 상용화되었다.영화 기획, 제작은 물론이고 홍보, 배급에 이르기는 전과정이 점차 디지털 방식으로 대체되었고 영화 산업의 패러다임을 충분히 바꿔놨다.기획, 제작, 편집 분야
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 신한투자증권 PB직 합격자소서 할인자료
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml글맵시입니다.신한투자증권 PB직 합격자기소개서< 안내 말씀드립니다 >1. 자소서의 구성요소를 포함하여 구성되었으며, 해당 질문 ... 가치를 제공할 수 있다는 점에서 더욱 관심을 끌었습니다.또한, 디지털 금융의 확장과 글로벌 시장을 목표로 하는 신한투자증권의 비전이 매우 흥미롭습니다. 저는 디지털 트렌드와 글로벌
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    한 다음에 언론의 정파성과 권력개입, 정치인 트위터와 신문방송뉴스 의제 상관성에 관한 연구, 수용자의 인지정교화 가능성 수준이 프레이밍 효과에 미치는 영향에 관한 연구, 디지털 전환 ... 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 이용자 주도 매쉬업 콘텐츠에 대한 연구, 주부의 성격과 스트레스가 가족 의사소통에 미치는 영향에 관한 연구, 남북화해 정국에서 독일 대학생 ... : 기업의 사회적 책임 가치 공동 창조 규모 개발 및 검증 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 온라인 양면 거래 플랫폼의 시장획정 및 시장지배력 판단 연구, 지능형 가상 에이전트
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.
    스타일을 연결하는 온라인 플랫폼을 기획하며, 단순히 농기구를 할인 판매하는 것이 아니라 ‘농촌에서의 새로운 삶’을 경험하는 콘텐츠개발했다. 귀농 성공 사례 인터뷰, 농산물 라이브 ... 가 반응하지 않으면 어쩌나 불안했다. “이 콘텐츠가 과연 블루오션인가, 아니면 단순한 기획 과열인가”라는 의문이 머릿속을 맴돌았다. 이러한 모호함은 블루오션 전략의 필연적 동반자이 ... 한 경쟁에서 살아남기 위해 끊임없이 비용을 낮추거나 기능을 추가해야 하는 경주를 멈추고, 새로운 소비 행태와 고객 경험을 재설계해야 한다. 특히 빠르게 변화하는 디지털 시대에는 경쟁
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_2~3명 정도의 인플루언서를 선정하여 어떠한 형태로 진행되고 있는지 분석하여 인플루언서 마케팅과 기존 마케팅전략의 차이점을 정리해봅시다. 또한 이러한 마케팅의 효과와 부작용을 제시해보기 바랍니다.
    었다.마케팅적으로 의미를 정리하면, 디지털에서 잘 소비가 되는 콘텐츠 제작자이며, 충성도가 높은 팔로워를 보유하고 있는 유명인이고, 이들이 보유한 채널을 통해서 본인의 메시지를 직접 ... 게 된다.마케팅이라고 하는 것은 생산자가 소비자에게 서비스 상품 등을 판매하는 것에 필요한 체계적인 경영활동을 의미한다. 마케팅은 여러 가지로 나눌 수 있다. 제품 개발, 판매 ... 를 콘텐츠로 고객에게 전달하는 마케팅 행위이다. 과거의 마케팅은 주로 연예인들의 이미지를 통해서 일방적인 메시지를 전달하였다. 하지만 소셜 미디어 등장과 함께 부상을 한 인플루언서
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    일상생활에서 멀티 미디어, 시청각 미디어, 대중 미디어, 온디맨드 미디어라는 단어를 종종 듣곤 했다. 요즘은 이런 미디어를 디지털 미디어, 1인 미디어라는 단어를 사용하는 것 같 ... 다어 종류들이 나온다. 내가 생각하는 미디어의 핵심은 콘텐츠라고 생각한다. 미디어 하면 떠오르는 것은 수없이 많으며, 그 속성이나 종류도 다양하다. 또한 나는 눈 뜨면서부터 잠들 ... 부터 짚어볼 수 있다. 우리나라 미디어의 변천사 현재 우리는 뉴미디어 시대를 살아가고 있는 인류이다. 내가 초등학생일 때만 해도 티비, 라디오와 같은 일방적인 콘텐츠만을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.03
  • 감시와 통제
    감시와 통제목차1. 현대사회에 만연한 일상적 감시2. 감시를 통한 통제3. 디지털 시대의 대규모 감시와 국가 권력4. 보이지 않는 경제적 통제5. 공익과 통제 사이6. 투명사회 ... 는 개개인이 사실은 정교한 통제망 속에서 움직이도록 만든다는 통찰이다. 오늘날 디지털 기술 환경에서 우리가 남기는 모든 데이터 흔적은 거대한 데이터베이스에 축적되고, 개인은 이러 ... 권을 보호하기 위해서는 감시권력에 대한 견제와 투명한 통제가 필수적이라는 지적이 나오는 이유다.한편, 권위주의적 정권들은 디지털 감시 기술을 사회 통제의 핵심 도구로 적극 활용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 긍정적 부정적 측면과 시사점00
    네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS 경로 기록, 자동차 ... 한 영화, 라디오, 축음기 등도 개발되, 오늘날 우리가 즐기는 대부분의 품목이 이 때 발명되고 널리 보급된것입니다.3) 제3차 산업혁명20세기 말부터 21세기 초에 일어난 산업혁명 ... 으로, 컴퓨터와 인터넷 기술이 주류가 되며 디지털화와 자동화가 진행되었습니다. 3차 산업혁명은 정보통신기술 혁명으로, 전기통신 분야와 컴퓨터 기술이 융합되고 사회문화적 변동이 일어나
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 스마트 헬스케어 플랫폼 엠케어 ( 2017,2018년 최고의 디지털 콘텐츠 분석 )
    스마트 헬스케어 플랫폼 “엠케어”( ‘2017-2018년 최고의 디지털 콘텐츠’ 분석 )목차Ⅰ. 서론 -------------------------------------p3~41 ... 하여 결합하기 등 고민이 많았습니다. 그래서 저의 전공인 “행정학” 측면을 부각하여 나타낼 수 있는 디지털콘텐츠가 무엇인가 생각을 하고 자료를 찾아보니 4차 산업기술인 IT기술 ... 을 해결하고, 진료 예약부터 진료비 결제까지 가능한 국내 최초의 스마트 헬스케어 솔루션인 “엠케어”에 대한 관심이 뜨거웠습니다. 엠케어는 데이터뱅크시스템즈가 개발하였는데 여기서 엠
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.26
  • 정보처리기사(필기) 5과목 개정판 요약본
    하여 관리√ 프라이버시 강화 기술 (PET : Privacy Enhancing Technology)개인정보 위험 관리 기술√ 디지털 저작권 관리 (Digital Rights ... )데이터를 정의, 설명해주는 데이터디지털 아카이빙 (Digital Archiving)장기적으로 보존하둡 (Hadoop)오픈 소스를 기반으로 한 분산 컴퓨팅 플랫폼타조 (Data Diet ... [ 5과목_정보시스템 구축 관리 ]소프트웨어 개발 방법론 활용157. 소프트웨어 개발 방법론 ★★★여러 가지 일들의 수행 방법, 기법, 도구를 정리하여 표준화한 것√ 목적생산
    시험자료 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.25 | 수정일 2021.10.08
  • 2021년기업 면접기출문제 레포트-인천테크노파크 발전 방향
    파크도 비대면의 장점을 완전하게 살릴 수 있으려면 단점에 대한 보완을 병행해야 한다.물리적 한계를 좁히는 디지털 기술을 개발하고 발전시키는 작업은 이미 진행 중이며 일부 기업은 괄목 ... 를 개발하고 디지털 역량을 갖출 수 있도록 지원할 필요가 있다.2) 비대면 면접 실시인크루트가 총 705곳의 기업을 대상으로 실시한 설문조사에 따르면, 2020년에 비대면 면접을 실시 ... 할만한 성과를 내고 있다. 실리콘 밸리의 테크 자이언트 기업들도 재택근무에 돌입하면서 디지털 노마드 문화를 기업에 뿌리내리기 위한 기술을 선보이기 시작했다. 페이스북은 2020년
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 식물의 사회생활 식물과 사람
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml책제목: 식물의 사회생활 식물과 사람지은이: 이영숙 최배영출판사; 동아시아식물도 사회생활을 하는데 바이러스, 곰팡이, 곤충 ... 와 식물, 미래의 식물과 사람의 관계 등을 알 수 있다. 사람은 지구상에서 가장 강한 생명체다. 먹고 살기 위해서 식물을 먹다가 그걸 이용해서 농업을 시작하고 알맞은 기술을 개발
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 리서치회사 현황을 회사명, 대표자, 설립연도, 전화번호, 지난해(1년전) 주요 실적
    개발업, 출판업이며 디지털 정성조사기법과 비대면 조사기법, 빅데이터 및 Analytics, 신디케이트, 트렌드 분석, 컬쳐코드, UX, 뉴로마케팅, 기술 감성평가 등의 분석 방식 ... 중 1위를 차지하는 회사로써 1978년도에 설립되어 올해로 44년의 역사와 전통을 지니고 있고 성장성이 높은 디지털 모바일 조사 분야를 선점하기 위해 디지털부문 신사업을 개척 ... 하고, MobileCX를 개발하여 기업에 소비자의 정보를 제공하는 것이 특징이다. 국내 리서치 기업 중 가장 큰 회사로 업력이 상대적으로 높아 넓은 국내 클라이언트 풀을 가지고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 마케팅입문(경문사) 속 마케팅사례-Amazon.com : 다이렉트와 디지털 마케팅의 모범
    를 채워주겠다는 아마존의 집착은 지금의 Kindle을 탄생시켰다. 책을 구매하는 소비자가 e-book과 다양한 디지털 콘텐츠에 접근하기를 원하자 아마존은 그들의 첫 번째 제품인 ... 2020학년도 1학기과목명 : 마케팅원론수업 시간 : 화 5B-6, 7-8A담당 교수명 : 0 00 교수님마케팅 사례 독후감Amazon.com : 다이렉트와 디지털 마케팅의 모범 ... 학과 : 경영학부학번 :이름 :제출일 : 2020.Amazon.com : 다이렉트와 디지털 마케팅의 모범▲ 아마존 로고 ▲ 아마존 설립자 제프 베조스아마존은 1995년 제프 베조스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2020.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교][국제경영학] 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    한 데이터를 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 비디오게임 산업의 이해디지털게임은 게임콘텐츠와 이를 운용하는 플랫폼에 따라서 비디오게임, 온라인게임, 모바일게임, PC게임, 아케이드게임 등 ... 의 연구소에 방문하는 손님들이 지루하지 않도록 이 기계를 개발하였다. 본격적으로 비디오 게임기 시장이 확대되기 시작한 것은 1983년 일본의 닌텐도사에서 출시한 Family ... 살펴보겠다. “에 따르면 한 달에 최소 1번 이상 인터넷을 통해 게임을 한 미국의 디지털 게임 인구는 2020년 기준 약 1억 7,580만 명, 2021년 기준 약 1억 7,960만
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.22
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2025년 08월 11일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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